【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part329
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前スレ
【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part328
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1720384600/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured オートバトル報酬からエーデルコイン出るようになったけど
一晩経って18しかたまってないんだが…少なすぎんか
本家は24時間で500くらいたまるはずなんだが
いままで出てなかったぶんの補填が1000石というのもひどいが 設定ミスとかじゃなくて単にエーデルコインを渡したくなかったってだけなんでしょ 家具スキル2未実装だし渋るほどのもんか?とは思う
運営はこのゲームエアプかな? そもそもバランスが糞過ぎて家具3取っても誤差なキャラがほとんどないから必死に家具取りたいって気分にもならないからな
3つないとすっきりしないというだけでw もしかしてセイバーって完凸から溢れたやつ素材にして食わしちゃったわ
素材返してくれますか? >>659
プリ5解体したらssr1枚だけ帰ってくるぞやったな >>615
宝石単体は黒じゃね
足引っ張ってるのは他の事業じゃなかろうか ゲームシステムは他所から借りてきて、
キャラデータは前作の使いまわしで、
ストーリーのフルボイスもやめて、
なんならキャラボイスの収録も後回し、
バグに至っては技術不足で修正できません。
ユーザーの批判覚悟でここまで手抜きにして経費削減したのに、
これでもし赤字なら、なんかもう根本からソシャゲ運営に向いてないレベル 新宝石姫のお試しダンジョンやる度に思うけど
サクッと勝てないと弱いイメージついて逆販促になると思うんだが
なんでここまで簡悔してるんだろうな? >>663
新キャラの特徴がわかるようなバトルになるように
味方と敵がおぜん立てされてるじゃん
ロイヤルアゼールが敵全員の攻撃を4秒ごとに自分に向けてる
たまに後列のオウロに敵が流れても、すぐに戻ってくる
5人の攻撃を一身に受けても耐え続けるタンク性能
ヘリオの無敵を貫通できる場面も見えるはず アゼールのアタッカー性能は相手が強いほど輝くからお試し程度の戦力差じゃね
無敵貫通してねって編成ばっかだったから接待って感じではあったけど どのみちエサ用のPri結構な数必要になるからSRもいくらあっても足りんしな Xで出た300石の尻アル、30日まで
PANTYORNOPANTY
それとDMMの秋キャンペーンでまた衣装選択箱配るみたいだな 見知らぬ箱倉庫に有るから何かと思ったけど、これキャンペーン産かぁ……
どれ貰えばいいかわからんから放置してた。 適当にURで良いんだろか。 なるほど樹海では出ないのかぁ
セイバーいれてる編成が出ないのかそれともセイバーいれてるとprにランクダウンして出てくるのか
前者だと全ユーザーがセイバー入れると樹海で出てくる編成無くなるよねまぁ全員がいれるなんてないだろうけど >>636
>>640
セイバーの要求キャラがいまいち分からなかったけど、これで大体分かったわ助かる
自分SR組は売却しまくったけど、デフォがSSRキャラは取って置いたからそこそこセーフだったか 俺は一部のSSRは取ってたけど大体PRまで上がって星ついてるんで、かなり最後の方にならんと使えんからほぼ最初からやね アインスが弄られる今回の譚
声入りで楽しみたかったなぁ ダメージを与えた時に吸収力とやらに応じて自分のHPが回復する…らしい 自身のHPを犠牲にするタイプのスキルを持つキャラの継戦能力を上げるくらいの役割 樹海とかは味方の減ったHPがそのままで次のバトルはじまるから
回復できる吸収力は多少の助けにはなるでしょ
攻撃力アップ系あればそっちがいいけど 樹海とかファメシとラピスラズリとあと適当でノーダメージ進行できるから回復とか考えたこともない 大ダメージを受けるけど生き残るみたいな戦闘が少ない
何割も食らい始めたら遠からず死ぬ リアが来てからは基本的にノーダメで倒すか超火力くらって死ぬかだしなぁ
イレギュラー要素はイリスの反射だがあれはゴースト突っ込むなりすればいいし逆に無対策だとすぐ死ぬから吸収意味ねえし くそつよキャラ増えたからカタリストとかのバランスはもう関係なくなってるか
樹海は限定キャラが平気で出てきて難易度上げてるのは理不尽だと思う まあその理不尽が販促だからな。ノーストレスのポチポチゲーなら推し以外には誰も課金しなくなる。 イベントダンジョンでロイヤルアゼールが歩くたび尻と股間がチラチラしてちんちんがいらする
結局パンツは履いてなくて前貼りつけてるってことでええんか 樹海なんて全コンテンツの中でもかなり難易度が低い方だと思うんだけど
一体どんな層がクリアできないって騒いでるのか気になるわ
連戦無し、敵とのレベルが300も離れてるわけでもなく、道中で復活も回復もできてSPは次戦持ち越し可能、フレサポは使い放題
これでクリアできないってどんだけカス戦力なんだよ?恒常縛りでもしてんのか? サポートの使い方知らんのだろうな。
骨の髄までぼっちの人はこんなゲームでも他人に協力を求められない。 家具ゼクスと初芽局の組み合わせはまだたまに見るけど
開幕からスタン無効にできる手段無いと詰みじゃないか
最近はカコクセナイトにVサファかピンクエピドートの組み合わせもヤバイ
ロイヤルアゼールがさっそく樹海に出てきて挑発と無敵でしんどいわ ☆5である必要ないじゃろ。プリ以上なら文句ないし、キャラによってはLR以下でも仕事する。
ユクレとかなら無凸でもいるといないじゃダンチだべさ。 >>694
申請あったら誰でも随時一括でOK出してるが 樹海はアレキでだいたいなんとかなる
妨害無効で全体に即大ダメージ入れられるのはやっぱ安定する 拒否ってそんなに見ない気がするけど
申請してる人数が0の所ならまず通るけど アレって申請された側に、メリットデメリット有るのかな
する側はもうリアル生命線なんだけど 冒険で週一回とかホント… 同キャラ申請きてたら自動拒否になるんじゃないの
一時期セレナをホントに借りたいの?ってフレ2,3人いて
許可ボタンポチると他消えたし 1回分のガチャ権
だから俺も借りてくれた人に返礼として1体借りる たしかに複数の人から同じキャラへ申請きてたら許諾した人以外は自動的に拒否になるわね >>699
デメリット:無し、あえて言えば申請の手間(5秒)があるくらい
メリット:フレポが10貰える、「○○がクリアできない!クソゲー!」な感じの目障りな書き込みが減ってくれる 何かカコクセが戦闘始まってすぐに蒸発する事が増えたんだけどバグってないか? よくある:敵にイリスがいる(カコクセがPrなってなくて周りがPrだらけの場合)
見落としがち:専用+30にしてると味方が食らった単体ダメージを身代わりで受けるので十分に育ってないと死ぬ、育ってても敵が超火力だと死ぬ
あたりかなぁ 一応単体は120%カットだけど相手が被ダメ増加としてきてたらくらいだすのでそのへんとか イリス見落としとかさすがにないやろって思うけど、最近ラピス抜いてる事多いからめっちゃボケてたらあるかも知れんな・・・
樹海でもイベダンでも完全ノーマークの敵でいきなりカコクセだけ死んで他はダメなんか食らってないし 画面見ないで進めてるとエンジェライトを開幕放置してていきなり5人即死することがある
ふと気がつくと樹海でLOSEしてるのは大抵こら 流石にセイバー複数は見かけんね。
セイバーゴーストちゃん+☆5二人持ちの変態は居るようだが。怯えー。
そのゴーストちゃんの部屋行くとエメさんの人形があったんだけど、何アレ。 >>710
人形はギルド戦線のEXボスのランキングのやつじゃない? エメラルド像はEXボスの一番最初の報酬やな
あれ世界に10個しかないんよ・・・ >>694
サポート元がそのキャラ使えなくなると勘違いして遠慮してるんじゃなかろうか
ってそれはないかw ついに魔晶夜行がショートカット登録されなくなったかw
長年109以降の続きもないのにいちいち誤タップ誘ってくるの本当にウザかったからなw 気づいたらショップにセイバー因子剤?とやらが追加されていた
セイバーLvを一定以上上げるのに必要となるそうだ
熱心な古参ほど余りキャラを処分したり☆5化して
実質、デノミや資産凍結状態(☆5は当面素材使用不可)に陥っていると考えられるが
運営はそういう目にあった人が金払ってまでLv上げいそしむと思っているのだろうか? 因子はセイバーのレベルを上げる素材ではなく覚醒スキルを付与するアイテム セイバー因子のアイテムヘルプに
さまざまなコンテンツまたはショップで獲得って書いてあるから
これからなんかのドロップや交換品にセイバー因子が出てくるのでしょ
早く欲しい人はショップで買ってねってことで
とはいえセイバー因子使うのは最速でセイバーランク5っぽいから
大多数の人には関係ない話になりそうだ
産廃化してる恒常キャラのテコ入れになるのかなと思ったけど
固有セイバースキルの2つ目以降のアンロックが
セイバーレベル30、50、70、90ってもう解放させる気ないやろ馬鹿すぎる Priが直接排出されるガチャとか出て来るんじゃない? >>717
固有セイバースキルの強化にもセイバー因子使うっぽい
固有セイバースキル1番目の強化にセイバー因子(汎用)Iを1000個要求された
因子の種類こんなに分ける必要なくねーか いやちょっと違ったか
セイバーになれば固有セイバースキル1番目は解放されてて
すぐにセイバー因子で強化できるのか
ごめん最速で5ってのは間違い
覚醒セイバースキルはセイバーレベル20ごとに1枠解放
そこにスキル追加するのにセイバー因子が必要
20にするまでに1年くらいかかりそうだが 一般人が触れていいのはセイバー開放くらいまでよ
セイバー50とかはもうLv800とかにしてた(育成面で)やることなくなってた人たちのやること セイバー作ってブースト解放して全宝石姫に初撃のダメージ3割カットをつける
これがセイバーの99.99%
残りの0.01%の高僧だけがその先へ行く ダメージ減少:ダメージ増加と相殺
物理耐性、魔法耐性:カコクセナイト以外に相殺手段なし
ダメージ軽減:相殺手段なし
これらは全部別枠。同枠どうしなら割合が加算される
アーマー(1以上あればダメージ30%カット)
セイバーオーラのダメージ軽減
これらが先述の3種と同枠なのか別枠なのかよくわからん
本当に計算合ってるのかも怪しいが >>724
1体でもセイバー作れば同陣営キャラはユニゾンスフィアのセイバーブーストで
わずかにアーマーつくから初撃ダメージカット3割つくってことよね
アーマーってシールドとどっちが先に消費されるんかな
フルブラとサイミュも4陣営と同じ必要数だから
セイバー1体作るのすら絶望的に先が長いんだが…
入れ替えで無駄に消費するんじゃなかった >>717
何か勘違いしてたわ。ありがとう
ただ収益源として問題あるのは同じみたいだから
周年でさっそく大幅仕様変更しそう
それとも限定キャラ過剰凸増加が本命なのか?
フレとか見ると☆1が増えた気はする
そして、そういうのを見ると途中で冷静になったのかな?と色々察してしまう 2周年カウントダウンシリアルコードで300石
COUNTDOWN2024
そろそろ来月の新キャラの情報も出てきそう また生放送やるんかもだけど目玉になるようなネタあるんかね?
重ね重ねセイバー実装のタイミングがおかしい。 魔晶夜行なのかゾルネラッシュなのかはっきりしないしそもそも参加できないしセイバーはこれまで無駄に捨ててたキャラが何百も必要になったり課金があるゲームでプレイヤーに損したと感じさせるセンスだけは凄いよな セイバーで新エロ解放とかなくてよかった
スッパリ放棄できる 生放送でセイバー発表してたら大荒れになってたんじゃないの いよいよだなぁ
また去年みたく2陣営壊れ2キャラコースか… セイバー用に2体目のPR作るに当たってメロンみたいなジュエルボードが来てないキャラって
ジュエルボード実装時にPR2体目はSSR8人分としてカウントしてフラグメントチケットくれる? >>736
くれる
そのキャラの入手数をちゃんとカウントしてるっぽくて
10体より多く入手していたぶんの同キャラ数×10枚もらえる
Pr☆5なら18体ぶんでカウントされるし
Pr複数作ってればそのぶん増える
たぶん餌として消費してても含まれる 餌として消費しててもカウントされるってマジか・・・
情報サンクスさっさと枠圧縮のために合成しちゃうわ アーゼルでお試し殴るとEX3発目以降通らないんだがなぜだ >>739
お試しダンジョンのこと?
お試し3日レンタル? お試しじゃなかったわ能力確認だ
25%確殺の挙動みたいのに5割ぐらいから削れない 能力確認は変な挙動だったりするからあんまり参考にはならんね
お試しダンジョンのほうがわかりやすいよ
イリス2人、ガーネット3人の敵編成
通常攻撃は全部ゼロダメージになるけど
ロイヤルアゼールのEXスキルで2割ずつ削れていって
4回目を当てた瞬間に勝手に追撃が出てトドメが刺せる しかしセイヴァーやセイヴィアじゃなくてセイバーなんだな
綴り的にも救世主って意味のセイヴィアで救星主とかけてんなら分かるんだが
セイバーだとsaberじゃね あー...これはやらかしたか?
セイバーにするのに普段使ってる忍石じゃなくていつの間にか完成してたPri☆5の忍石をセイバーにしちまった。
ボードは勿論普段使いの方が開放してる。
やり直しってできたっけ? 重複したキャラを使用する可能性が高い仕様上今後もそういうミスする人出てきそうだな
間違えて要らない方をベースにした、間違えて要る方を餌にしたみたいな
なんかシステム的にヒューマンエラーを防ぐ機能つけないと >>742
能力確認は効果範囲を表示する機能が欲しい
小範囲とか中範囲とか直線とか言われてもわからんのよ 「ジュエボ使用中キャラはエサに出来なくする(もしくは注意喚起表示)」とか?
「ジュエボ未使用キャラはセイバー化出来なくする(もしくは注意喚起表示)」とか?
つか消す訳じゃないからロック機能が効かないのか…… >>746
範囲がわかりにくいのは確かにそう思う
EXスキルの演出が独自カメラワーク内で(敵キャラも勝手に配置して)行われてて
通常視点に戻った時にエフェクト残ってないもんね >>744
余剰★5持ってると見分けがつきにくいよな
ワイも間違えそうになった 祭壇にひも付けないしロックもかけてれば普通は間違わないのでは? レベル調整がかかるコンテンツだと、絆の祭壇スロットに入れてないキャラも含めて全部レベル同じになるから
同じキャラのPri☆5を複数持ってると区別つかんのよね
衣装変えたりジュエルボードで☆の色変えたりしてないと 専用装備装着済キャラフィルターとか庭園配置済キャラフィルターとかジュエボ適用キャラフィルターとか
そういう絞り込みをやれるようにしろって思うわ
胸の大きさ順フィルターとか寒いネタソート機能を実装する前にやることあるだろっての https://x.com/JewePri_RE/status/1835951826891608402
2周年生放送の予告がきてた
思いっきりティンクトゥラ様が顔出ししとるやないか
もうこれプレイアブル確定やろw ジュエもぎのダイヤモンドコストの割に弱くない?
これは課金関係ないからランキングはどうなるか読めないな ジュエもぎ、前回でフル強化したのに新ステージが攻略出来ない
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