【FANZA】ガールズクリエイション Part106【ガークリ】【ガルクリ】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW 2396-O2uS)2024/08/09(金) 06:48:03.63ID:QwzE/7Qf0
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください

公式 https://girlscreation.com
R18公式 https://girlscreation-r.com
公式X https://twitter.com/girlscreationPR

お知らせ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/information
ゲームヘルプ https://www-r18.gc.dmmgames.com/api/exe-webview/help

避難所 https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1703205154/

※前スレ
【FANZA】ガールズクリエイション Part104【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1721460434/
【FANZA】ガールズクリエイション Part103【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1720792483/
【FANZA】ガールズクリエイション Part105【ガークリ】【ガルクリ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1722319656/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0238名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1a9e-K0rm)2024/08/11(日) 01:17:23.73ID:1W12CZjM0
イベは少し遊び易くなってるかな
報酬交換が結構楽になってる
ただUIのモッサリと反応悪いのは相変わらず
0240名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 3339-GAws)2024/08/11(日) 01:43:34.86ID:A8bfuZnP0
>>236
当時からようわからんままやっててそのままやめたんよね
育成素材も渋いタイプのゲームっぽいしとりあえず強くするにはどうしていけばいいかわからんまあちゃんと説明読めばいいんだろうけど
でも当時の適当編成で一章と今のイベの最高難度以外はオートで⭐︎3行けたしそんなに強くなくても最低限のイベはこなせる感じか
0241名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db20-LinC)2024/08/11(日) 02:31:02.56ID:k56tsw++0
批難されてアプデする前のサービス当初はまだ意味あったけど今やストーリーキー受け取ってアンロックするのも無駄演出だなとストーリー追加の度に思う
0244名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ef-EwOg)2024/08/11(日) 03:27:56.35ID:lVj7l09V0
>>240
工房のレシピで特定イマージュを狙い撃ちできるようになったので
ネイト狙いで工房回しつつ不要なイマージュも素材にして完凸ネイトを作る
そんでネイトを5人集めたら基本的に殆どのステージはクリアできると思う
0246名無しさん@ピンキー (JPW 0H92-m0HT)2024/08/11(日) 04:55:50.58ID:KSS3yaN6H
イマージュの凸で、すれ違いバフ、初期熱情、入魂補正、絶技全部強化されるからな
熱情中Lv5もあれば初期熱情130以上になるから技法もほぼ制限なくなるし
凸が共有なのもあってイマージュゲーよな
0247名無しさん@ピンキー (ワッチョイ bed7-6Rmj)2024/08/11(日) 05:20:35.08ID:zPtjcPLt0
ネイトでなくちゃいけない理由はあんまないけど、ネイトをわざわざ避ける理由もないから現状ネイト5体並べる(他イマージュは数体を除き限定であろうと餌確定)のが一番いいのゲームデザインが狂っとる
0255名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bed7-6Kwg)2024/08/11(日) 06:06:43.05ID:zPtjcPLt0
俺もアホだと思うけど、そういうアホにガチャ回させる魅力があって成功してるのがクルスタだから運営くんは見習わないといけないとも思う
裏塔すらゴミみたいな難易度なのに完凸やらコアLv上げしてるやつ結構見かけるし凄いわ
0258名無しさん@ピンキー (JPW 0H92-m0HT)2024/08/11(日) 06:29:29.05ID:N1E1j0j2H
奮起ってポテでも一発絶技撃ったら消える仕様のまま?
開始時とかクリスタルあるしほぼ意味なくない?
0260名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cb96-SIRw)2024/08/11(日) 06:48:20.23ID:s2niTNeg0
イマージュの育成が終わってる時点でそれなりの期間か課金が必要なのでその段階で初めて性能を求めるやつなんておらん
過剰なのを分かっててやってるか足りないから欲しいかが基本
その基本例を抜きにしても育成不要初期キャラで全攻略可能みたいな調整になってない限り将来を見据えて性能は求められるもの
0262名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM27-6fMU)2024/08/11(日) 07:04:54.24ID:Yk/q7y7lM
>>261
ゴミじゃん再行動だけなんなんだよ
0265名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-CWIW)2024/08/11(日) 08:10:45.00ID:3UA8nta10
不意に工房からローリエちゃん出てきてエッッッってなった
ロードマップ見ててもロリっ子いなさそうだしモチベ続くだろうか
0271名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a97-wEgr)2024/08/11(日) 08:56:44.14ID:9VG1U5OC0
>>259
寝室の好みでガチャ引ける状態を維持するためにぶっ壊れだけは性能で引いておく、ってのはアリだと思う。今後もインフレせずに好みのキャラだけで全コンテンツフルオートできるなら話は別だけども
0273名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db20-LinC)2024/08/11(日) 08:58:23.55ID:k56tsw++0
本当に今更なんだけどフォルジェールってフォリー・ベルジェールのバーだったのか元ネタ好きだから引いとけば良かった
というか恒常入りしないならもっとハイペースでピックアップ回してくれ
0277名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9f4d-CWIW)2024/08/11(日) 09:20:09.10ID:3UA8nta10
>>268
レンブラントだけに頼りすぎなんよな レンブラントがすごい好きな人ならそれでもいいんだろうけど正直ちょっと食傷気味
あとこれはただの個人的な意見だけどあんまり幅広く手出す方じゃないからコラボ自体好きじゃない 好きな人多いのか?
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2a97-wEgr)2024/08/11(日) 09:41:15.15ID:9VG1U5OC0
>>272
コラボってイマージュなの?藝術家が金枠、イマージュが銀枠、コラボは青枠だからイマージュではないと思ってるんだけど。まあガチャは青天井かもだが
0293名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4efa-ttRS)2024/08/11(日) 13:53:05.65ID:smYFeYZj0
性能的にはイマージュで出るんじゃないの
スタイルのほうで実装されてもスキルもレベル上限も全く増えないかすみたいなキャラが増えることになるし
0295名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 73ef-EwOg)2024/08/11(日) 15:03:11.06ID:lVj7l09V0
>>261
流石に嘘だろ?と思ったんで運良く出た1体で検証してみたらマジで草 いや草じゃなくて塵か
・戦闘開始時にキャラに奮起付与(ポテLv1で入魂+2、ちなみにロダンのカテドラルの奮起はLv1で入魂+5)
・奮起状態を付与するだけなので一度イマージュに変身すると消える。戻ったあとに奮起が再付与されることもない

一応ポテLv5にしたら入魂+10にはなりそうだから辛うじて使えそうか?
0303名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4efa-ttRS)2024/08/11(日) 18:51:54.45ID:smYFeYZj0
コラボでテレサにおしっこだけ飲ませ続ける拷問してくれ
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 1fc0-ui65)2024/08/11(日) 22:07:24.41ID:ZZQJjmQ80
作者と作品が対応してるイマージュを装備したらなんか特典あればいいのに

今のところまだ実装されてないのって
アルテとフェルメールとブグロー、あとモリゾーだっけ?
0316名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db20-LinC)2024/08/11(日) 22:55:40.40ID:k56tsw++0
APBPに分けてるのも沢山回復配るなら課金には繋がらず操作数を増やしてるだけなような
イベント中にも強化が進みやすいメリットはあったけど巻物イベントあるしBPイベントしなくなったし
0318名無しさん@ピンキー (JPW 0H92-m0HT)2024/08/11(日) 23:48:00.84ID:cf1iQCJ9H
ダンジョンは1シーズン10日もあれば十分と言いたいとこだけど
感情資源っていつも通常比1.5倍以上よな
ボーナスなくなったら美術品揃えてても全マップ開けてくと2週間位掛かるようになるんか
0321名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW db22-E4FZ)2024/08/12(月) 00:02:00.65ID:icfRp4UN0
枝は次シーズンに持ち越せるんだから別に早く次シーズンを!みたいに言う必要ある?いやならミュージアム自体を次の月まで触らなければいいだけの話しだし
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイW fa44-6Kwg)2024/08/12(月) 00:06:04.00ID:BsHtb0Z20
ダンジョン自体は日課増えて面倒とかは思うけど、それよりも報酬に書いてあったキャラクター交換ってのが予想通りすぎた上にまじまじ見るとガチで数が少なくて面白かった
0331名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 4efa-ttRS)2024/08/12(月) 01:39:31.21ID:xrWiit870
マネ完凸が終わったら一週間ぐらいやって石とチケだけ回収して終わりだからまあそこまでだるくもなくなるか
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