【FANZA】スイートホームメイド Part36【スイメド】
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次スレは>>950が宣言をした後に立ててください。立てられない時はレス番指定してください
踏み逃げ等の場合は>>970か立てられる人が宣言して立ててください。
※スレ立ての際は1行目に
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※複数あるのは予備です。三行までは補充しておいてください
公式
https://pc-play.games.dmm.co.jp/play/sweethomemaid_r/
公式X
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【FANZA】スイートホームメイド 避難所 Part1【スイメド】
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1701526071/
前スレ
【FANZA】スイートホームメイド Part35【スイメド】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1709121528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured https://i.imgur.com/JbyIqOt.jpeg
やはりバニー、バニーは全てを解決する
キラー入れないとスコア伸ばせなくなるとクソゲーとか連呼されるからバランス調整大変だよな いや別にマスランはギミック戦なんだからむしろキラー入れなくても出る方があれだど思うけどね
追加すんなって話で >キラー入れないとスコア伸ばせなくなるとクソゲーとか連呼されるからバランス調整大変だよな
そんな話は始めて聞いたわ
オナフェスのフェーズ2はキラー+2入れても40タマゴが処理出来ないとか
前回のマスランならまともなキラー入れることも出来ないわ障害物でブースタ生成阻止してるわでクソゲー言われてたけど
キラー入れないとスコア伸びない=クソゲーとか言われてるのは見たことがないわ ※クソ耐久タマゴはフェーズ1の間違い
とりあえずキラー入れたらスコアが伸びるっていうのは正しい有り方であって
クソゲーとかは言われないんじゃないですかね
個人的にはキラー入れなくても(入れない方が)スコア伸びる方が戦略性皆無でクソだと思う そういや前回の薪マスラン
自分は色無視で薪花音入れた1回目のスコア提出してマスター300位程度だったんだが
あれトップ層は薪キラー入りと無し、どっちでやってたんだろ 画像見れないし日本語おかしいけど、スコア伸ばせないとクソゲーって言いたいんじゃない?
マスラン薪割りはリミテッドみたいでパズルとしては初期のように楽しめたし、オナフェスもちゃんと攻略方法があるし、初心者向けの無限湧きの調整は必要かなとは思うくらい
あとやたら便乗アンチコメが増えてるのが一番気になる >>654
あれよく誤解されてるけど
運営が削除してるのとは別にDMM側が削除してる場合もあるんよ(表記同じ) 毎回前々回のピーナッツレベルだと逆にキラーの意味とはになるし
ああいうマップはたまにくるから良いんだ オナフェスはスコア報酬もあるしスコア出ないっていう文句出るのも当然である
スコア出ない時はボーダー下げるみたいな工夫はこのゲームに期待できないしな
マスターズはスコア出ない時はみんなスコア出ないんだから気持ちよさの違いしかないし我慢しろ マスターズは変にキラー入れるよりバニーとか使った方がスコア高くなるな やはりバニー…!
バニーは全てを解決する…!
ってゲームになるよりはキラー使った方がいいです キラー抜いてファストの上乗せゲーになるんだよね
まあどっちもバランスよく開催してくれればいいよ これってブースター起動させようと思ってブースターにマウスなり指なりで触れた後にやっぱ起動させるのやめたって時に起動させない方法ってある? ? 普通に「効果範囲外のオブジェクリック」で良いのでは? ①ブースターにマウス(左クリック)なり指なりで触れてしまう
②左クリックしたまま右クリック→効果範囲が表示される
③効果範囲外で右クリック→解除
※左クリック(指)は離さずキープで。 このゲームはブースターキャンセルできていいよね
他のスリーマッチパズルやった時は触れた時点で動かすかその場で起動するかしかなかった そういや他のスキル発動でスキル10溜まるやつってキャンセルしても溜まるんだよな >>672
マジかと思って試したけど溜まんないじゃねーか
嘘をつくんじゃないよ >>674
オナフェスで確認した
普通のでは無理っぽい MAXまでの上昇途中に違うカード使おうとしてキャンセルしたんやろな
オナシャスだとよくある 終わってみたらヒヨコ面白かったね
いつものより時間に余裕がある(操作はシビアだが) 時間に余裕有っても制限時間意識してパニクるんで体感的にはあんま変わらないかな……
それはそれとして
ログボが一個だったのがなんか新鮮だった わかる
最適解見えるのに操作の点で確実におっつかないというか
虹×ボムつくって
っしゃこれで! とか思ったら操作うまくいかないで虹の隣でボムドカンっちゃうとかよくあるよね…… 初日に良いのが出たから以降流して500位くらいだろーと思ってたけど余裕だった
虹ミックス1発でかなり順位変わるけどひよこタイムがあるからトップ層を除く1000位以上は概ねデッキスコア勝負かなぁ オナフェス面白かった部分とストレスマッハの両極端味わったから何とも言えん
ただ少し前から飽き気味だったところに糞詰まりシャッフルはモチベ的にとどめ刺された感ある 個人的には
「クソづまりをどう解消するか/発生させないようにするか」にゲーム性が変わっててオモシロイと思ったけどな
ただリアルタイムはホント勘弁して 俺も便秘おもろかったわ
いつもと考える事違ったしな ひよこがブースター食っちまうのはほんまストレス
手数系で糞詰まりしたら面倒くささはオナフェスの比じゃないと思うわ。チーフェスで同じレベルの便秘マップきたら多分阿鼻叫喚 終わったか
ひよこみたいに移動して消すのは時間制限制と合ってないわ 乙
落下中にブースター作るの苦手な人は大変そうなフェスだったな チーフェスは出荷数で競うのか∞卵にひたすら撃ち込むのか ヒヨコギミックは時間食いすぎ
ピーナッツとネズミを融合させるな ひよこの出荷数チーフェス
快便チーフェスとも言えるかもしれない 何となく端末のシステム操作を3ボタンからジェスチャーに変えたら
昨日今日イベ消化中に3回も事故って♥15個無駄にしたんで3ボタンに戻した😵 いつもと違ってひよこ結構好きだった
溜まった物をいかに押し出すかが斬新だったし、ドバドバ押し出した時気持ちよかった >>697
ずっとジェスチャーだけど事故ったことなんてないぞ? オナフェスはもうクリックツールで連打したマウスずりずり動かして100万超えたら以降は放置してるおじさん
1分半放置でメイドコインうめえ 最適解なんてなんも分からんおっさんでも
オナフェスはうおぉぉおシャカシャカシャカってやってるだけで第一回オナフェスの時から3桁前半順位に毎回入ってるし
調子がいいときは30位以内にも顔出してるわ
何万人もプレイヤーが参加してるゲームでは分不相応に順位いいなと思う 確かにブースター潰されるのが嫌だけどそれ以外ならヒヨコも全然いいかなと思う
他のとこ潰してそろそろってあったはずのボム虹に目向けたらボムだけになってる時の脱力感がやヴぁい まぁ過去最高に稼げるのは間違いない
オナフェスとかどうでもいいイベ2を回しまくるのだ オナフェスでしか聞けない もう時間がないよボイス、好き なんかこうキャラクターのボイスとか衣装とか閲覧できる二人だけのいやらしい部屋欲しいよな >>700
縦持ちブラウザ版で左右端のピースを内側にスライドさせた時
意識せず画面の端にも同時に親指の腹や先が触れてて戻る操作した事になり暗転からのディンドン
同じ環境で一度もこれやった事ない奴いたら素直にすげえ
アプリ版なら戻る操作しても一発でタイトル画面に戻される事は恐らくなさそうだけど誰かが通信量凄いって言ってたしなー >>707
アプリでやったほうがいいよ
アプリも内部的にブラウザ動かしてるだけだから、通信量に大差ない
今、ブラウザログインで80メガ持っていかれたのを確認
ブラウザ版で誤ってリロードしたら通信量倍プッシュになるとも言える ホームに戻ろうとしてブラウザバック押した事は一度や二度ではないぜ メインのボーナス見ながらやってたけどやっぱクリック/タップすると損になるな
1.残ったボム類の自爆してから残った手数分のロケット配置と自爆
2.ロケットの自爆
3.落ちコン
それぞれのタイミングでスキップした瞬間までの数で計算されるみたいね 極論15000位に入れればいいやと初日スコアの147万で放置してたら3桁順位でちょっと意外
さてはお前らもうやる気ないな? ランクといえば
卵のステージ2だけ未だに1000切れない……
320マンで1200位だけど上位ドレくらい出してるんだろう ブースターの貯蓄しながらゲームを遊ぶのが目的になりつつある
貯めて使う先はないもよう チーフェス明らか人権卵+2キラーのスカーレット
マイレージ交換期限は残り13時間です
交換・獲得まだの方はお早めに >>715-716
ああ、ありがとう&ごめん
トップ勢よりその辺(1000〜100辺り)がしりたかったんですよねっと
紛らわしくてすまぬ 運営がその気になれば鎖でガチガチの高耐久プレゼントボックスからたまごが!もできると思うと震える イベント報酬がそのイベント特効ってのは相性悪いよねぇ……
てか言うほど人減ってるか? 低空で自律信号で自壊したっぽいのでピーナッツはちょい違うみたい 今回のメインはモタモタ後回しにはできん
総クリアボーナス配るみたいだし情報無しでも特攻しなければ 情報無しでもって、そもそも情報集めてプレイするゲームだったっけ? 21日がキャンペーンの期限だから、今日から一週間くらいでメイン終わらせないといけないんだよな
まぁ50ステージくらいなら余裕だけど、もうちょっと長めに設定しても良かったと思う 色に合ったバニーとギミックキラー入れればいけるでしょコンティニュー無料もやるだろうし 2凸前提だけど強いね
バニ凪もやっと本領発揮できそう 虹のピースロック修正されたからこれナナメ落ち減るんか チケ50連で確保
すり抜けすらないなーと回してたら昇格演出からのイケボだった
ニア強いけど、2凸前提の上赤じゃ厳しいな
完凸風呂花音やバニーが競争相手となるとイベ専用に見える >>745
謎のワープするね、わけわからん
なんかクリアできてたけど ステ7は一番右のワープにひよこ出荷でゴールと左から3列目のワープが右から2番目に繋がってるっていうのを知ってればなんとかなるかもしれない
バニ葉いなかったら知らん ニアは赤色なのが惜しいなぁ
紫とかで来てくれたら今後もかなり使えそうなカードだったけど、赤だと花音とか彩葉あたりの最強格に阻まれるわ 金たまニアつえーけど性能見てから風呂花音みるとほんと頭おかしい強さだよなって思う ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています