【FANZA】ガールズクリエイション Part53【ガークリ】【ガルクリ】
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>>462
シズルラボ=DMMの内製チームの1つ
他の内製チームしらんけど はせピ「分かってるね?」ギロっ
プルプルかがD「ガルクリはわしが育てた(泣)」 まあメイドはそこまで売れるとは思ってなかっただろうから……… ちーくまから学んだメイド
何も学べていないガークリ >>484
本当に無理なゲームはそっ閉じしてスレにすら寄り付かないしな…
そういった意味ではまだマシなゲームなのかもしれん はせのイキりがスレに活力を与えたと言っても過言ではない オートで流すのすらしんどいながらデイリー分は消化してたが1日放置したら気力切れたわ。
戦闘楽しいか快適になったら起こしてくれ、スレオンのが楽しい >>455
アイテム☆1〜☆3あたり背景色で直感的に判断つかないからウンコデザインだわ 絵自体も彫刻とかはまだわかりやすいけど
油絵?とか同種類化どうかもわかりづらすぎるんだが 995 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 091b-m9xG) sage 2023/11/26(日) 16:26:12.39 ID:TnWFf9wc0
質問です。ガルクリという難病の妹の手術に数千万要ります。
997 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 09c0-1/a8) sage 2023/11/26(日) 16:29:42.29 ID:2Y0W5Iid0
妹はもう助かりません諦めてください
1000 名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 49ae-sICB) sage 2023/11/26(日) 16:30:44.70 ID:PTk+gid10
単位はジンバブエドルですか? 別にそこはいいだろ生放送に姿出さないように配慮もしてるんだから >>437
パンツマニアの俺からするとあれはまったく分かってないから当然よ
パンツも奇抜なものばかりだし挨拶で見せるとか一番大切な恥じらいがないからな >>424
リリースされたら新作なのに10年前の技術とセンスじゃないですかーやだー 新しい方のイベ一通りやったけどエペって仲間になってない気がするんだけど
っていうかこれスタイルでもイマージュでもなんか手に入ったっけ? どっかでガチャに入れてくるんじゃね
流し読みしかしてないけどクラマドカと同じような流れなのに今回配布なしは色々察する 配布から除外されるの落ち目のソシャゲあるある
早すぎだろ… まだ1ヶ月なのか 3年目くらいでそろそろサ終みたいな空気だな これはもう人気vtuberに案件投げてこんな面白いゲーム初めてとか言ってもらうしかないな アプデでボスを2回轢けるようになった以外で改善した所ってあった? 戦闘終わって戻ると編成画面に戻る謎仕様がなくなったよ! 鍵でストーリー開けると別タブのバトルに移動する仕様も増えたぞ しかし次のキャラまで解ってるとtntn盛り上がらんな…
サプライズでロリじゃないちっぱいキャラはよ EXはその気になればお前らなんて簡単に殺せるんだぞって舐めプされてる感満載だな AIがアホだからいいけどHP一番ひくいやつをいれつつ最大数ひきころしながらスキルに巻き込まれるようになったら無理ゲーだな 育てたキャラの使い道をーとか言うと相手がアホだった場合大変な事になるな
でもここはアホじゃないはずだから好きに言っていいぞ 手動ならギリ面白みがないでもないけど
イベントのステージ毎回多すぎるのが致命的に駄目なんだよ
イマージュイベとかガチャ的にもゴミだし だから火傷だの感電だの疾風だの用意されてもそれらを活用して闘うような作りになってないんだよこの虚無ゲーはよ ほげえ…普通に手動でやってEX3☆3クリアできなかったわ
レベルもマックスだしイマージュ育てたところでそこまで強化されないだろうし手詰まりだわ
俺の館長生活はここで終わってしまった… wikiのイベページにEXボス誘導して落として勝ったとか書いてて笑ったわ
クソゲーすぎんか 運営が改善だって言ってるんだから改善なんだ
クリック数が増えた上にMAXもガバガバだけど改善なんだうわあああ 最高レアLv50並べて歯が立たなかったのにレア度無視して有利属性で固めたらあっさりクリア
属性大事ね >>533
よくタゲ取り出来たな
タゲ取りの仕様もわからな過ぎて感覚でやってるわ >>532
ちゃんと有利属性にしてるか?
