【FANZA】モンスター娘TD 413娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 63fc-9zMH)2023/12/27(水) 09:40:01.34ID:wyVwzaY60
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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【FANZA】モンスター娘TD 412娘目【モン娘】
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0033名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-9ol2)2023/12/27(水) 10:15:20.77ID:ELdPoV4t0
6持ってても最後踏まない保証にはならんし
3マスサイコロマイナスの可能性あるマスが連続してるからどうやっても手前から大きい数字引いて突っ込んじゃう可能性はあるわけだしあんま意味ない
0035名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd7-6us5)2023/12/27(水) 10:16:49.71ID:DkbyaYror
イカサマは少ない数字から使うと余裕が出る
大きめのイカサマ一個は最後用に残す

最初に6を使うと最後手間の+3マスをうまく取れないことあるからなあ
0037名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd7-6us5)2023/12/27(水) 10:20:46.84ID:DkbyaYror
>>36
それ使うのか
後半どうするんだ
中盤前半のうんこ地帯なんかサイコロ−マスはないんだから普通にいけばいいと思うが

ラスト手前の3マス進むを踏めばサイコロ+2を踏んでそこで6をつかえばサイコロ+3
そこで4以上をつかうのが一番安全だわ
0038名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-9ol2)2023/12/27(水) 10:22:53.35ID:ELdPoV4t0
>>37
分岐段は奇数偶数でルート分ければまずダメージ受けないし問題ないでしょ
サイコロマイナスじゃなくても足踏みしたら結局一緒だからあそこで手間取ったらマイナス1マス踏んだのとかわらんぞ
0040名無しさん@ピンキー (オッペケ Srd7-6us5)2023/12/27(水) 10:25:50.96ID:DkbyaYror
いやいや、最後のマイナス2コンボを運で行く選択肢はないわ
うんこ地帯といっても宝箱もあるし?で報酬も出るんだからイカサマしてまで避けるほどじゃない
0050名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 43a2-ulZr)2023/12/27(水) 10:32:38.63ID:/4HXKss50
6→4の後5を残して他はアドリブでどうにかしてるけど大きく下振れたことはなかった 分岐は下ルート
?はそんなに恐れてないな 増えることもあるし
そもそも券大量にあるし1回ぐらい下振れてもそんなに気にする必要ないだろう
0068名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 63fc-9zMH)2023/12/27(水) 11:09:20.51ID:wyVwzaY60
>>64
個人的には持ってなくても困ることはないだろうから
無理して引かなくても良いんじゃないかな?

ハガネ居ると19階が少し楽できる感じ
ウキスサはウォリ縛りの階層で役に立つよ
0071名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f4e-7aNo)2023/12/27(水) 11:41:09.06ID:FQkHSNVY0
ココノハとレーザーは共存できるでしょ
0074名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 63fc-9zMH)2023/12/27(水) 11:47:07.49ID:wyVwzaY60
妖怪は妖怪が強いのではなくてココノハが強いんよ
妖怪パなら壊れ、ココノハ単体使用でもかなり強いからねえ

組み合わせの幅が広がったと言う点で見ると一番の壊れかもしれん
0093名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ff3a-nrvE)2023/12/27(水) 12:45:08.88ID:wcKZzfdS0
イヅツorなんらかの妖怪で理想的な配置の場合720の攻撃バフor妖怪1人分の戦力を選ぶことになるんよね
まぁ、置く妖怪次第かなー
0101名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sa77-FXmS)2023/12/27(水) 12:56:09.92ID:gTvuCVmBa
妖怪パというよりは前から使ってた普段使いのパーティーにイヅツとココノハだけぶちこんだ感じでやってるけどこれでも雑に戦力の上がり幅がすごくてびっくりする
0102名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 53d8-JhxE)2023/12/27(水) 12:59:16.03ID:NMnKPr1C0
R以下縛りはCの反木綿のシロタエが輝いてたな、今ならすごろくサブスキルと攻撃強化+コスト減少と潜在でコスト4だし
回避型って特性上原種ケルベロスもよほど運が悪くなければ案外普通に抱えられるのよね
安定を取るなら回避サブスキルつければもっと良いのかもしれんけど
0107名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3fa0-1Sbq)2023/12/27(水) 13:06:01.95ID:YJTYIRer0
アルギュロいらんだろ
杖も1でいいからイヅツもいらん
0115名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8f92-9ol2)2023/12/27(水) 13:28:57.71ID:ELdPoV4t0
妖怪カウント稼ぐだけで死なない位置に置いとけばよくね
枝二人の範囲に全員入れるの厳しいのもあって本人の範囲すら割とマップ選ぶし
0116名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW bf92-nrvE)2023/12/27(水) 13:34:35.35ID:V0ODGqYu0
>>115
でもそうするとバフ量も下がっちまうんだ
まぁ、バランスのいいキャラだよ
0118名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b3ce-JyW6)2023/12/27(水) 13:41:52.49ID:v/46U+IV0
トークンは攻撃受けるキャラに付けるとメインのダメージを折半で受けるから白狐トークンは特にHP低いのですぐに溶ける
長生きさせるなら攻撃の届かない画面端に配置した楽器2人に抱えさせるのが最適
0125名無しさん@ピンキー (アウアウアー Sa7f-V5w6)2023/12/27(水) 14:02:32.91ID:ORAqvaRba
水パならリュプチェがボスキラーなスキル持ちで編成バフあるし
マリドゥーラも編成バフ持ちの楽器だしで
妖怪出張するくらいなら水染めパでええやってなる気がする
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 93f0-9zMH)2023/12/27(水) 14:07:47.43ID:641nNgU20
でも水パって突出したアタッカー居ないから
(ユラは好き嫌いあるから)
大連闘後半とかでは厳しいかな

まあ少し難しい難易度ぐらいなら全然問題ないんだけど
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b346-kcWG)2023/12/27(水) 14:21:41.23ID:0hNNa7iI0
すごろく一生やってたいからチケット100枚くれよ
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63a7-x02g)2023/12/27(水) 14:28:20.59ID:9EHhkVqH0
よーし迷宮オールクリアできた
ココノハのために育てた低レア大活躍したわ
ボス流しながら数多い敵の処理が必要な15階が一番苦労したかな
0133名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 430b-yY2a)2023/12/27(水) 14:30:32.61ID:T9PsFKA90
生放送の集計でも度々上位上がってたけどルルゥってマジでこんな人気あんの?
ここで話題出た事ほぼないけどそんなにこのスレのニンゲンと世間と感覚ズレてるんか?
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