例えばざっくり計算だけど素の攻撃が13000 防御が5000とすると
何もなし 攻撃2000%
13000*攻撃2000%(21倍)=27300
攻撃1000% 防御変換100%、防御100%UPだと
(13000+10000)*攻撃1000%(11倍)=25300
と攻撃1000%盛る労力考えると防御と変換盛ったほうが手っ取り早いのよね。防御バフは最近のぶっ壊れ限定だとアホみたいに盛れるし。
因みに上の例の攻撃1000%の代わりに防御と変換100%は自警ゲッカ採用2属性だけの想定なので1枠で攻撃1000%はマジのぶっ壊れなので数枠使うのを一人でできるヤバさがわかるかと…
ここでFM、装備、FM数値、残りの枠等も加算していくから差はかなり大きくなりゅ