改善する意欲はあるけど技術的に困難というより
そもそも改善する気があんまり無いんだと思う
◆長期的な機能実装・改修について
○レイドボス 模擬戦の常設化
○レイドイベントの新しい形態
○Bユニバース VERY HARDの追加
○捕獲ターゲット設定に優先選択設定を追加
○デイリークエスト 時短戦闘の実装
○次のシナリオを続けて再生する機能の追加
○特定の勢力・レアリティ・キャラにのみ使用できる強化系アイテムの追加
○ホーム画面 UI変更
3周年ブログで発表したこの8つの改善のうち、約半年経った今日の時点で実装されたの2つだぜ…