【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1380輌目
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誰だったか忘れたが、ブラウザ版とアプリ版で行動順変わるやつもおるよな アプリ版はもはや挙動がおかしすぎて実用に耐えないな
石買ってガチャやる用にしか使ってない あとログイン用 今日の降サメ予報、4つ出てるけどクリア可能数は2/2
これはどれやっても報酬同じなんだろうか 初期ブルーゼとセイラムで麻痺ハメしてればはわわが勝手に倒してくれる
まあRISKYは通用しなさそうだけど 特に考えもせず高難度用編成ぶっこんだら終わってた
ロマン子のEXもそれ(ロリキングスの全体攻撃)だったんで既に耐性とか飾りだわ どこのサメが固いのかわからんが物理(&バースト)で殴れ
魔防高いから魔法はほぼ通らんぞ 魔防高いから花騎士パーティーぶっこんだら終わってた wikiに新キャラの評判見に行ったら両キャラともコメント無しで笑っちゃった 流石にお昼のサメは触れないな。
夜は眠らないといけない人もいるだろうし、全部触れる人はどれくらいいるのか…
サメは何も考えずにどくたぁで倒してるけど、難易度選べるの? サメ🦈はお花組に風オオエ添えて全力やってたら終わる
ハードのサメがやたらと柔らかいのは謎だった 予報の鮫はドロップが通常より多いだけだから、イベントの方をぶん回してればやらなくても問題ないだろ
説明読まないでお気持ち表明多すぎ じゃあなんでそんな要素実装したのとは思うけどその通りではある
毎日更新される3回限定泥アップといい メインクエからサメを探しに行くの面倒だからトレジャーのEXクエみたいに1クリックで飛べればいいのに 素材余裕あるバランスなら、むしろ救済処置じゃね
一日数回しかログインできなくてもその数回で副官とサメ退治すれば素材集まる 多分作ってる人は117みたいな脳構造なんだよね
遊びを提供してるクリエイターがこう言う思考だとめんどくさいものが完成する良い例 シャークイベのフラグメント貰えるけどPTSはどこで貰えるのこれ 大怪獣って一回倒したらもう終わりなのかこれ、再戦して倒す旨味0か ツルガオカは相当便利キャラじゃね?
ただ新規PTスキルでSP2回復するから
SP6を3連打はほぼ誰でも出来るようになったが 決死大江は単体だからツルガオカの対象(物理全体)外
ただ最終行動なお陰でオンシで付与した追加行動が先に出るから
確殺してる限りSP払わずに連発出来るんじゃなかった? なんかイベの出場キャラ数も多くて無駄に力が入ってるなw
>>115
たぶん1日に4回発生するけど2回までしか戦闘できない
難易度は発生時の予報の色で自動的に決まってる今朝は赤でベリーハード デカいサメくん弱すぎて強化要素とか全部死んでるんだが何すかこれ・・・
リスキーが糞ヤベーのかな 引くの鶴ちゃんだけでいいのかな?黒い方はそうでもないのでしょうか 天井までSS×2 かぶり
こんなひどい引きもあるんだな・・・ 鶴ちゃんは1人でもギリギリ周回できるしなかなかいいな なるほど、そういう感じなのか。
昨日のサメ、二回とも逃した 30連でウォーキング出ちゃったんだけどツルガオカ追った方がいいの? シナリオ有PTS売っても表彰台にすら乗らなくなったか
何もかもクルスタに奪われたな RSみたいに常設の高難易度コンテンツ増えないからPTS買ってもね…
3年越えたしゲーム寿命だよ、アプリの不具合も放置してるから新作に人員割いてそう さまようよろいとキラーアーマーレベルの敵しかおらんからなwww 寿命だけどKMS式運営術じゃなければもっと健康に長生きできたな 最初の1年でショボいやつの10年分くらい稼げただろうからいいんじゃね? 8/14までだからか特攻積んでもドロップ渋いな
サメ探しに行くのも面倒だし適当に切り上げるべきか RSは6月に30近く限定追加したし
参考にするところはないよ サメVH普通に倒せるしターン数ランクとかも無いけどメカパディ強化の意味ってあるの?
リスキー用? もっとやべえ村げーいっぺえあるから
これがサ終って贅沢か >>144
高難易度つっても変なシールドついてるだけじゃあ萎えるけどなあ
FGOの「特殊な耐性」みたいなのつけられても困るんだよ 村の下で蠢いてる魑魅魍魎たちと違って高コスト体質だからな
まあ採算関係なく生きてるそうなやつもチラホラいるが…… どうせカンストしていてやることないから
リスキーに備えて周回して強化するだけじゃね
もう一車線はHP上限用だろうし いくら何でも難易度を下げ過ぎなんだよ
初心者ガーとか言ってもHPはすぐ上がるんだから簡単に追いつけるのに 唯一の高難易度はやる価値無し+1年最強格キャラがほぼ増えない
これで盛り上がれってのも無茶な話や なんか今朝からアプリ版の並び替えがソートできなくなってるんだけどおま環かなあ
戦力順の昇順って勝手になってるけど、実際の表示は入手順の昇順になってた
キャラも装備も全部こうなっててソートしても何も変わらず、タスキルしても直らず、個別のキャラ検索も機能しない >>158
意識して見てないけど
今朝、自分が編成組み直した時は問題なかった気がする いうて初心者は突破させるのも一苦労なんだぞ……
そこから100とかマジ苦行だったわ 入りやすさとして難易度に戦力以外のフォロー入れるの大事だわな
今回みたいにそのイベントやってるとどんどん緩和してるいけるとなおヨシ
いや実は説明文もまだ読んでないけど ツルガオカ盛られてない?
てか寝室でおっぱい見してくれる? メインシナリオ読んでるけどうーん はあ… どう思う?みたいな
話を遮る相槌や掛け合い多すぎるよなー
もうちょい気持ちよく読める文書いて欲しいわ 基本的に会話が不自然なんだよな
結末から逆算して会話で尺を稼いでる感じ。サトリ多すぎるし メインもダラダラやりすぎて訳分からんくなってる
メトロから先はもうよく分からん
まとめて読む形式で統一してくれスキップするから VH時点で特に必要ないからどうでもいいっちゃどうでもいいけどメカバティントンの強化素材のドロップ渋すぎない?
RISKEYまでに多少でも集めておこうかと思ったけど全然集まらんしメインに戻るわ うどんパンティースキルって貸し出しにはあまり向いてないよな?
大吉のままでええか イベント、全アビリティMAXまでやるのかと思ったけどアビリティポイント上限までしか育てられないから
思ったより周回要求数低い 期間長いし今はメイン一択
周回にするにしてもレイドの時やればええ 全SSレベルカンストも珍しくなくなってるし
経験値5倍程度ではメイン動かない人も増えてそう このサメシナリオだけどロマン湖と比べると面白くないんですけど 自分が覚えてるので過去リッツがでたシナリオって正月トラとパインパンと珍コタツしか覚えてないけど他にあったかな この前リッツのキャラシナリオまとめて読んだが面白かった 虎のやつ面白かった気がするけど思い出せねぇ
なんかテンガとかプトラとかが出てきてた気がする ストーリー見た限りでは
海岸で独り言言ってる奴が多すぎる サメイベントのバランスはまだ手探りっていう感じがする
新任車掌とベテラン車掌をどうするかで(そしてHARDの決戦だけ妙に弱いので数値ミス疑惑)
更新されてる最新付近ののメインストーリー面白く読めてるな俺は このサメ出現のやつみんな探してるんか?
スレにそんな書き込みもないしスルーしてるの? サメ出現が2ライン周回中でも分かるようにしないといかんでしょ >>184
なんか古のブラウザゲームのイベントみたいな感じで糞面倒だわ >>184
出現済みのサメが消えないで残ってくれてれば
何の不満もないんだけどなー 水着メアリーってほんとエロいよな
母親と同年代なのに >>189
全体回復キャラいるとロボも回復されるぞ 追加決戦に備えてパディントン強化してたら
素材はあるけどポイント上限に引っかかって開発できない状態に
やっと理解したわ(リセットは可能だが使用済み素材は帰ってこない) マップにnewとサメマークついてるから待つより探す方が早い気はするが
正直なとこ自分は今日知ったし ドロップもやらない奴おりゅ?wwwwwではなかったので
気にせずイベクエパ周で済ませてる >>192
やらなかったけど素材帰ってこないってマジかよw 1日に4回サメ出現してその内2回しか撃破出来ないのか
比較的自由度があるけどどの時間帯でも素材量は同じなんかな >>198
なら今日は午前中と深夜狙いか
日によって違うかも知れんな >>195
>>197
「アイテムは償却されない」っていう言い回しがちょっと耳慣れなくてな
「アイテムは返還されません」ならすぐ分かるんだが
減価償却か何かかと Copilot
「アイテムは償却されない」という表現は確かに少し特殊ですね。一般的には「アイテムは返還されません」の方が分かりやすいです。
ChatGPT
「アイテムは償却されない」という表現は、確かに少し分かりづらいかもしれません。
「償却」という言葉は主に経済や会計の文脈で使用され、物品の価値が減少することを指します。
しかし、一般的な文脈では「返還されない」や「返却されない」という表現の方が分かりやすいでしょう。
Gemini
「アイテムは償却されない」という表現は、確かにあまり一般的ではないですね。会計や税務の分野で使われる専門用語なので、普段の会話では聞き慣れないのも無理ありません。
「アイテムは返還されません」の方が直感的に分かりやすく、多くの人が理解しやすい表現です。 ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています