【FANZA】モンスター娘TD 456娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 455娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1718034330/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>271
騒ぐわけじゃないがこれはそう
ならいつもの収集でよくねっていう >>279
今までのイベントでもポイントで交換する紫ミルクは無限ゴールドに比べて交換効率が悪かったりするからな
ちょくちょくユーザーに対して罠を仕掛けてくるんだよこの運営は マウロ本当に強くなってんじゃん
しかも胸が少し大きくなってるし、成長してるってこと…? ここの運営だから警戒してメダル貯めないでいたけど案の定か
バカみたいなシステムだな ソシャゲが世に生まれて十数年
その蓄積されたノウハウから生み出されたのが
このボックスガチャです ボックスのチケでEも出ないとか
このゲームハマる期間は石でもチケでも何も出なくなるな こう、ムッとさせるにしても「課金ユニット、すげえ強いけど1万円…!」みたいなのは全然いいんだよ ソシャゲ運営だって慈善事業じゃないしユニット買って楽しい思いできるなら感情的にプラスもありえる
課金に何の関係もなさそうなイベントでこういうことするのは何が目的なのかさっぱりわからん ティンクルガークリの時は普通にやって底引きできるようにしろってキレてたのに… >>286
マウロのワーナニコレ?が気軽に聴けなくなったのである意味弱体化よ 無制限にストックさせてもいい資源はないってことだな
つまりバランスがきっちり調整されてるってことだぜ あのー1100余ったのですが。。。使い道ないとか酷すぎ まさかの箱容量追加と無限の両方無しとは予想を下回って来たなぁ
無限無しは想定してたからそこまで痛手は無いけど 後半まだやってないのに、BOX引ききって1000余ってるからな
どーすんだよこれ BOXガチャどこにも無限に引けるとは書いていないし
まぁあったとしても報酬大したことないだろうとデイリー分くらいしかしていなかった
でも無限箱どうせ出るだろうなとは思っていたなかった 金とミルクの供給が少ないのだから金とミルクだけの9箱目以降はよ ボックスは様子見してたから助かったけどここの運営ってプレイヤーの心理を全く理解してないな
10回しか交換できないのはミッション報酬もまとめて入手できないことあるから単純に技術が無いんだろう
罠ミルクとかミルクゴールドの需給バランスがおかしいから算数もできない
こう考えると頭モン娘が可愛く思えるどうしようもなさ
頭チーくま 頭モン娘的に言うならば
やりましたね!まだ成長の余地がありますよ! お前らが作ってるのはわかったからログイン日数が数百日以上のプレイヤーはそのチーくまロゴスキップさせろってなる 起動してからOK押さないと黒画面から進まないのもゴミ それに関してはちーくまではモン娘だけじゃないのがなんとも そもそも普段のミルクや金の供給が渋すぎて
育成素材多めに手に入るイベントきたらうめえ!って時点でなんか調教されてる気がする どこのソシャゲブラゲもクリック数とかデータ通信量とかそういうので内部評価あんのかってぐらい無駄が無駄すぎる
毎回流されるムービーとか委任出撃10回分まとめてさせろとかそういうアレよ >>315
所詮は運営の手のひらの上で踊らされてるってのはガラケー時代から何度も言われてることだわな 普通に毎日5回分やってたら特に回してないのに終わってしまったわ
明日からはスタミナ軽い場所で5回やな 砲撃避けるのに妖精デコイ久しぶりに使ったわ
ガチャは10連チマチマ治ってない上に余ったコインゴミになるのひでえよな ていうかゴールドすげえなwww
どうやったら80億も貯まるんだ 別に運営が俺等を手のひらの上で踊らせるのは今に始まった話じゃないんだけどさ、それに対して俺等は文句を言ったっていいわけよ そういう自由はある 無限BOX無いのかよ
素材クエにスタミナ使うより美味しいぐらいのはさすがに用意するもんだと思ってたわ イベ詳細見てもイベ後にコインどうなるか書いてないっぽいんだけどこれだけ余らしてもただのゴミになる感じ? >>329
イベント会話だかで余らせても意味ない旨の発言あった気がする
ちょっと探すわ 色々なテルルを見過ぎて「テルルとはなんなのか?」と哲学的な思考に陥ってる 嫌な予感したから二個目以降は底引きしてたからダメージ少ない
完走した今が約350位残りで最終日はデイリーで約500残りか
バカ運営への不信感から無限がない可能性考慮してて良かった >>330
1話あたりでどんどん引けみたいなのあったような 回復アイテム使ったわけでもないのに後半やらなくても取りきれるBOXガチャって
まじで事前に必要数書いとけよ ガルションは特効&薬がぶ飲みでも取りきれないレベル
モン娘は余りまくり
ちーくまどうなってんだ… ゲームプロデューサーの類はなぜあんなに肥え太ってしまうのか そういえばパープロープの攻撃引きつけなんか変わった? >>329
>>333
最初のステージの勝利後だったわ
「お金と違ってため込んでも仕方ない」だから再利用の機会は無いんだと思う
https://i.imgur.com/Cibv2wP.jpeg まぁ1回目は詫び付きで反省と次回からの改善の告知して修正してくれればいいよ
不安になるけど許すよ
設定的に次回はまた異星人イベントの時だからいつになるかは知らん >>338
こんなこと言っといてジャンジャン回すためのBOXガチャがないというギャグ ボックス一括引き実装してないのかよ
これクエストやる時間よりボックス引いてる時間のほうが長いんじゃね?
マジ運営バカすぎるw どうせ報酬なんて全部取るんだからいつもと同じかミッションでいいのにな
運営としては特別なイベント感を出したかったのかもしれないけど、
ただプレイヤーに手間と不信感を与えるだけになっちまったなw >>342
一括実装できなかったんで箱を有限にして応急処置しました こんなんじゃサンドワーム最強!できねぇーぞビビカス
どうしてくれんの コズミックフォージアストラルドミナコイン1000個も余った状態でボックスが茶終わったんだが
一括で引けないし頭沸いてんのか?あ?
そら年内でサー了するわ
完全オワコンゴミゲー年内サー了待ったなし
ザ・エンド ログダンノ外側のダメージもクリティカル乗るのか
2秒に1回画面半分近くの敵全部に1万以上出すのさすがにイカれてる やっぱ無能ボックスガチャのままか…
まぁ1週間で改善できる有能が居たら最初からこんなうんこ実装しねえか ログダンノのビターンってそもそもクリティカルが出なかったんだっけ?
よく覚えてないわ >>335
モン娘でユルユルなの反省してキツマンにしたんじゃろ >>358
モン娘はボックスガチャ今回が初だからガルションの方が先なんだよね… なんか緑の玉が降ってきて一撃で死ぬんだけどこれどうすんの? 移動めんどくさいなら団長の部下置いておけばいい
改めて団長の性能おかしいわ >>361
最後に置いたキャラに砲撃がくるから召喚キャラ持ち入れてデコイにするのが楽 >>363
旗持ち倒しつつコスト稼ぎつつトークンで砲撃も防ぐ
これで出撃枠使わないんだからぶっ壊れてるわ 団長というのはもってないがおキューでどうにかなるか? そういや今回珍しく複合ギミック出して来たね
即死攻撃+復活旗持ち
即死攻撃+こっそりへディア オキューよりウキスサタイプのトークンのほうがいいよ
万単位のダメージ付与型で受けるのでも大分盛らないと >>356
ログダンノに限らず本来のスキル範囲外の追加ダメージは今までクリティカルとか全て乗らなかった
それが今回乗るようになってる
ちなみに配置時ボムもクリティカル乗るようになってるぽい グリーンゴブリン娘とはエッチできねえの?
勃起止まらん >>367
水着オキューならトークン避雷針に出来るよ 砂嵐でも関係なく倒していくログダンノつえーと思ったEx4
砂嵐エフェクトにまぎれてサンドワームが拠点スレスレまで行ってて焦ったわアイレン落としてなんとか初見クリアしたけど >>376
これで死ぬたび出してたらいけたわサンキュー ちなみに配置時ボムに先手とかの与ダメ◯倍も乗るようになったから拳アイレンとかもだいぶ強化になってるね
ログダンノにマッスル先手付けたらキンスラに置いた初撃だけで15.6万出るように だってこれおもっくそガーディアの宝珠のパロディだろ
全宇宙にティンポー=アストラルドミナの存在が知れわたる
あらゆる種族の勢力がやってきて血みどろの戦争始める >>361
フレンドのログ見たら全員に再出撃時間短縮付けてゴリ押ししてたわ そのうちデバフとか毒とか割食ってる能力もアッパー入りそうだな リトルグリーンタイチョウなんかクレしんっぽい顔してんな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています