【FANZA】モンスター娘TD 436娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 435娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1712286436/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured わざわざEをレンタルに出してる奴も少ないだろうしな >>348
安いしな
自分もガチャキャラと5000円の女貸し出してるわ 次のコラボはらミアのちっちゃいの出してくれ
ヌルコとかこんぼうとかあと数回はコラボ出来る弾あるな プロメスティン追って新キャラどころか天井までLなし…スタンプの確定すら倉庫番のクリフォ被り…
ワイにアニバなんてなくなりました アニバなんて半年後引けるからな
ログインすりゃ良いべ 課金キャラで一番性能高いのが800円のエピックヴァニラというwwwww 天使のダメカットスキルは地下迷宮とかの高難度クエで役に立ちそう >>352
アニバどうこう考えるならコラボ回してる時点で… コラボキャラで寝室良かったのはヴァニラときつねだな
5000円出すより800円2種類買う方が満足度が高い ヴァニラをレジェンドにした方が性能的に盛り上がってたな ヴァニラちょっと欲しい
すごく欲しいわけではないのが悩む >>361
上に書いてあるけど槍ママと運ニグリュとプロメスティン並べて上限バフうおおお!したい人だけプロメスティンは需要ある 始めに混沌があった。
やがてそれは聖素と魔素に分かれ、聖素から女神イリアスが、魔素から邪神アリスフィーズ(初代魔王)が生まれた。
両者は相いれず争った。そして女神イリアスは言った。「世界滅ぼされたくなかったら大人しく封印されろ」
こうして邪神とタマモ以外の六祖は封印された。聖魔大戦と呼ばれる争いである。 >>359
コスト稼ぎしながら自分で回復しつつ相手の攻撃力を下げつつ自分の攻撃力も上げるおかしい性能
即死しなきゃ殲滅力も上がりつつ生存力も上がっていく
一家に一台レベルの性能
エピックなのにその辺のレジェンドより強い 初手水着オキュー行けるステージならそれでいいし
無理なら素オキューかヴァニラになるのかな >>353
ごめん書いた後でぱら起動して確認したんだけどこれは錨じゃなくて♂マークだった…
つまりオーシャンアンカーではない良く分からん武器だ ガチャ産じゃないエピックの凸は糞面倒だからな あんま丹も売らないし
ビンゴ組ただで貰えるのはありがたいけど完凸前提なところあるしエピック以下は そういや最近ビンゴしないな そーいや3ヶ月ぶりくらいにinしたら最近見なかったけど何してたんですかみたいな茶番入ったけどコレカムバック限定茶番? 販促用ヴァニラ1凸Lv150レンタル枠に入れといたので試したい人どうぞ
http://imgur.com/ALn81Qk.jpg
プレイヤーIDは>>16 槍ママメスティンシステム凄いあっと言う間に攻撃力上がりきる
これだと今まで以上に枝サポいらんくなるなぁ >>377
そういや天啓パラドクスでも数か月休止すると、ヒロインたちが「心配したんだからもー」みたいな会話イベントはじまるな >>373
それは容易いとは言わん!
金は命。命は金! 新規だけどイベント周回って、新しい方は難易度全部開放されてないから1日5回だけ消化して
残りのスタミナは古い方全ツッパ、開放されたらどっち回るか考える
ぐらいでいいのかな? >>370
たまもは魔王と同格みたいに聞いたけど先代魔王と同格か側近ならむしろ格上に見える ローディングアイコンが黒のアリスになってんのね
今気付きました しかし初期組で生き残るのがオキューとルルゥとは思わんかった
やっぱアタッカーはダメだな >>387
ええよ
新規の方も前半EXそこまで効率悪いわけではないけどそのムーヴで間違いない どのソシャゲもサポーターは息は長いがアタッカーは死ぬの早いからね
ただ最近のモン娘はサポーターもインフレスピードエグいなとは思うけど 知らんうちにスカウトのE覚醒丹が8個あるな
ヴァニラ凸した方がいいか >>393
それはないかな
いまでも簡単になってるし
バランス調整も考えなきゃだしな ココノハ能力は強いけどやっぱ妖怪てのが足引っ張ってる感じする自由に組んでマーシェルでも入れた方が大連闘だと強い 大連闘経験すると別に妖怪いらんなってなったので環境回ってるわ
インフレの速度が凄まじいが 世界観にあった作品のコラボはやっぱ面白いなーデイリーついでにちょっとだけやるつもりが全部やってしまった ラドン娘とかイリアスプロメスティンの登場で妖怪編成は突出して強いというわけでは無くなったね オキューはスキル2が初回15秒で
CC4で5秒短縮になったのがスタチャと噛み合いすぎてる 大連闘は既にギスの魔神16星4ボスよりHP高いし今更インフレを気にする必要はない 高難易度PTだと妖怪はウスコだけやな
ココノハはいらん
プロメスティン来たから攻撃加算バフは頭打ちになってるし
運ニグリュ、クリママ、プロメスで点火前に運ニグリュ歩かせると20000ぐらいバフで上がるしな
運ニグリュ歩かせないと14000ほど
運ニグリュとプロメスだけなら10000ぐらいやな
(運ニグリュ歩かせると14000は上がる)
ここまでくると大抵のキャラはバフ上限になるわ
加速装置として欲しくはなるけど、運ギュロで十分だしな >>405
船幽霊はギミックよりの高難度ってだけで
強さ的にはそんなんでもなかった 幽霊船はフルオート以外やりたくなくてモーションを見ない人が叫んでただけだからな 手動やりたくない
脳死で強キャラ並べて俺つえーしたい >>410
ドネ居なくてもらくなんよ
敵がガンガンゴール目指すわけではないから
全滅したあともわりと余裕あった
それに隠密ならダメ受けないので、隠密多めに入れるって方法もあったし
それがあんな騒ぐもんだから
第2弾はなくなったな 課金スキルは先行で手に入るだけであとで普通に入手できるって話が現実か妄想だったか分からなくなった ここ見ないでクリアはしたけど船幽霊の挙動とかさっぱりわからんかったわ
あれ一目瞭然でわかる類じゃなくない? 1天井しかないのにプロメスティン欲しくなってきた助けて ギスの2周年は魔神麻宮実装すまん! とかキャッキャしてた頃なんで
それと比べてもインフレの傾斜はかなりきついゲームだよな >>415
分かりにくかったなあ
それはスレでも散々言われてたし
自分も分かりにくいと思った
まあ、あの分かりにくさも含めての難易度なんだろうなとも思ったけど 眼鏡フェチなら全力で回せと言いたいけど性能目当てなら色々話出てるけど高難易度で編成に入る事はまずないので安心してスルーすればよい >>417
もう当時の小学生が大学生やら社会人になってると思うと怖い >>419
プロメスは高難易度でこそ輝くぞ
普通のだと過剰だし、条件合わせるのめんどくさいから居なくてもいいけど 今のご時世ソシャゲでわからんギミック出てきたらwikiなり動画なり調べて真似て終わりちゃうん?
自分は船幽霊はそれで何も苦労なく終わった まあメガネフェチが金かけるならここでガチャ回すより買い切り眼鏡ゲー買えってのがソシャゲあるあるで
ソシャゲってクソなのでは…? って冷静になったものから死んでいく
僕は爆死したので課金するよりモンむすクエスト買おうと思ったらDMMの購入リンク死んでて笑った プロメスティンは欲しいけど周年前に無料分無くなるのが一番怖いよなあ
攻撃加算バフ盛りキャラは恐らく今後も出る、というか運営が出さざるを得ないと思うから様子見かな
アイギスのはわわの例もあるから難しい判断だが アタッカーインフレのペースはそうでもないが、サポート関係に関しては
チアで10倍くらい一気にインフレしちまった感じ。それまでのバフって200あれば十分って程度だったのに
一気に2000位上げられるようになったからな。アイギスで料理人来た時並のインフレ感ではあるが
その料理人が同時配置可能で量産されていってっからインフレが止まらん >>414
先行とは実際言ってたけど後行の手段が無課金ゲーム内とは言ってないんだよなぁ まあココノハ使わん人も妖怪が充実したらまた考えが変わるだろう 攻撃バフは面倒なわりに代用すぐ出そうだが
最大HPバフの方が便利そう クリスマス辺りから始めて妖怪でブイブイいわせてたけど今こんな感じになったよ
コラボガチャ引いたけど育ててもここに入るか分かんないから保留してる
https://i.imgur.com/zElbHiF.jpg >>428
うーん、妖怪だけの方が今のバフ盛り編成より強くなるってのなら
まあお手軽に強い編成作れるって点ではココノハは優秀だけどな カヅネの遠隔CT減は一応他にはいないやつなんだけどぶっちゃけ採用はしないっすね そもそも他所の魔神や地獄並の高難度クエがあまりない感 モン娘はライトユーザー向けのお手軽ゲーじゃなかったんですか! オートにしてて、スキル中にカヅネのスキル発動したら意味ないしなぁ… >>435
ライト向けだよ
味方のインフレに敵が追い付いてなくて
強い味方引ければ簡単にクリアできる >>436
同時点火だと無効だけど
他キャラのスキル中にカヅネ発動する場合は次のCT短縮されるんじゃなかったか >>436
確かカヅネのスキルはストック(スキル中でも終了後にカヅネの分減算されてる)筈……されてなかったっけ?
でも結局俺ももう使ってないから記憶があやふやだわ 前回のコラボの時は大討伐があったけど今回はどうなるんだろうか?
今のインフレ感で大討伐来ても特定キャラ持ってたら難易度凄く低くなりそうな気がする
>>436
スキル中でも意味なくないんだなそれが カヅネはフランシのクモ糸だけで敵を動けないまま全滅させるプレイに必須 >>438
されるね
あと同時点火でも置いた順とかで発動タイミング変わるらしいから
場合によっては有効だったりするみたいね 妖怪はちゃんとバフするなら楽器入れたフルメンバー配置しないといけないのが特に普段使いだとめんどくて
槍ママニグリュ+適当でいいやってなった 自分のやってる他のゲームだと新規は半年修行してから高難度来てくれって感じ
修行中もインフレに対応して手持ちの上位版みたいなの見極めていかなきゃならないし
ミラドラビームで高難度くらいの敵は蒸発します、降臨ボスも最高難度撃破する必要ありませんってゲームはライト向きで良いね >>427
そんな感じだったっけありがとう
Xコスくらいしか課金しないから手に入れることはないな >>431
カヅネは前回の大連闘50で使ったよボス速攻撃破でおかわり出すとルルゥのCTキツくてカヅネが必要だった コラボキャラ寝室でルカくんがしっかり掘られていて素晴らしかった
もんむすクエストやぱらどっくすのほうでは、ルカくんって掘られてたっけ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています