【FANZA】ガールズクリエイション Part81【ガークリ】【ガルクリ】
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【FANZA】ガールズクリエイション Part80【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1707576035/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 大全は星5の排出率100%にして恒常除外した過去の限定のいずれかを確定で入手くらいじゃないと割高すぎる
現状の設定だと限定の入手率2割しかないからな 一回3000円くらいするのに最低レアも出るとか狂ってる 根本がダメすぎて改善しようがないんだよな
今からいじれない部分ばかりで ガルシンと同じパティーンになりそうやなぁ
世界観とかキャラとかBGMとかは好きなんだけどなぁ >>175
それだけ緩和したとしても凸があるからわりときついんだよな… 大全の欠頁つけるくらいなら
共通の凸素材つけてくれる方が買ってくれたかも 大全とかいう名前なんだったら
一覧出して好きなキャラ選択方式でも良いんじゃねぇ?
とか思う >>179
この条件で緩和しても目当てのが引ける確率は6%程度だし今後追加されていくと更に闇鍋になるしなぁ それだったら1セット50枚っていう設定も納得できるんだよな…てかそのつもりだったのでは?
またはせが土壇場で悔しがってガチャ形式に変えたんじゃ
今までのやり方を見てると普通にありそうな話ではあるんだよな >>156
石は普通のゲームと比べたら撒いているだろうしようわからんね 恒常オンリーは良くないよね
引けば引くほどガチャから魅力がなくなる いうて欠頁50枚としても限定含めた選択式だったら倍石のおまけとしては破格すぎてガチャ回らなくなるでしょ
最初からガチャ形式だったとは思うよ >>186
いうて、50枚集めるの15000円くらいかかるわけだし
そのガチャとイベント終わって特攻ボーナスも無くなった無凸スタイルのためにそれだけだしてくれるなら充分なのでは
まあ現実はガチャだったわけだが どのみち大全ガチャも
チケの破片しか得られんのもゴミなので
ピカピカセールが売れないのは変わらん >>188
あれほど財布開こうとは思わない商品はない ピカピカは汎用凸素材でも入れときゃそれなりに売れそうなんだけどな >>107
恒常ガチャに一切キャラが追加されないいかれたゲームは一般でもDMMでもこれしかみたことないな 大全は100%で限定スタイルのみなら引いてもいいかなって感じ ハフバのタイミングで全キャラ恒常入りさせてお前らの手のひら捩じ切るくらいのことはやるんじゃないかな 限定しか追加されないのって一般だとスタレや原神のホヨバがそういうタイプだけどこっちはガチャの追加スピードが異様に早いからきついなとは思う よそのサ終でポイント余ったからマンスリーでも買おうかと思ったが
児童更新とかDGPから買えないとか面倒くなってやめた 全キャラ恒常に入ったとしても配布一切なしで石が割高なの考えたら普通レベルにすらいけてないわけだが 星3性能で虹スタイルとは予想をまた越えてきたよな
次のマネも欲しいしブグローには課金を検討していたが白紙に戻したわ そういや限定マネちゃん騎乗位verは何位だったの?
個人的に好みのシチュだからいい順位取ってて欲しかったんだけど シャンドラの後継者の名が泣くぜ
その辺の層は残ってるのかなー 9位だったのか…騎乗位減らされたらやだなぁ
今回の寝室めちゃ良かっただけに残念だ >>166
2個で限定スタイルに交換して使うんだぞ
あくまで限定スタイルを強化したいならの話だがな
>>195
原神より遥かに入手しやすいから問題ない エロエロ騎乗位だったお陰で9位までいけたんじゃないの
あのサンプル無かったら回さなかった イマージュの時以下だし
貴方イマージュ以下の配布女ですよね!ってアルテあたりにイジメられそう 『ガールズクリエイション』はあらゆる要素で「気持ちがいい」を突き詰めたタイトルになっているかなと。 買う物はあってもピンハネのせいで買う気が失せるんだ ブグローちゃんという天使を生み出した功績を余は忘れておらんぞ >>209
主語が抜けてりゃどうとでも言い訳が通るからなw 次はリオースに送られるんか?巨神リサイクルなんて期待できねンだが リオースは巨神とゲームシステムが異なるから何とも言えないよな
開発Pもはせじゃないし
https://i.imgur.com/TObu6U0.jpg 大切なのはDだと思い知った
またかがDって事はないよな? そう情弱でイキるなよ
最初からプロデューサーは原だし初期開発に関わってるのははせ本人が言ってるんだから 命日ガチャまだかよ
ドナテッロのときは4日前からやってたやろがい
はよピエタよこせ >>220
謝罪も済ませた弱情にそのソースを提示してくれ情強さんよ
言ってたってことはインタビューか文書で残ってるんだろ? PでもDでもないしチーくまもアート面について関わってるとしか見えんけど
はせP本人はどう関わっとるんや 巨神はクソつまんなかったけどリオースはちょっと面白そうに見えてたからはせPが関わってるっての見てめちゃくちゃげんなりしてきたわ 巨神って大して売れなかったし面白くもなかったのになんでリメイクしようと思ったんだろ >>225
リンクも貼れないんすか?
情強なのに???
それ貴方だけの記憶で語ってるのと同義ですよね 巨神はアンナマリー先生脱がさずに死んだクソゲー
最後にやらせてくれたら神ゲーとして崇めてやったのに そいつらがファンだったとしてもカネは出さなかったから死んだんじゃないっすかね 間違った情報で煽り教えても調べることも出来ないの真性キチガイすぎる ゴミの再利用なんてするより新作でも作ったほうがまだヒットする可能性ありそう スタイルについてる潜性ポテンシャルってなんですか? >>239
工房でイマージュ出来た時に付くことがある >>235
ソース乙初めて見たわ
せっかくだから文字に起こした
はせP いやー、これちょっとですね、あの10周年記念プロジェクトっていうところで、
あの、本格的に僕がプロデューサーとか、クリエイティブチーブくまさんが全部ってわけではないんですけど、
一番最初の頭の骨子の部分とかのところを、製作するところの協力っていうところを、まあ、やっぱり、あの、GAMESの10周年記念プロジェクトっていうとこであるんで、
まあそこの部分のところをお手伝いさせていただいたっていう感じにはなっております。
ところところ言いすぎやろ >>241
要約すると「成功したら手伝った俺のおかげ。失敗したら手伝ってやったのにあいつらのせいでダメになった」いつものはせP仕草か なんなら今のガークリのお気持ち表明(年明け&1月末頃の)にはせPの名前が連名にすらない時点で奴さん居ないor逃げた、まである はせP逃げたのに運営精度が糞化してるってことは
実ははせPいたほうがまともだったってこと? まぁサービス1ヶ月でこのゲームの命運は決まってたもんだわ
クルスタもともとの課金周りや元々の原作知名度もあって大丈夫だった話だもんな >>242
マネの絶技が低レア基準になってるやつ?
もともと配布だったのか・・・っていうか配布しか用意されてないなこの子 今回のイベントは追加キャラが1キャラだけだからさすがに元配布だったって事はないでしょ
パイズリやクンニと違ってちゃんと本番してるし 今回は☆3相当だったことから単に設定ミスな気がする 設定ミスならミスで運営精度は?って話になるし全方向隙がなさ過ぎる 他のイベントで配布予定なのをむりくり持ってきたとも考えられるけど・・・水掛け論だな
なにより前科があるせいでややこしい ゲームの話題で申し訳ない
ポテの構成安定重視ならこんな感じだろうか…?
面白そうなのはあるんだけど簡単に移せないしなあ…
https://i.imgur.com/293nQrU.jpg ポテはやっと継承させても
その後にレベルアップ必要要求分にめげるよな……
>252
体力アップいらなくね? 基本構成としてはそれが無難だけど攻デバフ防デバフはどれか消して入れる価値あるし熱中は完凸まで行くことを考慮すると要求熱情120〜で可能な限り早く撃ちたいスキル(希望の花、キスショットアロー等)があるキャラじゃないとそこまで重要ではなかったりもする
あと敏捷アップ大は一体くらい用意しとくと行動順調整で使える 天井にポテ付けさせない采配した奴出てこいぶんなぐってやる
それはともかくデバフは持ってないから手に入ったら体力と入れ替えかな…
熱情絡みは使うキャラと相談…と言いたいがもう何も考えずに使うイマージュ5個に付けちゃったからこのままいく 完凸のネイト3、キャルト2で全員攻撃大中小
それぞれ不動、忍耐、攻敏魂中、熱情中
マネだけ体力低いから体力大+体力うp装備って感じやな 体力盛らないとアカン状況に未だ出くわしてないのもあるけど体力ポテは要らない感
攻撃小中大+熱情が最適で誰かの前に動いて欲しいから攻撃小を敏捷に入れ替えて入れるくらい? 体大は体力低いキャラ使うなら1〜2体くらい積んでおいても良いと思う
敏大のほうに関しては自分の場合は大体ゴッホが使ってることが多い うちのイマージュこんなんだけど、この3種盛りのポテンシャルがプレガチャからしか出てこないのさっき調べて初めて知ったわ 攻敏魂・中とかいうの欲しすぎて草
https://i.imgur.com/jHq8Api.jpeg
https://i.imgur.com/LMc9GI1.jpeg 熱情はあると劇的に変わるキャラといらんキャラがいる
初手ピエタなんかは説明不要 もしかしてイベントマネを所持してないと工房から熱情中ポテンシャルは出てこないんですね?辞めます。ありがとうございました。 ピエタは比較的楽な方だしレンブラントやらの初期キャラ範囲攻撃を初手で撃ちたい時も大抵120で足りるけど、最近は130とか平気で要求してくるから熱情ポテ思ったより腐らんのよな ピエタは要求熱情115とお安いから完凸してれば熱中は不要かな
125族のキスショットアローは初手置きじゃないとお話にならないし希望の花も味方より早く動いて初手置きしないと味方が拾い難いからこの2つは熱中が重要 いまんとこ熱情中はアルテに持たせて範囲撃たせてるくらいかな 今月のマネはまさかの体力大被りだったから来月のマネに熱情大持ってきてもらおう まぁポテなんて今後次第だけど現状は
攻撃大防御大つけてれば後は自分にあったお好み適当で十分
とりあえずイマの残りに有能そうなのつけて
80にしといた奴を必須になったら移し変える位かなぁ 防御いらなくない?
体力5万以上あればまず落ちないぞ 防御って物理だけじゃないの?しらんけど
魔法のダメージさげる精神も同じくらい重要って事にならないのか
そんなのよりデバフとか特殊ポテで結果的に火力上げたほうが良くね
攻撃大中小は基本だと思ってたけど大だけみたいな書き方してるのも気になるわ ボスイベの20や21は瀕死スレスレだったからな
防御大の有無でどのぐらい変わるかわかんないけど少しでも被弾が小さい方がいいと思うよ
運営のかんくや次第で敵の火力は今後どうにでも変わり得るし 防御精神つけるくらいなら体力だと思う
もち攻撃大中小は基本 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています