【FANZA】りりぃあんじぇ Part11
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【FANZA】りりぃあんじぇ 避難所 ※したらば
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1714789920/
※前スレ
【FANZA】りりぃあんじぇ Part10
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715419020/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 交換品は全部で550個、ミッションは今日までで275個かな? 明日以降メンテ日も含めて4日間のミッションで100ピース入るはずぷに
最終日は14時までに30回クリアしなきゃいけないから気を付けるぷに インできる回数が少ないから消費少ないとこでまず数稼いでるぷに 一日分さぼれるけど、これ最終日が時間的に無理だろうってことぷにか 装備強化のたびに思うんだけどこれってなにか自分のしらない一気に選択できる方法とかあるぷに? 改修予定にホールドで連続選択出来るようにするって書いてあった気がする イベントのピース取りつくしたけどまだ足りないぶに
デイリーは多分いくつか取り逃してるぷに
残りのデイリーでなんとかいけそうだけどギリギリってレベルじゃねーぞぷに
https://i.imgur.com/D3f2zkg.jpeg 後はH20を30周とN2を50周でイベント終了ぷに
やっっっとメイン3章と装備掘りが出来るぷに >>392
なるほどありがとぷに
低級のは温存しとくぷに というかなにより好感度アイテムほしいぷに
ボイス開放えぐすぎぷに 残り25で完凸だからなんでや?って思ってたけど、有償パッケ売ってたぷに? 雛アイディル入手時と凸時に出る時限ショップにピース入ってたぷに あー、たぶんそれぷに
ポイント報酬も全部交換しちゃったから明日からちょっと楽できるぷに 23日はアイディルデイリークエどうなるんだろ
メンテまでのデイリーミッションなるのか
メンテ開けでもの23日いっぱいまでのデイリーミッションになるのか 今の手持ちと全部交換、デイリー消化分も合わせると完凸まで5個だけ余裕があるな
ほんとギリギリで草 デイリーも全部7までいけちゃったし経験値ぶっこむのはとりあえず終わりぷに
あとは必要に応じてぷにね…明日からはメインハード進めたり落とした☆回収したりするぷに 先に装備掘りするぷに…
これ究極攻撃攻撃攻撃攻撃とか厳選するぷに?なんかクールタイム減少とかもあったけど 3凸目にはOP追加無いから2凸までの厳選でいいはずぷに
4凸目は確認してないぷに
自慢の一品はっとくぷに
https://i.imgur.com/SaCHF5m.png いまのコンテンツだと確殺が変わるラインが変わるなら高い方がいいぷにくらいだけど
ダメージコンテスト的なコンテンツきてキャラ完凸レベル上限あたりまえみたいな修羅ぷに世界になったら
最終的にはこういうところで差がつくぷにかねえ 厳選するほど拾えないぷに
だいぶ前ぴか剣1個凸ってみたら攻撃耐性ついてそっ閉じしたぷに… ガチャキャラ完凸当たり前なんて一生ないだろうし課金にはどうあがいても勝てないな 廃課金層が頑張ってサービスが続くならアリーナやダメコンで絶対に勝てないなんていうのは些細な事だからどうでもいいよ
ただ完凸が遠いからキャラ更新が月に何回かあるような状況で頑張ってくれる石油王が現れるかと言われると… 素の会心率低すぎてつるはしか植木鉢似つかないと微妙じゃね
会心率上げまくるスキル持ちのキャラがきたらつかえるかもしれんが 廃課金が居付いてない時点で萎む運命
AI絵だろうがコピーだろうが廃課金が居付いてれば続く
課金ありきのゲームは抗えない運命
ぷには流行りのAI風味のぷに取り入れてれば覇権だったかも AIでもいいけどFANZAのはまんまマスピ顔でキモくて無理ぷに ローコストでパトロンに付いて貰うのはにじよめちゃんのやり方ぷに…
しかしぴか剣イベ始まる前にちまちま100週くらいはしたけど一本も落ちんかったぞぷに… ぴか剣ドロップした日は神ゲー!
ぴか剣ドロップしなかった日はくそげ
ぷにぃ… 何も考えずイベハードだけ回ってたせいで、デイリーミッションの雛アイディルのピース
10周報酬の5個しかもらってなかったことに気づいたんだけど、とりあえずスタ10のノーマルも
織り交ぜながら毎日30周こなして15個とっておかないともったいなかったかな・・・ 完凸目指すガチ勢以外は効率いいステージ回って3凸ぐらいできたらピース以外の素材優先で交換したほうがいいと思うぷに 完凸目指さないなら20周どめが一番効率いいんじゃね?
前半はハード20週で560だから自然回復580でいい塩梅ぷに ストライカーUR5+メア+ブルームレベル1スキル10
幻覚シューター編成出来た 範囲バリア解除キャラ出たらアリーナは強そう ばぶのレベル40まで上げたら防御600超えてて草
SSRよりちゃんとステータス育つぷにね ベスとアイディル4発耐えられるぐらいまで鍛えたら鉄壁ぷにね ばぶはなぜ不人気なのかイラストが変わったら掌ドリルぷに? デイリーの日課消化がスキップ5分掛からんのは良ゲームの特徴
ただし育成素材周回がイベントのみなので、最早ガチャ更新とイベ更新待つだけの虚無ゲーなのはどうなのぷによ イベントは余裕が出来たから剣掘り始めたけどほんと落ちねぇ ばぶーー!は何回か重なってるがイラっとするから無視してる
恐らくこの先も永遠に赤さんのまま
育成される事は断じてない! イベントステージ数がもう少し少なくなって欲しいぷにねぇ… 新ステージ開けるときの演出を切ってくれればそれでいいぷに メインハード3後半になるとさすがにきつくなってきたぷに
もう少し経験値ぶっぱなしてから続きやるぷに メインハードでドーナツの上位装備落ちるところある? クエストの消費スタミナ量でドロップ率違ったりするのかしら
ぴか剣どころかN1-2のドーナツすら落ちんちんぷに… 赤さんはこのゲームで戦略的に一番必要な要素と性的に一番不要な要素でできてるぷに >>437
まぁよく言えばまったりできるぷに
よくあるパターンだけどゲージ2個あるタイプとか管理めんどくさいぷに(卑作とかは速攻上限ひっかかるし) >>437
これぐらいでいいよ
このクオリティなのにやる事多いゲームにされたらそれこそ切り候補になっちまう まぁいっておいてあれだけどゲージ多いタイプは回復アイテムも豊富ではあるぷにね
あやらぶってスキップ実装しないぷに? アリーナ実装されたらその分デイリーやウィークリー増えるだろうし
他はスキップでサクッと片付くぐらいでいいぷに モン娘もそうだけどイベ更新日以外はサッと終われるゲームは
忙しい時やモチベが下がってる時でも続けやすいしこれでいいんだよと思うわ クリア報酬を倍、ステージ数半減
ドロップ数とスタミナ消費半減
こうしてくれると遊びやすいぷに >>457
あのスキップっていつだかのお試しのだと回数限定だった気がするぷに
装備掘れないぷに 赤さんはボイスオンにしてると声がめっちゃ響くのも結構特徴的ぷに >>461
回数っていうか超級と上級のお菓子しかスキップ出来ないぷに
装備掘りは管轄外ぷに >>464
なるほどぷに
メインが装備掘りのゲームなのに… 放置してた塔登ったぷに
ひなルミナ様無双だったぷに 塔は杖4とかいう嫌がらせが終わってるぷに
ただ死んでも良いからブルーム無双だったぷに レベル50も無いでしょ
特効揃ってれば毎日数回割ればそんなもん 特攻120%だと2日に一回30使程度でピースは余裕で取れるぷにね デイリースキップもできるようになると落ち着いてくるぷに
親密度アイテムが足りない以外はおおむね満足ぷに 盆栽育てるの楽しいぷに
スキル素材とかばらまかれてもステラで絶対止まるし意図的に調整されてるぷにね 今日ルナフォース9にあげたけどルナポリLLの要求がきつすぎるぷに...
https://i.imgur.com/47zdPCY.png ルナポリLLはデイリーでドロップしない超レアぷにねえ
普通の人は必要になるとこまですら育ってない気がするけど ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています