今分かっている情報だとフロアボスを見つけて倒すと次のフロアに進める
ボス以外の敵を倒すとフロアをクリアするまで継続するバフを得られる
誰でもチャンジ可能なコンテンツとして実装する
そこから想像するに戦力に自信のある課金柱はバフを得ずにボス直行して先のフロアにどんどん進める
それ以外はバフを得ながら進めれば倒せるっていうバランスを想定してるんだろう
そんな奇跡的なバランスのコンテンツを生み出せるのかは謎だが