【FANZA】ティンクルスターナイツ Part356【クルスタ】
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828 名無しさん@ピンキー (テトリス eb5c-UVL7) sage 2024/06/06(木) 21:23:15.11 ID:7Agim2L/00606
オート出来る勢は最低限でも「動画」で証明してみせろよ
上で出てる編成も到底突破できるようには見えない 40割り面倒ではあるけど
あれ一気にやれるように3回以上やっちゃう人出るからね 3回割ると溢れちゃうのがなんか気になるから2回と1回で分けてる
だからスタミナの上限480にして欲しい 回復つまんねえ
時間制限つまんねえ
緑のフィーニス棟9階実装したやつ更迭しろ 消費量変わるとこまででいいから一気に割れたらいいんだけどな ピース全力交換しちゃうやつもいるくらいだしやめておいた方が無難 つーかキャラ入手後のピース交換レート下げてくれないかな…
☆凸だけでなくコア凸が実装されて愛着あるキャラの最大強化がきつすぎて泣きそう 裏フィーニス11階倒せる気がしないんだが?時間いっぱいボコってもHPの数字の裏くらいしかゲージ減らないってどうすりゃいいのよ 裏フィーニスの5階のブタなんだけどコハルコループが全然完成しない
コハルコの短縮ちゃんときいてる?
行動終わるとかなりバックするんだけど
コハルコループ下方修正したりしてないよな? >>11
それはピックアップ時に回しまくらない方が悪い
お前が石の使い方が下手過ぎることを見直せ >>13
時間切れになってしまった
という結果から1CTで毎ターン行動せずにちんたら戦う事は下策なんだなと学習しような >>14
変な勘繰りをする前に敵の情報を見るって事を覚えよう! >>14
相手の特性読めば分かることだけど5F以降はダメージのないスキルを使うと全体のCT短縮が解除される所謂コハルコメタ
前にあった攻撃スキル使うとCT短縮が解除される逆のパターン なぜ自分の目の前にあるものを見ようとしないのだろう 裏フニ11とかチョーカソクたくさん聞いて幸せになるだけのステージだぞ そういえば交流会なのに1種族しか使えないって変じゃね
3種族で順番に殴らないと全回復とかにしないと 2種類のデバフを交換しながら受け続けないと即死!
3種類のデバフを順番に受けないと即死! 見えないものを見ようとしてー
敵の詳細を覗き込んだー 同じノードにだけ攻撃してスタンし続けるのって無理なの前から?
スタン回復されちゃってメンドイ ああ、これHP90切ったときにスタンゲージ-11されて回復されるってこと?
でも2回回復されたような気もする >>29
HP90%以下になった時ではなく、HP90%以下の状態でスタンした時にスタン時間が11CT短縮される
回数は関係ないよ >>30
1CTループで2CT毎にスタンさせているなら回数は関係あるぞ
1回目 20CT 2回目 16CT 3回目 12CTになるから
3回目以降でケツコのHPが90%になってたら、ケツコの特性込みなら1CT後にスタン復帰してバリア貼る
真ん中君じゃないんだから普通は同じやつ殴らないから気が付きにくいけど
模擬戦でやってみたらすぐにわかる 今回の超地獄で同じ相手をスタンすると時間が短縮されることを知った
俺たちは雰囲気でクルスタをしてる フランとウズメのct短縮打ったら即1ct、バリアなんて毎回壊せば余裕よ
exゲージも余裕、
https://i.imgur.com/tUnHFKO.jpeg >>32
自分が言った回数は関係ないというのはスタンさせる回数じゃなくてパッシブが発動する回数のことなのだわ クソ塔一晩かけてクリアしたわ10階は★2だけど
状態異常の仕様とUI考えたやつ頭おかしいだろ >>32
>>33
なるほど理解した
明日気を付けてやってみるわありがとう 最近の裏塔は毎回こんなもんだぞ
氷結付いてるから分かりにくくて反射敗北するってのはそう 状態異常まわりのUIはまじ腐ってるからな
今まで使わなくても全く問題なかったから言われなかっただけで 最初のアンケから書いたけど直さないから諦めただけだが 運営方針がバラマキから回収のターンに入った感あるわ 限定連発か難易度高いコンテンツにキャラ報酬とかしなきゃ回収出来んだろ 1年以上経ってから騒がれてるの草
まあ状態異常が重要になったのはいいと思う まぁUI周り(とバランシング)は全部腐ってんだけどな
もはやテンプレ化したド定番機能にすらちょいちょい誰得改悪入ってるし
視認性は諦めるとしてもエンクリみたくノーツタップで情報出すくらいできるやろ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています