【FANZA】モンスター娘TD 467娘目【モン娘】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 2234-LFxK)2024/07/30(火) 18:17:06.81ID:jcTEcVU90
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給してください。(ワッチョイ無しのスレは破棄)

次スレは>>950がなるべく宣言してから建ててください。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼

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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD465娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1722082017/​;
【FANZA】モンスター娘TD 466娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1722248955/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0956名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7f44-6w4f)2024/08/03(土) 10:27:03.80ID:LLLJRo8j0
雰囲気でどうせお前ら分からねぇだろと確率や%や数字出しても意味ないのが頭モン娘よ
エビデンスを出せよエビデンスおよー!あー?(サイコロポチー
0960名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bf87-ijtE)2024/08/03(土) 10:29:09.00ID:3a9YkjdJ0
>>950
例えばイカサマ123でボーナス2周するのと、イカサマ134でボーナス2周するのとでは、後者の方がぴったり2回踏める確率が高いということが言いたかった
ただ改めて考えるとそこまで大きな差ではなさそうなので考慮する必要は薄いかも
あとスレ立てよろ
0961名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 7371-YM+E)2024/08/03(土) 10:32:53.78ID:A2rwoPaD0
というかそんなに確率計算自信ニキがいるんなら
クリティカルダメージアップと与ダメージアップのサブスキルごとの期待値でも計算して見せてくれ
0969名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bfb4-+yV4)2024/08/03(土) 11:10:30.79ID:r0rhMRv50
>>961
このゲームの計算式は単純だから算数でできる
クリダメアップは4でも200/150だからクリ率100%で1.33倍になりマックスマッスルより若干上回るとか
他の条件も組み合わせられる有志ニキが作ったツール使った方が手っ取り早いけれど
0979名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b394-cgLK)2024/08/03(土) 11:38:34.35ID:U14RxIQx0
>>971
このスレで散々出てる初手6-4の奴でええやろ
最善なのかはわからんが少なくともイカサマが各一個しか使えない難なら
これより劇的に効率上がる方法なんてあり得ない
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cfc0-pHhg)2024/08/03(土) 11:43:20.55ID:X7e8ubbs0
ゴールまで残り6マスに止まった 4持ってたらゴール(残りサイコロが1の場合に輝く)
サイコロ振って1が出たら3持ってたらゴール
サイコロ振って2が出たら2、4持ってたらゴール
サイコロ振って3が出たら1、3持ってたらゴール
サイコロ振って4が出たらゴール
サイコロ振って5が出たら1持ってたらゴール
サイコロ振って6が出たらゴール
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイW b394-cgLK)2024/08/03(土) 12:15:58.45ID:U14RxIQx0
>>990
君は難しいを回した事無いのか?
0995名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef45-6w4f)2024/08/03(土) 12:17:16.52ID:08/0GA4W0
>>991
脳死ならこのスレに上がってる初手64にゴール前5ピッタリ前123さえやれば難しいも同じじゃない?
運に左右されるってだけで脳死具合はどれも同じだと思う
普通はわからんけど
0996名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 8fca-Xd2V)2024/08/03(土) 12:19:54.33ID:xvh1sbHp0
>>990
完全一発勝負で絶対に爆死したくないのなら簡単も選択肢には入るだろうが
期待値で考えれば難しいが一番だと思うぞ
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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