【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part324
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 8d3b-M1cr)2024/03/31(日) 18:50:21.77ID:BgN58or40
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part323
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0100名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d2b1-mQIN)2024/04/02(火) 00:48:01.23ID:XyrpXMqy0
Fボスも今回は大概だったが地下マップもなかなか酷いぞ
平地でも1戦だけだが全マス呪い付で敵かなり強め、そしてボスまでの道のりが遠い
星光余ってたリアファルがいたからどうにか進めてるけど、いなかったら頭抱えてるとこだった
0101名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8198-sTE/)2024/04/02(火) 00:51:35.00ID:1jFixC3m0
村に配置したユニットは、戦闘に出せる? 
0105名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8198-sTE/)2024/04/02(火) 01:06:23.24ID:1jFixC3m0
あんがと。

宝王のコレ↓がキツイ。 4箇所でええやろせめて。宝星で8で。
>レベル5以上の土地8箇所に宝石姫を配置する
0106名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d2a-J2Yc)2024/04/02(火) 01:10:02.92ID:J5qe8yfj0
まぁ実際は駆け出しのプレイヤーがやるイベントではないからねこれ
本家(元ゲーがあるのだが)にくらべると参加条件がかなり緩くなってるんだけど、その分SSR+の頭数が全然足りてない状況ってのは普通にありそうだからな
0109名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8198-sTE/)2024/04/02(火) 02:19:53.81ID:1jFixC3m0
>>106
LV5の村は存在しないので、実質>レベル6以上の土地8箇所に宝石姫を配置する=UR8匹必要なので開始一ヶ月程度だとまあまあツラい。二ヶ月あれば余裕か。
運営↑コレ失念しているのでは。
0119名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 85d3-XOh9)2024/04/02(火) 11:24:50.48ID:aQOiVL6Z0
>>87
意外と廃でもない
無微も結構多いし
ギル戦中毎日動けるかどうかの差じゃね?
0120名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FFa2-0/tL)2024/04/02(火) 11:44:49.72ID:XG8Yt8j7F
Fボス殴るのに星光48も消費する
15分で1回復だから1キャラあたり1日2回しか殴れん
カムイ、チェリピン、セレナ、Vサファで分担しても
どんだけ強い僧だとしても10億を8回が限界だ

宝石武装LRで埋めればだいぶ削りやすくなると思うけど
まだもう少しかかるだろう
もう倒せてるとこは素直に羨ましいわ
0121名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5172-VEQO)2024/04/02(火) 12:01:52.45ID:cvjM7O7d0
その廃ギルドだが、戦線中はギルマスが協力の呼び掛けとか攻略情報発信とか頑張ってくれてるんだよ。 金の力に物言わせてる見たいな言い方は不快かな。
0123名無しさん@ピンキー (エムゾネWW FFa2-0/tL)2024/04/02(火) 12:22:35.43ID:XG8Yt8j7F
とはいえ街落としてエネルギー時給上げないと
武装揃えるの遅くなるしな

大都市落としたら星光チャージャー?とかいうのが全員に配られるとか
なんかメリットあればいいのに
0124名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5172-VEQO)2024/04/02(火) 12:38:50.61ID:cvjM7O7d0
武装は最低限あれば良い。ゲートボス報酬でギリギリでランク上げられる程度。もしくは、道路工事すら戦力的にキツくなってから寄り道を考えるよ。
0125名無しさん@ピンキー (ササクッテロラT Sp11-YqhJ)2024/04/02(火) 13:05:52.37ID:pL5pXDjPp
アタッカーの武装レベルを5にするまでは街Uをたくさんとることにした
SSR+やURではFボスに全然攻撃通らず宝聖になれない
道路工事、新しいエリアに入ったときにもうそのエリアのボスまで
できているのに……最初の土地がゲート前の土地
0126名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8198-sTE/)2024/04/02(火) 13:11:20.26ID:1jFixC3m0
やる気有り過ぎるトコ入るとそんななっちゃうのか 
自分トコは一応雑魚でも土木工事出来るペースでおもろいな
0127名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d2a-oEOi)2024/04/02(火) 13:15:26.60ID:yzbcTxI70
>>112
ボスのインフレHPとか、ただただ0を沢山並べてるのが凄く馬鹿っぽく見えるよなあ

>>120
1回の挑戦権が重いし撤退しても星光消費するんだから、模擬戦くらい用意しろってのよね
0129名無しさん@ピンキー (スップ Sd02-VEQO)2024/04/02(火) 14:03:54.48ID:fyJsFWFEd
>>125
街よりFボスエリアの平地の方ががいいよ。産出する武装がURかSSRかで実入りが全く違う。城の武装の産出は平地とかわらんらしいから無理に取る必要はない。
0130名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b96a-Bmsy)2024/04/02(火) 14:29:10.60ID:i4cBxgOi0
>>118
ミーアシャムPRにして始めたからあんまり参考にならないかも
ミーアシャム姫川アハトゼットストーンでカムイコタンを介護
ミーアシャムとアハト以外は無凸
0131名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW b96a-Bmsy)2024/04/02(火) 14:35:45.29ID:i4cBxgOi0
情報統制がかなりでかいよ。メジャー所と違って情報内と手探りで進めるしかない
んで、その場合は課金とそれ以外で試行回数も変わる
多分何人か人柱が居て、残りは効率よく進めるように指示とかしてくれてるんだろう、上位ギルドは

その一方星光使い切ったところで動きミスったことを知って立ち往生中
序盤は最小限にして使い切ったらスロット変えて60に戻して無理やり進むべきだったかな
0132名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d2a-oEOi)2024/04/02(火) 14:39:50.19ID:ZN/1juF60
Fボスのダメージログから他の人の編成を確認できるんだし、でかいダメージ出してる人の編成が
どうなってるのかを参考にするのも手だよ
0136名無しさん@ピンキー (スップ Sd02-VEQO)2024/04/02(火) 15:35:54.17ID:fyJsFWFEd
初回Fボスは、1日20億も出せばかなり貢献した方だと思う。何人かで地下頑張れば、全員に星光チャージャー配布されるからまた違ってきそうだが。
0143名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dfe-M1cr)2024/04/02(火) 17:29:18.90ID:XK524+fd0
シールドに吸われたダメージは小さい盾マークつきの白数字で出るし
BLOCKって文字も出るからわかる
それが出ずに0だけだから変だよね

アグニの砂煙バグみたいにずっと強制的に0になってるような感じ
0144名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 61f3-BMxE)2024/04/02(火) 17:38:14.91ID:e+LTH4hq0
なんかバグってそうな気はするけど仮にバグだとしてもどうせ今回の戦線の間は治らないと思うぞ
0146名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d2a-oEOi)2024/04/02(火) 18:19:26.97ID:ZN/1juF60
あとはタイマーカウント○○のときに10%加算みたいな処理を90秒から0秒まで10刻みで書いてて、
残り70秒のところを一桁間違えて一度に100%加算になってるなんて可能性もあるかな
0148名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f267-0zO4)2024/04/02(火) 21:30:16.62ID:R5PU3wgs0
2番目のボスに5キャラ投入したらほぼ無傷で100万でて即終わったのに全キャラ36コスト消費してなんもできなくなって笑った
町にもUR以上じゃないと置けないから手持ちのキャラで町に置けなくなって半日〜1日なんもできないのに6人くらいしかまともに進行してないから1回クリアも怪しくなってきたw
0152名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6110-s9pf)2024/04/02(火) 22:57:02.41ID:nGgF/rKk0
電話番号のこと宣伝してたけど
0156名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d1ef-YqhJ)2024/04/03(水) 02:12:33.32ID:w476Df8x0
「戦闘開始時、および10秒経過ごとにダメージ10%軽減と防御15%増加」って書いてあるけど
実はダメージ軽減値が(10+15)%ずつ加算していってるんじゃない?
残り時間が100秒を下回った後、つまり4回発動するとダメージ0になるっぽい感じだし
0158名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dfe-M1cr)2024/04/03(水) 06:08:46.13ID:UBQH/tfX0
たまに15秒くらいで0になることもあれば
35秒くらいで0になることもあってよくわからない

そもそもこのゲームのダメージ計算では
防御力がどれだけ高くても被ダメージが0にはならない
ダメージ減少か軽減が100%になってるに違いない

ファイナルボスのヘルプ見ても、時間が経過するにつれ
ダメージが通らなくなるって書いてあるけど
少しずつ硬くなるんじゃなくて20秒前後でいきなり無敵だから意味わからん
0160名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dfe-M1cr)2024/04/03(水) 06:28:59.74ID:UBQH/tfX0
行動阻害は効かないけどデバフ系は効く
アハトのSP抑制も効く(意味ないけど)
スタウロライトのバフ禁止は効くんかな?
思いついてもスロットに入れて丸一日待たないと試せないのクソすぎるなw
0162名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b278-DwFj)2024/04/03(水) 06:51:36.22ID:Ecexndph0
>>91
2枚だけなら配布のアニバチケットで貰える
0163名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b278-DwFj)2024/04/03(水) 07:01:20.22ID:Ecexndph0
3枚目以上欲しいなら占いしかないかなぁ
まぁ2枚貰えるだけ神運営
0173名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8198-sTE/)2024/04/03(水) 08:13:41.76ID:4VqMTd8a0
SSR+フユンヌ導入したら、12-27突破できた
LR?フロラ呼べたからかもだけど
0174名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dfe-M1cr)2024/04/03(水) 08:16:57.54ID:UBQH/tfX0
フュンフの強みはEXスキルによるステータス吸収と割合攻撃により
冒険、樹海、夢幻楼、探索などで、格上相手にも普通にダメージが通せるところ
つまりファメシと同じ

ファメシとフュンフいれば夢幻楼900階までいけるだろう
敵のレベルがどんだけ高くても関係なしに倒せるから
もちろんこのふたりがEX撃てるように護る必要はあるけど
0177名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dfe-M1cr)2024/04/03(水) 09:48:18.41ID:UBQH/tfX0
>>175
継続ダメージはダメージ軽減を無視して通るってことなんかね
黒鯛EXの防御力無視ではダメージゼロだし軽減を抜けない
ノインの継続ダメージは割合だから効かないし意味なし

攻撃力依存の継続ダメージ技持ってるのは何人かいても
弱すぎて意味無さそうだなw
0178名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1d2a-oEOi)2024/04/03(水) 10:42:35.52ID:YNb7PSlD0
残り1分20秒のときに撃った黒鯛EXから、その1秒後に姫川チャージして撃った黒鯛EXのダメージ差が55%減とかおかしいだろ
生放送とかしてないでテストプレイしろよ
0180名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6174-BMxE)2024/04/03(水) 10:47:57.80ID:FSNutbrp0
使いもしないセレクトボタンを押すと発生するバグならともかくボスとの戦闘とかいうどうやっても通るものならテストプレイでわかって欲しい
というかツヴァイの時といい単体テストでわかってほしい
0181名無しさん@ピンキー (スフッ Sda2-DwFj)2024/04/03(水) 10:49:04.75ID:JQ0qV3m/d
アニバーサリーチケットの確定は1枚だけじゃね?
俺は一発目で1枚だけでたから
0183名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a26c-0/tL)2024/04/03(水) 11:00:45.10ID:X0Cd2xif0
>>179
メンテナンス後のお知らせで
認識されている不具合って内容が増えてるから
テストプレイでわかってる不具合はあるんだよな
直すのが間に合ってないだけでw
0186名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a29d-VEQO)2024/04/03(水) 11:52:53.40ID:qesB4ViC0
みんな、ジープラをなんだと思ってるんだよ。ヌル実装時とか、PV映像の戦闘画面で挙動がバグってるのにそのまま実装したんだぞ。社員全員がテストプレイしても変わらんだろう。
0188名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a26c-0/tL)2024/04/03(水) 12:04:48.39ID:X0Cd2xif0
初期ギルド戦前のクソ重バグとか
庭園の家具設置時のクソ重バグとか
メランマムのクソ重バグとか
絶対にテストプレイしてないだろって事も多い
0189名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8ded-R/WD)2024/04/03(水) 12:28:54.62ID:httz29uu0
テストしてないんじゃなくテストしてバグ発見してもすぐに直す技量が無いのかもしれん
中華運営の放置ゲーですら戦闘絡みのバグなんかは発見されたらその日の内に治してくるのに
0192名無しさん@ピンキー (ワッチョイ c64b-XiRF)2024/04/03(水) 12:55:44.53ID:aBZ/crkI0
イントパのクソ重バグもどうにかならんのか
1:30の戦闘に10分かかるんじゃねえのしらんけど
0196名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8dc7-M1cr)2024/04/03(水) 13:16:55.50ID:UBQH/tfX0
>>193
セレナイトの家具スキルのことだろうけど
セレナイトの火力おかしいの初期から言われてたのにずっと放置で
そのセレナイトよりも火力が出るように作ったチェリピンとカムイが既にいるから
いまさらセレナの火力下げられなくなったんだろうな

セレナの火力下げたらチェリピンとカムイも下げないとバランスおかしくなるし
まぁ既にバランスおかしいけど
0197名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 8198-sTE/)2024/04/03(水) 15:01:31.66ID:4VqMTd8a0
恒常でUR5人作るとしたら誰が良いんだろ。今セレナメロンとオロウが済。
0198名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 6174-BMxE)2024/04/03(水) 15:03:45.13ID:FSNutbrp0
パッと思いついたのはファメシフロー
それ以降はちゃんと性能見てないから知らん
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