【FANZA】りりぃあんじぇ Part11
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【FANZA】りりぃあんじぇ 避難所 ※したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1714789920/
※前スレ
【FANZA】りりぃあんじぇ Part10
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715419020/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured ステータスとスキルが噛み合った優秀な盾キャラを紹介してほしいぷに あれ、イベント難易度調整れちゃったのか
スレも攻略情報で少し盛り上がってたし虚無るよりはあれぐらいの難易度でも良かったのに スクリプトかと思ったら103へのレスぷにか…じゃあばぶぷにねぇ 他の盾ってまぁまぁ癖があるのが難点ぷにね
使いやすい挑発となるとなおさらぷに ネタじゃなくて普通に使いやすい盾だものね
挑発受けできてあのHP量は助かるぷに 修正されたらしいH20やったけど相変わらず⭐︎3取れる気しなかったぷに
センスないからやめるぷに ばぶとラギオラ以外だと杖だけど盾してるラチャナおばあかなぷに
Cでも使える子いるけど育成リソース割くのが勿体ないぷによね なぁにバランスおかしいけど経験7さえ突破したらあれ結構良ゲじゃね?って思えてくるぷに
バランスおかしいけど
バランスおかしいけど おかしいのはガチャ確率と凸に必要なピース要求数ぷに UR盾が火力としか思えないような変なスキルしか持ってないのとかHPが低いのとかしかいないんだよな
SRのヴォイドと赤ちゃんのほうがメイン盾性能してんだよな おやびんのおっぱいのバランスがおかしいでやんすぷに シーシャちゃんCGだとやたらと色っぽいぷにね
テキストもえっちぷに
同じイラスト担当のキャラを見ようと思ったらシーシャのみなのがとても残念ぷに >>125
H20に限ってはベスの低HPバリア受けが理にかなってるぷに ベス「ざこ❤ざこ❤モンスター❤
バリア割れない❤私倒せない❤」
↓7ターン後
肉壺「オ゛ッ!オ゛ッ!」 弓銃兵か最前線に出て敵盾役の攻撃を分散しタンクは後衛にかまえる
何を言ってるのかわからねーがりりあんに必要な戦術がクセになるぷにねぇ イベハードだか塔だったか忘れたけど敵スキル見てなくて2回くらい意味わかんねー戦況してんな?って思ったら挑発盾2枚居て殺意湧いたぷに
アリーナの予習させられた気分ぷに なあ、ベスって上方修正してあげたほうが良くない?
レベル35まで上げたのに相変わらず紙でなんかかわいそうでいたたまれない 今後も塔みたいなの続けるならいっそ定期更新でポジションPUおいて欲しいぷにねぇ
ただ無料天300だとユーザーも疲弊しちゃうから実弾2万を打たせればwin-winぷに え、ちょっとこれどういうこと?
やっとノー死で☆3取れたと思ったのに無かったことにされて挑戦回数も減ってないひどい…
https://i.imgur.com/BVNxxx4.jpeg 塔も戦国方式だったのは良かったなぁ
神姫みたいに一度使ったキャラは使えません方式だったらクソゲーすぎた >>141
SDも身長に合わせて小さくなってんだな
ベスって一番小さかった気がする 塔は死んでも☆落ちないからベスちゃんもだいぶ活躍できたぷに
毎回痛い攻撃受け持って後のルミナに託して死んでいくベスちゃんかわいいぷに… 「イベハ20は星3絶対無理だし、19で周回するか」って感じでスタミナ消化してて
たまたまさっきお知らせ見て19だけひなあられと気づいたわ・・・ 2時間で一周だしオート放置死人出しまくりクリアでもいいんじゃね >>137
安心しろ防御が死んでる限りベスLV50でも紙のままだ
本体はマジのCT-能力 初期URディフェンダー(と杖)は3人しかおりゃんから一応他のクラスよりは凸しやすいぷに
Lv80でMAX盾*3装備したフルアーマーベスちゃんでアリーナヒャッハーするがよいぷに 敵のマジシャン達が先に動く事を考えると1ラウンド中に雛ルミナ落とし損ねたら1列薙ぎ払われるぷに URディフェンダーのフォニーってどうなの?