何も考えずに☆5だけ並べてたらそりゃきちぃわ 9回ポチポチめんどいとかのお手紙があったんやろしらんけど 変更後のスキップの利点一個あったわ
放置してると切れるせいで出撃がチーム1に戻って育成用のチーム2で出撃したかったのにうんち
っていうのがちょっと減りました 普段の消費でMAX押すことないしポチポチが増えただけ MAXボタンが現在AP参照して一番大きい数字にしてくれたらなぁってかそれが普通だろ クスタではできてたことが何故できなくなってるのか
内製ってすげえや UI担当はこのMaxでユーザーの要望を叶えたと満足してそう >>538
そりゃ使いづらいから皆ご意見書いたからでしょ
といっても欲しかったのは一括スキップとMAX押したら現在ポイントの最大値に合わせてくれることだったんだが スキップ画面に移行してポチポチしなきゃならんから以前よりクリック数増えてて呆れるどころか草生えちゃう 外注は失敗すれば次が無いかも知れんからイイもの創ろうとするイメージ
内製は失敗してもまぁ次頑張ってねのなぁなぁのイメージ
何にも言わないしね 内製は基本的な部分からダメなんだよなあ
素人集団か?っと思うほど Wiki見たわけでもないが
EXTRA2のボスが勝手に床落ちしたわ 内製チームはDMMFANZAのHP作成の傍らゲーム作らされてるのでは?
でなきゃここまでズレた作り方しないやろUI一つとっても
仕様書フローチャートがヤバくてその通りに作ったらこうなっちゃったのなら現場の技術が低いとも言えんのだが
おかしいことをおかしいと言えないとかその辺気付いても仕事が増えるから言わないのなら
やはりチームそのものの問題だからチーム解散も視野に入れたほうが良いレベルではある スキップ仕様はブルアカか何かで見たやつにしてほしいわ
スキップ回数いじった状態で出撃押すと本当に普通に出撃するかどうか聞かれるやつ アングルイベ報酬全部交換終わって順位見たら8000位
いやプレイヤー多いな!それで何でこの順位なの 最大数がその時できる最大数にしてくれないのゲーム始めてつくる人が仕様考えてんの?って感じ bp12でスキップ最大9な時点で何かがおかしいからな
開発の中にユダがいるぜ! 姉は7っていう数字を意識してる節があるので
ガークリも9っていう数字に何か意味があるのかもしれない
もうそうであってくれ おかしい?はせ神様がOKだしてんだぞ?周りも過去最高の反応なんだぞ?
このセンスが理解できないお前らの感性の次元が低いんだよ 高次元なんだが4次元に売り込まなきゃいけないんで4次元基準だとちょっと売れないっすね イベントEXTRA3でボスを穴に落としたいんだがどういう動きしたらいいんだ
そもそも1人ボスより素早さ足りてないし https://i.imgur.com/2rmppO1.png
イベントアイテム交換するか・・・
交換できるポイント数がこの画面で選択されないってなんだよ
ガチャでチケット所持数がわからないので明記しますってアプデしたんだからさ
アイテム交換で交換ポイントわからないのも同じように直せよ
ゲームやったことがないだけではなく、応用もできないダメダメ開発だな、ほんと 外注だったら神ゲーだったのにな
このゲームイライラポイント多すぎて建て直し無理だ
REしたらわからんけど やらかしが多いゲームよりゲームの質だけでここまで落ちるの凄いよな
あれだけ宣伝やっておいて そんなにいて二桁常連とか課金ユーザー少なすぎて逆に絶望だわ
水増ししてますのほうがまだマシ 石がまだ余ってるからやってるけど尽きたら増える見込みないし普通に辞めれると思うわ 7万とか日本の総人口の0.5%がやってると考えると覇権すぎる EX3ボスにひき逃げされなかったんだけどなんかすり抜け条件とかあんの?いやすり抜けはされたんだけどダメージ喰らわなかった あんだけ前振りだけは熱心だったのにサービス開始後の運営と広報にやる気も勢いもないのは正直謎
コケたから萎えたってのは後付けで普通何かしら用意しとくだろ
まさか神ゲーだから勝手にユーザーが盛り上がりまくるとか考えてたのか? がおう絵メインなんだからホロライブのあくたんにプレイしてもらえばいいよ ちなみに初期あいミスもリリース後まじで何もやらなかった
放置しまくって正月イベも遅れてやって終わったらRe発表 今月末にプロディーサーレター的なのあるでしょ
・・・・・あるでしょ? 割りとまめにレター的なのを出すはっせがここまでだんまりだとまあ何かあったんだろうなぁ exでボスと即殴り合う高難度自体はいいんだけどさ、おかげで入魂、絶技がかなり無意味になってんのどうにかしろよ
かなり意図的に玉取りに行かないと使えないんたが 熱情入魂貯めてボス戦の流れを自らぶっ壊してるのどうかと思うわ
ついでに開始一ヶ月の育成も渋いゲームで属性揃えろってのも無理ある ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています