【FANZA】モンスター娘TD 459娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD 458娘目【モン娘】
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1719310340/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>855
15想定だとコスト減があるからデバフ掛ける方向性でいくならその辺のコスト捻り出すのがしんどそう、一応下限近くまで入れられれば耐えられるみたいだけど 即死ギミックは別にいいんだよ
マップに点在するトークン壊さないと強力な攻撃撃ってきますよ〜て事自体は
問題はそのトークン壊すっつう正攻法がほぼ無理なとこ 左の石壊すのマジ無理
なんなら下の石も残ってたわ
つか石復活してる? X眺めてたら石より先に鵺を倒す人もいてなるほどとなった というか石全部壊せる火力出せるなら鵺もいつの間にか巻き込んで倒せてたりするんだよね、そもそも全部壊せても結局HPトリガーで一回は全体飛んでくるからほぼ死んでるギミックだと思う 石破壊できるなら鵺蒸発してるって時点で頭の悪いギミックではある なんか最近は嫌がらせステージ増えすぎて気持ち良くない
どうしちゃったんだよビビさんよぉ 現状石無視でごり押しした方が楽
石のクソ配置と耐久値の調整ミスがクソの元 インフレに合わせて難しくするって大変なんだよ
キャラ完成するなら満足してやれ SP11-7のメアルスとネイスめちゃくちゃ強いな
とうとうギミックに屈して放置クリアしてしまった 初期の牛もだが狛犬とかスイカとか忘れてる人がいますね… 脳死で強キャラ置くだけで簡単にクリアできるゲームやりたいならそもそもTDゲーやるべきじゃない 1すらクリアできんわ
初挑戦の時に1000残しでタイムアップしてそれから以降それより酷くなってる >>870
簡単にこっちが即死しすぎなきがするの
やるかやらないかでディフェンスしてない
あと制限時間が糞 『モンスター娘TD〜ボクは絶海の孤島でモン娘たちに溺愛されて困っています〜』とは
ライトユーザーでも楽しめるタワーディフェンスゲームです。個性豊かでエッチなモンスター娘が数多く登場し、
敵である人間を捕まえてのお仕置きなどキャラクターやエロも満足させるゲームとなっています。
ライトユーザーでも楽しめる、派手で爽快感があるタワーディフェンスとなっておりますが、
豊富なやりこみ要素も満載ですので、皆様に楽しんで頂けるような作品となっております。
ライトユーザーでも楽しめる、派手で爽快感があるタワーディフェンスとなっております 石全部壊したけど少数派なのか
ルルゥのビームで射線にボスいれると楽チンだったぞ 金に任せてキャラ揃えられないライトユーザーを楽しませる理由はないな お前たち(の一部のショタ)が難易度上げるならメインストーリーじゃなくてイベントにしろって騒いだ結果だよ!
鵺スルーも設計ミスとか騒いでたら次でしっかり潰してくるぞ 苦戦してるのは無課金だけだろ?
普通にキャラ揃ってば鵺もそこまで難しくないと思うけど やっと妖怪縛りで調伏15クリア出来たわ
凸1トモミの凍結なら完封出来るな
上手くポジション取らないと牛鬼攻撃して失速するのが難点だけど
http://imgur.com/GNu1yCJ.jpg 大丈夫だよ、クリア出来ない難易度高すぎるって声が一番デカければ次がないから >>879
そういう声がでかいだけのノイジーマイノリティは切り捨てていく というか、ライトユーザー向けって部分ばかりよく取り上げられるけど
一方で、モン娘たちでも苦戦する強大なボスに立ち向かうコンテンツも〜
みたいなこともちゃんと言ってるんだよな運営レターで
だからくっそ難しいコンテンツ出したからって何も間違ってはないわけで 13までティーレだけで行けるなら育ててみるか
石200はまあええわ ライトユーザーってそもそも高難度に挑戦しようとも思わんのじゃないの? 高難易度はあってもいいけどキャラ報酬にしないでほしいわけ
キャラ報酬なら常設にしてくれ >>878
妖怪パでクリアできねぇ妖怪イベントおかしいだろ!
て言おうと思ってたのにw 11SPもなかなかきついな
先手とって倒しきれないと敵の攻撃痛すぎる 教えて欲しいんやけど、
ウスコ欲しい場合、有償ステップアップか妖怪ガチャからのすり抜けや天井しかないん?
来週無償ガチャでウスコピックアップとかないんかな? 石を丁寧に破壊したら全体即死は0回に抑えられるの? 10円だけのほぼ無課金です
>>890
石壊しても50%と15%ぐらいの二回は来る
ルルゥバリアで凌いだわ 申し訳ないけどソシャゲってクリア出来ないやつを馬鹿にして楽しむゲームなんだわ >>890
なくても50%と25%できっちり2回撃ってくる
凍結が効くからトモミもってるならキャンセルはかなりしやすいかも
石が1個でもあると25%切ったあたりで10秒に1回くらいのペースで即死撃ってくるので押し切れなければ詰みです >>885
キャラ完凸までなら12章の方が難しいレベルだが というか「ボススルーすれば良いんだから問題ない・いいバランス」言ってる子ってギャグなの?
「調伏戦」で「ボスを倒せ」と指示しておいてボススルーが正答と言うのは普通に無理があるだろ
実際気づいてない人の方が多いのはその方法投下後のコメからでもわかるし 確かに初回のランク0もキャラ揃ってないと結構歯応えありそうな感じだったから、ライトユーザー(要出典)からしたら「鵺娘ゲットも遠い激渋イベント」になりかねないのか つかそういうのを正解にするなら
「放っておけばそのうち消えます・倒さなくても星に影響はありません」とかにしとけばいいのに
んで倒したらおまけで称号でも渡しときゃあんま角もたたんじゃろ 復活する旗持ちとか宇宙人の重力なんたらとか今回の石とか硬すぎん? >>887
まぁ妖怪どもで手に負えないからショタ呼ばれてるわけだし 旗持ちリザードマンは復活するだけで、本体硬い訳じゃないから別に・・・ 15勝てる気がしねえや
わりと強キャラ揃ってるつもりだがあと鵺のみまで行けても火力が足りねえ まあ今回の石は確実に設定間違えてるよね……
「それを倒してからボスを倒しなさい」ってギミックがボスより硬いってなんだよ
普段そういうの壊す役を投下してまったく壊れなくて真顔になったわ 即死は飛んでくるのか、15はしんどそうだ
俺は13でいいや 15だから飛んでくるというか、鵺を倒そうとしたら飛んでくるというか 石は光属性以外の攻撃50%カットに加えて光以外に大石は画面全体に小石は範囲に攻撃速度特大デバフというシンプルにエグい性能だからアタッカーは光属性じゃないとまともに運用できんよ、てか50%カット無くてもなお固い >>897
普通にゴールするし、☆は別に無いクエだから仕様通りではあると思う
抜け道が有ってクリア出来ない人も救済されるのはいいことだしゲームとしても面白いと思うけどねえ
正面きって倒したい人は倒せばいいじゃん、スタミナ消費も無いし https://i.imgur.com/pbXvyEz.png
これで9すら突破できん…
鵺スルーしても天狗と蜘蛛が捌ききれず時間切れ
硬すぎだわあいつら
マジで意味わからん
妖怪ガチャやるなら妖怪パでクリア出来るようにしてよ >>893
そんな極端な挙動してたんかい
そりゃ崩壊するわ
なんかいろいろわかりにくい 闇マスに置いた闇キャラ以外スタンとか警告出しつつ闇マス無いし
結局光マスに光キャラ置くのが正攻法っぽいのとか
ステージの意図が分かりにくくて不親切なのはあると思うけどね どんなもんかと思ってたけど15特に問題なく終わった
牛鬼通り過ぎるの待てば割と簡単に火力で押し切れない? >>911
闇マスは飛んでくる火の玉がキャラにあたると結構広い範囲に生成される
なんで来る前に倒したいんだけれどあいつ隠密だからめんどいんよな
あと地味に天候の瘴気が厄介だけれどたぶんショタの9割は説明読まない 11-7SPでメアルスとネイス倒してクリアできた人居る? 今回あれだけ新キャラ追加してランキング3位とか運営色々ミスってるよな
凍結効いたり隠密有効だったり多少妖怪や新キャラ贔屓してるつもりで攻略法として全然ユーザーに伝わってない
もっとわかりやすく新キャラ接待出来るステージにしたらいいのに今回メインの妖怪の方が不利とかアホ過ぎる 難しい難しい言ってる奴って説明読まずにやってるか
キャラが揃ってないだけだからな >>914
トモミの方は色々ついてるけれどそもそも弓っていうクラス自体が強いんでなかなか優秀
ナナエは火の初の楽器で火マス生成もできるからなんていうか邪魔になることがない強さ
DOTはあって困ることはない位のおまけだな 説明読んだんで石破壊しようとしたらプークスクスされたんですけど!
闇マス配置しようとしたらないんですけど!
>>915
それは気づかなかったわ…… 瘴気とかの説明もっかい見たいんだけどどうやって見るの? >>915
そんなん有ったのか
あれ?もしかして
闇マスに置いた闇キャラ以外って
・全マス対象で闇&闇以外は対策不能
じゃなくて
・闇キャラ以外置いた闇マスが対象
なの? SP片付けたわ
ボスステージのコストと移動速度低下もピペリと水ペンが使えなくなる程じゃなくてなんとかなった 牛鬼は出てくるとこから1つ下の石殴れるマスにイフィジャール置くと牛鬼抱えたまま延々石殴り続けてデバフもらわんから
ハイタフネス使いながら単騎で隔離して処理できるよ 船幽霊のときみたいに足切りでステカチ上げて覚醒ロックされるよりは
今回の形式のほうがまだ良いかな、3戦やれば報酬とれて
ボスに0〜15でチャレンジする人はスタ消費無しだし
ボススルーが意図しない挙動だったら未クリア者続出だろう 思いっきりダメな意味でゲームの不文律が通用しないからな
頭悪いか性格悪い、若しくはその両方 妥協なら牛鬼は盾で止めて拳で飛ばしてもいいぞ。確率低いけど2体編成で再出撃CT50%つけとけば大体行ける
9とかならコスト余力あるから出待ち隔離も出来る >>928
サンクス、シナリオありで見れるのか
敵情報と同じようにステージ情報も見れるようにしてほしいな >>916
やったよ
イフィでメアルス受けて、ヒーラー3体で介護するというパワープレイだったけど
これでもたまにイフィが落ちる&犬が回り込んでくるので
拠点前にクリリュプチェも置く盾2枚編成 ナナエはドレイクイグニとのシナジーがとんでもないことになってるからオススメ 敵この位置から動かないwww ゴールさせて終わりと思ったのに。なんで?w
https://i.imgur.com/Jr9zNq9.jpeg そう、俺もそこで立ち往生されたからボススルーって釣りだと思ってた
石破壊が条件とか? SPに新章追加されてたのねー。Newマークつけてよねんのねん 一切ブロックせずに歩かせるとそこで一旦止まる
もうしばらくしたらまた歩き出すから止まるのは変にブロックしてるのが原因 >>933
戦力で見たらヤソメだけど
妖怪の弓ってトモミを除いたらヌイしか居ないんだよな
戦力が欲しいならヤソメで妖怪の層を厚くしたいならトモミじゃあない? 残1だけオフにしておいてボススルーすればどんな編成でもいけるだろ 変だろうが故意に止められるならいろいろ捗るのでは? 昨日ティターレアで終わらせたけど石全破壊したかったので凄い変な編成で15クリア
左上イフィジャール単騎がないと自由度大幅に下がるから外せねえな
https://i.imgur.com/iW1RAUz.jpeg
https://i.imgur.com/lst2SxH.jpeg 中途半端な位置で受けてそこで歩き出すトリガーを作動させると
ゴールまで歩く挙動が真ん中到達時点で消化されて動かなくなるとかあるのかな? あのさぁ体力減って全体撃ちまくるの何がおもろいの
マジアホだろ今回調整したやつ 嫁イフィジャールしかいなくて困る
こないだの宇宙人でもええか 建ててみます、音信不通になったら960お願いします >>909
ボスを盾受けする時はボスが後ろ向くようにする
チザネ借りて盾キャラの横に添えてボス殴る
ボス倒したら撤退して牛鬼にボム 左上イフィジャール置きは上から2番目のマスに置く(1枚目)
石を優先攻撃してくれるため攻撃力を下げずに焼き続けることが可能で残り2分くらいには牛鬼は全滅する
しかも初回の天火も被害なく焼いてくれる ハイタフネスは忘れずに
鵺の遠距離攻撃は一切ブロックしていないと止まるまでに4分10秒、3分22秒に発射してくる
トークンを右下にでも置いておけば置き順関係なくデコイをしてくれるので準備中は意識をする
ブロックせずにいた場合3分14秒頃に中央右で一旦止まる
このときこの場所に置けばめくることが可能 前方範囲の被害をデカイオーGみたいに軽減(2枚目)
ブロックせずにいた場合再び動き出すのは2分24秒頃 長い間ブロックしてなくても結構余裕がある(3枚目)
https://i.imgur.com/FPxkS2I.jpeg
https://i.imgur.com/cBZoTla.jpeg
https://i.imgur.com/RHje4EQ.jpeg レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。