まあ全然名前出てこないからお察しなんだろうけど 船長4凸したから残り凸素材数えてみたけど
今からフルで取っても35個も足りねーやオワタ >>149
最後尾の赤ちゃんが全てを受け入れるぷに アリーナ来てもベスと雛アイディル入れとけば配置とか戦術が無意味になるのでは? 赤ちゃんは親密度次第だけどレベル40あればHP3700防御530くらいになるぷに 赤さん使いたくなくてCのアスワン使ってる
アスワンでOKって意見ないけどそんなに大差があるのか赤さん… >>154
ヘルプに挑発無視って項目があってぇ・・・ バリアを貫通する攻撃を防ぐバリアを更に貫通する攻撃をふせ そういやイベでスゥちゃん使ったけど
スゥちゃんの怪音波みたいな声いいぷにね… ここんちのメーカー詳しくないけどアリーナっつってもリアタイじゃなくてゴースト対戦じゃねぇかなぁ
じゃないとあまりに先行有利すぎる 元々メインが対人ゲーじゃないのにリアルタイム対人ゲーってあるぷに?
と言うかこのシステムだとリアタイでも見てるだけぷに… 囚人に完凸ピース配られたら
石割って完凸したカタギはなんなん
そんなこと許されないでしょ そもそも囚人は解放されてないでしょ?解放された人たちは冤罪ぷにー 菱餅
100個が20ピース
300個が30ピース
500個が50ピース
1000個が80ピース
2500個が100ピース
ぷに…ロックブレイクするしかないぷに… 石割るのはいいんだよ
ただデイリー分が足りないぷに… 釈放組だけど交換のピースはもうほぼ取りきってるぷに
あとは補填次第ぷに イベ開始から3日後に始めた自分はどうすればいいぷに?
デイリーピースが足りないぷに うちも補填の問い合わせしたけど冤罪対象者全体で検討するって言ってたから開始遅いだけだと対象外ぷにね 5日サボれるから3日なら毎日かかさずやってれば大丈夫なはずぷに ごめん毎日25ピースだから3日間ゼロだと無理ぷにね たぶん5日サボれるって話は、20周で済ませてもいいって話ぷに
これ余剰ピースってどうなるんだろうな 無理やり課金すれば完凸できるかもしれないけど無理なく4凸を目指すのも手だよ
特に始めたばかりだと育成リソース足りてないはずだから
強化素材を取った方が手っ取り早く戦力強化できるよ ひとまずピース以外の素材を全部集めてからきりのいい数までピース交換すればいい
完凸したいなら石を割っていかないとその見分けは自分で考えるぷに もう4凸はしてて足りないのは25個だったぷに
たまに出る備蓄パック?とウィークリーで売ってるのでがんばるぷに クラスPUで未所持キャラの性能把握しやすくなったぷにね
範囲にクセあるけどストライカー+メアちゃん編成つよつよぷに… 特攻2つあって毎回イベにAP使っても
割らないと完凸できないとは思わなかった・・・
こんなバランスのゲームは始めてだから見誤ったわ 75と80でそこまで劇的に強くなるわけじゃないから75どめもありだな
1凸が一番効果が高い リリィピースが高価だからイベント産と被りピースの集め易さでSRが主力になりそうぷに 完凸したければ石割れってゲームはたまにあるからそこは別に
毎日数回割るのがデフォなゲームも珍しくない 2日ごとに30石一回割ぐらいですんでるけどレベル上がらなくなると辛くなりそうだな うちは宗教上の理由で無理だけど
冗談抜きで凸った赤ちゃんをサ終まで使ってそうぷにねぇ ユーザー側が毎日10連分の石を払うゲームも中々ねぇわ
たしかに楽なんだけども 毎日3000石も割ってるのはぷにプロすぎんだろ・・・ >>195
凸なしだとレベル上限50っていう低さがなー
現時点でもう到達してることもあるわけで、URのこの子これ以上育たないのか……ってなってるぷに
消費スタミナの高さもそうだけど、後々の敵側のインフレが怖いぷに そりゃ赤ちゃんは同じ戦闘システムのお隣でマジシャンなのに
長年メイン盾だった清流の恋人夕霧を弱体したような性能してるからね
でも対人になれば開幕挑発無い盾は盾にならなくなると思うよ そんな割るなら500円のスタ剤買ったほうがいいぷに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています