【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part736
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※関連スレ
あいミス (AI)イラスト用スレ ★5
https://mercury.bbspink.com/test/read.cgi/erocg/1716291128/
【FANZA】あいりすミスティリア!R 避難所 Part1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986352/
※前スレ
【FANZA】あいりすミスティリア!R 〜少女のつむぐ夢の秘跡〜 Part735
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1715525642/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 林檎版はお漏らししてないから被害は泥アプリ版だけだな
ストアに出すにも審査いるし今日直すのは難しそうな気がする >>56
泥はDMM版も使えるから両方入れてれば回避は出来るけどそこまで多くは無いだろうね
結構多めに詫び石くれるんじゃない なんか面白い事になってるじゃん
うちのスマホには更新流れて無くて難を逃れたけど >>41
ほんとこれ。
あの動画はオフライン状態でも動くから別に通信量全く使ってる様子がなかったし。
不便なほうに戻されるほうがよっぽど不満だわ。 今のやつはログインに2分ぐらいかかってたから以前のに戻るなら助かるわ
以前なら1分ぐらいでログインできてたから 今のでもゲームスタートタップしてからホーム画面まで20秒もかからんが
どんだけ古い端末使ってんだよ >>59
あの動画を毎回ダウンロードしてるって思ってた人はやばい
動画自体も解像度超低いのでマシンパワー食うものでもなかったし
ええ?ペンティアム2マシンであいミスを!?
みたいな人なら重いわ、すまんな 動画のせいでログイン速度落ちてるわけはないんだけど
動画カックカクだからいかにも重い印象になる イリーナの中の人がVtuberデビューて
血気盛んだな 血気盛んな人が血気盛んだなって言ってると微笑ましいなって 繰り上げメンテは草
まぁそれくらいしか対処法見つかんなかったんだろうけど やっぱ臨時メンテか
5月27日 20:30 〜 作業終了次第
※App Store版の公開および更新作業の完了をもって、終了いたします。
スタミナ使い切っとけよ 緊急メンテか
作業終了次第ってどれくらいかかるんだろう メンテ繰り上げって初めて聞いたわw
ダウンデートは難しいししゃーない 20:30からメンテか
寝るまでに終わらんだろうし、BP消化しておこう 不具合の被害に遭った人はもちろんだが運営も大変だね〜 僕の初PCはpentiumV500MHzのモンスターマシンだったもんね(´・ω・`) そういえば月末更新だから秘跡のデータ入ってるんだな ぐぷれが早漏すぎるアップデート版公開しちゃったのがそもそもの原因なのかね 去年 ユーの先行公開
今年 アプデ先行公開
変わらない良さというものもあるがこういうところは変われよ >>79
後者はともかくユーがお漏らししたのはうんえー関係無いし >>78
運営がアプデ公開の設定時間間違えたんでしょ
万が一、グーグル側のミスなら超レアケースになりそうだけど メンテかよ…
朝にログインしたっきりなのに…
BPAPが溢れる…… 遠征帰ってくるところだったのにメンテってマジか
遠征魂補填してくれよな スタート画面戻ったらアンジェちゃんのたんじゅんせっしょくこうかが減っちゃう 遠征が帰ってくるのに
0:00までにはメンテ終わってほしい あいえーメンテだと
夕方触った時ガチで消化すべきやった メンテ入ってるの今知ったわ
こんなこともあるんだな メンテ石
緊急メンテに近い臨時メンテ詫び石
4倍期間1日追加
温泉卓球ティセSSR版実装
これで許そう え、メンテ?
あー、11-2クリアできたのになあ… 緊急メンテ→バグ酷くなる→緊急メンテ→違うバグが出る→緊急メンテ
このコンボで石3000頼むぞ 一番不安だった林檎版の公開が上手くいったのはよかったけど、素材2倍終わっちゃうと非常に困るのよね…過去にあった全2倍も同時開催してくれたら助かるんだがなぁ 画面どこ押してもすぐログインできるスタート画面なぜやめた 理解した
アウメモ直ったら戻すってさ
『あいりすミスティリア!〜少女のつむぐ夢の秘跡〜』をご愛顧いただきありがとうございます。
2024年5月27日のアップデートにて、タイトル画面の動画再生演出を一時的にver3.2.20以前のタイトル画面へと戻す対応を実施させて頂きました。
実装以降、特にタイトル画面演出のリソースのダウンロードが発生するPC版において、通信環境によっては他リソースとのダウンロードと競合し画面演出が断続的に止まることでタイトルへのログイン速度が低下するという状況が発生しておりました。
また、「Out of memory」およびそれに準ずるエラーが発生する状況と合わさり、頻繁にタイトル画面へ戻ってしまうような状態も拍車をかけ、皆様にご不便をおかけしている形となってしまっておりました。
本演出は2024年1月30日の21章公開に伴う第三部OPムービーの公開に合わせver3.2.30にて実装したものでしたが、皆様にご提供するにあたっては準備が不足していたと判断し、この度の対応を実施させて頂きました。
本件に関し対応が遅れましたこと、深くお詫び申し上げます。
『新生「DMM GAME PLAYERアプリ版」開発進行中のお知らせ』にて告知させて頂きました通り、現在クオリティアップ版となる「DMM GAME PLAYERアプリ版」の開発を進行すると共に、ゲーム全体で発生している問題の対処ならびにクオリティの改善を実施しております。
本件についても上記の開発と合わせ、皆様へご提供するに十分な準備が整ったことを確認した上で、改めて実装を検討させて頂きます。
今後とも『あいりすミスティリア!〜少女のつむぐ夢の秘跡〜』をよろしくお願い致します。 潜在能力オンオフ来てやっとラウラの潜在とか取れるわ
戦闘ごとに毎回演出出るのはウザそうすぎた まるはだかはオン固定でしょ
フリッカのが要検証と思ってる 流石に奈落や試練でフェイスフル+の再行動が機能するようになるラウラ潜在は今まで取らない判断はしなかったな。
邪魔になりそうだなと思ったのはウィルとかポリンとかのあたり。
一番ON/OFF欲しかったフリッカ潜在能力がこれで使いやすくなって助かる。 14章のベリーハードきてる
BP半分のうちにやっておくんやで アウメモはログイン画面のムービーのせいだったの?
そんなわけないべ パトリシアかアリンだったら15000石が吹き飛びそう
月中以外で石を使ったらいけないのに・・・ 15章ってどれくらい前の話だっけと思ったら想定以上に昔の話だった >>124
ラストがユーだとしてクレアとアリンが同一ピックになるのは考えにくいからどっちかだと思う
まぁクレアでしょ これでアウメモ頻度落ちるのかなとBP消費してたら安定のアウメモフリーズですわ アウメモこの前から1度も見てないな、逆に復活してたら困る 次来るのはタンクのどっちかでクレアなら力か理でアリンならそれプラス心もあるかもねくらいに思ってる
>>122
バグではログイン速度落ちるだけ。アウメモで何度も落とされるのは別の問題。でも何度も落とされるから何度もバグに会う羽目に。 まあフリッカは最小構成でも揃えるコストがそこそこ重いから… 6月はイベント少ないので1.5万石も配られなさそう
5月がその分、イベント多いんだけど
梅雨だし石をプレゼントしてくれないかな
ToYouってな まだ試せないが次元遮断フリッカ壁ワントップは水着・サンタ・芸の3枚と潜在能力で出来るようになったかもなのよね。
一応現時点でも専用想飾無しでも可能で潜在能力をつけるとエラボレート持ってるバレンタインが不要になるかもしれんので。
潜在の聖片10も重コストだろとかはあるかもしれんがぶっちゃけタンクなんて誰も彼もそれなりにコスト嵩むしねえ。 うんえーのメンテのせいでミッションの遠征クリアできません 11-1はフリッカ前衛で勝てた。11-3はネクロマンサーとウィルでゴリ押しした。11-2、テメーはどうすりゃ勝てるんだ?
回避ベアでも魔法は喰らうし、後衛が魔法一発で吹き飛ぶ。おまけに虚脱喰らってHP上げが邪魔される。キツい…
ミスドクルチャ引くしかないか… 11-2はたしか魅了も効いたから他で使ってなかったらフラン入れるのオススメ
フランとクルちゃんで最大HP盛って幸運バフでフランの魅了が通るようになれば後半は楽
序盤辛いならめーおースキルとかでなんとか >>138
クリアだけならSRアビ構成のアリンでもどうにかなる気がする
ウィルは使えないとしてバフ盛りフランで魅了と睡眠いれとけ 11-2初回の時は手動でチマチマ催眠魅了ばらまいてたな、懐かしい 初回クリアは秘跡ベア無かったから
前衛 秘跡アシュリー
後衛 SRクルチャ、SSRフラン、SSRポリン、SSRげーか
でやってたな
ポリンとげーかは回復2個積んでサブヒーラーでとにかくアシュリーを生き残らせてた 11-2はフリッカとフランとめーおースキルでHP盛り盛り路線で 11-2は睡眠・魅了が通るからウィル・フラン・ミスドクルちゃんが有効
後はバフ消し無いので序盤が耐えられるだけのHPを積む やっと糞ムービー消えたか
えアウメモ治ったら復活?御冗談を 魔札セットでもさらにHP盛り盛りできるし奈落全体に追い風よな
粉は多少使うけど HPはあればあるだけ良い
奈落の敵のHP見ればわかるけどどれだけ火力があろうと上限決まってる以上それ以上のHPさえあれば即時決着な火力なんて無いも同然に出来るからね
火力があるにこした事は無いけどあいミスは珍しく耐久がめっちゃ価値あるタイプのゲームよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています