【DMM.R18】千年戦争アイギス12689年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12688年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1707892003/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured いちもつ(ボロンッ)
あーぬりかへのぬりかべでぬりぬりしたいぜよ 1乙
互換とかの話はあるけどヘイオスさんかなり長い間高難易度の最前線に立ってたのは凄いよね
こねこねも良い後輩を持って鼻が高かったろう いちおつ
こねこねはコスプレすると強いと風の噂で聞いた いちおつカゴメちゃんはヘイオスの上位互換やねえ
でもランファとかアスラハの代わりにはならんのじゃ >>1乙
ククククッ…
ぬりかべはまだ第二覚醒を残しているのじゃよ… お前ら壁ばかりや無くパックの
パックの黒の話もしてやれや 普通に使うならリンカー前提で
妖怪編成で使うならガチ壁になれるかな
東の国込で編成バフめっちゃ乗るよね >>11
ヘイオス使えてたところならほぼ問題なく使えると思うよ カゴメの防御は非点火ディーネより一回り高い程度で永続なりの数値だけどバフなしでHP1万あって4割回復を活かしやすいのはえらい
ヘイオスは半減時の防御は高いけどHPが低すぎた
リンカー使う場合はブロック数7でメイン盾になれるのがえらい うちにはクリヘイオスしかいないから猥褻ロリ妖怪狙おうかな >>7
一瞬キョンシーがどうしたってなっちゃったじゃん、じゃん
ランシェには流石に及ばずで、アスラハとは使い分けって感じかねえ?
まあ正直ちょっと心許ないので第二覚醒でちゃんと強化して欲しいなってのはある
明日はとぴあvsかわうちか…まあ更新直後だしこっちが勝つだろ(謎 あとはHP高くて防御そこそこだからガスタとかもなかなか相性良さそうに見える
1500も加算出来れば魔神の雑魚受けなら十分よね
てかトークンがなんかすごく微妙な感じするけどどう使うんだろうか
なんか良い使い道ある? >>18
いや及ぶ及ばないじゃなくてその2人とはそもそも立ち位置が違う感じ
まぁアスラハの代わりにはギリなるかもしれんけど まとけちはくせがあるからとぴあとかわうちは正統エロゲロリ対決というところか これぬりかべちゃん1位あるかもしれないな
上位には食い込みそう キャラも絵も性能も完璧なエフネちゃんこそまとけちの最高傑作だと思うんだが如何だろうか? 大討伐長すぎてリトライするのしんどいんだけどなんなのあれ 王子トークンの奴みん伐じゃなかったのかよちびくれよ >>19
0コスト壁トークンはモラクス開幕のアサシンにも一撃二劇耐えれるんじゃないかと思うので
イムラウバリア温存できるくらいの有用性でる可能性もある
いくらW魔神でも潜行ワーム系を数秒足止めとかはできるっしょ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています