グラブルや神姫やミナシゴとか最近でたティンクルも複数の属性や種族縛りがあるけど受け入れられてる
あやらぶが失敗してる理由は同盟戦において全部の属性にリソースを使うよりも1,2属性に特化させて育成強化をした方が有利になるせい
育成リソースは有限だから属性を絞って同盟戦を有利にするって考え方がユーザーの遊び方になった
限定式神や装備レシピの入手性の悪さ、鏡の希少性、心意や桜花祭はさらに属性を絞らせるのを加速させてる
本来ならイベントで装備やレシピが手に入り、無料ガチャだったり配布石で限定キャラを引けばそこそこの属性パが組め
全部の属性を満遍なく遊べるバランスにしなければいけなかったんだよね