【FANZA】ティンクルスターナイツ 216キラキラ【クルスタ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 7f3c-a96t)2024/02/12(月) 14:35:54.86ID:H+jgCRcp0
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
X(旧twitter) https://x.com/starknights_PR
https://x.com/starknights_PRX

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ 215キラキラ【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1707538432/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0159名無しさん@ピンキー (スップ Sdff-p8bo)2024/02/12(月) 22:25:56.24ID:tqjbptQzd
天井撤廃ってすげーな
サ終のオーラビンビンじゃん
0167名無しさん@ピンキー (スップ Sdff-p8bo)2024/02/12(月) 22:35:40.24ID:tqjbptQzd
ガークリ吹き飛ぶ前にサンソ服だけちょうだいね
0170名無しさん@ピンキー (スッップ Sdff-qYpZ)2024/02/12(月) 22:40:14.16ID:vYwHtATBd
クラウディアって他の魔女全員合わせたより強いとか言って気がするし設定上ぶっちぎり最強か?
0171名無しさん@ピンキー (スップ Sdff-p8bo)2024/02/12(月) 22:45:24.83ID:tqjbptQzd
クラウディアはクロトくんのざこチンポに分からされてるからあんま強い気がしないんだよな
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfdd-wtUD)2024/02/12(月) 22:57:28.87ID:Y00e6kiy0
交流会最終日極級、1枚は上手くいったけどもう1枚は瞬時に削られて一軍を失って失敗した
ヤバいと思った時にはもうリタイア間に合わず…
ちゃんとクリアできる時とダメな時の落差がでかいというか、どうやったら最適解なのか最後まで分からんまま終わってしまった
0179名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfdd-wtUD)2024/02/12(月) 23:04:27.33ID:Y00e6kiy0
まあひとつ前の交流会までは超級をクリアするのにも四苦八苦してたんで極級をクリアできるようになった(できない時もあるが)のは大きな前進だな
過去スレで編成を教えてくれたお兄さん方に感謝
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW dfdd-wtUD)2024/02/12(月) 23:10:46.08ID:Y00e6kiy0
>>180
そうだと良いんだがね
最近はガチャ引いても結晶消費してもかぶりばっかりで新戦力がなかなか増えないのがツラいわ
もうちょいいろいろ出てくれたらやり方が広がるんだろうな
0185名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c79a-dMRz)2024/02/12(月) 23:13:11.71ID:WZnKueTq0
ループパ1つ組めればそれ応用して全部行けるんだけどね(時間かかるけど)
0193名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7a9-a96t)2024/02/12(月) 23:31:43.92ID:ig+yVw/80
種族交流会の地獄級ってみんなどんな感じでクリアしてる?

俺は深く考えずにフル強化マムの強制移動連発しながらちまちま殴ってるけど
最速クリアPTとか組んでサクッとクリアしてる人も居るんだろうか
0203名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a773-Jfpu)2024/02/12(月) 23:47:29.06ID:RoVN98pS0
>>193
種族アタッカー1に対応したバフ役2人残りマムとサポ誰かにして適当にバフ積んで殴る
初期CT事故ってもロケスタ失敗してもどうとでもなって良き
欲を言えばアタッカーのex1無しで飛ばしたいけどうちだと育成か安定性が足りない
0215名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c79a-dMRz)2024/02/13(火) 00:00:29.39ID:wH2RaHQs0
その気になればヘレナパで1人だけ交流会の種族アタッカー(サーシャやイクシリオンみたいな自己完結型が望ましい)でもパーティは回るんだ
0217名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df74-dLBU)2024/02/13(火) 00:01:07.36ID:5J0x46vq0
>>204
よっぽど詰めた構成でもない限り再現性はあるんじゃないか、足りなければ強化するだけだし育てる指標に丁度いい

交流会はキリカEX1→ハロマインEX2→アルモEX1→ハロサランEX2の4手だな
0220名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e75e-xU+j)2024/02/13(火) 00:03:57.74ID:abCdKX9r0
ダメコン58200とか最短撃破みたいな極端な攻略モデル以外は大抵☆3スキル7アタッカーLv100想定でいいと思う
スキル7だとダメで8以降で成否が変わるなんて滅多にないしね
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c7a9-a96t)2024/02/13(火) 00:06:36.62ID:dytL/GdH0
うお、なんかめっちゃレス付いた… 参考になりますw

>>196
持ってて今回使ってるけど3巡くらいかかるので
もっと速く倒せるのかなーと気になった

>>197が言うようにアタッカーは入れ替えるけど
魔族はプリムラじゃなくてリーリア使ってる

たぶん自分は>>203が一番近くて
サチ、水着サーシャ、マム、モネ、アタッカー でアタッカー入れ替えれば3つともクリアできるけど
もう少し時間を減らしたいのよな

というわけで>>201>>202を参考にして次回頑張ってみるわ
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c770-vG99)2024/02/13(火) 00:09:52.96ID:BJDA9aTT0
便乗質問なんだけどヘレナってピース使ってでも取っておいたほうが良い?
正月ナスはログボ勢の時に取ってたんだがヘレナだけおりゃんのよなぁ…
0234名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a7b0-BVB5)2024/02/13(火) 00:17:19.42ID:SjrLWLbP0
ダメージ数を伸ばす基本はアタッカーの最大火力に加えて
@バフをかける
Aスタンしたやつを狙う
Bダメージ増加デバフをかける
Cクリティカルをだす
Dラッシュ数を伸ばす

短期決戦の場合バフを重ね掛けするか
@ABCを全部実行するかあたりになるんじゃないの
0242名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e744-sYFE)2024/02/13(火) 00:49:58.82ID:ZAhhhMlr0
うちにもハロサロンはよ来ないかな〜
今回はリアEX2ヘレナEX2晴れナスEX2でちょうどぐらいで倒せたけど
更にHP増えたらもうちょい手間増やすことになっちゃう
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 27dd-VJEj)2024/02/13(火) 00:54:28.97ID:GH5sGFZV0
人間はハロサラン、天界はイクシーだけど
魔界はクラウディア軸の魔族パでやってる
どれも最速ってわけじゃないけど
最速考えるより安定したヤツ繰り返した方が楽だし総合的に早いので
0245名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4793-B5tk)2024/02/13(火) 01:07:26.03ID:YMrVaHVt0
握力×スピード×体重=パンプ筋力💪🎃
0248名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4793-B5tk)2024/02/13(火) 01:26:02.74ID:YMrVaHVt0
二の太刀要らずだからEX1の回数なんて誤差よ誤差
0249名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW e70b-n5MG)2024/02/13(火) 01:28:25.95ID:MQsurmmq0
追加アビリティは既存の☆1,2メンツが使えるようになるレベルになる調整だとありがたいなぁ
ルリコハは露骨にクソアビリティ押し付けられそう
0253名無しさん@ピンキー (ワッチョイW c79a-dMRz)2024/02/13(火) 01:52:46.08ID:wH2RaHQs0
寝室が増えるアビリティ
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2796-VJEj)2024/02/13(火) 02:00:10.56ID:yFJWHlc+0
アビリティはたぶんすげー微妙な感じだと思うぞ・・・強かったら☆4必須になるんだし

いままで☆5にしたあと超過したピースは使い道がないゴミだったから使う方法を作ったわけで
これが上限付きの強いスキルだったら☆6実装したのと変わらんからな
☆4の時点でアビリティというおまけが付いて、☆5以降の超過分は延々とそこに突っ込んでいく仕様じゃないと本末転倒
だからアビリティ自体も☆5以降の伸びも必須ではない性能にしてくると思う、というかそうしてくれんと困るわ
0258名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW df97-nIIe)2024/02/13(火) 02:12:00.02ID:Mir8u8zn0
         ∧_∧   ┌────────────
       ◯( ´∀` )◯ < 僕は、SEISYAちゃん!
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