まあ、行けそうか行けそうでないかの見極め力は必要だな

問題はマップ終盤に意地悪く殺しに来るようなゲーム
そういう難易度の上げ方してるゲームはアホらしくなって高難度やらなくなっちゃうな

マニフェストとかはそこが合わなかった