【FANZA】モンスター娘TD 436娘目【モン娘】
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 435娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1712286436/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 何気なく他人のログ見たらヴァニラシルフィーネヤーセファでプシュキニアMAX倒してて良いもの観た モン娘の始める時期とか特にあったっけ
いつ始めようが配る量変わらんしな
周年リセマラでもするならアニバだろうけども プリムヴィル以外はまぁ時期によってはアリだったけどプリムヴィルだけマジでわからん ヴァニラもヒルでも強いから今は始めるのに良いタイミングではある 更新時期書いてるだけマシ
性能と違って環境はキャラ追加で結構変わるから所感やランキングは更新日無いとこは信用ならん よく考えたらアニバでリセマラするなら今から初めて溜まった石全部アニバで放出してクズ運だったらリセマラでええのか
一月あればどんくらい貯まるのかわからんけど プリムヴィルはあれだ声がクソかわいいからおすすめだぞ、坊 リセマラでアイレンもかなり罠じゃないかスタチャなしのアイレンは厳しすぎんだろ >>586
アイレンリセマラするぐらいなら、ログダンノをリセマラした方がいいだろ感はある プリムヴィルは地上特攻とか回復持ってて
出たときは結構強い強い言われてたんだけど
結局あまり使われなかったね
もっと射程が長ければ光のワエマワ、闇のリコみたいになれたかもしれないけど 何度文字を見てもマエマワって頭に入ってこない
マエカワとかワザマエって書いちゃいそうになる 遠距離枠はバード置きたいからワエマワも使わなくなって久しいな >>576
故人的にはこんな感じ、もちろん異論は認める
水着テルル 50%で防御無視 30%で3連攻撃 低コスト スキル時手数がかなり増える
プリムヴィル 自己回復 スキル時範囲内回復持ち本ソーサラー 他の火力かヒーラー置いた方が良い
鍋テルル 常時3連攻撃(周年キャラ)
楽器ペトラ かなり強めの編成バフ CC3で配置枠不要 (周年キャラ)
アイレン スキルで配置爆撃ができるけど狙うなら今ピックされてるログダンノで良いと思う
ワエマワ スキル時広範囲マルチだけど最近の他のキャラの方が良いと思う
オキュー プレダン7に入るために必要だけどプレキーも必要なのでキャラ揃っていないなら他のキャラの方が良い
リコ 優秀だけどソーサラー枠激戦区なので他のキャラでも良い
マズル スキル トークン含めて使いやすいけど水着オキューとかの方が良いと思う プリムヴィルは色々やってくれるから初心者には使いやすい性能だよ
けど狙ってまでリセマラするくらいなら運動会とか狙った方が良い ヴァニラはマルチ攻撃、敵が強いと強くなる、デバフ、コスト
初心者導入としてもよー考えてるなと そういや水着テルルはまだ割と使うけど鍋は存在すら忘れてたな
強いんだっけ? なんか実装時は微妙評価だったような >>576
古いからまったく参考にならんな
運動会入ってないのはありえない いまや水テルすら使ってないわ
鍋テルなんて使う機会すらない ぶっちゃけこのゲームキャラ性能でリセマラ必要無くないか
難しいコンテンツ極一部だけだしクリア出来なくても報酬ほぼ全部取れるし
このキャラおちんちんに来るからリセマラするのならわかるけど TDコラボ引けたかでどうかで戦力差あり過ぎる問題ある
要は始めるのが少し遅かったな… 800円ヴァニラでスタートから始めたらすごく楽しそうな気はする 俺ももし今リセマラすんならみんなと大体同じ意見かなあ
ピックアップから狙うならイフィジャールとログダンノ
即戦力ガチャから恒常狙うならラキオン、運ニグリュ、運アルギュロ、マージェル(ここにサブアタで水テでも入れれば大連闘プニキ50いける)
まあ無理に全部揃えんでも、今配布で貰えるラミとかブリュンヒルデ取っておいて
ストーリーすすめて天井分の石集めて周年に備えるとかでいいかも
メインとイベは基本ぬるゲーだしね 正直闇鍋すぎる恒常回すくらいなら妖怪でココノハ引いた方がいいような気がする もんぱらバグが8000個あり修正作業が難航→去年年末にもんぱら終章今年は発売できない(代わりに終章体験版配布)
って感じで空虚になってたからこのコラボは嬉しいんだが
まさか来年もコラボ第三段(終章は出てません)て感じになってないか怖い
去年ソシャゲ堕ちしとうないと言ってた人も今年はたまらずいくらかこっちきたぽいし >>601
TDって誰かいたっけ?リッチミラドラくらいしか思いつかない 鍋テルは「普通に強いけど近接に置けるスナイパーは既に居るし、回避もどうせブロックで解除されるし隠密には通じないしなぁ」と
セールスポイントがぼやけてる感じの評価だったな
ほんと「普通に強い」としか言って貰えなかった >>606
アージェとか?
でもココノハの方が滅茶苦茶やってるし、やっぱ妖怪待ちの方がリセマラだと有利そうだな 普通に強いはこのゲームにおいて普通だからな怖いゲームやで バレヴェ様みたいにエロければまだ良かったのに鍋てる >>605
FANZA同人内で売り上げ1位みたいだしこっちからも流れた人もいるだろうから良いではないか良いではないか
https://i.imgur.com/RWAAzo6.png でも近接配置可って言われると凸しちゃったよね皆
結局使ってない 鍋テルルはマジで「悪くはないね」「普通に使える」
「回避かつ固いボスきたら輝く場もある」みたいな評価ばかりで
けなされもしない、褒められもしないって感じだったな(期待外れって声は多かったけど)
そんで実際プニキ50に起用する人がいる程度には強いというね
ある意味ネタとして輝いた雷スズさんやデルボアさんのが脚光浴びたな
まあ声は散々いじられてたけど >>609
アージェいたかもってないからすっかり忘れてた
妖怪ガチャはリセマラ時期だろうねココノハいるいないじゃ段違いだからなぁ
>>614
したな一切使ってないけど
後悔はしてる 鍋テルは一応バフ盛りしてもそれなりに強い
まあ無理に使う必要も無いしな 雷スズネタになるの?じょうじ2体攻撃できてスタンさせて防御無視なんだぞ
毒リンがインチキしてるせいで相対的に普通に見えるだけやろ 鍋テルルはテルルだから引きました
使ってはいません 雷神スズや低音テルルの方が強くても俺は嫁エリュートさんにすべて捧げた 遠距離職で射程が普通って時点で他がどんなに強くても並評価なんよ 本来全体攻撃なんかTDじゃほぼ禁じ手なのに当たり前のように居るからなこのゲーム ぶっちゃけ並性能評価されてるキャラで全部行けるから好きなの使えば良いと思うけどね >>618
強いっちゃ強いけどスタメンかと言われると使わない
属性違ったら評価もうちょい違ってたかもしれんが >>623
光は多いからなあ
でも風パでも微妙やな
そもそもノーマルスズのほうが採用されてるって言う アージェミラドラ配置すると文字通りゲーム壊れるけど
ココノハは所詮サポな印象、他が揃ってなんぼなキャラ 今気が付いたけどビビ神もイリアス様もヤ無茶してんのな
何やってんだこの女神たち… 雷スズさんがでたころって
みんなが長射程マルチロック普段使いしてて
とくに光はワエマワ、マズル、ラキオンが猛威振るってたから
「なぜ光なんだ」「一緒に出してもパタパタしてるだけで終わる」「ニート」「毒リンちゃんのはずれ枠」
みたいな散々な言われようだったんだよな
まあ一緒に実装されたリンちゃんが強かったのと、当時の強属性だった光で出てしまったという不運で
ポテンシャルのわりにいじられまくってしまったキャラだったね >>628
少しやってたら他はある程度揃うからココノハは偉大だよ
正直配布のヤノがめちゃくちゃ強くなるんだし 雷スズはこのゲームでいうところの普通に強い
ただ同時期に出た毒リンが引くほど強い ココノハいれば他がなんであれ強化できる
強いのいようがいまいが伸びが大きいんだからどうしようもない 水着ティファニラとかいう謎のHPアップを持つ弓とか 毒リンですらスタメン落ちになってるからインフレはおそろしや 妖怪の数でバフ強くなるとはいえ、妖怪以外にもバフ自体は乗るの親切だな妖怪は でももうココノハ使わないでマージェル使ってる
パーティ選ばないってやっぱ便利 毒リンは他とのシナジーがないからキャラが揃ってきて何かコンセプトのある編成を組もうとすると外れちゃうのよね
水染だと入るけど 毒リンはまだスタメンだなー雑に強すぎる大連闘だともうGの頃から出番ないけど マージェルも使わんなあ
でもマージェルはバグ利用できるっぽいから
別の方向からの攻略が可能になるのは面白いな ショタの今の結論パってどうなってるんや
なんかモン娘の編成使いにくくてテキトーにオッパイ大きいモン娘入れて終わってるわ毎回 >>641
もうスタメンから外れて長いわ
もっと強いキャラが増えすぎた >>643
初めて数日の赤ちゃんなんだから許してよ泣いちゃうぞ >>631
サポは強キャラ揃いでカヅネでも十分過ぎる
それよりアージェミラドラで大連闘50勢が量産された事が全て物語ってる ワエマワちゃんは今でもイツメンに入ってるぞ
ワエマワちゃんの笑顔が好きなんだ 今気付いたけどイリアスとプロメスティンのスタンプガチャって12日までなんだな
引き逃す所だったわ 実際報酬貰う範囲ならわりと何でもいけるくらい緩いからな >>642
高難易度用だとこんなん
これで最大ダメが一発23万、クリ無しだと15万ぐらい
スキル中で44〜46発ぐらいかね
クリ率は64%
ログダンノとイフィジャールの所は自由枠
サブスキルのスナイパー速度アップは無いから
あればもう少しスキル中の回数増やせる感じかな
https://i.imgur.com/T9fnF0f.jpg 俺は普段使いは水パだな
なんかバランス良くて好きなんだよね >>647
>>649
ありがとう
6-2でギミック上出せなくてきつかったのは別の話 >>618
スズお姉ちゃん好きでリンより優先して取ってここに来たときの悲しみを忘れたい
ラキオンマエカワでよくねって言われてラキオンが未だにスタメン張れるのおかしいよ… >>650
重要だな
いつぞやのもんくえコラボの最終面でもお助けキャラを動かさないと
全滅して☆1になったからなw ラキオンで基本なんでもよくて、それでも侵入経路的にカバーできないとかラキオンはネームド潰しに専念させたいときに数でフォローするならワエマワ、防御貫きでフォローするなら雷スズ >>659
ラキオンはEX1だけなら
高防御の敵にはそんなにダメ出ないで終わった話だったんだけど
EX2が壊れてて、敵の防御なんて関係ねえってぐらいダメ出るようになったからなあ
同じレベルのスキル持ちがランケのみで
あっちは接近な上に男特効って言う条件あるから性別無いボスでは全く使えないので話題にすらならないけどな 結局もんむすコラボキャラはどうなの?
全員育ててOK? どいつもこいつもルプタンルプタン
持ってない奴の事を考えたことないのか ラキオンってEX2主流なのか。ココノハで盛って1ばかり使ってたわ 物理防御が1万近くあるボスです!魔法防御低いです!
…ラキオンが一番ダメージ出すんだよなあ >>666
主流ってか、大連闘50みたいなのはEX2がいいってだけで
普通のところなら何でもええよ
EX2はラッシュに弱いから、雑魚多いならEX1の方がいいし >>666
EX2ボス相手にも1発数万 盛れば10万超えするんだけど
職特性の3回に1回4連射がこの威力でスキル中も発生するので… >>665
そんな未所持で辛いならどうして買わなかったの? >>671
一応完凸は持ってる
全キャラふたなりにして欲しい過激派なもんで、仮に持って無かったと思うと辛い >>616
今は加算バフが伸びまくってるから、倍率バフのラピスの価値が地味に上がってる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています