【DMM.R18】対魔忍RPGX Part759
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part757
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【DMM.R18】対魔忍RPGX Part758
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1713180551/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured チーター◯◯って俺の名前入れたニックネームのやついて嫌がらせかマジで俺がチート使ってると思ってる糖質か分からないけどニックネームでの通報って通るの? チーター(動物)が好きなだけのたまたま名前被ってる善良な人かもしれんし この前300引いてR出ずに爆死したというのに・・・ チーターパンとかチーターラビットソンという可能性を追いたい 自分がチーターだと言いふらしたい人かもしれんね
例えば他ゲーだが誰にでもわかるチートでランキング1位取って集計時にBANされてるやつ毎回いる
わざわざチートなんてやるなら派手にやりたいって人はいるんじゃないかな とりあえず最低ラインの開花35にしたわR子
使いどころわからんけど >>557
そいつ何度も当たって毎回俺の下だけど
もう面倒だからこっちがニックネーム変えるわ この前チーター〇〇と〇〇本人がレイドで同席しててフフッってなったな 超人パってもしかして現環境最強なん?
バニリリムと楓おりゃんから適当超人パで今回のレイドやっとるけど余裕で通用して草生えるんだけど
ボテアサとクリ蛇はやっぱ当たりだわこいつら
https://i.imgur.com/mk8jc0b.jpeg
https://i.imgur.com/AWvhaOP.jpeg 五車キャラで大きなマイナス要素入れるのは流石に止めてほしいわ
普通に萎える 闇堕ちキャラとかで命を代償にみたいなのだったらまだわかるんだけどね
神眼を得てパワーアップした!!って設定で会心マイナスは何考えてんだすぎる 誰も新しいチャレクエの話しとらんけど今回糞簡単やな
魅神さえおればバリア貼りまくって楽勝やな >>568
今のレイド用の精神パに未来舞借りたら割とすんなりだったな
石化解く薬だけ持っとけば盤石 一週間ぶっ通しファン感謝祭全国ハメまくりツアー出来る程の肉体と精神
弱いわけもなかろう 凛子はマスクフェラあるからこれが性癖だってヒトは引くといいよ 千鶴サポの人は少ないがもしいてWでLS適応できたら鬼相手には火力出るなー >>552
通ると思うよスクショ付きハラスメント報告だしてBANしてもらえ
名前変えるだけじゃ同じ事繰り返されそう 元々アビリティ覚えるつもりなかったから相変わらずゴミのままだ
うちのR子は倉庫でAV撮影継続だよ >>552
通報より公式コミュで言えばなんらかの対応してくれるでしょう
多分デフォネームの人だと思うけど 3あwas c ,
sx,10
7.-
8, .31 , ZZ qxとゎ、、むも、み 部隊装備プリセット読み込み20秒とかマジ何をどうしたらこうなるんだ… 設定上強くなりすぎてそういう意味でもR子使いづらそう >>534
アビリティしか変更なくてアビリティのクリ率上限変わってないぞ
アビリティの最低値なんて参考にもならん 俺も忘れてて勘違いしたけどあの上限はターンで上昇する数値の上限
以前は-10%スタートで+15%、つまり最終的に+5%だったところが+6%スタートになって最終的に21%になった >>582
どうせなんか普通に神眼凛子とやりあえる剣豪とか生えてくるから平気平気 R子のスキルシートお前らどうしてる?
特性バフのスキルシートないからマジでわからんわ >>584
サンクス
だとするとLv1は1%ずつ10Rで0→10%、Lv9は3%ずつ5Rで6→21%か
必要時間に差を付けて大丈夫なのかね
バグってないよね? ATKバフの方も30ずつで最大200とかわけわからん
なんで区切り良く40ずつか最大240にしないんだよ まあLvカンスト以外何も考えてないんじゃね
カンストなら1回80で最大400だし >>587
そういうときは相方の会心バフなんかに連動させるのも手やで
スキル2→味方会心ダメージアップ<1
奥義デフォ
みたいな感じ >>591
なるほど ちょっと組んでやってみる
サンガツ スネークレディうれしい
それより早く鹿ちゃんがほしい女・ふたなりとの絡み以外で >>582
前のは五車実装に合わせて楓や幻庵、あずさの話でメイン回貰ったけど
普段のストーリーではふうま達と凜子って関わること少ないしそういう意味じゃ扱いは基本的に変わらんだろう デンズリと同時期にホモ実装で笑う
GWはホモウィークじゃねぇぞ 凜子の1個目の弱体は論外だったから順当として2個目の攻撃はする強化する必要が無かったのにし過ぎてる
それしか見ないなら舞華のがゴミに見えてくるからリソースあれだけ使うなら凜子並に全体を強化しろと思うわ >>601
今回のやり方だと元100アビ20で強い!!お得!!じゃなくて
元60アビ40でやっと100になりますの一番ダメな例になっちゃってるんだよな どっちにしろ使わんからどうでも良くね?もうAV女優だけやらせとけよ >>601
舞華は使うけど凜子は使わないからどうでもいいだろ
アビリティだけ強化してゴールドを使わせたいんだろうな
スキル強化がなかったからsrで倉庫番のまま終えることが確定した 奥義のクリ率ダウンどうにかしないと片手落ちじゃね?
スキル書突っ込んで試す気にもならん 実装当時のお試しクエで隠蔽するかの様な構成にしたのがまたね チャレンジは魔界用精神+神舞 サポも神舞で舞二人とも石化した時だけ手動
あとはスキシもいじらずオートで余裕か
プロには物足りないかもしれないけど難易度はこのくらいでいいよね LS 3%×5T=15%
Ab 6%+3%×5T=21%
S2 対魔忍会心率15%
UR天賦40%
UR装備右上14%
合計105%
奥義−75%!!!
差し引き30%\(^o^)/
W凛子なら45%\(^o^)/
きっと逸刀流特性で会心率UP配るんだろうなぁ(白目) 心眼R子が純アタッカーだと思ってるやつwww
HP回復もあるんだが?w >>613
ここまでやればほぼ出るんじゃね?強いかは知らんけど >>612
他の人が100%だから200%:130%か
他のダメージ計算が1.3倍でアビリティに大金浪費してやっと互角
LR天賦で会心率上がるころには型落ち確定
これでいいと思う運営は頭オーク未満すぐる… 魔界即放流したら今の時間でも5分で終わった
追い込み頑張ってんなぁ 特性バフを2つも3つもかけられるようになればイケるんだろうけどねえ、特性付け忘れたり新キャラにアビなかったり特性バフのシートなかったりでなんで実装したんだろうね ラグナロクから連続して超人枠の優秀なアタッカー出したくなかったってのはわからんでもないが調整が下手すぎたな
後々会心バフがもっと優秀なキャラ出してからが本番なんだろうけどそれも引かなきゃならなくなるという にしても火力1.5倍になっても使われないようなキャラが五車祭で出たの凄いな
どんな環境で調整したらこうなるんや、あのお試しクエで調整したのか? 前回は爆弾だったから赤薬もSP回復薬の消耗も激しかったけど
今回は開幕中と小だけで1凸2100万でるからほんと全然薬が減らなくて助かる >>620
その前のヨミハラの二人といい会心内蔵デバフがなんでかしらんけど運営の中で流行ってるよね
はっきりいって意味不明すぎ 元凶はアビリティだろうな
それにしても3月の五車は魅力に欠け過ぎた
特大ダウンだって?バカかよとしか言いようがない
ヨミハラでもキレそうになってたのに五車でも特大ダウン祭りをかまされて完全にブチギレたよ 会心出なくても素ATKとかスキル倍率がぶっこわれてて強いです!なら分かるんだけどね… それまでが最高-30だったのにいきなり-50と-75だからな
今までより+45盛ってやっとゴブとか正気じゃない
だからお試しクエストで盛って騙したんだろう 現状で会心100%容易だから内蔵デバフあるキャラ作らないと特性会心バフに意味を持たせれないって考えはわかるんじゃない?
ヨミ二人は性能も良いしキャラ手抜きなの以外そこまで文句ないな ぶっちゃけ凜子とオロチならオロチのが使い道あるからなー >>619
適当に放り込んだだけで強くて横バフもあるラグナが最強の座に君臨してる状態で
要接待アタッカー追加するなら火力くらいは超えないと存在理由無いんだけどね
アタッカーインフレさせたくないならなんか別の役割持てるようにしないと
特性バフがそのつもりなのかもしれんけど 上の方でも言われてるけど席がねえんだわって話だからなぁ 何させるキャラなのかいまいちわからんわ
オマケみたいについてるしょぼい倍率のバフとか何の意味があるんだ >>630
40%バフとか乾いた笑いしか出ないよね…なんなら他atkバッファーのスキルシートの邪魔してるまである(凜子意識して別トリガーにしないといけない等
利用シーンが育成リソースが全く無く、まともなSRユニットをまだ凜子しか持っておらず、始めたばかりのガチ初心者くらいしか想像できない
それでもすぐに他バッファーに取って代わられるけど… >>599
蛇女でもそうだったけどなんかふたなりとやるときって手コキ入るんだよなぁ >>631
2番手3番手キャラの利用法で初心者なら十分強いってのは良くあるけど
アビが重いせいで初心者にもあんまり向かんのがすごい まあふたなりで手コキとかふたなりちんぽにフォーカスしたシチュやらんならふたなりの意味が薄まるし 調整してる人は赫怒4双撃2と天賦4身魂2だと
倍率100%くらい差が出るの分かってないのかね アビを安易にステ盛る手段としか考えてないのがまずダメよね、LSに寄せて異常耐性とか経験値アップとかにしときゃレベル上げとの相性も良かったのじ 舞華の反撃とかそういう追加能力や耐性系ならねえ
反撃が使えるかっていうのは別にしても テストとか調整とか全くしてないし考えてないんだろうなってのは分かる まあ大まかな方向としてはインフレを抑えたいんだろうってのは分かる
染めバフの数値も長いこと今の最大値を超えたバフ持ちキャラ出てきてないし ラグナロク神舞までは良い感じの調整だって思ってたのにな
舞華はまだいいとして、R子は子の修正でも論外だわ、内蔵デバフ消して出直してこい 精神揃ってないからチャレクエ魔界超人部隊で行ったら鬼特性ピンポイントでデバフかけてくるのなんなの
SP中で30しかSP回復しないの詐欺だろこれ >>637
アビで単純火力アップつけると本体をそれありきにされるだけという
アビリティで懸念される一番つまんない奴をしょっぱなからやってくれたからなあ
しかもそれありでも弱いというオマケつき >>642
ラグナロク(ときらら)狙い撃ちの嫌がらせだから外してサポとかでなんとかするしかないな
特性って結局こういう用途がメインになってる印象だわ いずれ実装される同名キャラ間でのアビ共有前提であの数字だったんだろうなぁ >>640
本当にその気があれば東という前例があるのにラグナロクみたいな間抜けはしてない 期間限定ミッションのゴールドクエと経験値クエの
超上級一回クリアってのがミッションクリアにならないんだけど、
これってデイリーの経験値クエとゴールドクエが対象ってことであってるよね? >>649
間違って上級やってるんでもなければyes なんだか回想といい性能と言いユーザーが金かける部分程迷走してる感あるな
まあ個人的には配布はまだまだ安牌なんで付いていくけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています