【FANZA】ガールズクリエイション Part80【ガークリ】【ガルクリ】
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親愛(プランタン)(カヌレ/クランペット/ミルフィーユ)
【藝術家】
マネ フィメール
【イマージュ】
☆5:トゥーリ ☆4:グラマンシュ ルミアン ☆3:バベルウ アンジェリーナ
親愛(エグゾディ)(かけそば/天ぷら/寿司)
【藝術家】
ゴッホ セキエン
【イマージュ】
☆5:ルーヴ シズク ネイト (ふたば) ☆4:きのえ さつき ☆3:ツァオ
親愛(ノワール)(トルティージャ/生ハムメロン/魚介のパエリア)
【藝術家】
アルテ セザンヌ
【イマージュ】
☆5:ヴィクトリア キャルト (ラズリ) ☆4:シュラン (クラマドカ) ☆3:ディアオミステ
親愛(ヴォルカン)(テリーヌ/ポトフ/鴨のコンフィ)
【藝術家】
アングル ロダン ブグロー
【イマージュ】
☆5:カティ (ラペ) ☆4:パンシェ ディーテ ☆3:ピエディ アデューテ
親愛(イヴェール)(カプレーゼ/ヴォンゴレ/マルゲリータ)
【藝術家】
ドナテッロ ラファエロ
【イマージュ】
☆5:ラベレナ ローリエ スキッピオ (ミエーレ) (トレンティーナ) (アンプルーラ)
☆4:カプリマ リヴェルベロ ☆3:ヘラッテ プロフィーラ
親愛(アテネス全域)(ハードタック/オートミール/トースト・サンドイッチ)
【藝術家】
ミケランジェロ レンブラント
【イマージュ】
☆5:ミアヌ フィオレンツァ (トルソ) (ポーラ) ☆4:あみた (ヘスデル) ☆3:ペルシク はせP 覚悟決めてやらないと、内製の意味がありませんからね。いまでこそ、外部の会社が僕たちの先生のような立ち位置になっていますが、本来であれば、DMM GAMESが作ったタイトルが先生にならなきゃいけないんです。
外部の会社の方々を「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」という気持ちにさせないといけない。
いまは僕たちが後ろから追いかけているので、それはダメだなと。先を走れないんだったら自分たちで(ゲームを)作るべきではないと、これまでのインタビューでもお話してきました。
Studio KUMASANの立ち上げや執行役員になったタイミングから、「作る部分の全責任を持ってやってくれ」という話になって……だからすごく責任が重いんです。
――プレッシャーがすごそうですね。
はせP そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。
それくらいの覚悟を持って臨んでいると受け取ってください。スタッフ全員、本当に死ぬ気で作っているんですよ。内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。
僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています。
ファミ通より
https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html
wayback machine https://web.archive.org/web/20231107030606/https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html ヨンホよりロダンの方が使いづらい
俊敏低すぎて一人だけ行動が遅すぎる
地獄の門がなかったら採用してない ここが新しい柱ね
ロダンは初手カテドラル置き出来るようにしてからが本番
あと4マス設置系は敵より遅いほうが使いやすいからあれでいい 何か19ステージまで敵の配置が順番順番遠ざかって轢き逃げしづらくなってたのに
20と21は近めでむしろ楽だったな・・・ステージごとに担当違うのかな? 最初にいらん柱が有ると(アルテが)1回で轢き殺せる量変わるからその辺とか?
カテドラルはなんかしらんけど設置失敗率がクソ高くて苦手
ピエタや地獄門さん見習って! ロダン強いけど器用低くてひき逃げブロックされるのがストレスだから基本使ってないわ オートでいけたみたいな発言多かったけど
オートでいける=簡単だった=次は難しくしよう
という発想してきそうだからこれぐらいでちょうどいいと言っておく 実際オートでいけるっていってもオートでいけるようにするための前準備はけっこういるからな… 美術大全10連引いたけどレアなの器敏魂・中だけで萎え(☆5スタイル3、イマージュ2)
せめて唯一未所持のセキエン来てくれればなぁ 100日キャンペ終わったからか?今までの順位は下駄だったってことか
あるいはタコが自分の足食ってただけ(金にもならない自傷行為) あ、支援:疾風あったわ
自動発動だろうから使い勝手は良くなさそうだけどどうなんだろうか 新規に一切優しくない難易度に導線
精鋭バイト柱がイキってるだけでユーザーは減る一方 高難易度クエストの新規勢クリアが難しいのは当然では? 21クリアしたらアクセスに失敗で無かった事にされた
1プレイに糞時間かかるのに接続リトライすらしないとかゴミ過ぎんだろ lv50代のキャラと一応イマージュ80にはできてる程度の無課金だけど20は全員瀕死だけど生存クリアできた
21はまだやってないからわからんけど一方的すぎるわけでもないし難度はまあいんじゃない?と思える
それより戦闘回数半分にして報酬は倍に凝縮して欲しい手動じゃないと危うい戦いを期間限定で21回は多すぎるわ このゲーム強化が渋すぎていつまで経っても達成感ないんだよな
イベで高難易度やるべき作りじゃないんだわ ボス落下防止用に穴でボスの進行塞いでるから
それを逆に利用してやればボスに殴られず雑魚処理出来て楽に倒せるよ 新規に一切優しくないってれじぇくろのチャレ130で聞いたことないなぁ 時限イベに高難度大量にぶちこむ上に途中で止まるとイベントこなせてない感すごいから印象悪いんだろう
数減らして別タブにするだけでマシになりそう
数値調整と見せ方のセンスのなさは生まれたときからのハンディキャップだからもう諦めるしかない れじぇくろは・・・あれは新規は続かんわ
>>25
21回手動でやったの?
うちのほぼイマ無凸Lv平均40未満編成でも16まではオート出来たけど どのゲームもそうだけどレベル上げしても強さがが目に見えてこないと
モチベなくなるよね イキってんねぇ
アクセスキルポテ好感度色々要因あるのに柱でも詰まってるのか 手動じゃないと危うい戦いを21回って言い方は流石に少し笑ったわ
最初のレベル3も手動で轢き殺したんかね 藝術家レベルだけじゃ大して強くならんけど親愛とイマージュと物エレアクセによる強化はかなり実感できる 親愛と専用アクセ上げるのが地味に時間かかったわ
石使ってでもお薬買ってガンガンスキップして素材集めればいけるけどさ
イマージュのポテンシャルのレベル上げは全然出来てねぇわ
そもそも欲しいポテを付けるのさえ難しいし イマのポテレベル上げくっそめんどくせーよな
そりゃ運営はエアプって言われても仕方ないわ 正直、アクセの効果はよくわからん(移動+1は除く)んで
強化もしてねぇな……
それで困ったことも特に無いからまあいいかなって これでも感情変換マシになって入手しやすくなったという 1〜10はレベル上のためにlv1のフェルメールさん含む2軍で手動したよ
芸術家のレベル上げ素材全然くれないから経験値貰える機会無駄にできないんだよな さすがに自分から手動でやっといて文句言うのは難癖では
経験値無駄にしない言ってる割にレベル1がいるのも謎だし >>37
物エレアクセは強力で汎用性高いから強化に手を付けるならここだな
Lv10で28%になるから相当火力あがる
ブグローが超火力になる要因のうちの一つ そりゃ2PTに入りきらないんだから1体カンストしたら次のキャラ入れる形で徐々に入れ換えるしかないわ
そもそもレベル上げ素材が自然に貯まるようになってればこんなことする必要ないんだからな
自分から手動してるんじゃなくてしかたなくやってるんだよ 新規だからわからんけどスキップしたらだめなの?
レベル上げ カンスト直前で止めておけば低難度くらいオートで回れるし経験値も無駄になってない
カンストなるまでスキップしてる時点でだいぶ経験値無駄にしてる Lv50までは平均的にレベル上げしてたから全く問題なかった
セザンヌは後発だったけどスキップ周回時に編成にいれてればそのうち追いついたし 普通の批判なら基本的には同意だが低難度レベル1でオートできないっていう文句はさすがに同意できん >>44
たかだか10戦程度の微々たる経験値のためにわざわざ手動を選んだのは君自身や
それは「しかたなく」とは言わない BPとか他のイベントのスキップ用PTに突っ込んでるだけでほぼ全員50超えたな こーゆーのってスキップ専用部隊組んどくもんじゃないの
レベル上限になってないキャラを編成9に押し込んでるわ >>50
A.手動で21戦はしんどいから戦闘回数減らせ
B.手動で21戦???
って流れやな うちもスキップ専用部隊が編成2にいるわ
もうセザンヌが全キャラ最高レベルの62です 2軍なんてスキップできるクエであげたらええやろオートで済むものをわざわざ未育成使って手動を強いられてるんだとかガイジムーブやめろや >>46
レベル上げは上げたいキャラ編成してスキップで大丈夫 前回のデイリーチケット制がクソとかステージ多いとかの不満は大いに同意するんだけどちょいちょい僕がクリアできないゲームは許さないマンいるのがね…
こういうゲームやるとき何も考えず編成1に手持ち最強パ、234〜で属性統一、逆側の9とかにイベ用とかスキップ用を置くからなんでそんな文句が出るか謎や イベント戦闘くらいは容易にクリア出来てもいいと思うわ高難易度はイベント関係ないとこでやってほしいギスの魔神みたいに 手当り次第に強化したけどミラージュゴールドでアクセ交換解禁されたらいよいよ銀貨死にそう
https://i.imgur.com/LTf7NYn.jpg 「俺は館長だぞ!レイプして何が悪い!」などと供述しており アンチ乙 館長は「嫌なら言ってくれ」って伝えたからレイプじゃないしイマージュは絵なので法律が適用されず性被害にはあたらないンソねぇ たかだか数戦の経験値を惜しんでそんな無駄な手動するより
曜日クエで石貰うついでに二軍で回した方がよっぽど能率良いのになぁ っていうかいったんクリアだけ一軍でやって
残りのスキップを育成チームでやるだけじゃん
イベこなす経験値が勿体ないってお前の一軍はいつ使うんだよって話よ 出来の悪いゲームだがあらゆる文句が許されるわけじゃないんだ 出来が悪いのは運営であってゲームは言うほど悪くない
星3を星4に食わせすぎてもうほとんどなくなったわしばらく節約や イマージュの仕様がクソとかならいくらでも話に付き合うけど、新規が高難易度勝てないからクソとか経験値のために二軍の藝術家連れて手動でやらないといけないのがクソとか見ると逆にびっくりする オートで高難易度勝てないからクソは全面的に同意するステージ多すぎて何度も手動でクリアする気失せるし
というかこの操作性で一度でも面倒だわ手動 まぁどの程度まで許容出来るかは人それぞれだが
そこまで極端だとチンクルやろうものなら発狂しそうだな クルスタは属性変わっても同じスキルと構成で延々ワンパンする単調なゲームだしな チンクルは原作コラボあたりでやめちゃったけど、Lv1から50くらいまであって後半はワンパンするのに手動を強いられるイベント(リップルとかウィステリア)とかはガークリの仕様に近いと思う 今もあのままかは知らん 今は30までになったのとスキップ(効率は3分の1になる)が実装された
ただ30以降のなんかを近々実装しそうだからまた面倒なことになるかもしれんが 28位の位置から1位のゲームを腐してもみんなから哀れみの目でしか見てもらえないよ… 普通に育成してたら手動なんて1日1つ追加されるステージになってからで充分なのに全部オートできないからクソとかお前がクソなだけだからとしか思わんな
高難度は別枠にすべきとかとは別の話よ なるほどな、俺がウィステリア(死ぬ時に声がでかいおばさん)殴りつけてた時は5枚で1スキップとかだった気がするからだいぶマシになってるんやね…
ガークリはゲームそのものはマシになってきたけど配布キャラいないのが致命的すぎるからせめてイマージュは配れよと言いたい 別にチンクル腐してる訳では無く全部簡単にオート出来無いと許せないマンを揶揄してるだけだぞ
そういう奴って姉ゲーの中でも花騎士しかプレイ出来なさそうだな
モンむすに至っては端からオートって概念自体ないし ティンクル魔王レベル140でガルクリ館長ランク80の私の体感どっちもクソゲー 交流会がなぜ手動強制してるのかはクルスタ七不思議の一つ あのゲームは動きや演出見てもらいたいってこだわりがかなり強そうだからなるべくスキップさせたくないんじゃね
わざわざSDでないスキルモーションとか作ってるわけだし 演出なんて所詮オナニーでしかないし強要したらただのストレスなんだよな
スキップ出来るようにして見たいやつはご勝手にとしないのが謎 スキップしても経験値入るからその点は楽っちゃ楽よね
問題は入る経験値がそもそも少なくて自然回復じゃろくにレベルが上がんねぇ点だ 別にスキップで入る経験値少なくてもいいけど、
芸術家の書が実質課金限定アイテムなのがな
これが欲しくて課金した人が、これが嫌で逃げた人よりも多いのか ここまで新キャラが1人しか追加された事無いから
キャラレベルを意識した時期が昔過ぎてもう思い出せんな ずっと第二パーティで使わない子編成して上げてんだけど
そこから一人漏れてた子が居たのが判明して育成中だから少しわかるんだけど
マジ経験値少ないよ
イベント最後のチケ大放出周回とか込みでここ一週間くらいずっとスキップさせてるのに
17スタートがまだ39だ(他は54〜56)
新規は普通に辛いと思う 新規は来ない
仮に来たとしてもすぐ辞めるからセーフ キャラレベル程度できついとかいってるやつにこのゲームは無理でしょ ゲーム開始ランキングはなぜかいつも上の方だぞ
確かに定着はしてないようだが とりあえず始めた瞬間から全てのクエストがクリアできないと嫌な人はすっぱりやめて別のゲーム行った方が運営と他ユーザーと何より自分自身のためにいいと思う ポテ強化一切理解してなくて一切触ってない無課金だけど
全然余裕でクリアできるレベルだからもっと高難度来てもいいわ 新キャラ来たらレベリングしないといけないのか
2人くらいまとめて追加してくんないかなーつまりあの姉妹 結局最後までオートで糞雑魚だったからネイト辞めてみたら残り2人ギリギリの死闘になった
一定ライン超えると急に楽になるタイプの仕様なのかな 色々めんどくさいんだよな金策も強化もとりあえずこれやっとけみたいな出来ないし
課金もそうだがプレイの導線もカスだからとっつきにくい ポテ強化しなくてもクリアはできるけどポテ強化周りの仕様全部一新して欲しいわ
継承も確率だし強化も色々と面倒すぎる ダヴィンチ追加されても使いたくても属性足んねえレベル上がるまで時間かかりすぎとかにはなりそうではある
セザンヌなんかも似た理由で結局殆ど使わないままここまで来ちゃった >>66
嫌なら言ってくれとは言うが待ってくれやめてくれと言っても挿入するぞ >>102
ターン制のゲームは「相手を倒すまでにこっちが何回殴られるか」で天と地の差になるからな >>102
オートの場合雑魚を瞬殺できないとアホAIが雑魚にかかりきりになるからそれだけでボスへの攻撃機会が減りまくってジリ貧になりがち 一応今日追加分と一昨日取れなかったとこの☆回収してきたが、特攻無しでも報酬は全回収出来た。 結果交換素材38万ほど余った
イマ書1024個ウマウマです これが今時の勝ちパターンなんスよおぉおおおおおお!!!??? ダウィンチ隊長設定的に強キャラでも戦力化は相当遅れるよな
仲悪いまましばらく微妙な関係のままでいいのでは >106
それなら結局嫌とは言ってないからセーフなんじゃないかな……
人道的にはともかく このゲームはコレやれば強くなる!って分かりやすい部分が少ないが一通りやってたら勝手に強くなるパターンだな
手間と高価のコスパから並べると大体こんなもんか?
@弱点属性合わせる
Aimgレベル上げる
B親愛レベル上げる
Cキャラレベル上げる
D技レベル上げる
E装備レベル上げる
Fimg凸やポテ育てる 4月は新キャラ入れても4体なのは
隠し球でもあるんですか >>117
やりこみ要素多くて良いよね、ってならないのがガークリ 今回の21BATTLEって今後減らす前提じゃないのか?
「ユーザーの御意見を真摯に受け止めBATTLE数を減らしました(ドヤァ)」
って言いたいんだよ
と邪推してしまうくらい面倒くさかった ゴシリンとか専用アクセ(物理ダメか与ダメ)をLv7まで上げて装備させるのは手っ取り早いしわかりやすいからそろそろ強化したいけどよくわからん系の人には最初に勧めやすさあるな >>120
姉ゲー一通りやってるけど、別にそれらもやり込み要素多くて嬉しいなんて声あるかね? 文句言いながらもサ開からコツコツやってキャラ育ててたから今回のイベントもそこまで苦労はしなかったけど
新規ちゃんは完全に置いてきぼりでクソゲーやろなぁ >>117
無駄にレベル要素あるだけでやり込みとは言わん 育成要素の多さに加えて素材激渋イベもほぼ強化に繋がらない レベル上げればある程度なんとかなる
今回だとSuperくらいまでは多分なんとかなる
そこから先はガチャ回してイマージュとつってポテつけようねになるので一気に不毛になる
そしてこれの前提に属性合わせられる事が入るのでやっぱガチャに帰結する 初日からやってるけどこの形式の高難度クリア出来ねえぞ そろそろピエタ欲しい
今回くらいならクリアできるけど 楽でいいけど今回みたいに回復無しで余裕なのもちょっとどうかなと思うんだけどね
ほんと回復キャラなんとかせい 上のステージクリアー出来なくても☆3の石がもらえないくらいで下のステージスキップしても報酬ほぼ取りきれるからマシではあるか 花ですら定期生放送やって
だいぶ先までのスケジュール出してんのに
コレは生放送もやらずに逃げっぱだし
サ終までやらなさそう
梨木ガルシンも生放送1回しかやらずに死んだ
唯一の生放送は
終始エラーコード99999と梨木リンチするコメで溢れた 生放送は4月のハフバでやるかどうかだな
クルスタはハフバで生放送やったついでに自社コラボみたいなもんだけどクルくるコラボした
ハフバで生放送やらないコラボも発表しなかったらもう完全に畳む体制だろうなと思ってしまう >>132
恐らく14日から始まるミケの命日祭で9000円払えばもれなくピエタが貰えるぞ コラボやるなら姉のどれかだな
芸術家ってキャラはパッと思いつかんが 今日飲み行くかくらいの気軽さでやる事じゃないので今やる事じゃねぇでしょ
そもそも放送やったから死なないみたいな保証は何一つねぇ >>133
回復キャラの回復性能自体をどうにかするほうが先だな
今の状況で回復必須なんかにしたら大惨事になるのが目に見えてるし お姉ちゃんの生放送覗きに行ったけど楽しそうだったなあ
本当は今頃ガークリもあんな風になってたはずなのに何がいけなかったんだろうなあ >>138
最近敵の攻撃力も上がり始めて設置物の効果出る前に壊されることちょいちょいあるよな >>136
下手すりゃハフバ前にサ終発表まである
アムアモが消えた今、次にサ終発表ある確率高いのココと隣の抜錨ナビ少女くらいか? 射程+範囲の広さで言うと串刺し野郎は貧弱だから耐えられるんだけど絵がウザいわ
破壊されるときは大体こいつ
今回いなくてよかった 昔は通り抜け出来ないわ自爆で自分も食らうわで酷かったもんだな 通り抜けられなくても過去最高の反応だったから下手に仕様を変えられなかったし仕方ないね ワイのロダンちゃん最初は完全な地雷キャラだったぜ
神の手と地獄門で詰んでた 内部でテストを繰り返した笑なら通り抜け出来んことのヤバさぐらいわかるだろ
ゲームは否定せんが運営がクソなのは疑いようもない
最近マシになったのはわかるけど失ったものが大きすぎるわな 柱も減ったしもろくなったよな
新規でやってた時は全然壊れないし、量は多いし4マス柱は2万以上ダメ与えないとだし 一時期柱ネタ多かったよな EXでマップのほとんどが柱で埋め尽くされて一本道を通るのもあったなあ あれは歩数関係なく同じところをグルグルしてて、AIに道なりに進もうという意思が感じられなかったな S字もそうだけど三つ又で中央だけ通路、両端にはソウルがあってオートだと2体がソウルに釣られて生贄になるお笑いAIマップも記憶に残ってる ターン経過で生えてくるマップにこれみよがしに柱とか爆弾あって
無駄とわかっててもそれ壊しとかないと次のターンその奥に敵が生えてまともに攻撃できなかったりとかな いまさらAIに文句いってもしゃーないのは分かるけどもう少し優先度設定させてくれるなりなんかないのか
届きもしない珠目掛けて歩いていく(挙句結局次ターンは珠無視して戻ってくる)くらいならすれ違いバフでもさせろよ 評価しなきゃいけないからプレイしますって方針だと短期的にしかプレイしないので見た目評価比重高くなるしそう考えれば納得感はある いやこの独自単語多めであの意味不明導線のUIでそれはないわ 創作1,500回でサモトラケのニケ来た
https://i.imgur.com/cG1jIe3.jpg
これでNo.11と19以外揃った…長かった… 最近始めた人なら多少いい評価になってもおかしくないけど、初日プレイでこのゲーム面白い!って思ったやつなんて今残ってるユーザーですらほぼいないはず
それくらい話にならんレベルでヤバかったから過去最高とかいう評価はPやDの顔色を気にしないといけない環境だったんだなと推測されてた 初日の阿鼻叫喚は面白かったな
事前生放送でオートでも全然いけますとか言っておきながら3つ目くらいのステージでもう星落としてたのほんと草だった 戦闘スピードも遅すぎたな高速が全然高速じゃないからロード長いし一回一回が時間かかったな 最初演出スキップ実装して欲しかったもんダメだけ表記してればええって感じで 最近始めた人は強化が追いつかないからイベもまともに出来ないだろう イベをまともに出来るの意味が21までクリアするってことなら別だけど、APBP適当にスキップして消費するだけで報酬取り切れるくらい緩いから余裕やで 藝術家の経験値本を頑なに配ろうとしないの理解できないんだけど
課金誘導してる訳でもないし運営は一体何考えてんだ? いや最近始めた人なら良い評価ってのに対してな
本当にその割りまくって下のほう周回してイベキャラもないのにいい評価が得られるなら知らんけど このゲームは後発であればあるほど過去のキャラが取得困難って部分が重くのしかかるだろうな
ゲーム部分は難易度数段落とせば取捨選択厳し目で一応入れそうだし
バレンタインボイスの為にお気にの子達つついてみたけど、キャラ周りは良いんだよなあ。演出とかも細かいし
それらの稼働採算でそろばん弾いてる層がこの状況を作ったんだろうなって 初心者がイベントステージ全部クリアできないってのも古臭い感じがするわ
報酬は配慮されてると言っても最近のソシャゲに慣れた層には印象良くないと思うよ いやそもそも「内部でテストを繰り返していて、反応は過去最高」ってインタビューの話をしてたから主にゲーム性についての評価でしかないし、配布削って限定キャラに昇格させてるゴミゲーなのは今関係ない
最近始めた人は俺らと違って実質的に新キャラばっかり手元にいる状態だから配布キャラいねーのかよって文句が出てくるのはもうちょい先や >>164
番号忘れたけど2つ未実装だからそれで現状コンプやなおめでとう はじめて3ヵ月半くらいの初心者だけどイベ15で詰まったぞサンソヴィーノちゃん!
ぱんつみせろ チャレクエ終わったわすることないのは気楽で良いけどなんか禁断症状出てきた
柱が足りない 姉のようにガチャチケで過去ガチャキャラひけるようにしとけばなぁ 季節感がある訳でも別ver(衣装違い)でもない上にスタイルですらないただのイベントキャラでしかない新イマージュを限定にして入手手段を渋ってるの本当に意味わかんなくて笑えるよな イベントステージクリアできない気持ち悪いはわかるんだけど
そもそもこのゲームイベント報酬がほぼ無意味すぎてイベントやる必要なあんまねーからなあ イマージュは失敗だと早く認めて改善すればいいのに
イマージュ単ピックなんてよほどの壊れでもないと引く気にならんよ ただの装備だしな
しかも限定ポテや凸や継承という極悪仕様の イマージュはイベント報酬か恒常にしろよって思う
せっかくキャラ作ったのに今のままだとほとんど日の目見ずに終わりそう 21やっと終わらせたわ
溜めてやると時間掛かりすぎるな…
敵も強くなってきたしそろそろ柱折れそう >>181
100日キャンペーン終わって2日目28位がその答えなんだろうな
日付変わって今日はさらに落ちてるとみた 3回目アンケート調査する前に美術館前は焼け野原になってそうなんだよな大丈夫かと あれ?今日はもうステージ追加ないのか
ほんとなにしたいんだかわからん事が多いゲームだなぁ 毎度居るが追加ステージのスケジュールはお知らせに載ってるんやで…
こんな適当な運営の出すお知らせに読む価値ないってのはある アクスタキャンペーンも2月入った頃から今までに約200人ほどしか増えてないのか行く年来る年のリツイート数字と似てるのはもうダメかもしれんね(潜在力期待薄い)
https://twitter.com/girlscreationPR/status/1752617723476259268 前回とステージ数が変わったわけでもなくお知らせ読めばわかることに文句つけてるお前のが何したいんだかよくわからんが… >>192
スレに延々と文句書き込んでるのに人の事は批判してくるお前の方がないしたいのかよくわからんわ >>193
俺は一貫して配布キャラを消して限定昇格させたことしか文句つけてなくて他は擁護寄りのレスしてるだろ
スレ民や全プレイヤーの総意とまでは言わんけど配布昇格に対しては明確にみんな不満を抱いてる訳で、それに対しての運営批判をしたからお知らせすら読まんやつを批判したらいけないって話にどうしてなるのか教えてくれや イベ配布無いし石配布も薬配布も無いから後発はどうやってんだろうな自分はサ開からやってるから石も薬もそれなりにあるからどうにかなってるけど後発は真面目にどうしてるんだろう >>194
それはお前の主観でしかないだろ
顔真っ赤にしてまで運営批判どころか他のユーザーまで批判してるとかお前の頭の中どうなってんだよ ウィークリーで薬とか石まあまあ貰えるけど、曜日クエの石拾いを除くと一瞬で受け取り終わるからなんも貰ってない感が強くなるんだろうな
石の量はともかくとして薬はイベントやる分にはほぼ困らんから初月以来買ってないし新規もなんとかなるんじゃね?いるならの話だが…
>>197
すまんすまん、配布キャラ消したりガチャ昇格させたのが不満なユーザーが多いってのは俺の主観でしかなくて大多数は受け入れてるもんな、悪かったわ >>199
俺も少し言葉悪い部分あったと思うわすまん
これは個人の意見だけどゲームのスレである以上運営は批評に晒される存在だけど他ユーザーは違うと思うのよな
自分も運営批判するなら他ユーザーの運営批判に攻撃するべきではないと思うんだわ ログボがなくて
毎週毎週ウィークリー回らないとまともに石入らない阿保仕様はホント意味がわからない
ショップのゴミ0円販売にしろ
ソレの総計量が同じなら普通ログボで渡すよな
なんでめんどくささだけ増やしていくのか ここまで付いてきた残り少ない精鋭の柱達なんだ仲良くしようぜ ショップの0円販売はショップを毎日開かせて
「今こんなの売ってますよ」って課金誘導させる古の手法だからね 総量が少ないとかならまだしも面倒くさいはじゃあやらなきゃいいんじゃないですかねって話になるやん
初期と違ってスキップできるんだしプレイしてる奴だけに配るってのは別におかしくもなかろ 別下の話だがイベントとかこなしてれば一月で1天くらいの石やチケが貯まるのに
やらずにログインだけで石の配布が渋いから配布しろって嘆いてる乞食がいたな 新キャラ2体実装の場合同じ筐体なのがぎりぎりラインだな
分け始めたら石なんてすぐ枯渇する このゲームに限らないんだけど起動時のポップアップにはあんまり意味のある情報内から読まずにすぐ閉じ
DGPからだとブラウザ開かされる外部のお知らせ読まないと結局なんもわからん作りなのなんとかならんかね
あとあつまでもツイッター頼りなのも使わん民にはだるい >>205
このゲームもどこで石もらってんのかわからないけど気づくと増えてんだよな
アングルロダンでほぼなくなった気がするんだがもう3万貯まってるし アングルロダンで無くなった石がもう3万!?
流石にそれは盛り過ぎでは… 3万って100連分だけどすげーな
こっちは1万ほどしか貯まってないわ アホみたいな批判してるやつは批判されて当然やろ
クエ全部出るまでチケ貯めるしかないアホ設計してる運営もお知らせも読めない頭館長も同じレベルや 開始時期で違うかも。
最近の柱ならミッションで開始時からの人間が終わってる石貰えるだろうし。
後は受け取り時にアイテムはひとつに合算して受け取らせて欲しい。
結局幾つ貰ったのかわかりにくいンだわ クリラファですっからかんになって今日までお得10連だけ引いて64000まで回復した 新規は藝術家に飯食わせるだけでレベル上がってAP・BP使いまくるから大量にイベ周回できる
普段よりレベリング捗るしイマ書も無限に増えていく
ガークリはじめどき! ウィークリーミッションで意外と石増えるし、BPのクエでも一週間で900くらい?
合計1600弱は入るから一ヶ月の固定給が6400、まぁまぁあるんじゃないっすかね 100日記念も合ったし自分もアングルロダンから2万以上は増えてるな 石や薬は結構配ってるけどそれを感じにくい作りだから運営は損してると思うよ 今後はスタイルラッシュで石が足りない!確率がおかしい!と喚き
伝家の宝刀チンクル棒を持ち出すと予想 あっちもキャラ選ばずに引いてればあっという間に石なくなるけどな キャンペーン絡むと多めに配るけど普段はケチだから少ない印象は今でもある 伝統のって言うかあの評判良かったチンクルBOXをそのまま猿真似して来たな
良い物はどんどんパクってくれて結構だが まぁ何だかんだたまーに10位以内入るから やってる人はやってるからまぁこれから下手な事をやらないでもらえば
まぁまぁ 人口自体は減ったとは言えまだまだ多い
課金周りをうまく整備できれば上位定着も可能だと思うけどこの運営だから無理だろうな 挨拶文もはせPの名前がないのもリオースとやらで忙しいから?わざと名前外してるのかな
他のくまゲーでは名乗ってんのにガークリだけ何故?責任取りたくないのかな? ステージも短くなったしオートで問題なくクリアできるし文句なしの神ゲーになってきた >>196
あの程度の配布でどうにかなるん?まとめて200配布されたけど割と無くなってるぞ オートでクリアできるってのは今まで耐えてそれだけレベルが上ってきたからこそ言えるセリフだな… ランキング石が配られないからみんな仲良くできないんだ!
お前らもっと課金してガークリを1位に押し上げろ! ヨンホゴホの無意味且つ圧倒的な差もキャラ配布が無いことによる強化の頭打ちもイマージュの格差も何も解決の目処ないし神ゲーはないけどマシになったのはそう思う
最初からクルスタ運営にやらせてたらと思うと惜しいゲームだとは思う それはそれで妄信的と言うか良くなる保証は無いんで信者論になっちゃう
別に向こうだって最初から良かった訳でもねぇし 運営はこっちのが良くも悪くも動いてると思うけど
サ開時の状況が酷すぎるからどこがやってても初動爆死は免れなかったと思う 最初コケたのは不味いよね
大体サ終していったのをみると最初コケて間口が広がらず課金収入もおぼつかないままだけど改良はされて行き評判も上々、
しかし既存ユーザーそのままの為 収入の上向きが難しくそうこうしてる間にタイムリミットが来てアボンのパターン(シャンドラ)
中身がアレなことで最初からコケたままアボンもあるちゃあ有るけどさ(アムアモ等) 向こうも戦闘バランスとかは今もバフして殴るだけだからな。言いたかったのはピースで欲しいキャラが取れるとか配布が石もキャラもしっかりしてるとかユーザーが離れない気遣いをしてるってことよ
ここは最初から簡悔が酷すぎた >>231
普通にみて多分もう傾斜復元ムリじゃないかなって
まんまシャンドラの流れだし多少改善した所で離れてしまったユーザーも含めて最初のイメージが強すぎてやる気にならないって思われてしまっている
とにかく間口を広げるためにもバラマキ一択しかないけどじゃあそれをしたからって復調してくるかといえばそうでもないのがシャンドラの結果でもあった
やっぱり最初コケたのが全て。コケた時点で命運は決まってしまったんだと思う
トドメはみなも思うクリスマスイベとガチャ サンソのエロ解放いつなん?
いつまでcoming soonなん
姉のエロもこないし まぁ5年掛けてたっていうのが大きいわな
その分をペイしなきゃならん
余所のこれまで消えてった運営のインタビューとか参考するとここがペイ出来てるとは思えんのよな 姉妹の寝室が来たら別バージョンを全裸で待機しながら生き続ける
館長とはそういう生き物だ そう言うのは大体ゲームが先に成仏する
その点さっさと脱いだビビカスは偉い >>236
気に入ったキャラが取れるってのは大きいよね
こっちは実質全部が限定キャラでそれっきりだからなぁ 挙句の果てにはロードマップでこっちが予測するしかないのにミケラファ後から追加だからな。
顔も出しておけよと。 寝室で 悪くない、悪くないよ! って言われるまでは頑張って続けたい セキエンとゴッホは足遅いおかげでボスしか狙わんな
終盤追いつくと狙うけど 入賞するたびに酸素ちゃんが脱ぐキャンペーンでもやってくれ 次はマネの新スタイルか
マネ好きだけど石はもう残り3万しかないのでラファミケの新スタイル来るまで回す余裕ねンだわ・・・ この重ね着システムでなんで限定衣装ばかりなんだろうな普通恒常やろ >>243
復刻ガチャやればそれなりに課金増えそうなのにな
糞仕様を押し通すのに必死で儲けも捨ててるだろココ >>255
そりゃ限定だからでしょ。特別感を煽って今しかないですよと課金させるのが目的だろうさ
もっとも皆がパチンコ脳ではなかったということ(運営はパチンコ脳を求めてたのであろうがそうは問屋が卸さなかった) リミキャラならリミキャラだとわかりやすくすればいいのに
知らない人は全部恒常だと思ってそう >>257
システムとの食い合わせ最悪やん個別の衣装に凸あった上に種類による強化もあるんだから全部恒常にしないと課金なんぞするわけ無い凸増やすアイテムもないし
運営が一番エアプだよな 従姉妹のメンデルスゾーンは結局やらせてくれずにサ終したぞ >>260
配布キャラも枯れ木も山の賑わいじゃないけどヨッシャ継続してやったろかってなる大事な要素なのにね
何故なくしたのかってカネにならないから、なんだろうな。配布分をガチャに入れりゃアイツらバカだからノータイムで回すぞぉ♪と思ってたんだろう多分 >>254
こっちは2万石しかないわ・・・・
回せなくて辛いさんなのだ ただのイベを限凸前提で出してるような運営に今更だろ
まぁはやいとこreしてワンチャン...あるかなぁ MDZさんは梨木時代は解らんけどエロ自体はあったやん Reはもう最初の1〜2ヶ月とかで決断してるでしょ
それがなかったということはこのまま終わりまで突っ走るということ 初期コンセプトにバランス設定と最初から全て崩壊してるもんな
特に装備枠であるイマージュ周りは本当に酷い 4月以降のロードマップ出してるなら
Reやる気はないんだろうよ? コンフレーズとあんじゅが4月までの予定に居ないのがつれぇわ ロードマップ出しててもただの青写真・画餅みたいなもんだしなぁ(シャンドラ以下これまでのもだってそうだった)
モノがちゃんと公約通り出てきてスタートラインってところはある しっかしアンケートもあれどうなんだ?
2回目のを拾い上げて反映もまだなのに3月には3回目を予定していますとかちょっとどうなのって
自分たちの方向性はあっているかの確認に使いたいだけっていう風にしか思えなかった ちょくちょくシャンドラに例える人いるけど、こんなゲームですら格が違うと言わざるを得ないくらいあっちは酷かったから並べられてもいまいちうーんってなっちゃう アンケはただのプレイヤーのガス抜きで大した意味は無いと思うよ
やってるって言うポーズが重要なんだと ガチャ更新すりゃ3位になれるんだからまだ悲観するような状況じゃない
むしろ好調な部類だぞ最近始まったゲームにしては ゲームを良くして行こうという心持ちは感じる
ただいつも走り出す方向を間違えてしまうのだ シャンドラは配布もまともだったし運営もまぁ誠意はあったから
問題はゲーム性が終わってた事 シャンドラは運営に不快感なかったしナァミルが可愛かったから死んだの悲しいけど、それはそれとしてゲーム性が終わりすぎてて初日から既に1年もたないだろうなって思いながら触ってた ゲーム性が終わってたって言うならこっちも大差なかったような… 寝室が好評でゲーム部分が終わってるっていうのは共通点だから引取先という意味では最適だった ハフバ連呼してるからそこまで引っ張って集金したら予定通りサ終の告知だろうな ・移動距離格差
・イマージュ格差
・スタイルのレベル上限仕様
・ポテ強化仕様
直すところはまだまだあるっていうかスタイルの強化仕様とか直しようがないしイマージュも全部ネイトキャルトでいいやからの脱却無理じゃね?詰んでね? イマージュ格差というより攻撃以外のパラメータが死んでるのが問題だわ
精神が高くて無双できるようなイベントがあればイマージュの評価も変わる まあイマージュを全部恒常化しないなら凸の関係でテコ入れしても無意味だけどな 敵が基本範囲攻撃しかしてこないから一人だけカチカチでも意味無いんだわ
おば以外は前線にたどりつくのもきついし とにかく早く倒さないと死ぬっていうバランスだからな
ボス落としはパズルとして今までで一番面白かったのに潰すし そう言えば移住特典いつもらったのか覚えてねぇな
たぶんどっかで受け取ってたんだろうけど ボス落としは個人的に何も面白くなかったから今後もなくていいかな アングルおばさんが論破するたびにヘイトが集まる仕様を追加しよう ひろゆきとかラスボスが異世界転生する漫画あるからコラボで普通に実現できるな
あとマツケンとかも ボス落とすの面白かったわ。60万の敵ぶち込んできたりまだまだクソムーブしてきてた時だしな。再現性のある落とし方探して運営煽るの楽しかった すり抜けで追加キャラ絶対入手できないから厳しすぎる仕様なんだが… 今のところセザンヌを除くサービス開始以降に追加されたキャラは全員限定だからな
課金で入手できるガチャは一応用意されてるけど80%は既存のキャラという素晴らしい仕様 今気付いたんだが、オーブの交換で過去の限定スタイル入手できるんか?凸用のみってことはないよな? 有償限定でどんどん闇鍋になっていく糞ガチャじゃないと手に入りませんとか狂っとる イマージュとか出るまで回す人ほとんどいなさそうだしスタイルと同じようにSDとか寝室とか作ってるの無駄の極みやな 注意事項読んでもガチャキャラは後日美大入りとしか書かれてないし
他ゲーでよくある今後他のガチャに入る可能性がありますみたいな文もない恐ろしいゲームやで 無課金なら無課金らしく我慢するべきところはしろよって話 微課金程度ならする(した)けど今の所課金したくなる要素がないねんな… 天引きされてる上におまけもゴミ
何故これでいけると思ったのかマジで教えてほしい ドナラファ、マネ、ブグ郎くらいまでが(見どころの)正念場なのかねぇやっぱ
4月でどう反応するか 大全が一枚でガチャ一回なら
もうちょい回す人いたかもしれない 2月ミケラファ マネ
3月ブグロー マネ
4月レンブラント
で石尽きて終わりそう 仮に毎日3000石配布があったとしても
藝術家、イマージュ共にフル凸がキツイレベルの渋い仕様 配布キャラでひとまず(ガチャの)様子見勢とかも見事に消し去ったからガチャしない≒退場・卒業待ったなしなのは控えめに言っても運営頭おかしい まぁ寝室見たい以外では過去の限定スタイルが必須な場面ないし限定手に入らないことで新規が困る場面あんまりないでしょ
アルテミケブグローあたりの恒常スタイルにキャルトネイト添えてレベル上げて物理で殴れば全部クリアできる 巨ファンみたいに凸による性能差がエグい仕様だったら
太柱がジャブジャブして支えてくれたかもしれないけどその辺も中途半端なんだよな 恒常3種で三属性揃うミケは偉い
他は使えねえ光闇混ざってるのばっかだし 関係性とか考えるとミケラファはもちろんダヴィンチとあわよくばテレサも欲しいけど実装されるまでこのゲームが続いてるのか不安や >>327
なんかフェルメールさん無いまま終わりそうな雰囲気だよねぇ?
4月まではヤリタカッタダケーを載せたけどその先はノープランもありうるしそうではなく5年間スクラップ・アンド・ビルドした中で粛々と作り置きしてたのをお出ししていくのかもしれん
なんていうか先が見通せないのが不味いYo! 藝術家でもない画商のテレサが仲間になるのか・・・? スタイル取るたびにステータスとレベル上限あがるけどそれ前提で難易度あげられたら積むよな ピックアップに固有ポテつけてイベ特効もつけるよ!
→キャルトかネイト凸して並べるんで大丈夫っす…
大全には復刻とレアポテイマージュ入れちゃう!
→工房の熱情と攻撃あるんで大丈夫っす…
バトル担当とガチャ担当で話し合ってるのか謎 >>329
別に好きでも嫌いでも無いから困りはしないんだが余りにも不憫ではある。 おば枠ならアングルよりフェルメールのほうが人気出そうだけどそうでもないのか? フェルおばのおっぱい柔らかそうだし声も好きだから新スタイルどんどん出してエロ増やしてほしいんだけどな そうしてやっと限定スタイルとっても1個や2個が限界だから
結局突破出来ず技レベル低いままでソレっきりなんだよな…… 全てにおいて作りが浅いんやわ
プロデューサーが無能に尽きる 使わないと言えば回復薬
2つ目のしか使ったこと無いな
……3つ目のが有るとか一番きつい時期に気づかなかったんだよ!
わかりにくいよなアレ ブラウザ版はゲームからキャッシュ削除出来んのかね最近大分重いわ 明日メンテ後からマネイべだってさ
【魔性のオンナになりたくて】とかいう 魔性のどうたらの予告文でマネちゃん脱後輩キャラ目指すんなら先ずは「〜っす」止めよ?タママ二等兵が毎度頭に過るんよ
絵とじ寝室は良いのに勿体ない なんでやねn オタマジャクシみたいなのに欲情とかないわー
おっぱい大きいおにゃの子一直線に決まってるじゃん?でなきゃやってねぇわ >>349
あホントだ
言われて今見直した。13日13時〜て勘違いしてたごめん
じゃあマネちゃんお預けなんだ残念。なぜかマネは星4しか居ないから明日ガチャる気満々だったわ タママって語尾は「〜っす」じゃなくて「〜ですぅ」じゃない? マネの寝室絶妙に抜けないのばっかだから気兼ねなくスルーできそうだ
はよラファミケきて マネの寝室は何故かアクロバティックだったり変なアングルだったりしてあまりにも微妙なんだけど同じ絵師のミケはわりかし寝室いい感じなのが泣ける 人気ランキング姉と圧倒的な差なんだけど開始ランキングはまだ頑張ってるんだよなまぁ定着率も勝てる要素ないから無理なんたけど... 誕生祭で最新のスタイル以外を含めたガチャを実施したらまだ定着率はあがるかも
全部いれるのがアレなら個別のガチャでもよし
手に入れる機会を増やさないとあかんよね 復刻ガチャ充実させても石を自然に積み立てる構造がないからほとんどの館長がついてこないと思うよ
まずあらゆるパックから1割税を廃止してピカピカをユーザーがお得と思える内容に改善 話はそれからだ 恒常増やさないのがケチ過ぎてヤベーよこのゲーム
凸数が引き継がれる仕様上イマージュとか何匹新しいゴミ増やそうがネイト5人集めて完凸したらそれで終わりだって運営はいつ気づくんだ? 即効性がありつつユーザーも納得する改善案なんてものは仕様上詰んでる時点で無い
終了を前提とした自爆案で良いって言うなら知らんが ひき殺しという爽快感が売りのシステムを採用しておいてそれの良さをすべて潰して面白さのかけらもないゲームにしたセンスはほんと凄いわ 今いる課金層を逃さないムーブなんじゃね
課金した分強くなったのを単純にぶつけてれば満足っていう解釈 配布キャラ無いのが一番嫌だわ、微妙な性能でもスタイルの各色は揃えたいし 凸共有じゃなかったとしてもネイトちゃん並べるのは変わらないンソねぇ… まぁハニバとかで過去キャラ入ったフェスガチャみたいなのやるでしょ流石に…やるよな?
しかしながら有償でしか回せませんムーブかますのがココの運営なんだけど >>375
5000円で選択チケ売るのが関の山だと思うけど 前に5000円の選択チケ(恒常のみ)売ってなかったっけ? そっか正月パックか
5千円がランダム、1万が選択でどっちも恒常のみだったっけ? 無凸で恒常完凸イマージュと同等かそれ以上の性能の限定イマージュ出せばいい😎 全部の数字を10倍にしたの出せばいいよ
その次は100倍にしたの出せばいい ネイト隊に言及しすぎるとアクロバットナーフして来る可能性上がるぞ、てか多分もう何か考えてそう
何に付けても頭をひねるようなデザインばっかなのは本当に凄い企画チームのデザインだよ…
凸剤もない、過去キャラ入手方が大全とかいうマジキチ仕様、その他諸々マジできりがない
>>362
これが本当にヤバい。来て早々に回れ右されるってのはそれだけ中身が酷いって事だからね
途中参加組の相談レスの有無がスレでも如実にこれを語ってる 開始ランキングってポイントゲットミッションで開いた分上がってるだけでしょ 年末年始くらいに買った大全ポテもちの選べるイマージュチケをまだ温めてるわ
ポテを気軽に入れ替えできればなぁ 初心者がイベプレイしたら開始早々フルボッコされて終わりだしな
レベル上げる手段も無ければ日課もクリア出来ないんじゃ即辞める iosからプレイできる?スマホブラウザ版が見当たらない無理なのかな ポテンシャルの入れ替えが出来ないのも
あかんな
赤属性有利とかのポテンシャルが全然
使えない
相手が赤じゃないと無駄になるわけだし
そんなの入れるなら常に効果出る奴入れるし >>361
アングルとアンクル(おじさん)を掛けたってわけかハハハ iPhone組は予備に泥タブ持ってもいいかと
予算経費も雲泥の差 >>390
志村けんの「変なおじさん」のネタのセリフなんだわ てか編成や強化関係のUIとか普通にクソ
普通まず一覧だろ切り替えボタン小さい&わかりにくいんだよetc 初心者のお気持ちになって叩いてるやついるけど
寝室見たいキャラと戦闘に出すキャラの信愛上げたらレベルなんてすぐカンストするし
その過程で挑戦権大量に増えるからイマージュもすぐ80になるやろ 限定イマージュ1人だけしか確保してないと、限定ポテをネイトとかに移そうとするとイマージュ自体が消滅しちゃうの困るなこれ
ポテだけ欲しい場合、保存用と消費用で最低でも2人確保しないといかんのか・・・ UIは救いようがないくらいカスだけど、今よりカスだった初期に始めた時はあまりにもよくわからなくてメイン1章1話みたいなところと曜日初級みたいなのを延々スキップして無限LvUPしながら少しずつステップアップしたな 散々言われてるけど
経験値の仕様上「簡単にカンストする」はないぞ
編成に入れてスキップし続けてても40にするだけで数週間かかるし
それと、親愛度マックスるのは簡単じゃねえ
スタイルの寝室の方ならまあ簡単だけど
てか色々ホーム見てたんだけど
コレ表情指定ミスってない?
ttps://tadaup.jp/30d864457.jpg 手動でやっても18が限界だったわ
青染めでイマも80まで上げたけど雑魚処理きついわ 新規が始めたすぐにレベルカンストして最高難易度までクリア出来ないと納得できないならそれが出来るゲームすりゃいいだろそんなことにリソース割かなくていいわ
そんなことよりクソみたいな移動格差とかイマージュ何とかしろ ガチの新規だけどレベル上げたい、掘りたい、親愛度上げたい、全部APBP回復薬足りないに行き着くな
キャラのレベル書は諦めるけどじゃあステージ周回するかってなっても回れないから自然回復待って工房触るくらいしかアプリ立ち上げない ゲームだし移動格差はあってもいいんだけど、低い移動を補える強みがほぼないのがなぁ >>402
APもBP薬石で買えるから全部買うといい
イマージュガチャなんてどうでもいいから新規はそっちに石使うのが大事
2ヶ月分APBP薬買えば基本的な育成は余裕だった >>402
やっぱ薬足りなくなるよな薬の入手手段足りないものな
周回が他のゲームより必要なくせに薬無いから何もできないよな >>404
新規で薬のために石7600とか捻出出来るんか?補填での配布薬なきゃすぐに無くなるぞ >>406
育成出来ませんに対してのレスであって開始時期の差による石事情は俺に言われてもな 事前で適当にフェルメールさん
引き直しでアルテミケブグロー
このゲーム引き直しまでで殆どが決まってた ガチ新規なら館長経験値効率のいいBP1の所を周ってればそこそこ上げられなかったっけ? ガチ新規がそういう罠に気づくのかなという問題
普通クリアできる最前線で行くだろうし
そもそも最初のガチャでレアリティに騙されてLV5イマ数個で始めるとかいう危険性 自分が新規だった頃はウィークリーの薬配布すらなかった時代だったな
それでも初期特有の上がりまくる館長レベルによるBP加算と薬のタダ石交換でBPに困った記憶は特に無い 親愛あげ+経験値効率で親愛初級ずっと回ったんじゃなかったかな
ヒキ直しは今なら六歩アルテと慈愛目的でミケが一番欲しいかな?後はブグローも取れれば尚良しで次点は他5歩キャラって感じだろうか? 今ならミケ一択かな 他は何とかなる
アルテも星4でも他強ければ余裕、余裕
ブグローも他で補える ピエタの回復は他では補えない 有能さ 最初の1週間はBP薬買って日替わりの信愛デイリー初級回って全員の信愛10にした
なぜか木曜日が賢者の日でやることが無かった
今はウィークリーに全部入ってるから初日にできる事が多すぎかも 初期はイベントの難易度は低かったけどな
まあ大前提としてソシャゲの時間を埋めるものは結局のところ課金 今はもう動かないガークリの時計
あれまじ使わなくなったな 曜日クエが全開放されてるのも今はやりやすいよな
とりあえず適当にスキップするだけでどんどん強くなったから序盤は育成云々に不満を抱くことなくて、キャラのUIだったりこの素材は何に使うんだろう、このバフは何の効果があるんだろうみたいな謎の解明のがキツかった >>412
wikiの序盤の手引きにBP薬買って信愛初級やれってちゃんと書いてあるし効率気にする人はそういうの読むやろ
自分で考えるのも調べるのも嫌で後発つれぇわって言われても共感しにくい
他にいくらでもクソ要素あるんだから叩きたいだけなら別の理由で叩いたほうがいいぞ このゲームに限らず新規が最初辛いのは当たり前だからなぁ
ソシャゲなんて後から始める程差がついてるのは仕方ない 親愛初級の館長EXP効率は最初期から言われてたけど親愛度稼ぎの効率的には結局上級だったっけ? 経験値度外視するなら中級≧上級>初級くらいのイメージだわ 親愛ドロップ効率とか当初と変わってそうだけど
もう効率とか調べてる熱情高い館長おらんだろうな 新規が辛いからこういうのはやめろ!とかいう新規になりきった乞食の文句はグラブルとかブルアカなんかの都会ゲーでもよく見かける 親密回りながら浣腸レベルあげてメインミッション進めていけばかなり石増えるし1ヶ月もあれば後発無課金でも前線立てるいいゲームだろ(?) >>427
初期からやってればもう上げ終わって石のためにスキップする段階だし オワブルは24時間寝ないで1年プレイしても絶対追いつけないからね
まず自動巡回ツールか垢買えとアドバイスするね ガークリ独自の後発がガチで辛いところは始める前に実装されたキャラが実質入手不可能なところやな
技法はインフレしていくだろうけどディアゴスティーニ商法のせいでステ差が埋まらない >>415
ピエタはマジで代え効かないしミケは恒常で3属性揃うとこも優秀だしな
それと衝突ダメ抜きにしたらアルテよりブグローのが火力出せるし衝突ダメ稼ぐならぶっちゃけアルテ以外でも出来るから自分的にはミケ>>ブグロー>アルテくらいの優先度になるな
明日のマネの性能次第ではガチャやってる間はマネが割り込んでくる可能性もなきにしもあらずだけど 入手手段が美大だけだったらそうだけど来年のハロウィンで復刻すんじゃね?個人的には命日ガチャで闇鍋にしても良かった気はするけど ミケのネイトちゃん体力大と食いしばりで悩んだけど
イベアクセが体力増しだったから伸ばす方向の体力大でいい気がするな ピエタ使うほどボスやステージ難易度高くないから回復はまだ使う必要を感じない 新規が辛いのは全然当たり前じゃないと思うし、始めたばかりでランキングに挑もうとして辛い辛い言ってるならそいつは新規というより身の程知らずって呼ぶ方が正しい 時計は工房短縮にも使えるってしれっと変更しても誰も文句言わないと思う >>438
そりゃ戦力既に揃ってて今の難易度相手ならそうだろうけど新規向けの話ならピエタ一つでかなり要求戦力下がるから重要な要素だよ 4月までの予定全部出してるしそこで終わっても不思議じゃない GW前後で終わっても構わんが
1回は公開処刑謝罪生放送やれや 最初の2ヶ月だけは石で買えるAPBPは全部買ってたけどもう買わなくなったな
報酬取り終えても何故かランキングTier1を目指して走ってたわ
クソゴミ勲章に鉄槌を 明日またここに来てください、反応は過去最高のアプデを見せてあげますよ 最初はとにかく累計報酬で走りきらないとミラージュシルバー回収できなかったから薬購入は必須だったからな
今は交換方式が主流に置き換わったから全部回収したいとかtier上位狙わないなら薬に石消費するより取捨選択した方が石の節約になる >>423
新規が辛いというかレベル上げからイベントまで鬼集会が基本なのに薬の獲得機会が少ないのが問題なんじゃねえの? ソーシャル要素無いのに闘争心を煽る為だけにランキング作って、見返りも無いのにそれに騙されるのはアホ。運営の勝ち
クランやらギルドやら団体のとこに作って無駄なギスギスの種を増やすのは無能アホ運営 薬消費してほしけりゃサンソの寝室追加したらええ
レベル98だっけ むしろ姉をわからせてやりたい
>>250
こいつだ、こいつ 「お、なかなかの大きさだね!悪くない、悪くないよ!」 姉ンソがこんにゃくで尻をぺちんぺちんしてるって?! 姉はわからせか女性優位かで意見割れそう
俺はわからせの方でお願いします >>457
村ゲーにもいたな、なるほど女w
驚くほど抜けなかった 最初はリードしようとするけどチン負けして汚い喘ぎ声でいいぞ >>452
運営がいくら「ほらヤるでしょ?」っと煽ってきても「ふーん、そう…」で取捨選択・スルースキルを所持してるユーザーの勝ちだよな
ユーザーに買って貰える商材を用意できなかった/できていない時点で結構な手詰まり感 世間的にはそもそもソシャゲやってる時点で負けてる扱いだけどな ほんとか?俺は石油王の子供として生まれなかったから負けだと思ってるけど 石油王の息子って子供の頃から生活ステージや交流する層が根本的に庶民とは違うと思うんだが
FANZAのエロソシャゲに手を出す機会ってどんな経緯を経た結果だ? >>467
海外のエロソシャゲばっかりのプラットフォームのほうで遊んでる富豪の息子の記事は何かで見たな
石油王じゃなくてガスだか何だかで稼いだ人の子供だったかもしれんけど ソシャゲやってるやつは負けっての自体が弱男の発想だな
まぁしゃーないけど 石油王がグレンダイザー好きすぎて映画化したみたいな話なかったっけ
エロソシャゲもワンチャンあるのでは キャルトちゃんに負け組負け組とバカにされたあとゴッホと一緒にネガネガしてるところをアルテさんに叱られたい 姉は新ガチャのたびにワイワイやってるのにここは一切無視で草
まぁしゃーないよな武器ガチャでしかも使えないときたら話題にするほうが難しい そりゃ今日はまだ更新してないしな
告知は昨日だったし って武器だからイマージュの方か
ダメージ無効、ボス戦でやたら強いって話じゃなかったか?
それにもうガチャ更新して1週間近く経ってるんだから話題も終わるやろ… サ終してアルテとミケに会えなくなる悪夢を見た
目が覚めて夢と知って安堵した 実況解説で悪くないですねっていうのがなんかぴきぴきくるやつ 普通に体力アップ大とか付けたほうが生残性上がりそう 正直、本人どういうキャラかロクにわからんのに
箱のせいで反感かってボロクソ扱いな姉には同情してる たとえn位になったとしてもnで割って1位だからずっと覇権だぞ >>477
たまたま引けたから使ってるけど問答無用でゴミ
だいたい雑魚のどうでもいい攻撃で無効消費するから実質ただの精神アップっていう粗大ごみスキル
後方に引けても盤面狭いからそのうち雑魚敵の糞広射程に捕まるしだいたいそんなことしてたら攻撃の機会損失が生まれるし熱情もたまらないし、
せっかくのすれ違い攻撃バフも無駄だしそもそもボスまで無効取っとけたとして一回だけ防いだからって何になるのってほど結局殴られるしこのゲームプレイしたことないの丸わかりの馬鹿スキル
5割は言い過ぎにしても3割の確率無効くらいにしないと攻撃小より使い道のないゲロシャブ 毒とかばらまくボスの時に食いしばりもちイマとかだったし
運営ホント何考えてるんだろうな…… せめて限定じゃなく恒常で重ねやすかったらまだマシなんだけどなぁ イマージュスルーで芸術家も推し以外スルーでもう引きたいガチャ全然来ないよ ちびっこ巨乳好き俺「デバフするなんてとんでもない」 巨乳と呼ぶには物足りないから更に盛ることも視野に入る ゲームとしての難しさは姉妹アプリらしいティンクルなんちゃらとそう変わらないと思うのになんで月ごとのランキング合計にものすごい差があるんだろう?似たようなアプリでこんなに人気が違うのって先に出たからとか? アンプ引き逃げたあと絶技撃ち辛いし2度引きしやすいアルテ用になってる ティンクルに負けてるところ
イベントキャラ配布がない
追加キャラが全部限定(あっちは9割恒常でガチャチケ特定属性60%石配布しまくり)
石配布が少ない
課金石が割高
課金のオマケがゴミ 勝ち負けとか気にしてる精神がもう負け組臭いって言ってるやつが勝ち負け気にしてて草 尻と胸の差だろ
あっちのスレは性能よりもエロいかわいいの話題のほうが多いくらいだし あ、そういえばこっちイベキャラ配布なくなったんだっけ まず目当ての当たらんゴミ大全チケじゃ
そもそもあっちのスタピ相手に勝負にもならん こっちの方がオートで流せて楽だわ
課金はしないけど 戦闘で乳や尻が堪能出来ないのが負けてる
そして、こっちの戦闘は無駄に長いという 配布なくなったから実質課金キャラのみ追加だけどイベント配布続行だったら大全にイベキャラも追加する予定だったってのやべーよな ティンクルで課金するとお兄ちゃんと称えられこっちで課金すると柱とバカにされる
どっかのユーチューバーも言ってたけど課金して馬鹿にされるような雰囲気になった時点でオワリ ティンクルスレはもう見てないけど未だにそんなこと言ってるのか
相変わらずキモいな まあクルスタは信さん多いからそれくらいの表現は見なかったことにして差し上げろ 柱って本来は悪い意味じゃないからな
このゲームの内容のせいで悪くとらえられるだけだ いまだにガークリやってる我々が信者じゃなかったら何者なのか 柱をバカにされたって感じてるなら被害妄想強すぎだな
お前がこのゲームを支えてる自信を持て ガークリも最初は太い柱になってくれそうな人がたくさんいたのに皆よそ行っちゃったもんな 毎日コツコツスタミナ消費と芸術家ガチャ半額と配布ガチャチケ回すでまあまあ楽しめる 課金滅茶苦茶するかと・・・うむ 課金する奴や時間掛けた(プレイしてる)奴を馬鹿にする風潮は確かにこのスレ特有だけど
他人様の金や時間の使い方にケチ付けるってのも変な話だな 館長「配布?この美術館には配布されるような安っぽい芸術家は所属していないんだ悪いな」
マネ「…」 そういや初期は92いたんだっけ
居着かなくてよかったね 言うほど特有かな
その他スレそっくりなんだけど
今あのスレがどうなってるかはしらんが ミケの遺影明日のメンテまでだから交換しとけよ
ピエタおらんのだけどいつピックアップ来るんだっけ? 無課金古事記より課金者のほうが偉いに決まってるだろ
無課金なんて寄生虫みたいなもんだ ティンクルは無課金乞食が多すぎて課金者様を称えてるんでしょ
もうそりゃ宗教よ 他所のタイトルの悪口を言うようなのしか残らなくなったのか… そもそも他ゲー引き合いにこれ叩いて気持ちよくなってる奴が突っ込まれただけだぞ
被害妄想が激しい 超昂スレから狂人引き取ってくれ
スレ人口0になるが今よりはマシだろう >>504
クルスタの尻カットインは素晴らしい
それ以外はすべてガークリの方が好きだな >>516
どこにでもいるけど
口に出して言う事じゃないな
言わなくてもみんな心では思ってることだけどな このスレの柱呼称はお船で言う提督とかお花で言う団長
みたいなもんの可能性があるから… もう戦力勝ってたら初回☆3スキップさせてくれてもええやろ 最近個人的に気に入ってる
いい意味でも悪い意味でも使える魔法の言葉
「ようやっとる」
柱も運営はようやっとるよ 今日からマネちゃんガチャなのにそんなところで運を使ってしまうとは >>484
考えれば考えるほど無意味な性能だな
変身したらカウントがリセットされるならまだマシだったかも 879 名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 2796-lqkn) sage 2024/02/10(土) 15:16:32.56 ID:tFtQ9j0A0
2ターンに1回しか攻撃受けなくて再生で無限耐久できて草
ネタプレイで実際には役立たない
https://i.imgur.com/yO3qzhP.jpg
これ見た感じCT1ターンで何度でも発動出来そうなんだけどどうなんだろ? そのマスにいれば2ターンに1回しか敵の攻撃届かないってことでは つかアングルなら雑に突っ込ませても死なないよな
他の紙装甲はHP半分切ったらその位置まで下がらせれば済む話だし
ボスの突進が届かないその辺りの位置にピエタ召喚すれば低戦力でもいけそう 自分は回復とか雑魚退治とかすれ違いバフあれこれ考えて失敗続きで
何も考えずにひたすら突っ込んで全力でひき逃げ入魂絶技やったらあっさり勝てたわ🥲 セルビオーネはイベント特攻終わったら餌にしちゃって良いよな…ポテが星4の連中以下でしょこれ
攻撃バフもネイト隊いれば惜しむものでもなし >>538
ピエタは火傷使ってこない相手だと実質永続だから序盤適当に置いて1ターン残存できれば良いだけ >>540
一応ドナとかラファで感電させた後アルテ絶技で引き寄せ弾き飛ばしで大ダメージって特徴がある
必要はないから大道芸だが大道芸は楽しい 不屈が何回も出るなら人権だが1回きりだしな
その1回耐えたところでボスが2回3回連続行動してきたら意味ないし雑魚に引かれてもおしまい
引き寄せも絶技の射程が短いしあまり意味無さそう
意味ありそうなのは精神デバフくらいか?
このゲームで防デバがどれくらい有効なのかよく分かってないからしらんけど 食わせても良いけどそこまでしてキャルネイト凸急いでもなって感覚 というかどっちか片方はもう無課金でも完凸してるだろ 今思うと唐突に始まったネイト配布ログボってなんだったんだろうな
悔しさは滲み出てたけどネイト配布なんてここの運営にあるまじき失策だと思うんだけど 耐久上げたきゃ普通に体力アップ付ければそれだけでボスの攻撃一発分くらいにはなるしピエタの回復量も増えたりするからそっちでいいわな クリアにネイト艦隊必須ではないし使いたいもん使ったらええわ
同じキャラ並べないせいでどいつこいつも中途半端になってるが一回星3クリア出来るかどうかで周回ゲーじゃないから時間効率って概念もないしね いないより居た方が遥かに楽だけどな
完凸ネイトか完凸キャルトでスタメンは揃えてるし イベントステージMAXでポチってコスト消化完了って思ったら全消化ってわけじゃないのね
危なかったのよ ネイトに熱中つけたいのに全く出ない上にレベマでも100%失敗とかw 俺もさっきメンテ前に攻撃デバフ消したけど結構つらい 熱中だけ何故かレベルマにしても成功率67%で2回挑戦して2回失敗してる
それ以外の合成はレベルマ70%で全部成功してるから運なんてそんなもんかって感じだけど >>556
100%で失敗したんじゃなくて100%失敗してるんだよまあまだ3回しか熱中出てないんだけどね、66%だかを3連続で失敗だと4%ないくらい? そもそも出なすぎて試行回数稼げないのが悪いんだけどねw 自分も良く知らん頃にネイトに付いてた攻撃デバフ消した事あったな
今から思えば勿体無いことした 列車とティンクルと比べるとUI酷すぎる…料理のレアリティとか普通は枠を金銀銅にするのに何あの分かりにくいの 開始ランキング1位なのに34位…妙だな?
入ってそうそう回れ右されてしまってるって事なんだよ明智君! ボス戦なら攻撃デバフが一番強い気がするな
入手難易度がやべーけど 誰もが始めて即あっこれやべえと気づく
すごくない? 列車はともかくクルスタのUIは褒められたもんじゃないと思うけどな 引き直しがピークとか言われてマジだったからな
初手レイプで盛り上がったけど クルスタのUIが酷いって思った事ないけどどの辺の事だろうか
ソート酷いとは思ってるけどそもそもガルクリみたいな複雑な移動しないと強化やら装備変わらん所ないしなぁ 編成でキャラの入れ替えはどうすればよいか分からないゲームは初めてだったぜ スキルレベルアップやデイリークエストが分かれてるところ ティンクルは2月からのロードマップで4月頃を目処に順次改修予定って年末生放送で言ってたぞ
生放送やってないガークリはそもそも土俵に立ててすら居ないってことを忘れちゃいけねえや ガークリは生放送やらなくても順次直していってるしそんなこと言われてもな >>569
始めても何もできねえからなあ…導線クソだもの新規定着する要素がない 強化要素の散らかり方と強化編成画面の遷移の意味不明さは芸術だったな >>576
カテドラルみたいに初手置きすると強いけど設置が1T遅れる毎に価値が激減してくのに要求熱情が125もあるようなスキルを運用するならほぼ必須 パレットも意味わからんけど
チーム編成のがやばいと思う まず強化とか編成がよく分からんゲームはさすがに初めてだわ >>576
要らないならそれで良いんじゃね?欲しいのにつかないから文句言ってるわけで ティンクルの単調なワンパンかおはじきかループを選べ!も大概クソだけどキャラゲーとして人気あるしシナリオも今は盛り上がってるからゲーム性捨てたD1と同じムーヴしてるンだわ 強化する項目いっぱいあるのに強化って書いてあるボタン押しても凸する場所にしか行けないのが一番感動した バトル遅すぎ!動かしにくすぎ!
強化画面意味不明!レベルアップの素材どこだよ!
もう寝室だけみるか…素材とれねーじゃん
のコンボでサ開で集めた人間の9割飛ばしたと思うわ >>586
D1はたまにゲーム性出すとガチ勢がヤバすぎて魔境と化すからあれでエエんやで >>583
パレットてなんのためにあるんだ?構成を記憶しておけるものだと思ってたんだけど >>590
ガチ勢なんかどのゲームにもいるだろ
クルスタのゲーム部分のつまらなさを比較するのにD1使って例えただけだから 交換猶予2日あるから安心しろ
でも猶予2日って短すぎだよな何考えてんだ >>592
編成した時にデフォルトの構成を決められる チンクルは開始早々にゲーム性の限界を誰もが感じてるから
ユーザーの反応見て速攻高難易度ゲーやめてキャラゲーしますと言ったのはよい判断だったと思うよ
フットワークの軽さなら内製さんも負けてないはずなんだけどなぁ… 属性ゲーだからスタイルごとに
編成できないとあんまり意味はないと思う
ちなみに編成画面でコピーを押すと上書きされる >>571
褒められたものじゃないとしてもガークリの5万倍はまともだから それは別に珍しいって程でも無い
姉の一級ご主人様みたく達成から取得まで24時間以内みたいなのが来たら流石にビビるが メンテ明けたらミケの命日ピックアップ来る?
というか命日ピックアップって失礼じゃない? >>599
スキップアニメ廃止という英断をしたガークリの方が上なんだが? 新作のゴミ集めゲー
ゴミ箱ずっとクリックするゲームだった
これでいいとおもったやつはちょっとおかしい セックスだって芸術になってんだからそれはただの決めつけや
敬意だとか思想分野について外野が分かる訳もないし 信教に喧嘩を売るのはNG
でも肖像化を禁止してるのって3~4割とかそんなだっけか >>604
ガークリは探索報酬強制ポップワーワー追加しやがったからノーカン アッラーは流石にまずすぎる。
現実世界で血が飛ぶかもしれん。 ワーワーは本当に邪魔だわ
いちいちアイテム出てくるのは百万歩譲ってもその間操作受け付けないのが最高にクソ わざわざ工数使って後からポップアップ追加してるのだから本当笑えない ポップ自体はもとから手動で回収したときもあったもんだから
回収とポップが一体化しちゃってんだろうな あれ今日は17時までメンテか
APBP調整ミスったわ プレボ勝手に入れといてくれるの数少ない良い点だよねとか言ってたらワーワーだもんな
芸術点高いわ 定期(不定期)メンテに加えて時間まで不定になったか
でもWeb班と連携取れてないのかお知らせのイベント欄にはもう次のイベント情報載ってんね >>618
あれ取り忘れても次の日に贈り物にはいってるから無駄な時間の演出はぶけたんたぞ 今いちいち演出はいるから改悪ってなってるのよ プレボに入るの知らないアホが要望でも出したんだろうか ランクアップやレベルアップが飛ばせなくてテンポ悪いって話だったのに
改善した変わりに新しい演出入れてくるのは頭サンソすぎるわ >>620
どう見ても皮肉です。本当にありがとうございました
>>621
あれ要望を取り入れたていで「配ってやってるんだぞもっとありがたがれ」っていいたいだけなんじゃないかと勘繰る 34位からのどん底からマネの新スタイルで一気に爆上がりすっからまぁ見てろって >>622
たぶんフィードバックが開発に直接届くんじゃなくて間に1名以上挟まってて、そいつらが要点を汲み取れてないか言葉を選びすぎて伝わってない感じかも
「〜が悪い」みたいな意見出されるとヘソを曲げるようなやつが開発やってるのために「もっとかっこいい演出が欲しい」とか表現を捻じ曲げた結果、機能が悪化とかガラケー時代の開発でたまに見かけた なんか日本語変だった
「〜が悪い」みたいな意見を出されるとヘソを曲げるようなやつが開発にいて、そいつの機嫌を損ねないために「もっとかっこいい演出が欲しい」とか表現を捻じ曲げた結果云々ね money money money must be funny〜 まだゲーム続行だけど
マネ火雷で一致スキル埋まらないんだわ スキルは一見高性能だけどマネなのに両方とも物理じゃないし属性も白だしでうーんってなる 物理以外のスキル外れなんだよな
すりぬけが物理な時点で物理威力上げて物理スキルで固めるブグローみたいなゴリラが強いんだよな スキル両方とも物理以外でエレメントばらけさせるとか嫌がらせが過ぎるな
強くなられるのがそんなに悔しいのかクソ運営は 服装的にミケも来ないかなと思ったけどまだか…
ミケが来たらようやく卒業できる >>649
ふざけんな
おっぱいしかいねーじゃねーか どうせ敵で出しても仲間になるんだろうなっていう寒さがある そういえばイベントのストーリーが強制再生になったのも改悪だな
先にAP消化したいのになんでこんな余計な機能追加したのか シャンドラだと私たち味方になりますって感じの敵キャラおったけど存在消えました どうせ敵で出しても仲間になるんだろうなとかいうほぼ全てのソシャゲへの嫌味好き >>645
マネの場合特に専用アクセが物エレだから物理とそれ以外の格差激しいし雷フォームとかやられてもかなり困る感じある 歩数以外にも追加スタイルで与えられるスキルの属性でも格差出てきたな あいミスからだけど色属性以外の属性まじめんどくせぇ 物理以外でまともに運用してるのはラファエロだけだな
あっちは火雷で組んだ方が使いやすい スタイル単独PUは村最高率な1.55だもんな
凸目当ての追撃あるにしろ天井込で今どき優しい方…なおWPUだと 物理フォームで範囲物理ひき殺しできるならかなり強スキルだったのに スキル微妙ならマネ推しじゃないなら無理して取る必要ないか… 3月のマネが壊れスキル持ってくるかもしれないしステータス上がるから引くしかないぞ そういや設置系スキル全般かなり無理矢理空きマスを見つけて置くようになってるな
ソウルと柱とキャラでやたらごちゃついてる状況でもカテドラルピエタ地獄門と設置出来た マネ推しなら取っとけ
そうじゃないならラファミケガチャまで石温存推奨かな 倍率は高いしフォームで轢き逃げの倍率も上がったはずだから悪くはないと思うよ
ただ専用アクセは腐りがちになる せっかくブグローと同じ5歩物理アクセ持ちで恵まれてるのにスタイルが属性バラバラなのがもったいないな
フェルメールもだけど物理以外にするにしてもせめて色統一しろよ ステ上げのために限定キャラを取るしかない取らないと大全ガチャ
なおガチャは全部限定ってところで新規を逃してるのではと思ってしまう
あいミスではこれで成功してるんだっけ? 5歩だしマネ自体が強いから、属性あってなくても回復と再行動目当てだけでも十分強いよ とりあえず1軍キャラだからマネは引いときゃなきゃな
アルテ ミケ ブグロー マネ アングルおばorラファエロは1軍だしな マネの主流技セットとか知らん
つーか全てのキャラ知らん
ピエタとかデバフ置物で大体終わるし マネはイベスタイルスキルのボイスも面白い
性能微妙で使わなくなったけど ap消費イベントにメインストーリー追加を被せないでほしいわ
前回みたいな挑戦券挟む形式のイベントの時こそメインストーリー追加すべきだろ サ開当初も割とひたすらAPイベやらされてたからメインとかチャレクエなんて全然進められんかったよな、ここの噛み合わせ良くすればもっといいのに 何故こうもAPBPがちぐはぐなのか
コレガワカラナイ ポテは全部の確率で判定して成功した中からランダム抽選だから熱情攻撃とかの有能ポテの確率が下がるからむしろデメリットまである 今回もセキエンは出なかったけど天井までにPU2枚引けたし他スタイルの凸もそこそこ進んだので満足満足
マネの追加スキルは性能も優秀で回復も出来るのはやべーすな 騎乗位好きとしてはタイツとマネどっちも素晴らしい
アニメでちゃんとグラインドしてくれるのって中々ないんよな 再行動の確率がどんなもんなのかにもよるけどなぁ
スキルレベル上げたら確率上がるのかとか何も分かんねぇ まーたログボでガチャチケ1〜2枚ずつ配布か
1日目に10枚入れて2日目以降は違うのにしろよなー
他ゲーだと改善して初日10枚にしたとことかあるのに時代の逆を行くガークリ 同じターンで2回は再行動発動しませんとか書いてあるけどCTあるから2回発動抽選なんてやりようがないよな
再行動付きスキル複数所持になったらってことか? んー…
☆5お迎えが初回だとレベル上限が上がるハズなんだが
黒マネ来たのに上がらない
同じ不具合出てる人居る? まぁ毎日ログインしろよって餌だろうしな
最終日に当たって今更って悲しくなるのはある イベント開幕からイマージュといちゃつく館長ほんまにキモい
NTRは当たり前の世界観どうにかしろ く…バレンタインイラストアレが文字で見えねぇ…
文字無しプリーズ 半額おみくじしてる時だけだぜガルション楽しんでるの >>716
ミュージアムの存在意義消滅して草
イベントも感情変換も特に見たり触る気もせん >>713
別に初日にチケ10枚にしても7日目あたりに石100でも置いとけば普通はログイン続けるだろうし
ログボでチケ分割すると半額10連だけ回して追いガチャはチケ全部取ってからにしようって人が一定数出るから
課金タイミングが分散してランキング上がりづらくなるんだけど、あえてそれを狙ってるとかかね? 最初の50連虹0で泣きそうだったけど60連目で出たので許した ガチャが重なるからミケの命日祭ズラしてきたか
なら明日か明後日か 3アカウントで回したが31連、51連、チケ1連で大勝利だったわ
どのアカウントもガチャ爆死せんから石がなかなか減らなくて絞れないのが悩ましいとこだ >>724
ありがとう!
2連する前に知れて助かった はぁなんかテンション上がんないな
ダヴィンチ4人衆にボールギャグ嵌めて嫌なら言ってくれしながらレイプとかしてくんない? >>721
ログボは売上より継続率狙いの施策だから「10連チケで出ないからもういいや」と「今日はダメだけど明日があるさ」で考えると後者狙いなのかなぁとは思う
ただやる事コロコロし過ぎててログボにせよ交換にせよ引っ張るのか一気に取れるのか統一して欲しさはあるよね >>727
俺は柱だからやめる気ないが?
3つあると手間だから早く1つに絞りたいだけ
1つに絞れたら課金する選択肢も出てくるしな 真面目にプレイしてる時点で敬虔な柱だから
アクティブ5万アカウントだかの3/50000に貢献してるわけだしな どうでも良くなって回したら70連ですり抜け4、いい感じに興味無くなってきたわ… 来月にブグロー君が控えてるのに引くわけねーだろ
お前ら黒マネの画像貼るなよ?タイツが破けてるとか無いだろ?やめろよ 変な声した金髪のおばさんなら出たんだけどなぁ
マネブグローレンブラント控えてるし石5万切ると流石に危機感あるわ 110連すり抜け6回
なんとか致命傷で済んだぜ
次のスタイルガチャで引退できそうだ 余裕で天井です、途中スタイルも無し
全然出る気しない
なにがポカポカや オベリスクは不在だったけど4本柱が出勤してたな
交代制か スキルの属性と専用アクセ的に使う価値薄いと思うけど
それはそれとして基礎ステアップの道具として手に入れるンだわ フォーム自体の補正で物エレ装備くらいには倍率あがった気もするから倍率ほぼそのままで単純に範囲攻撃化スキルとして考えてもいいんじゃないかな
物理だと強すぎるからバランス的にそうなったような気がする
防デバフポテで轢きまくる編成とは相性良くないくらいで普通に有用だと思う
スタイル自体は白だからあまり使うことは無さそう スタイルとイマージュの排出率半々くらいなのにやたらイマージュばかりでるわ 精一杯の40連ですり抜け2で終了
着実に引退に向かっている・・・ 取れなかったキャラの茶番を延々と見せられるのってどんな気持ち?ねえねえ(自問) イマージュガチャの方に運吸われてるわ
チケ10連で2体出たし ブクロ―様待ちだけどマネさん引くのに後悔はなかった 執務室のサンソにバレンタインボイスあるんだな
正月とかもボイスあったけど執務室に用事無いし聞かない人も多そう 舞えてもせいぜい後2回弱ってところか
いよいよ終わりの時が迫ってきたな
https://imgur.com/nEQN1cp.jpg マネしょうもない寝室ばっかだと思ってたけど今回ちゃんとしたのもらったな あれ、メインシナリオの方も追加きたのか で
「めんどくせえ」の方が先にたった辺りぼちぼち限界なのかもしれない
相変わらず重ねるの好きだよな
そして鍵の仕様よ このゲーム新スタイル入手しても
凸しない限りLv上限上がらないのか
マジで運営精度低いな ガークリって寝室のモザイクの範囲がデカいからイマイチ興奮しない…ティンクル列車とかのが極小ギリモザなので良いんだよな AP消費イベント同時に実装するあたりガルクリ運営だなって感じ エロ目的じゃないのにこんなゲームプレイしてるとか修行僧か何か? チンクルはホワイトアウトなのがな
今はやっぱ巨ファンだわ
ホーム寝室シーンリピート強すぎィ 未だにFANZAで提供されてるゲームにR18版しかないと思ってるのがいたとは 合同会社EXNOAは一般をDMMでR指定をFANZAにゲームでは分けてるけどな 5章は顔見せ回みたいなものとはいえなんか締まらない終わり方だったな はせP 覚悟決めてやらないと、内製の意味がありませんからね。いまでこそ、外部の会社が僕たちの先生のような立ち位置になっていますが、本来であれば、DMM GAMESが作ったタイトルが先生にならなきゃいけないんです。
外部の会社の方々を「すごいな。自分たちもこういうタイトルを作ろう」という気持ちにさせないといけない。
いまは僕たちが後ろから追いかけているので、それはダメだなと。先を走れないんだったら自分たちで(ゲームを)作るべきではないと、これまでのインタビューでもお話してきました。
Studio KUMASANの立ち上げや執行役員になったタイミングから、「作る部分の全責任を持ってやってくれ」という話になって……だからすごく責任が重いんです。
――プレッシャーがすごそうですね。
はせP そうなんです。だからもう、今回これを失敗したら業界からいなくなっているかもしれません(笑)。
それくらいの覚悟を持って臨んでいると受け取ってください。スタッフ全員、本当に死ぬ気で作っているんですよ。内部でテストをくり返していて、反応は過去最高。
僕が見ても「いいクオリティーだな」、「内部で作らないとこのレベルは無理だろう」というレベルにはたどり着いています。
ファミ通より
https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html
wayback machine https://web.archive.org/web/20231107030606/https://www.famitsu.com/news/202308/25314105.html
結果
ミストレ 1位
ティンクル 2位
花 5位
モン 8位
ガークリ 34位www
黒歴史にしてなかった事にする日も近そう。こんな前代未聞の大爆死ムーブ確かに内製でなければ出来ないわ。 四天王的なもの出されてもソードマスターアルテになるフラグとしか思えない くまさんHPに記載されたのでなかったことにはできません
ゴッホの妹が出てくるまでは続くから安心 ガルシンも敵幹部出すだけ出して結局最後は投げっぱなしで終わったしな ミュージアムレベル15になりそうなところでやっと秋がきた
これどんだけでにくいんだよ >>776
まあガルシンのメインストーリーは一部に1人ずつ幹部やら反対勢力出していく形だったから、ストーリーが終わらんかっただけやな 何が悲しくてミラシル2つ分の価値で半券50枚使って1回引く権利をやろうなんて考えたんかね ミラシルももう4人分取っててそんないらんし半券のほうが優先だな というか6600ポイントで一回分だからミラシルの半分程度だぞ 大全と違って恒常しかでないんだし1回分なら虹の方でもいいよなー ユーザーが気持ち良くなるから
それだけはやらないようにしてそう
と言うか同キャラ凸共有と5体同時編成で
熱情中もあるし既に十分壊れてると思う 弁当実装後のれじぇくろは確かに撃つ時は気持ちよかったかもしれんけどSRPGとしての戦術みたいなのはそこから放棄したも同然だったからな
んで最終的には敵側に範囲攻撃耐性をつけるとかいうしょうもないバランス調整でフィニッシュ イベページでストーリー見たらマネが変な顔してて笑った
一瞬アヘってるのかと思ったわ ミラージュゴールドの入手条件的にミラシルで前固有装飾取るのは必須だぞ >>790
既存の範囲キャラがもれなく死んだのは笑える マネがめっちゃえっちだったからガチャ回した、こういうのでいいんだよこういうので
5章やってて今更思ったけど自キャラと敵の頭身が違うの違和感すごいな イベスト読んだらマネが可愛すぎたので回すつもりなかったガチャ回したわ80連かかったけど満足 マネ…マネなあ。5歩だしありっちゃありだがどうも強みが分からん
今回で再行動貰えたし、それ中心で考えると何か有るんかね 壊れキャラというかそもそもこのゲーム色んなものが壊れてるからなぁ… しかしサ開から4ヶ月で34位とか半年で休止させられた旧ガルシンより酷いのに半年以上続ける気なのかね、不公平じゃねーか長谷川? 開始すぐイベキャラ廃止とイベガチャ改悪したぐらいやばいしもう無理でしょ
引きたい時にガチャ引いていけ 謎ラン派手に逝ってるよなシャンドラがこっちを見つめてるぜ
次はどこの戦地送られるんだろうか? ゲイ要素のない芸備線ばりにすでに廃線の憂き目にあった三江線がおいでおいでしてる格好だよね今のガークリの立ち位置 >>796
今回のスキルわりと良くね?射程と範囲にしては火力ある アルテと初回半額しか引かないマンだけどマネ一発ゲット
てかアルテだせよ石が15万あるけど腐るだろ スキル自体は弱くはないけどそれを伸ばすスタイルが今回のしかなく逆に既存スタイルでは炎雷適正一切ないからダメ伸び悩む
新スキル使おうと思うと新スタイルでいくのが視野に入るけどそれだとメインの体当たり(物理エレメンツ)が弱くなるジレンマだな
3月の新スタイルが補ってくれるの祈るかな 引退回避なのは良いけど本当にスッカラカンになってしまった
すり抜け×10は全部凸るか 物雷スタイルくりゃ一番使いやすいっちゃそうなんだけど
どうせ実戦ではエレメント補正とか考慮せずに赤青緑で有利な属性使うことになるわけだしそこはあまり気にしてもしょうがないかなとは思った Xで巨乳騎士団の立ち絵見たけどなんか半分モブっぽくね?2章ボスみたいな感じで一応名ありだけど味方にはならんやつのクオリティ感じたわ ノエミっぽさは確かに感じたなw
実際今回相手した二人は仲間にならなさそうな空気はあるよな これまで思い出してもエレメントとか考えて編成したり攻撃したりしたことなんて皆無だし
単純に4CTで使える回復攻撃と再行動付きの遠距離範囲攻撃が増えると考えたら普通にスタメン装備級よ >>813
リセマラでもしたかの様な引きしやがって しかし、この分だと初期スタイルで完成されちゃってるブグローの追加スタイルは100%物理以外でくるな ブグロー強すぎるから次はちょっと弱くしよう…!とかいってキャラ格差を考える運営がドナをあの性能にしてくるわけないんだよなぁ
3属性揃うってだけで今んとこ強キャラの証みたいなところあるし追加キャラはそこ埋めてくれるだけでいい >>812
まぁ・・・絶対必要な場面もないしせやね
他スタイルに付けて再行動の恩恵に肖るのが一番かな
セザンヌも絶技と合わせた瞬間火力なら一時期アルテに勝ってたし再行動はやっぱつよい 回復スキルのCTと射程と範囲はどうにかして欲しいよな
ピエタ以外はこの3つの重要な要素が全てがゴミなせいで実用に堪えない
ピエタも設置即破壊でアウトとか火傷で消されるとかスペース無いと不発するとかの欠点はあるっちゃあるんだけど回復スキルとしてまともに要件満たしてるのがこれしか無いというのが現状 チョコロダンに続いてまた10連でマネ出た…
石15万残ってて下痢ション懲役刑が終わらない😭 起動が長い、再起動でまた長い
イベ途中でやることなくなる
オートがアホ
エロが始まるまでが長い(長押し早送りは良い)
戦闘終わってからいちいち上部メッセージが出るのうざい
つまりミュージアム育成が至高であり究極 回復はねぇ
無敵になったらそれはそれでいかんしねぇ イベントストーリー冒頭のホワーンは飛ばせるようにしたのに寝室のホワーンはいまだ飛ばせないんだよな
やることなすこと中途半端 とりあえず攻撃×3+熱情のポテ育成が2人分終わった
こんなの終わらねーよって思ってたけど案外終わるもんだな 俺も結構マジで探索報酬ワーワーwが苦痛になってるんだけど、ただ消す・戻すだけのことをやらないってことはクレームはあまり多くなくて俺らが神経質なだけなんだろうなって悲しい気持ちになってる イベストのマネが使ってた偽名「エトルリア」ってイタリアの古代民族名なんだけどマネと何か関係あるの?
マネ・エドゥアールの名前もじっただけ? 5章読み終わったけどミケラファ待ち望んでたからキャラ的に読み進められただけで今までみたいなシナリオの良さはあんまなかったな 意図的に藝術家の顔見せしてたし繋ぎ回か… 今は亡きどこぞの王女さまにちなんでマネちゃん取るかあ…5人目枠これで行くかね
ブグローに関しては何かしらの嫌がらせはされるだろうなって
性能しかり、いつぞやの糞WPU天井再来しかり。有償限定とか実弾販売まであるかもな… 変な騎士団よりボスの幼女仲間にしたい
なんか下半身でかいけど適当にちょんぎってくれ 芸術家だけでもゴッホ、セキエン、ロダンと出したのにも関わらず天井倍をやめたせいで今年に入ってから1回も1位取れてないからな。
明日1位取れなければまた天井倍にされる可能性は大いにあるだろうな。先輩の姉たちは全員1回は1位取ってるから尚更。 Xのガチャ報告見ると有償持ってるやつと持ってないやつ1:2くらいな印象あるし課金されてはいるんだろうけど予測に遥か届いてないんだろうね
クリスマスの250連と正月のゴミ箱は悪い意味で数字に出たからやめたんだろうしもう戻さんと思うわ、どうせ死ぬつもりでやるならアングルロダンでやってる ユーザーは結構多いみたいだし順位自体も中堅上位くらいではあるんだよな
飯屋みたいに続くか巨神みたいになるかはわからんけど 未だに課金してる人はゲームと運営がゴミでもキャラだけはいいから続けるみたいな人だろうしそう簡単には折れなさそう イベスト読んでんだがマネが顔膨らしながらずっと左右に蟹歩きしてるんだが…
見ててなんか落ち着かんわ 蟹歩き自体は可愛いけど右手が常にピースで表情も安定しないから汎用性ない立ち絵はイベストに向かねぇなって1話を読んで思った クリスマスに聖夜ラファエロの代わりに引けたのがブグローで本当に良かった ピカピカセールが一々出てくるの鬱陶しい
そろそろ中身変えろよ 広告でアルテの正面絵出てるのあるけどなんで胸の真ん中あたり白塗りされてんの? >>802
一部の県民にしかわからんだろ...
一両編成の列車の話なんて 表情はちょくちょくおかしいの有るよな……
ttps://tadaup.jp/381e705e5.jpg
コワイ
こっちゃガチャは相変わらずクソしかこない
ホントここのガチャとは相性悪い
星四一個とかザラでやっと星五が来たと思ったらイマっていつものパターン
つか又カティかよ ああ見えてドナちゃんはかなりヤベーやつだからね
☆4の放置ボイスでもその片鱗見せてたし多分その表情は間違いじゃないんだろうな でもローリエちゃんなんかは見るからにオナホにしてくださいとの言わんばかりのデザインしてるよね
これは作ってる芸術家さんサイドにも問題があるのでは?
それが嫌なら野郎のイマージュ作ればいいよね? >>847
受け取らなかったら杖でそのまま撲殺してきそう ドナ無茶苦茶可愛いし中学生が精通しそうな服着てるしキャラ立ってるしメインでは株上げたしイマージュもロリコンにはたまらんけど本人の性能がゴミすぎてトータルで見て影薄いの悲しすぎ 芸術家のお話はキャラの掘り下げがしてあって面白い
イマージュのお話もなんとか芸術を主体にするのはやめてキャラの掘り下げの方に力を入れて欲しいな 新コス手に入れても凸らないとレベル上限あがらないのでマネは55lvで悲しい マネはトイレでも我慢してんのかな?って印象を受けた。 ヨンホと武器ガチャは引かなくていいポカポカ設計だからな
今回は引きたいやつは引いてヨシ ミケラファもどっちか配布予定だったんだろうか
ミケ取ったら成仏しようと思ってたけど本番無かったらどうしよう・・・ ガチャとか星四一個で後は星三とかそんなのばっかだよ!
……偶に星五くるとイマージュだよなあれだけど
よく考えると星五は一応来てるわけで
イマージュガチャ回せばPUのヤツ来るってことなんだろうか
イマージュガチャとか引かないからわからんけど(そして半額やチケで星五が出た例はない) ドナちゃん日記とか言ってるけど実際はデスノート説好き なんかキム・ヨンホさんとかパク・ヨンホさんっていそうだよね 初日ステージ4?5?までやった時点での人口目安
手付かずが5万人程と仮定しても真面目にやるのが3万人前後、そこから更に上位に位置する上澄みの柱から巻き上げる…(前回の300位ほどの方の話でも無/微課金みたいだし)
うーんこれ商売成り立ってます?
https://i.imgur.com/UpLR2Dc.jpg 売り上げ的にはシュガコンとか飯屋と同レベルくらいなんだろうか ガチャに関しては6%ちょいで他ゲーとは体感でも全然違うわ
グラブルのフェスだしな、あれもハマるときは100回くらいハマるけど マネガチャで卒業した人、これからのミケラファで更に卒業、ブグロー他で更に卒業と卒業シーズンが続くからこの入賞台に上がれるのも今だけなんだろうなって
おちおち喜んでも居られねぇぞ 今回のマネは可愛いと思ったわ
70連も回したのに星5は所有済みイマが一人だけ
引退するわ 自分も石がなくなるまで回してでたのがただのカッパ…
卒業してOBになるわ 魔性の女()よりもオシャレな旅装の方が見た目がマトモだし
新スタイルでも赤、青、緑属性じゃないと上位取れないって事かねぇ クルスタみたいにカットインだけ頑張って性能で差別化してガチャ引かせりゃ良かったのにな
絶技にリソース割いてるのにガチャ回す意味がないって時点でこのゲームの課金システムは破綻してるわ マジでこのガチャの虚無感は半端ねえからな
ガックリクリエイション 正月セキエンホームにしたら情緒不安定すぎて笑った
つか改めて見てみたらコレも銃のも髪の毛やっべぇ事になってるな
私服だとそうでもないのにどうなってるんだあの量 ユーザーをいじめるガチャにしたときの方が売れてたから天井廃止だな! >>886
光闇は味方だけ有利でいいのにな
たいがいのゲームはそうやろし ゴッホ、セキエン、ロダンと人気ありそうなキャラでもダメだったんだから見るからに人気無さそうなマネだからそりゃね 5章は芸術家めっちゃ出てきたけど4月までの予定に無いからそれ以降になるな
デューラーは見た目かなりHだから早く来て欲しい >>863
技もあるし色染めに使えるしでスタイルは正直ヨンホだろうがなんだろうがいくらあっても困らんなあ、ヨンホ族がミラゴルで移動増える可能性もあるし
イマージュも技くらい付けるべきだったと思うわ、スタイル3イマ1の計4枠みたいな感じで マネちゃんいい子だからなあ
わからせたくなるようなメスガキ後輩だったら本気出したんだが スタイル制なのに人気キャラ居ないって終わってないか ユーザーをいじめるガチャとかやってたから人減って売上減ったんじゃないすかね… 正月ゴッホは普通に良いのもらったと思っているが4歩なのはどうにもならんので全員+10歩くらいしよう
きっと(色々ぶっ壊れるけど短期的には)楽しくなる 地味にイベント報酬も前回の集めて10連チケットになる1枚チケっとから改悪されて星4確定半券(50枚)にしたのも何ならイベ回る必要もないまであるよね
僅かな石ころでもほしけりゃ12000ポイントまで集めてちょってなだけだよなぁ。イマージュとか育てる気もない(寝室みたいだけ)ってんなら尚更それ以上ヤる必要もないわけだし…
兎にも角にもやってみてよっていう提案・導線が弱いと感じる イベやっても全然強化に繋がらないしキャラも増えないのがな 最低限配布キャラだけでもあればヨッシャやったるか!になるのにね
それも亡くなったから何でイベント走らなきゃいけないの?てなり、走る必要もないからそもそもガチャる理由もなくなる、
なくなるから課金もされなくなるのデフレスパイラルで大変まずい状態に陥ってるとみた なんか最近クルスタのが強いな……
なんで向こうはガチャ初日じゃないのにこっちが抜かされるんだよ
工作を疑うわ 直接対決でガークリが勝ってるから実質1位なんだよなぁ そもそも、配布チケ取り切るまで7日かかるからまだ半額10連しか回して無いっていう 特攻の比重が大きい仕様だからチケ待ちしてるとイベントの大半を無駄にするっていうクソ 寝室しかとりえがないゲームなんだからもっとバリエーション増やしてくれよ、NTRとかハードなプレイとか >>910
強化ってイマージュの凸進めるのが壁になってるからレベル上げきったら進捗ゼロになっちゃうの良くないよね
配布キャラが居ればまだ得る物もあるんだけど 偉人使ってるせいで死なせたりNTR凌辱は無理
女体化セックスはするくせに そもそも何で現実にある芸術家の名前をもじったんだ?色々な理由から自由にできないし輩出国への配慮も考えたら扱いがシビアにならざるをえない
手足縛られてるようなもんだろうになんで題材に選んだレベル。仮に芸術家の〜を通したいのなら完全オリジナルで架空の名前含めて始めるべきだったまである ねえ館長知ってる?昔、やしにほへとっていう生まれる前から死産したDMMゲーってのがありましてぇ
事前登録の「叶わぬ望みなどない」から転じて「叶わぬ」と遊ばれた毎日おみくじやるだけで文字通り終わった話があるんですけどぉ すげぇアイデアを思い付いた
エロゲクリエイターを美少女化すればいいんじゃね? (エーロゲクリエイション 偉人女体化バトルは今に始まった事じゃねぇのでそこに疑問持っても仕方ないというかシェイクスピアなんかカエサルとかクレオパトラとか(女体化はしとらんが)ネタにして金稼ぎしとるやんって話になると思う 昔本人に無断でソレやって裁判沙汰になったのが有ったな…… 今日13時前に終わったアクスタキャンペーン
ゆく年くる年キャンペとそう代わりのない人数で終わった模様…(良いねも含めて)
https://i.imgur.com/D8HXYC0.png
https://i.imgur.com/4wDFloy.png >>924
同じような事やったセガのソシャゲ死んだし… 2024石リポストは2050ぐらいは行ってた気がするけど
このゲームしてるのバレたら恥ずかしいからと後からわざわざリポスト解除したのか
それとも底上げサクラ用のアカウントが消えてリポストも減ったのか 誰かがやってくれれば貰える石と自分が参加しないと貰えないグッズの差 >>924
エロゲじゃないけど16Bitセンセーションが似たようなもんじゃね 凶悪性犯罪者を擬人化しておしおきするゲームの方が流行る >>919
もうホモは格上だぞ
限定出したあやかしにも勝つしライバルですらない まーたガークリが不甲斐ないからクルスタ姉さんが1位を取って石を撒いてるよ スタイルでも表彰台に干渉すら出来ないとか、もう駄目猫のゲーム 前回のスタイル追加ガチャはアングルおばが表彰台に押し上げたと言うのに 石無料で配ったら悔しいじゃないですか
こっちは恣意的に1位取らないように調整してるだけだから… Dの差なのか?
こっちはとにかくどこで搾取できるかどうかを重点的に設計された部分が多いよな
それ以外の部分はクソUIだしユーザーがプレイして楽しいかどうかって所は適当に考えてそうだもんな
今のD切っても代わりがいないんだろうな スタイルでもWPUじゃないときついだろうなもう
イマージュは不良債権 命鏡がもったいなくて1個も使えてないんだけど
ドラクエでも種とか使えない スタイルガチャならスタイルしかでてこないようにしないとね
マネガチャでn回目のカッパ(だけ)とか要らねぇんですよ
だいたいがスタイルガチャで中古イマージュ出てきて喜ぶの居る? 昇格演出でもサンソの奴が◇に行っちゃって「そっちかよ」ってなる 紫色に本が光る→菱形はガッカリ感つよいので違う色にして ストーリー 藝術家に意見を聞くところ ブグローとフェルメールお姉さん相変わらず存在感無だな! いかに搾取できるか考えてたらイマージュは複数装備にしてるだろう 鏡なんて対して効果ないしリセットできるのにケチる意味がない ブグローフェルメールはシナリオ的に追加の藝術家なんだろうけどキャラストの方でそういう説明が一切ないからただハブられてるようにしか見えん
てかスタイル更新で9位は泣けてきますよ… >>960
なんとなく強化の全容がつかめてきたからこの前命鏡もいじってみたけどそれまでリセットできるって知らなかった
普通にいのちの木の実みたいに振ったらそれっきりと思ってたしエリクサーってる人も多いと思う マネちゃん寝室サムネがエロくて引こうか迷ってたけど
ここのライターは騎乗位でも下から突き上げ逆転多すぎて
寝室報告聞くまでは安心して引けないのよねぇ 開始は上位なのに人気は上がってないのは
ようは捨て垢でエロ回収だけされてるのか >>964
今メダルミッション対象中だからエロ回収ですらなくアクセスされてるだけ 曜日制限無くなったからBP薬を石で交換して好感度クエ1か2クリアしたらスキップ連打で終わり BP薬の使い道薄くなってたので
50個くらい連打してスキル素材集めした
楽しかったけど更にやることなくなった スタイルじゃもうダメなんだよ
そもそものキャラ数少なすぎだからまずそっと増やせ スタイル取ったところで強さ特に変わらんし虚無よ
始めからバランス調整出来てないのだからインフレさせてわかりやすく強さプッシュしていけばいいのに
クールタイムで既に縛ってるのだから1000%ダメスキルとかあって問題無いし売りが伝わりやすい >>972
儲かってないのに新規に声優連れてくるなんて自殺行為では? 増やさなきゃいけないのキャラじゃなくてプレイヤーだろ
もう手遅れだけど >>896
技しかないの間違いだろ色染めなんかゴホ組だけで出来るし専用装備がどうなるかなんてわからんのにヨンホ組集める理由にはならない
まぁゴホだろうが回らんってことはもう人いないんだろうし無意味な議論だなぁ スタイルで一番強さへの影響大きいとこは属性追加なんだけど光闇はこのゲームだと相互弱点なせいでほぼ使い所無いのがな ボスの攻撃力高くして有利属性だけ攻撃減少とかやれば味方の光闇だけ有利になるやろ >>977
四歩でないと入場資格がありません!とかやってくるぞ
なにしろ黒カビの生えた簡悔の塊みたいな【艦これ】を例に持ち出してくるPが居るんだからサ プレイヤーはそこそこ居るはずだし増やすのは定着率の方だろうよ
その定着率を上げるのがイコールみんな上げてる駄目な箇所イコール根本的な部分だからそう簡単にいかないだろうけど
>>971乙 課金して強さを売るかお得感売るかこのゲームって悲しいけどどっちも存在しないんだ
とりあえず商品並べてますっていう感じだからそりゃ売れないわ 課金しないとは言っていない
気持ちよく課金させろと言っている >>963
いいぞ
マネ主体で円の動きや前後の動きで搾り取ってくれる その定着率云々も皆が今までアンケート等で口酸っぱくして伝えてきた事だらけだし今さら変わらんでしょココ
ガチャ仕様コロコロをいくら過去のもう過ぎたこととオアシス運動やった所で未だに「あの時は申し訳ございませんでした」とたった一言すら発することのできない時点で信頼を取り戻すなんて夢のまた夢 >>978
有利かなって思ったらゴリッと減らされて「あ、ダメだこれ」だもんね マジで爽快感は欲しい
戦ってても痛いし固いし楽しくないんだよね
育てば強い設定だとそこまで育成するのほんとダルいし新規は定着しないと思う 雑魚敵の超範囲攻撃見たときの新規さんの反応を見ると初心を思い出せるかもしれない 新規に優しくないと言うと嫌なら辞めろ言ってるしな
新規定着させる気ないのだろう マネの新衣装見た目があんま☆5ぽくないよな☆4みたいだ だからロードマップ上げたその日の夜、訂正とまでいって次の予定変更してミケラファにしたわけだしそれが本当に最後の花火まである
お金にちゃんと変わってこそサービス継続になる訳でそれがないのであればもう今スレやその前のスレでも誰かが言ってたように敗戦からの終戦だよ >>990
衣装というよりマネ自体が低レア顔だから! キャラ配布廃止や順位の低さで
採算取れてないのモロバレだから将来性も無し なんで貴重な藝術家枠でモブ顔にするんだろうな
人気でないのなんて分かりきってるのに 一番ひどいのはドナの私服定期
しかし今回の騎士団四名
等身とか露骨に違ってて別の作品のキャラ感すげぇな カメラ界隈で言われるOMシステムズ又はペンタックス、それがガークリ 2年だか3年待たせてでてきた新型がスペックほぼ据え置きなのにお値段30万円とかいうOM1mk2のことかー!
あれは確かにヒドイ。一見さんでも「あーこの会社に将来性無いんだ?」と思ってしまうもんね このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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