【FANZA】ガールズクリエイション Part86【ガークリ】【ガルクリ】
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 2aad-lINt)2024/03/22(金) 22:44:55.12ID:+qm1YHmM0
!extend:on:vvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvv:1000:512

スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

公式 https://girlscreation.com/
R18公式 https://girlscreation-r.com/
公式X https://twitter.com/girlscreationPR

お知らせ https://www-r18.gc.dmmgames.com/pc/bottom/iframe
ゲームヘルプ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/help

※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part85【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1710424815/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0142名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-S9E2)2024/03/24(日) 14:36:17.29ID:g3HtltO90
親友の仇なのにあっさりセキエンと河童だけで?ボコされたフラワーマン
一矢を報いて撤退させるだけでよかったのに
死の芸術絶対許さない指標みたいな明確な悪役は残してほしかった
他は後で改心する可愛い娘や三下か色物しかいないやん
0146名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-xiAo)2024/03/24(日) 14:54:18.72ID:laSfh+95a
まあ、警部とかが惜しまれたのは
その人が死んで惜しむってのじゃなくて、単純に
なんでこんな幾らでも使いようがあるキャラ用意しといて何もせずにポイ捨てすんの? ってだけの話よな
モブ勢唯一のネームドキャラだったし
こんならハナからモブでいいだろうになんで造ったんだよと

死んじゃって惜しいとか残念とかいう話が一切なかったのはなんというか
0147名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-AQ30)2024/03/24(日) 15:19:34.39ID:ZkYrGNDOa
サブシナリオ?みたいな枠を使って何故か死んだ後になってキャラの掘り下げをするとかいう謎ムーブもしてたしな…
キャラストですらモブが死にまくるゲームだから捕まってた女だけ殺されてジャンは拷問で済んだとかでも問題なかった、2キャラ同時退場させてどうすんねん
0148名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM52-alFb)2024/03/24(日) 15:25:55.05ID:/x9zJhiAM
>>146
そうだね
ただもったいないというかキャラの無駄使いというか
このシナリオライター大丈夫なんか?って思わされる
0150名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1261-0o/Z)2024/03/24(日) 15:45:14.03ID:6SRdh0Xk0
本当に、捕まった時に「俺から先にやれ」みたいな感じで他の捕まった人は助かったみたいな展開だったら感情移入も出来たのに
単なる犠牲者の一人として処理される親友枠の使い方を見てシナリオライターに不安を感じるなという方が難しいよな
悲劇惨劇を演出したいとしてもそれまでの下積み足りてないし、プレイヤーの分身であるはずの館長はめちゃくちゃドライな反応だったし
0154名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 76c0-8JV6)2024/03/24(日) 20:15:06.00ID:2ojfeJps0
NPCとして勿体無いとは思わないけど、プレイアブルキャラの誰かを立たせる為でも無かったし
ストーリーを丸々削っても問題無い話になってしまったという感想
0155名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a32f-/ast)2024/03/24(日) 20:55:18.61ID:SNoTk5fp0
というか世界観的に、警察組織所属の知人なんてめちゃくちゃ都合よく使えるポジションだろうにさっさと潰して
その分唸らせるストーリー展開してくれるのかと思ったら別にそんなことはなかった
0167名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1796-mmOS)2024/03/25(月) 08:54:30.31ID:4nZ/WSn70
半額と配布チケで再生イマは手に入らなかったけど、
スタイルで唯一持ってなかった恒常ミケが出たから良し

ピエタあると難易度別ゲーだな、これ
0172名無しさん@ピンキー (スッップ Sd52-Az6x)2024/03/25(月) 09:29:58.73ID:l2bX7vycd
2人欠けでオートクリア明日は手動だな
それにしてもブグローのドレイン強いな
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9263-C+oS)2024/03/25(月) 09:45:49.03ID:Npz832fZ0
火力さえ高ければ再生かかる前にピエタ壊されててもオート余裕ではある
物エレアクセ勢とネイトちゃんのジェットストリームアタックを信じろ
0181名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM52-alFb)2024/03/25(月) 11:56:35.80ID:sIlBSZAnM
攻デバフ来たわネイトに移植も無事完了やったぜ
0182名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 321b-2AaB)2024/03/25(月) 11:56:38.04ID:amVoBiN+0
週末ブグロー先生ガチャか
これで恐らく石が遂に無くなるな
0185名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM52-alFb)2024/03/25(月) 12:51:31.77ID:sIlBSZAnM
ポテも有用なの増えてきたし逆にピエタ一発で全員にかかるものに枠割くのもな
0187名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 9213-6/49)2024/03/25(月) 12:53:01.33ID:gXiabBsy0
アクセの体力の数値がまんま体力に加算なのも設計というか設定したやつ頭おかしい
HPが20、30あがった所で誤差の完全に死に枠
まあ幸運以外もほぼ誤差だけど
0188名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-xiAo)2024/03/25(月) 13:13:55.74ID:yeZBBWg2a
つかログボのたびに思うんだが
今回のイマージュ(既に追加イマージュ勢の名前覚えてない)
体と頭のヴバランスおかしいと言うか
なんかキモくない?
0190名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-S9E2)2024/03/25(月) 13:51:28.22ID:9GUzuWQr0
クラン程じゃないだろ?あっちはアングルおばの計画的なコンセプト込だが
テュルプはレンブラントの相棒っぽいので死の芸術に憧れる彼女推しならイマも引くのだ
たぶんメインで声付きで出てくるぞ
0193名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sab3-xiAo)2024/03/25(月) 14:10:33.23ID:yeZBBWg2a
てか、芸術家とセットになるイマくらい恒常にしとけとは思う
特に欲しくもないけど

……恒常イマ増えると工房に追加して設定変えるのメンドうなだけなんじゃ疑惑
0194名無しさん@ピンキー (ワッチョイ b244-VB8z)2024/03/25(月) 14:17:35.31ID:zdGpd6H80
専用はアルテとセザンヌにだけ付けときゃ良いからなぁ
てかミラージュゴールドどうすんだよ

つーかさ
開館50日記念CPで当たった人居る?
くまさん合同CPチケで何か寄越したのちんくるだけじゃね?
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b2d9-NZ5m)2024/03/25(月) 15:05:18.61ID:ULIxoBDv0
イマージュは何しても引く価値がないゲーム制が終わってるわ
イベントのシナリオで興味上がるわけでもないし色んな意味でな.....
毎イベント芸術家とイマージュセットでイベントを行うべきだった
それとイマージュセット運用すると強くなるセット効果出すべきだったわ
0200名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM52-alFb)2024/03/25(月) 15:19:21.51ID:MWDJs6rAM
通常ひき逃げが無属性なのが色々足引っ張ってるよな
通常ひき逃げはスタイルの補正受けないようにすればいいのに
0206名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef2f-S9E2)2024/03/25(月) 16:45:16.75ID:9GUzuWQr0
>>194
info DMMポイントプレゼントのお知らせ

この度、「ガールズクリエイションゆく年くる年CP」にて、
DMMポイントをプレゼントさせていただきました!

こんなメール来て1000P付与されたのでちゃんと当たりはあったちなみにガークリは微課金
0207名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f6fa-6MPB)2024/03/25(月) 17:36:24.94ID:d2Zpwciu0
そもそもオートでやってるとピエタ発動してないこと多いからな
0210名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f6fa-6MPB)2024/03/25(月) 17:47:08.50ID:d2Zpwciu0
1ターン目に発動して敵に即破壊されてんだよなあ
ピエタオート使ったことないの?
0213名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 765c-IFNH)2024/03/25(月) 18:40:32.30ID:gCHCsWVL0
オートだと初手でいきなりピエタぶっぱなして
後ろに出現して次のターンで落ちちゃったりとか普通にある
そういう時はボス前あたりでもう一回撃ってくれるから
それなりにいい具合だったりするんだけど
0222名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 938a-NZ5m)2024/03/25(月) 20:00:55.44ID:VhyaIeFp0
むしろ単属性敵の方が自分達の属性も揃えようって意欲湧くし必然的にスタイル収集の意欲にも繋がりそうなんだけどなぁ
0223名無しさん@ピンキー (ワッチョイ df18-Owv6)2024/03/25(月) 20:41:16.14ID:DbPDOYsm0
そこら辺は難易度にも依るんでは
クッソ強い奴を対有利で相手するのもそこそこの奴を有利不利無しで相手するのも結局は変わらんし
それよか3色揃ってないキャラとか揃えようがない
0235名無しさん@ピンキー (スップ Sd72-hf4+)2024/03/25(月) 23:38:25.12ID:tOTThMODd
5年前から企画してたって5年間で調整はできるやろ
つまりガチで光闇はあの設計なんだと思う
イマ合成すると消える、凸素材無い、光闇に関してはほんとアホ
10年前のソシャゲと言われても信じる
0236名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13c8-UVEC)2024/03/25(月) 23:40:28.21ID:B2dGD2lj0
ソシャゲ黎明期に同キャラを重ねて凸システムを採用したミリオンアーサー君はボロクソに叩かれたんや

10年後にはイマージュシステムが覇権取ってるかもしれん(冷笑)
0237名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 0747-N1LV)2024/03/25(月) 23:57:00.51ID:0c9tgNwt0
光と闇属性ってどんなゲームも入れたがるよね、響きが良いからかな
このゲームは色なんだから五行の木火土金水相性とかでも良かったんでない
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 1796-OC2c)2024/03/25(月) 23:58:04.20ID:w+oxQZPS0
イマージュシステムそのものに関しては最近のキャラ装備ごちゃまぜガチャばっかりの中ではそんなに悪くはないと言えなくもない
ただ育成システムがなー…凸共有だけは評価できるけどポテンシャル絡みがダメすぎていいとこ全部潰してるな
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f6fa-6MPB)2024/03/26(火) 00:09:40.67ID:xc4M4jTL0
すりぬけ防ぐのはあるだろ
意図してほしいタイミングで発生させるのは難しいけど
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

ニューススポーツなんでも実況