【DMM.R18】対魔忍RPGX Part774
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1行空けて5行目から>>1の本文を入力
>>950が次スレを立てられない場合は別の人が宣言をしてから次スレを立てて下さい。
※前スレ
【DMM.R18】対魔忍RPGX Part773
http://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1723247248/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:donguri=2/1: EXT was configured こういう不具合って今までも頻繁にあったんですか?
よく謎ランキングで上の方に居るから人気のゲームと思ってましたが、運営は大したことないんですね 30%でロード止まったりするし「セーブデータがありません」とか言ってタイトル戻されたりするな
もちPC版の話ね
台風は去ったし多分サーバー側の問題だろうから暫くは放置しないでちょくちょくチェックしながら周回したほうが良いかも セーブデータがありません←糞運営さっさとサ終しろよこのクソゲー セーブデータがありませんって出るのほんとやめてほしい エラーで繋がらない
メンテで不具合増やしてどうすんの >>671
これな
この前の復刻箱の時もなんか問題あった記憶があるし 27周したところでセーブデータありませんで中断されたわ まぁ普通にこれは"やってる"と思うわ
臨時メンテってそういうことやろ 臨時メンテ入る前周回ほったらかしたまま鯖切断されてたけど関係あるのかな なんか重いと思って再読み込みしたら
新しいバージョンがありますって出て入れなくなった
ちなみにPC版だがな 普通に箱周回出来てたけど重いなら他の人に譲るかと思って閉じたわ
どうせ他イベの時にたまった分の薬しか使わんからいつやってもいいし
まあ効果あるかどうか知らんけど 抱き枕鹿ちゃんあれば買ったのに
それか直近ののぞみちゃん せっかく五車前に石チケ回収したのに箱ぶん回して回復させようとしているから
緊急メンテでぶっ壊した ランタイムエラーとか出て読み込みが止まるな
nullなんとかかんとかとか >>690 流石に”やって”ないと思いたいけど… ちょ怪しさあるな
箱イベ中は速度変更ツール使いがメチャ増えてサーバー負荷上がるんだから下手にいじるとこういう不具合が出まくるの分かり切ってんだろ
なみの技名が出ないとかどうでもいいし
と思ったがもしや、なみで高速周回できたのか?? 新しいバージョンがありますってでたわ
そしてタイトルに戻ってはいろうとするとまた新しいバージョンがありますってでる 俺も急にタイトル画面に戻されてついにゲーム画面にすらいけなくなったわ
マジでやってんなこの運営 しね RPGXが更新でエラー吐くからRPG行ったらやっぱり更新でエラー吐いて入れない 俺もバージョン2回出てどっちもインストールした
今は普通にできてる データ消えなくて良かったよ、いやホント
ここの運営の事だから復旧してくれない可能性すらあるし
栃木、埼玉、群馬で4万戸停電らしいけど
dmmのサーバーてどこにあんだろ
あんま関係無いかな また予告なく更新か
ユーザーをかなり舐めてるな
仕事が雑すぎるだろ >>647
エラーで再ログインさせれば稼げるのか
対魔忍が無駄に謎ラン上位入るのもサーバー強化を避けるのも説明つくな >>568
臨時メンテって毎回箱イベの時にやってる印象があるな
たぶんここ覗いてないと気付かないとは思うけど お知らせしてみたびっくりしたなぁ
箱周回に東なんか連れて行くの俺くらいだと思ってたよ 東入れてたら駄目だったん?
俺はボス殴り用に周回パに東大体入れてるからそれめか runtimeerrorとかいうので起動できなくなったうんこ 東も夏も使ってなかったけど“セーブデータがありません”って不具合が出てたけどね
アプデで今は直ってるかもしれんが 編成枠75レイド崩したくないし箱とMAPは雑に東入れてるわ何も考えたくない 宮本 麗
リーダースキル 部隊全体の最大HPと最大SPを極小アップ(5%)(学園黙示録特性はさらに小アップ)(10%)+不死特性への与ダメージを小アップ(10%)
スキル1 行動後に味方全体のスキル威力10%アップ(4T)(部隊内に学園黙示録特性の味方が2人以上いる時は20%アップ)
スキル2 行動後に味方全体のATK40%アップ(4T)+DEF40%アップ(4T)+SPD40%アップ(4T)(部隊内に学園黙示録特性の味方が2人以上いる時はそれぞれ60%アップ)
+行動後に味方全体の状態異常耐性を25%ダウン(4T)
奥義 行動前に攻撃によるダメージが30%アップ(2T)※アタックブースト+被り有りランダム 威力:n%攻撃x8回
n=〔自身の現在SPDの値*0.77〕%+対象が不死特性のとき威力が50%アップ
毒島 冴子
リーダースキル 部隊全体の会心率を大アップ(10固定)+会心ダメージを小アップ(10%)+不死特性への与ダメージを大アップ(20%)
スキル1 行動後に自身のDEF30%ダウン(4T)+行動後に攻撃によるダメージが50%アップ(2T)※アタックブースト
スキル2 敵1体 威力:250%攻撃+威力が【対象のDEF*250/375】%アップ+対象が不死特性のとき威力が50%アップ+行動後に味方全体の最大SP25%アップ(4T)+味方全体にSP45継続回復(3T)
奥義 現在のSPを全て消費+行動後に味方全体の会心率20%アップ(4T)+会心ダメージ40%アップ(4T)(対象が魔性属性のとき会心率+40%、会心ダメージ+100%)
+ターンの最後に追加行動を行う追加行動:敵1体 威力:N% 500≦N≦1500(以下の式で威力決定)N=(消費SP/スキルSP/2)^3*1000+500
+ターン終了時、対象に与ダメージの10%をダメージとして与える(5T)
高城 沙耶
リーダースキル 部隊全体のATKと最大HPを小アップ(10%)+自身のDEFを中アップ(15%)
スキル1 行動前に自身のATK40%アップ(4T)+敵全体に威力:90%でDEFを無視して攻撃
スキル2 行動前に味方全体のDEF60%アップ(1T)+被り有りランダム 威力:N%攻撃x8回N=〔自身の現在DEFの値*0.04〕%
+味方全体にダメージ15%カット(2T)+自身が敵から非常に狙われやすくなる【ウェイト値+300%】(2T)
奥義 行動後に自身の会心耐性20%アップ(4T)+味方全体の全状態異常を治す+味方全体の最大HP25%アップ(4T)
+最大SP25%アップ(4T)+味方全体にHP30%継続回復(3T)+SP8%継続回復(3T) 嘘つけ東なんてゴミ箱パに入れるわけないやん
ギルティすぎるわ 結論ブス強いメガネ弱い
ブスはリーダースキル+アビリティ+奥義会心率バフで会心率合計70%なので確定クリ攻撃が出来る
性能的にもブスは開花出来るなら開花したい
以上 チャレクエで使ったけどブスそんな会心出てる感じしないわ 冴子はアビでATKが+300になるところもいいんだよな メガネはタンク役という対魔忍RPGで新しい役目を担う革新的なキャラだ
知らんけど 対魔忍のゲームで外部のキャラを強くするとかイミフだな
色々制限もあるしやり方が本当に気持ち悪い 元からクリ50%あって魔界レベルの相手ならATK+700以上もらえるツバキの強さがよくわかる ツバキと比べる意味なしな
冴子はツバキのパーツなのに火力も出せるっていキャラだし 次の魔界はカーラボンバー vs ブスカーラの頂上決戦だぞ
この熱い戦いに乗り遅れるなッ! 次の魔界は逃げ道としての復刻もないのに爆弾ありきの調整になっていたらこのゲーム続けていく自信がない 無限ロードでプレイ不能になってAP溢れたから東か夏いれてた奴に何かくれ >>730
和姦はチンピラふうまが増えて凌辱は変化球多くて引けないワイは地下から見上げてるわ 始めてまだ一月二月くらいの者だけど、75レイドとか魔界級とかってどうしたら発生するの?
自然発生したことがないんだけど、なんか条件があるのかな 夏も東も入れてないのに
普通に無限ロードなってたけどな 魔界級レイドはゲーム内ヘルプで確認できるけど、75の出現条件ってどっかでみれたっけ? メンテ直後は誰も無限ロードの事話題にしてなかったから
特定のキャラいれてるもしくは泥版限定で発生するんだろうなとおもいつつ
面倒なので原因究明まではしなかった
箱はナーサラ東あさくら神舞他1でずっと固定 >>725
分かるけどガチャがあるゲームだと普通の事なんだよな
野球ゲームのパワプロだとYoutuberのヒカルが実在するプロの選手より強い能力で登場したしこれぐらい可愛いもんよ wナーサラ壊群精神パで薬飲むタイミングでフリーズするんじゃが… >>734
魔界はレイドイベの超級自発した時低確率で発生するただし今やってるみたいな復刻イベではでない
75はレイドの挑戦の所にあるはずだけどそこにないなら何かしらの解放条件満たしてないんじゃないか >>734
ありがとうございます
なるほど、75はチケットでの挑戦オンリーで遭遇はしないのか >>741
分かってなくて草
ポジショントークってやつか メガネだけ居なくて石がほぼ枯渇なんだけど追わんでいい感じか ぶっちゃけ役割としてならアスカでええしな
この先がこいつパーツになるって感じでもないし 今回のコラボで性能で課金したりガチャ回す人はやっぱり多いんだなと思ったけど
そもそもRPGってエロ見るだけなら大して課金の必要ないから結果的に課金者は性能目当ての人中心になるのは当然か いや、今回のコラボキャラで性能目当てでガチャ回すか?
冴子より覚醒ツバキの方が強くね? 魔族「お前の体受精した瞬間に凄い快感で雌奴隷になるように魔術かけといてやったぞ」
魔族「ついでに受精した瞬間に卵子がオホ声出すようにしといたぞ」
ビュボーッ!!ビュボーッ!!
卵子「んほぉぉぉぉぉ!!!!!」
こんな寝室キボンヌ 意を決して高城を完全体にしたけどマジでゴミだから性能気にするやつは一切触れないでいい
冴子に関しては現状で言えば普通にトップクラスではあるけど特に突出はしていない程度 高城はマジでスキル2の係数バグってるだろって位弱い上にDEFバフ持続1ターンとかいう罰ゲームで二年前に出てても雑魚認定されるレベルだわ DEFは開花の恩恵がでかいから開花ありきで開発した結果ゴミが誕生したんだろうなあ 会心耐性が全体だったら「解散倍率めちゃ高い敵出てくるかな?」と思うけど
謎の自分だけだからなんの意味もないよな 明らかに意図的なハズレ枠作ってるよな
去年の周年五車を思い出すぜ さすがに特化DEFに全振りしてもゴミなのは読めなかったわ
メイン威力、付加価値のバフ共にゴミなのは凄い クリティカルを出すとダメが減る謎の接待ボスは実装されたんだっけか・・・
ターンによっては普通にダメが出る仕様だったから、結局ラグナだったオチ 心眼とは一体なんだったのか
舞華重ねるために回さなきゃいけないのがヒデェ
ぶすパイのアビリティのが500倍くらい強いじゃん >>741
コラボキャラは強くするなんて珍しくもないってのは置いといて
選手としてのヒカルは少なくともあのゲームの実在するプロ野球選手キャラと比べたら雑魚扱いされても仕方ない強さ コラボで右も左もわからないやつ増えたのか75レイド猫パン増えすぎ 最近始めたがURをLV100にしたあと何すればいいのかよくわからん
PTもどういうキャラで組めば火力出るんだ メガネは既存オークには器用貧乏でも新規だとしばらく便利に使えそう
コラボキャラ性能なんてそんなもんでいいわ 今回のチャレクエも弱点属性のWラグナロクで余裕だからな
ほんとここの運営の調整班は首にした方がいい >>767
基本はPTの攻撃や防御とかのBuff系、攻撃力の高いゴリラ、HPとSPヒーラーを編成して装備品作るためにレイド
Lv75のレイドは装備が整うまでは自力で倒したりMVPも取れないので、さっさと救援だして強い人に倒してもらって素材を集める ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています