【FANZA/にじよめ】シュガーコンフリクトX 眠るセカイと神々の喰園 40
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2024-06-24触れなかったら50位から落とされてて泣ける 初日6位で放置してたけど30位内には残ってた
セミフレッドも終わってるし今のガチャでは伸びしろが薄そうだからか パティコン上位BPアップパフェ入れてない人いるけど通常ぺちぺちしまくりでこんなスコア稼げるんだろうか トッピングにヴァシロピタ入れとけば全員常にBP10アップだから通常攻撃は三回くらいだぞ トッピングにヴァシロピタ入れてるとBPアップ10が適用される
あと敵の攻撃でも上がるので割とすぐに貯まるぞ トッピングで反映されるのずっとステだけだと思ってたわ…
知ってたら一桁いけてたのに どうやらガイド読まないパティシエが多いお陰で3本貰えたようだ
次回物理来ると思うからオペラ探索させてる えーそんな隠し要素あったのかー
青物理でなんとか150位内は入れたけどきついパティコンだったわ トッピングは忘れてなかったけどアビまで反映されるとは思ってなかったわ
なんで毎ターン10余分に増えてんだろと思いつつもそういう仕様なんかと思ってやってた
あとは敵に殴られてもBP増えるところがあったからその辺含めて行動パターン最適化できてたかだな え?アビ適用されるのか
じゃあ攻撃25%アップで全部固めたらものすごい攻撃力になりそうだな トッピングのパッシブが戦闘メンバーに適用されるのはガイド画像に書いてあるが
カラフルタワー時代にこの仕様に気付けたかどうか。ちなみにこの要素かなり面白いぞ
トッピングでATKアップやクリ率アップを滅茶苦茶に積みまくれるし
スキルやATKは強いけどパッシブが微妙、みたいなキャラを逆に戦闘メンバーにできる
もし次回あるとしたら同属性のATKアップやクリ率アップのほかに属性無視の「味方全体の○○アップ」を持ってるキャラをトッピングに入れまくるといいよ
実はギモーブも対象キャラだけどさすがにそこまで拘ってるパティシエは今回は居なかったみたい >>987
いうて25%upは大体属性固定な上に覚醒3以上必要だから
盛りまくれる程揃えられるのはかなり先だろうけどね サマーログボかなりお得やな。
昔のシュガコンが戻ってきた お得過ぎてこのままいくとサ終するんだろうなと思わせられる。
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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