【FANZA】ティンクルスターナイツ Part225【クルスタ】
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初心忘れた魔王ちゃん多いのだ
中級に挑戦するのもこえー大丈夫?これ大丈夫?とか言ってた魔王ちゃんの心を思い出すのだ 初回キラキラ報酬貰えるし
初心者のこと考えたらなくしていいわけない そんな時期存在したっけ。初回すら極級でロケスタミスでリタイアくらいしか記憶にないゾ 上級者には初級中級すっ飛ばして地獄に行ける権利くれって話では? 確かに初回石があったな。ならよくある前回戦績で一定ラインまで自動クリアで >>142
ステージ数減らせって意見に対してもこの反論よく聞くけど圧縮した分石増量すれば解決だよね 手間に対する報酬なのに
手間なくして報酬は減らすなって >>145
1から10まで説明しないと想像力働かない層は一定数おる 模擬戦だけいいから地獄を最初からやらせてほしいとは思う 言って超級くらいまで1ステージ読み込み含めて2、3分だろ?地獄だってキャラ揃ってる人はそんなもんだし
そんなにセカセカしないでも 報酬据え置きで随時スキップやら時短追加していくソシャゲなんてザラだろ >>148
1ステージでだいたい地獄の難易度わかるよ ステージ解放→挑戦の一手間が地味にうざい
挑戦したら=解放ってことにできんもんか 初級ぼーっとしてロケスタ何もしなかったらいきなり殴られたわ
なんか地獄も位置変わってなさそうな気がする 他のクエと違って挑戦しようとすると初級から表示されるのも謎
スクロールが手間というか間違えそうになるというか ラビちゃんは攻撃されたとき何て言ってるの?
こやん? 前の箱イベ最後なんか虚無感強いなってなってたけど単純に前回は開催期間いつもより長かったんだね >>161
今回は特攻いないと9箱取り切れんくらい厳しい
80割するか悩むなあ ルルカをスタピでとって
後は貯めてたドリンクとレベルアップで流れであたればじゅうぶんでは >>156
俺はロリ増やしてくれって要望出したけど概ね満足してるよ
好きなのはちいむねだけど 最近ロリの方が好きになってきた
ロリコンじゃないけど このゲーム対魔忍みたいにオート時に使うスキルの条件とか細かく指定できるようにならんかね無理なら各キャラ使うスキル固定できるだけでもいいんだが
あと任務のお気に入り登録が欲しい >>96
わかる
あとは貯めようと思うけど新キャラの度にガチャガチャしちゃう 恒常なんて後でいつか引けると思ってるのに「今回のイベの特効だからポイントのためにね」みたいな謎の言い訳を自分にして引いてしまう >>167
基本スキップがある以上オートにコスト掛ける意味は薄いだろーね テルス回収にしかならない討伐と違って
スキル書を大量に獲得できるBoxガチャなら正解なのでは いまからでもいいからイニシュのカットインを直さないか 今回4回割りで報酬取捨選択しながら8箱来たわ
割と上げるスキルは上げてしまってるからスキル本すら取捨出来る(出来ない >>157
被ダメ1,2なら「くっ、この程度……」と「きゃあ!」ランブル敗北は「しまったぴょん!」だけどもしかして聞きたいのこれじゃない? 1000あったEが裏塔で一瞬で消えたから
全然貯蓄が足りなかったとわかったわ ストイベは割数調整するけどそれ以外の期間はずっと80割してるから箱と討伐イベは進捗気にしたことないな
箱イベは特にピース貰える分交換の負担少ないから進んでガチャ引くことほぼないし討伐はオーバーランしてもテルス増えるし >>16
え?かなり臭くね?水で洗い流されてるはずなのにあれだけ臭うって相当だろ イルカは皮膚の代謝が半端ないからルルカの周りにフケが大量にありそう シャルレーヌちゃんはデビル尻尾でも香水のせいだよで良いにおい きちんとつかないように被さる毛を切ってあげればいいんだぞ
うちの犬もそうしないと尻尾につくからなあ
あとはしたあとに確認してフキフキしてあげるだけねー >>183
まぁ家の中で飼ってたらそうだろうけど… そもそも美少女星騎士達はウンチなんてしないのでは…?
オシッコはいっぱいするだろうけど 【2月28日予定でお知らせした限界突破の追加要素について】(1/2)
直前のご報告となり、申し訳ございません。
2/28に予定していた限界突破の追加要素の実装について、調整等に想定以上に時間を要している関係で
実装を2回に分けて実施いたします。
2/28では先行して消費EX量減少を実施し、
アビリティ実装は3月中旬を予定しております。
事前発表内容から変更となったお詫びとして、無償スタージュエル300個を配布しました。
お待たせしてしまい、誠に申し訳ございません。
消費EX量減少!?! 特に使わないEX1が消費50になったりマグダレナのEX2が200になったりしそう おいおい消費減は思い切り良すぎだろ
消費減と追加アビは取得順は決まっているのかな
消費減スルーして追加だけ先に取れるならまだ様子見するんだが ゲージ消費軽減は結構でかいな
スキル使用回数が増えるしこれは差がつくな 流石に良くてゲージ1本100とした場合☆5で50減るとかじゃないかなあ EX消費が300の場合270ってコト!?
うおおおおおお……? ☆4で5%なら
200技だと190か
おまけ程度やね… 追加アビリティとは別に付与される効果だからおまけ程度だけど減る分には嬉しい これでゲージ3本技を実用性に持っていけるもんかねえ 限凸のEX上昇増大と消費軽減でスキルの取り回しに結構違いが出そうわね
廃課金お兄ちゃんが始めたてお兄ちゃんにアドバイスする時にEX事情のズレが生じそう ゲームバランス調整に時間かかるってことは攻撃アップみたいな汎用的なアビリティじゃなさそうだなこれ 現状ですらEX2連打しなきゃ足りてるから
誤差程度消費が減ってもなー いやマグダレナに関してはゲージ効率が異常によくなるのか >>215
正月ナスならあれ消費0じゃないぞ
100消費100吸収で100回復してるから見た目0なだけで
消費が減るならその分回復するんじゃに ここの運営なら勝率低いキャラを大幅強化とかやってくれないかなとか思ったり 消費が中途半端になったらスキル使えるのかどうか分かりにくくならない? プリムラとリアパイセンも同様に消費吸収回復だから消費が減ればその分回復する >>222
消費0はウィステリアさんの事でしょ
まあ0は0のままだろうけど 良い塩梅だな
裏塔のような長期戦がこれから増えてくるなら特に効果があるだろう
何よりスキルをいっぱい使えるようになるのは楽しい アビ追加やってる間に春になってシスター追加くるしょ 浮いた分だけゲージが多く返って来ると思えば良いんじゃないの
そんなに大げさに考えるほどでもなさそう
全キャラ星5にしてる猛者なら立ち回りにも影響するのかな EX1連打PTなら嬉しいかもしれんねあとフルユニゾンぶちかます時におまけが一発撃てたりするかも >>176
普通にきゃあでいいんだ
レスありがとう ☆4で消費量-5%はほんとあるかないかどうでもいいレベルだなw 約90キャラに固有のアビリティを追加付与してぶっ壊れが出なかったらそれはそれですごいと思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています