【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4683
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■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame_s/flower-x/
■公式X
http://twitter.com/flower_staff
◆スレwiki
http://wikiwiki.jp/flower2ch/
◆経験値計算機
http://hanakisi.web.fc2.com/tool/exp-simulator/
◆総合力簡易計算機
http://fkggacha.web.fc2.com/helpercalc.html
◆ガチャシミュレータ
http://fkggacha.web.fc2.com/
■避難所
【DMM.R18】FLOWER KNIGHT GIRL 避難所 part2
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1454687466/
次スレは>>950
無理な場合は安価指名
踏み逃げの場合は有志が宣言して立てる
テンプレは>>1のみ
>>2以下は状況に合わせて貼ってください
※前スレ
【FANZA】FLOWER KNIGHT GIRL -X指定- part4682
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1722603718/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured アンケートちゃんと送るんだぞ
じゃないと改善されないままリズムゲームがまた来るぞ びんぼっちゃまスタイル
SD豊富だしキャラもおもろいから引くわ (´・ω・`)どんな風が吹いても
(´・ω・`)負けない髪になろう ゴジアオイって5時から花見の席取りしてた害虫がフラワーナイトになったやつ? SDに段ボールとおふとんがあるぞ
段ボール勢やおふとん勢にもうれしい所やな 逆にアンケ聞かなきゃわかんねぇのかよ
出す前に分かれ アンケートのラブメーターは選択肢に「どうでもいい」が欲しかったな
プレイしてる人間の大半には関係ないだろあれ
リズムゲームはよくなかったと今後の開催を期待しないにしといたよ ゴんぼっちゃまそこまでぶっ壊れ人権性能でもなさそうか
デカパイじゃないし今回はいいか 生でキャッキャしてたし受けると思ったんやろな
みゃこは仕方ないけどガチニシサンは軽く戦犯もの
こんなんちょっとやったら分かるやんっての多過ぎ
ボロクソ書くけどええよなw ゴッさん33連で出ました
まあ白タッカ天井だったから ラブメの経験値多いに入れたけど「じゃあ改善点は?」って言われると難しいよな
すぐ緩和したらガチ勢はキレるしな (´・ω・`)スキップと10倍消費さえ付ければ解決する問題 ラブメは副団固定強制するのだけやめてくれれば一生終わらんノルマでもいいよ サンちゃんの不具合詫び10oo個もくれるのか
よくやった新井 ゴジアオイの登場台詞のテキスト「がっつり嫁がせてもらうとしよう」に見えた >>379
攻撃力最大700%アップで迎撃(HP上限上げれば更に倍率ドン)
あと出荷 >>395
ボロクソに書くとか優しすぎるやろ
俺は今まで結構書いてきた方だと思うけど今回は書く気すらなくなった リズムゲーは1度もクリックせずに放置でもそこそこポイント入ったし、まとめて消費・報酬獲得できればいいよ 不具合
▼アビリティ
世界花キャラクター固有のアビリティである「力の種」のうち、
ソーラードライブの発動回数を条件としてスキルダメージを上昇させるアビリティについて、
「発動している全ての《スキルダメージ上昇》の効果を「それぞれ乗算」に変更する」系の
アビリティと組み合わせた場合に、世界花キャラクターと同所属国家の
キャラクター数やソーラードライブの発動回数が過大にカウントされ、
不適当なスキルダメージ量が計算されてしまう不具合を修正しました。
修正対象のアビリティを持つキャラクターは次の通りです。
・★6「サン」
なお、本修正に間接的に影響をうける「発動している全ての《スキルダメージ上昇》の効果を
「それぞれ乗算」に変更する」系のアビリティを持つキャラクターは
次になります。
・★6「クマツヅラ」
・★6「ローマンカモミール」
・★6「スターグラス」
※本不具合のお詫びとして、華霊石1,000個を配布いたしました。 とりあえず「プレイヤーの労力と消費スタミナ他のイベントと違いすぎるけどどういう想定なの?しっかりしてくれるならいいよ?」って書いておいた ゴジアオイ天井だった
道中全銅くらうしつれぇわ
てか最近天井ばかりな希ガスっぞ… ぶっちゃけまとめて5倍消費か10倍消費あるだけでいいよ ところでゴジアオイって見た目でクール系キャラかと思ってたらポンコツキャラだったのか… https://i.imgur.com/F9IPC7f.png
貧乳スキーとしては引かざるを得ない
やったねUさんFさんDさん仲間が増えるよ 3連続天井だった俺は今回10連ツモだしそんなもんよ 新キャラは特殊回避キャラなのとガッツトリガーアビがあるのが噛み合ってないように見える
でも攻撃バフの上限値は高いか リズムゲーなんかよりあふん振るい落とし難易度の事に文句言いたかったけど設問なかったわ
今日も引退するわまた明日の 音ゲー自体はちょっとしたミニゲームとしては悪くない出来だと思ってるよ
イベント報酬と絡めたり報酬が渋かったのがunkなだけで >>417
スキル出したら自傷するから勝手にガッツ発動するよ
進化前はそんな虚弱体質じゃなかったのにどうして ラブメは緩いエンコン枠としてこの仕様でいいリズムゲーはスキップさせろ歌付きにしろって送っといた 音ゲーはただのミニゲームにしておけば良かったのに報酬に直結させるから面倒臭いことになるのだ
せめて腕試しみたいなゆるゆるガバガバさでは駄目だったのか 金稼いでも家賃払うのを出し渋るゴッさんを見てると
家賃は一ヵ月分なんだから月始めに払うのはおかしい一ヵ月ちゃんと住んで月末に払うのが正しい途中で引っ越したら払い損でしょ!?って屁理屈言っていつも払うの遅らせてたお隣のおばあちゃん思い出す ラブメがサクッと終わらなくてもあまり意味は無いのに何をキレる必要があるのか
やりたい人はやってるだけで 2度と開催すんなと書いておいた
無能な働き者はマジで役に立たないどころかいるだけで迷惑だ
誰も望んでないもの手間暇かけて作って楽しいか? ニコ生で発表したときはそこまで不評じゃなかったんだけどな
やっぱ繰り返し遊ぶのを「強制」するのが致命的にマッチしていない 無能な働き者っていうけど公式のコンテンツとして出してきてる以上これが運営の総意ってことだろ あふんゲーの極みのお花にリズムゲーム入れるとか水と油すぎる
それに誰もがリズムゲー好きなわけじゃあないしスキップ入れるなり報酬すぐ取り終わって後は好きな人が勝手にやってろにするべきだったんやな ゴジアオイって回避パで生き残れるの?
専用編成組まないと駄目かな (´・ω・`)TIPS:リズミカルに腰を動かすのは意外と難しいぞ! そもそもあれ音ゲーなの?
目押しポチポチゲーじゃないんすかね リコといいゴッさんといいハゲに一目惚れ設定出すのは安直すぎると思う
今までも一目惚れ設定ある花騎士は何人もいたけどストーリー自体にはそこまで関係なかったからな 一回クリアしたら以後開催期間中スキップ可
日に一回クリアでその日中はスキップ可
これのどっちかならまだよかったんだが ゴジアオイはFMで適当に1%にしただけで全体に攻撃バフ300%撒けるから可能性は感じる
ただし回復とかとは相性が悪い とりあえず音ゲー二度とやらんようにアンケやってきたわ 可能性感じたところでいざ使う時にもっとインフレしてるで
それがソシャゲ屋 誰も望んでないとか主語デカすぎていろいろな所で迷惑かけてそう >>445
それもわかる
300%くらいならこの先ガンガン出そう サブストーリー見ると欲しくなってくるな
おのれ卑怯な クソザコナメクジじゃあないけど限定キャラなのを考えるともうちょっとパンチが欲しいそんな感じパンチラも欲しいそんな感じ
結局は有償限定キャラの圧倒的なパゥワーには勝てないんやなってなるそんな感じ ゴジアオイこれあかんやつや
本人落ちても低HP攻撃力は残ったままになる
ジュズとブロスだと1500%攻撃アップが残る
なんで参戦アビにしとかなかったんだ?w 開花Lv1で放置して開幕謀殺が最適解とはこの李白の目を持ってしても マジかよレベル120フルアンプルにしちまったわ
まぁ気に入ったキャラはそこまで育てるし高難易度は基本無視してるからどうでもいっか 性能はともかくゴジアオイちゃんめちゃ好きだわ
久々におちんちんに響くキャラであった ゴっさんはすぐ死ぬ
いや、生きててもっとバフばら撒き続ける奴これからも出るだろw なぜゴッさん寝室はあのおっぱいでパイズリじゃないのか アンケートでの音ゲーの改善点に
・最高スコアの8割報酬とかで良いからスキップ機能が欲しい
・ノーツの判定をマークの場所判定ではなくリズムに対する判定にする
・オンオフの色抜きだけのわかりにくい判別方法を変える
・スコアの算出方法をコンボの点数ありきにしない
・音ゲー内だけでのBGM効果音ボイス音調整をできるようにする
って書こうと思うけど他に何かあったっけ?
現状は二度と開催しないで欲しいけども >>462
強いか弱いかで言えば強い方だと思うけどジュズヒャクが出た時のような圧倒的な強さじゃないってだけって話なんじゃない?
キャラが気に入ったなら取りに行って問題ないと思うよ
>>464
それはボイス音量絞ればいいんじゃないか? ナハト含めて5回バフ撒いてお役御免ってのが使い道なんかね
迎撃PTなんて迎撃持ちじゃないキャラに迎撃付与するのが最適解って運営が推奨しちゃっているから、これをアタッカーには使いづらいわ
本人落ちても良いならスギPTに適当にツッコんどけばいいんじゃね?
ジュズとこれで900%撒ければ十分かもしれん 花史上もてはやされてきたデンドロデージーとかコンボルとか古代とかはどう使っても強いって感じのわかりやすいキャラたちだったからな
最近ではバニーカクタスとスターグラスもその系譜か だって昔は進化でアビ3、開花でアビ4とかそんなだったから細かいこと書いてなかったもん サン修正くらったからスタグラもかなり凹むことになるのかな? ゴとサンにジュズヒャクみたいな適当でミズクリア出来るから迎撃自体はまあ強いよ
普通の回避持ってないせいで要介護度はちょっと高いな サングラス修正入ったけどカンストまだいけそうっぽい?まあ遅くね?とは思うけど んほぉ〜カンストダメ楽しいぃ〜
マジかよ俺も引くわって課金させてんほらせてからのはい修正って事なんか 鶏ガラキャラかぁ…
なんか強そうな事は書かれてるけど水着キャラに石放出したばかりだ ごっさんのhp300%ぶっ壊れすぎでしょw迎撃UPあるしミズと合わせてねってことだろうけどハロベットさん強化パーツとしてもいい感じ?
クマツヅラさんでぶっこわすのもできなくなったか…まあそらそう バニーバイカソウを思い出せハゲ
札束で殴れば好きなプレーをしてくれるぞ あくまで参照するのはゴジさんのHPな
別段ハロコルベットと相性が良いわけでも無い
悪くもないけど、最大HPを参照しない背水キャラと今の背水キャラは全くの別モノだと思った方がいい あら自身「自身」じゃないのねあふん。まあ相性自体は吸収なけりゃ良いしあふん。
サングラス諸々修正入ったから結構ガチで構築つくらなきゃっぽい?スキダメ数百〜十万なら全然最前線だろうけど腕試しだけが割食った感じかな? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています