【FANZA】ガールズクリエイション Part104【ガークリ】【ガルクリ】
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まぁ端的にやらんかったら良いだけだしな
取り敢えず3000石回収して一通り掛け合いは見るつもり >>665
ありがとうございます
焦らず様子見ます! >>668
イベマップスキップするときは忘れずに今回のPTスキルつけた編成でやるんだぞ
20%ボーナス貰えるから。忘れるのが怖ければイベント中は全編成か、最低でもPT1はイベPTスキル付けっぱにしておくといい >>664
そうなったらゲーム続ける理由もなかろうて
さっさとアンスコすべし ダンジョン思った以上に出来が良いと感じてるのはもっと最悪を想定してたからだな
何の期待もしてなかったからね 31日のメンテの時に8〜10月の予定出るのかな
追加水着があるのか楽しみだな イマージュ復刻ガチャは・・・どっちもゴミだしいいか
見た目は好みなんだけどなぁ イマ復刻はもっと早くやればいいのに。スパン半年とかちょっと遅すぎる 流石に半年より早く復刻やったらそれはそれで文句言う奴おるやろ 花は復刻2ヶ月だしはせは復刻タイミングなんて何も考えてないぞ 復刻とかじゃなくて一定期間過ぎたら恒常に入れろと
恒常ガチャチケとか星5チケがゴミになってるんだわ
凸狙うにしても被り1枚で1凸進む訳でもないし… 課金に繋がる大全ガチャがある限り恒常入りはないんじゃねーかな >>671
PTスキルってメモリーのことですか?
メモリー今回のやつしかないから外すことはなさそうです 課金につながるというより課金したらおまけでゴミを押し付けられてる感じ
そんなもんより無料石増量してくれたほうが嬉しいわな 有償の価値ゴミだから天干きはいいよ
すぐ期限切れそうになるしその分無償増やしてくれ まだ原子芸術のストーリーの方がマシだったと思ってしまう どうやったら短期間でバトル12に勝てるんだろう、3ヶ月ほど適当にやってるけど育てたキャラでレベル40後半、しかも水色染めできないからバトル11にも勝てん… その時点でクリアできるステージ周回してねって考えで全ステクリアは育成進んだ人想定なんじゃね? ダンジョンがめんどくさいと不満を漏らすユーザーの為にあらかじめシナリオを削減しておいた先見の明がある神運営 てかこの仕様でダンジョンを自動生成にする意味って有った? 一本道マップ引くと一括がほぼ機能しないし手間がやばい
4連続で一本道マップ引いて殺意湧くレベルなんだが 気に入らないもの全てに切れ散らかして挙句耐えきれなくなって自殺みたいな人もいるのでそうなる前にメンタルへ モリゾが筋トレと称しつつダンジョン開拓マシンになってて笑ったンソ 将来的には無微課金がコンパスに頼らざるを得ないようなギミックやら強さのボスが一本道に出てくるんやろなぁ ソシャゲって難しいな
あんまり違う追加モード作れないし
作ってもユーザーからのめんどくさい認定ですべてがおじゃんになる なんか1戦ごとにHP全快するからダンジョン感がないな。HP引継ぎのほうが面白かった気が。敵も回復するらしいから、強大なボスを14人フルに使って削り切るとかもできなくて、スタメンで勝てなければ詰みってのも良くない ロマサガだって毎回全快だけど面白かったんだから問題は別にある ワイルドアームズ4も毎度全回復するけど面白いぞ
やっぱサクサクやれるかは重要 LPせいで一定回数死んだらロストとかソシャゲでやったらゴミだぞ 個人的にはもっとガッツリやりたい1日大体1フロアだと消化不良気味 旧インサガの初期はそれやったんだぜ
何かの船?戦闘機?大破したらお別れとか聞いたような >>709
船は大破進軍しなきゃ絶対死なないからアレはただの脳死お仕置き措置だな 軽い
MMOだと年単位で育成したペット死んだらそれまでのarkとか間違えてボス戦に連れてったらうん十マンの課金ペットすら容赦なく消えるmoeとかわりと恐ろしいのも有る
それ以前だとリネとか回線落ち死一回で1日10時間プレイx40日分の稼ぎと経験吹っ飛ぶとかあったし昔は恐ろしいぞw 迷宮移動しないで探索できるから
宝探し感薄い連戦バトルでそんなに面白くない
ただ一斉探索ないとテンポ悪いんだろうな ソシャゲは必ずしも面白くなきゃいけないわけじゃない
手間がかからなくて美味しければいい
そこが少し足りない 艦これは通常時と夜戦時で撤退と進軍のボタン配置逆にしてて、操作ミスによるロストの誘発を狙ったUIだったな。あからさますぎてドン引きした記憶 プレイヤー版でやってるけど割と頻繁に頻度でエラー起こして起動不可
その度に入れ直しになる、勘弁してほしいわ うちのDGPはめちゃくちゃ動作安定してるな、逆にブラウザ版は起動重すぎて話にならねえわ >>717
OP前にエラー出るのは回線不調かISPブロックされてる場合が多い >>685
お前には縁のないものだからそう言いたい気持ちはわかるよ こののじゃロリ一人称わしなのかw普通わらわとかにすんだろ それはどっちも良くあるパターンじゃね
そういうアンソロ見てると良く分かる 追加行動ってセザンヌかドナに持たせて3回行動狙うのがいいのかな
六歩の女に持たせてマラソン大会させようと思ってたけど >>724
わらわ呼びのじゃロリは既にラズリが居るのじゃ
すまんのぅ のじゃメスガキロリ巨乳BBAを出すだけで世界は明るくなるんだ >>525
でも、配信ページのURLさえわかれば登録した可能性ある 2018年再来とかだと倍以上威力があるんやが
ヒッキーであり
スパイ防止法もしっかり整備しましょう
ごめん、過剰評価しているよ
https://i.imgur.com/Lsbdwpb.jpg
https://i.imgur.com/7Wavqd5.jpeg そういう
本当に押し目がやっとるやろ
弟が反社がらみで死んでたの合宿やってたな
https://i.imgur.com/KupxhOR.jpeg >>577
まあそんな感じなので車両の異常ある無しの特定早くね?
ちゃっかり下がっているのが一つの事
https://i.imgur.com/bVWrufG.jpeg >>699
勝手に燃えてるの?
でもホンマは趣味をやらせるアニメ
ポリコレ的にはならんものの陰キャ趣味やる女子やマネージャーの女子が主人公が背の低いリーグにいく ???「どうする?」
???「……ボス2体出すとか……」
???「…! それでいこう!!」 流石に追加行動で再生が2回発動するなんて都合の良いことはないんだな どの効果が累積してどの効果が累積しないのか未だにわからん 2回行動で10マスくらい吹っ飛ばして不動無いと死ぬようにしよう ポテとスキルと装備とまとめて強化し終わったら劇的に強くなったけど
やはり追加行動が強すぎて草生えるし石溶かしてもあと4枚欲しかったかも
ダンジョンは雰囲気作りは最高だと思う
この作りなら一方その頃…システムで2PT向けとかにできるのでは 2PTとかマジで編成めんどくさくなるだけだからやめろ 2PTはともかく「歯ごたえのある難易度」にしては…って感じだな。まだ9層目だから最下層が地獄みたいな難易度だったらウケるけど。あんじゅおりゅ?アルノンおりゅ?が吹き荒れる世界線もちょっとだけ見てみたい このシステムで手持ち検査始めたらいよいよ限界集落になって本格的に終わるから出来ないだろうな 1歩しか動けないけど隣接してると即死級のダメージ出すボスとかだとオート封じになる上にラファとかセキエンが生きるマップに出来るぞ 再行動5人につけたら過剰戦力すぎて上下運動しだして余計時間かかるようになった
3T毎に移動+1と再行動の介護体制でラファ使うとアクセのおかげで火力は出るから他の4歩よりはまだ使える印象 アルテとゴッホは優遇されすぎて今じゃ超射程技持ってるしそんな敵きても関係ない
オートだと結局ボスまで当たりに突っ込むから詰むし このゲームクリアできない難易度出されてもちょっと工夫とか壊れキャラ入手でクリアできるようになるような仕様じゃないからなあ
スルーしてたスタイル今から全部集めてくださいとか無理だろ 自分でも信じられんが2倍ガチャ引くの忘れちゃったw
こうなると次の2倍ガチャまですべて引く気失せるね まあ1週目の10層の敵Lvが80?だと思うけどもしかしたか2週目に入ったら上がるかもしれんしな >>761
2倍ガチャなんて闇鍋天井必須のクソゴミガチャって事で話しついてたじゃねーか
むしろ浪費しなくてよかったと思うぞ 2倍ガチャで得するのって最近はじめた新規ぐらいだわな 後発新規が1天井分引いて限定スタイル複数揃えて
地力の底上げにはよかったかもな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています