【FANZA】スイートホームメイド Part11【スイメド】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512
※スレ立ての際は1行目に
!extend:on:vvvvv:1000:512 と書いて改行
※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/sweethomemaid_r/
公式X
https://twitter.com/sweethomemaid
前スレ
【FANZA】スイートホームメイド Part10【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1700914400/
次スレは暫定>>950
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured スキル使うとしたら足コキ凪あたりかなぁ
まあクリひまりことバニーメイドは固定として残り2枠の選びどころだな 制限時間内により多くのスコアを稼ぎ、ハイスコアを目指しましょう!
※制限ステージでは「手数1=5秒」としてブースター、アビリティの効果が加算されます 15000人以外は辞めろと来たか
なかなか豪気なPだな 恒常☆4凪が1凸で手数増加持ってるから
クリひま バニー彩葉 ON凪 誰かってかんじか? >>266
サンクス
1つ5秒か、とりあえずクリスマスひまり子はスタメン確定やな 3回目130万出でとりあえずフィニッシュ
スキルカットイン簡易にすればめっちゃスムーズだったわ 個人的には初動の隙を潰しやすいクリ大佐もありだけどまあ手数の方が効果はでかいな
ブースター持ち込んだらどうせ誤差だし5差の方がでかい
でも足コキ凪かなりありだわ連鎖が鈍って動きにくくなった後に点火すると爆発する 15000とか今マスターズランキング最上位のゴールド3にいる奴等だけで7割埋まっちゃうくらいの人数やで
マイレージで取れるのはポカポカ以外言いようがないけどね 貧乳でこれやしメイドやったら殺し合いが始まっちゃうよ! むしろスキルカットイン中に考える時間がわずかにできるから簡易はやめたわ 手数内におさめるために頭ひねるゲームでこんなのアホが考えたイベントって感じでめちゃくちゃ面白くてワラタ
消してる間にも動かせるからスキル発動待ちとかしてらんねえ! 100位以内になったけど始まったばかりだし明日バニーメイド来てから本気出す人が多いからすぐに順位落ちていくんだろうな
なんとか15000位以内キープできるといいんだけど・・・ なんだ星4紬ほぼ全員配布やんこのゲームのアクティブ知らんけど15000人位以内の3回チャレンジは相当緩いでしょ 普通にパズルとして動かしまくれるのが単純に楽しい
分かってるやん こういうのは15001位以下で引退するやつ多いんだよな…
人多いんだから30000位くらいにしてよ ズンパスピースの凸方針も決まったし明日から本番
15000位ならヨユーだろうけどな なるほど
手数増やして連鎖中にできたアイテムクリックしまくるゲームか
編成はアイテムなくなった時の保険スキル一つ持つぐらいで後は手数稼げばいいのね… 15000位以内に入った人は以後のフェーズを自主棄権しませんか?(´・ω・`)
ぼくはスイメドを救いたい(´・ω・`) 同じシステムで良くこうも違うゲームに出来るな〜
おもろいわスイメドw 最初からこういう爽快感あるパズルやらせてくれれば良かったのに カットイン中とファストスキル中は時間が止まるから活用していけ 虹でピース消すだけで虹玉がポンポン出来ていくの面白い 初手は開幕持ち込み虹でいいんじゃないの
虹+ブースター出来そうなら少し考えるけど これからも期待出来そうだから追加課金する決心もついたわ 何も考えずに適当に消したりブースター点火してくだけでもそこそこ点数出るのはえぇな 頭使わないけどこっちの方が面白いなw
まぁこれじゃ凸進んだ課金者超優遇のルールだろうけどw みんなある程度慣れてきて上位層はマンネリもあるところ、新しいゲーム体験を創出はようやっとる >>294
アクティブ2万人くらいの想定だったんだろうな… マスターズやんのめんどくて生成や連鎖考えず手当たり次第に合わせてたの思い出した
これ熟練すれば連鎖中に空かさず虹生成とかも行けるな? みんなパズルに夢中でこれで抜いてるのわいだけかと思う、、、 最初300位以内だったのにもう1000位から弾き出された
明日には1万位以下だろうな タイムアタックとか良いな
元ゲームにもあるんかな? 頼むてめえらオーナーフェスやらないでくれ!俺がボーダーから外れてしまう もう言われてるけど15000は割と狭い
最初から諦めてるわ クリイベやマスターで6万位くらいだから15000無理だわ辞めるか 2シーズンで紬取ったら凸ピースに変換されるんかこれ? スピード勝負だと端末で差が出たりしない?
スマホのアプリ版とブラウザ版、PC版で有利不利出そう? >>312
安心と信頼のyamanだぞ、お世話になってるに決まってんじゃーん
マイレ溜め込んでてもしゃーなし、バニー彩葉は交換するかなあ 120万で300位
如何に時間を延ばして素早くボムをクリックできるかのマウス操作ゲーだな
なんだこれ戦略性もくそもないが ろくにガチャ回してないワイのクリスマスイベの順位全部3万位とか4万位台やぞ
明日からガチャ込みで本気出さないと多分漏れるわ 事前報酬とか1000と10000とかでちょっとびっくりしたしボーダーはなんか俺らには見えてないもん見てる気がする 100万で限界のようだ
後はお前らが頑張らなければいい 毎週何かしら用意してるしぼん鬼低予算ゲーか不安になってきたな 15000以下はさっさとアンインストールしろという御達しだぞ フェイズ1の上位15000は次フェイズ別カウントってことはない? パズルゲーでエイム力が求められるとは思いませんでした 後日マイレージ追加はやっぱり150枚なんかな
少し安かったりするとよく考えてるなと思えるんだが >>328
ブロックが落ちてる間も操作できるけど
スキルは全部のブロックの動きが止まらないと使えないから
ボムが無くなったらスキルを使うって感じかなぁ 地味にホーム画面のイベントバナーがめくりづらいなこれ
やっぱUIバカだわこの開発 マイレージで100とかだと嬉しいが
ピック120だったし150にはせんやろと思う >>332
天井1枚分だぞ?
簡単にあきらめるにはちょっとでかいわ >>337
数字だと彩葉のほうがデカいもんな
絶対花音のほうがあるだろ >>340
そう思うじゃん? スマホで画面バチバチやってるとね、落ちるんだよね…
多分真の最強はクソスペックPCだと思う オナフェスおもしろすぎワロタ
どこ消すとか考えてる余裕がないwww >>347
重めの環境でもタイマーだけは正確に動いてるっぽいよ >>346
もっと他にサバ読まないといけないサイズがあるだろ! OFFメイドで時間止まるのズルいwしかもとにかく適当に使いまくればそれだけでひまり子と花音がチャージだしw ちょっと目を離したら4位から10位まで落ちてて笑う
ま、明日からが本番っすよ 紬エロ見たくて手持ち凸する→経験値素材なくなる→紬入手しても40にできない→いくえ不明 3回チャンスあるけど3回ともほとんど同じメンツが15000位以内なんじゃないかこれ >>360
手持ちのカードで有利大分変わるからステージ変わればその時の特攻引けたかで違うだろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています