【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part341
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【FANZA】超昂大戦 エスカレーションヒロインズ Part340
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured イベミッションバグってるな。 カウントが分子>>>分母になる。 軽くなってるけど時々旧UIに巻き戻るの笑う
詫びメンテで治していいぞ 溜まってる黄色宝箱たまに見てニヤニヤする
ささやかな楽しみが無くなってるやん……
TADAも悲しむぞ UIすっきりしたように見えるだけで畳んで二段階の手間掛かるようになっただけな気がするん 箱関連見づれえわかりづれえ
キャラと倉庫1クリックで画面行かせろ
褒められるのが倉庫の表示速度上がったことぐらいな気がする まぁ長く続いてるゲームの場合、情報量が多くなりすぎたのをすっきりさせるために
視覚的にUIすっきりさせたけど、
慣れたユーザーからすると利便性って意味では情報量多い方が良かったみたいなパターンもあるあるではある スマホだと箱が認識しづらい
自分がよく使うメニューをカスタム表示できるようにしてほしかった 新UI見やすいか?
ごちゃごちゃして分かりにくいわ ホーム画面のメニュー配置があんな汚くて初見で分かりづらいゲーム他にそうそうないし、新規ユーザのこと考えるとこっちで正しいと思うわ
新規ユーザなんてほぼ来ない?それはそう まぁ普通のソシャゲのホーム画面のメニューってこれだよなって感じにはなった
やたらでかいのとかは気になるけど できること変わらないなら旧と新を切り替えられるようにしてほしい
エロまで遠いのぜんぜん変わってないし無能運営すぎるやろ 達成宝箱をトップから消して無料宝箱とキャラ強化アイコンを大きくしてくれればとりあえずはいいかな 前のほうがいいなあ
特設に一発で飛べなくなったのも不便だわ やってればそのうち慣れるだろうしレイアウトは置いておくとして
あとは倉庫ボタンとエロコマ出現時間がホームでわかるようになってくれればもうそれでいいや
倉庫はともかく出現時間はいい加減覚えろと言われればそれまでだが… お洒落になったね
デザイナーやってるけど今のUIの方が絶対いいよ
前のは機能性云々以前に画面が野暮ったすぎた 下のボタン類はもうちょっと小さい方がよくね
何か画面がせまっ苦しくなった気がする 倉庫やプロフィールなんかの重い画面経由しないと行けなかった消費アイテムや助っ人に行きやすくなったし、トントンかなあ 良くも悪くも今どきのソシャゲって感じになった
この手のUI刷新って慣れの問題もあって大抵不評になる悲しさ 前のグダグダにテキトー配置より今の洗練された
メカニカルなデザインの方がいいと思うぞ
一週間もすればどこに何があるか完全に把握できるさ 何年も続いて慣れ親しんたUIと今日始まったばかりのUIで
評価がトントンなら一か月ぐらいしたら今の方が絶対良いになる どうでもいいから倉庫へ一回で行かせて
こんなゴミゲーでストレス要素増やさないで 一発で飛べなくなった画面があるとかの問題は置いといて、配置に関しては間違いなくこっちの方がいい
前みたいなあんな酷い配置のソシャゲはそうそうない 分かりにくいとかはいいんだよ、慣れてくるから
前より不便になってるとこがあるのがイヤなのよ
毎日やるゲームなんだから利便性が第一やろ 一発で飛べなくなった画面なんて3つとかくらいしか無いんだから、ショートカット置くように要望出すだけでしょ
既に右上とかメニューの上にショートカットあるんだし難しいことでもない ユーザーに一手間かけさせてプレイ時間を稼ぐ方法でしょうか
まともにプレイしてたら倉庫の使いにくさに気がつくと思うんですけどね 倉庫とショップは右上に戻すだけでいいよな。何故かホームキャラ変更に奪われたけど 画面が窮屈なのと前より手間増えた部分だけは嫌だけど逆にそれさえどうにかしてくれたら今の方が断然良いわ キャラを中央縦に配置するならそこは空けとけよ
鼠蹊部見えなくなったじゃねーか 下部のメニューをもっと薄く
右上に倉庫へのショートカット復活
開発ラボへのショートカットをSHOP交換所メニューの上に
これだけの簡単な作業してくれるだけで今まで以上になるわ。左端開いてるからショートカットはそこでもいい おま環だけど動作がめっちゃ軽くなった
良いPC使ってる人には関係ないかもだけど 32インチのモニターで見てもショートカット小さいと思った
スマホの小さい画面だと余計気になるんじゃないでしょうか スマホでのプレイ考えてないんじゃない?
達成宝箱小さすぎでしょ
老眼のおっさん多いんだからでかくしてやれよ オートテトリスが長時間スマホを占有する問題を放置してる時点でスマホユーザーの事なんて考えてないと思う スマホは素直にサブメニューからやったほうが良いよ
マウスクリックよりは苦じゃない そして起きて画面見たら早期にランクアップして止まってましたまでがデフォ ホームのUI慣れてないから使いにくいのもあるんだろうけど宝箱開封に2クリック必要なのめんどいな
ホーム自体は元々そんなに不満なかったからキャラストーリー周りのUIなんとかして欲しいわ目当てのキャラ見つけにくい オーソドックスなホームデザインUIを上層部に乗っけることでユーザーの要望(利便性の向上)に答えたように偽装した
上っ面、外側だけで問題のある部分や利便性の向上は解決できていない 宝箱開封やshopはアイコンがあってどこからでも1クリックで飛べるが
一番回数を踏むホームは1クリックで飛べないというアホ仕様 装備画面はやりやすくなったんじゃないかな
にしてもソウシンチュウが呼び出しって直接的表現に変わって、
増々、トキサダがコマンダー呼び出ししていて、ズブズブな繋がりを示唆しているの笑える 上部の消えないバー(プレイヤーネームや宝箱開封やshopはアイコンがある場所)にホームやtopに直通できるボタンとメニューボタンがあるだけでいいのになぜできない >>200
同じスキンだけど乳首が隠れちまってるんスよ・・・それ
宝箱を0にすればひょっこり現れるんスけどね ランキング見てたらメ様のハイスコア5200万か
覚醒もキャラも開限も全然足りないだろうに、トップランカーの追い上げ力半端ないな
超開限とシーラとか必須キャラ揃ってきたら、普通に30位以内入ってきそう 時間じゃなくてホタルを買ってファンザのランキングに貢献してね 新しいホーム画面使いづらいな
こんなんするなら全体的な軽量化とかユニット編成枠増やすのとかに力入れろよ 装備とか根本的な改善すべきだしな
ちょくちょく枠増やして延命してるけど2000枠超える前に仕様なんとかせんとダメだぞ テトリスとかイベント画面に飛ぶショートカット無駄に2個もあるのなんなん イレギュラー対応とかこういう自分達で思い付いた改修は割とすぐやりそうだけど外部からの要望にはめっちゃ腰重いイメージはある >>225
下段の「宝箱開封アイテム一覧」押すと右側に表示される ワイは今んとこ変更に満足。色々軽くなったし、確かにアイコン小さめだけど慣れてきた。運営さんありがとう https://imgur.com/7ZGG3Wv
ピンポイントで股間を宝箱で隠してくるからパソパラのお宝マーク思い出した
キャラ中央に置くなら下段の中央も空けてくれよ 今回のUIで明確に良くなったの金銀銅週パスのホーム表示だからね
>>217
ハイスコア基準値更新は課金分含めた開眼虹での強ユニットLv150保有数に左右されまくり
推しキャラに注ぐ人は今後も順位落とすし離れてたメ様は現状覆せない
ハイスコア記録はもう一回変身残してるし過去に明確にやった人は3人かな ってか背景少なすぎるだろ。なんだよ夜ソートで2件って。
対魔忍は背景も多彩だが被写体の移動や拡大でプレイヤーにホームで遊んでもらおうという心意気がみられるぞ
アリスって本当にエロゲメーカーなの? D2PからSSRキャラは出なかったけど閃忍用の超昂金が出てくれて嬉しい
早く次のレイドの予定が知りたい >>217
逆にいま一番強いのは誰なんだ
ぐえー推しもいないのか >>229
メ様はみんなのライバルとして丁度いいと思う
前回は僅差負け 今回もちょっと負けた 笑 帰ってきたらいきなりホーム変わっていてびっくりしたが、使いやすさ以前に変える必要あったか?
背景の落ち葉も無いし旧モード残すわけにはイカンかったんやろかな…
まあ後は慣れの問題としてレイド報酬は相変わらず旨い銀絵馬追加分で水着マドカ☆1から完凸出来た
今年の限定順番に完凸させてようやく夏ハルカさんに取り掛かれる、アトラクは完凸済みだからハロウィンに近づいて来つつある >>233
超昂ぐえーの人はやめずにちゃんといる
今回ヴリトラ通算6位のかた ロリ初音って自前で納豆持ちだけど星3止めじゃダメ? 過去のプレイヤーを話題にする必要なし、様つけて話題にして欲しいならトップ奪還してどうぞ 新ホームは俺の水着エスカの下半身が隠れるの最悪すぎる…
毎日ログインする気力が無くなる程ショック 新UIの狙いは分かるけど縦にあったのを横に、横を縦にしたから
タクスバーを動かしたような使い辛さがあるな エロゲなのに股間が見切れるのはなんなの
どうせなら目線を隠せよ >>237
問題ない
もう1枠の装備で自分の中でこれを絶対に付けたいってものが出てからでいいよ MAP選択画面にソウシンチュウ置くだけで1000点のユーザー評価が得られたのに 宝箱で18禁要素隠す方針でやっているのかな?
他の人に画面をチラ見されて変なゲームやってると思われたじゃないか!
みたいなクレームが発生していて対処したのかもしれない 母娘乱館の復刻ないんだろうか
ちょうどやれてない時期で取れなかったんだけど
コラボだから復刻なし? >>249
馬鹿なの?恥ずかしいなら見られてもいい私服のキャラに変えればいいでしょう。ないの?
なら家に変えるまでエロソシャゲを我慢することくらい覚えたら?ユーザーは18歳以上の大人でしょう? もう1年たってるのね
なんか他のコラボやる時に関連あれば復刻すんじゃない? 毎年春のコラボの時期に復刻すりゃいいのにな
自社コラボなんだから何の制限もないんだし売り上げにも多少繋がるだろうし後発ユーザーの救済にもなるしデメリットないと思うんだけど コラボキャラが弱すぎ。商品として売るつもりがあるならテコ入れしろよ
サーヤとかポラリスに育成リソースを割いた方がマシだろ メイファールちゃん好きとしてはキャラクター強化のアイコンがメイファールちゃんになったことが嬉しい 限定のサーヤより2か月前に実装された恒常シスターメイファールの方が使えるってどういうことよ? サーヤの必殺デバフ5秒とはいえだいぶ上澄みの性能だけど何言ってんの?
特攻関係なしならシスファールよりサーヤのが麺枠採用度重要でアキレス靴第一候補だけど サーヤというキャラを初めて知ったけどバレンタインアズエルと似てますね
魔法力を2割下げた代わりに物理攻撃にして6secにしたキャラ
個人的には余りがちな”衝撃のあるタイガー”でWベルトできたり
ハニ噛み王子も活用できる魔法アタッカーの方が使いやすい気がするのと
恒常シスターメイファールは勝手に重なって☆3になってくれたので
自分はメイファール派 タイガーベルトは水着マドカかバズエルで大仏相手なら優先入りも考慮に入るハロイーイーでシスファールには渡んないかな >>257
今回のレイドでサーヤを使用している動画を見たことない
バレンタインアズエルやシスターメイファールなら動画で確認できるが
サーヤはだいぶ上澄みとか誇張表現だ 第2回ヴリトラハイスコアトップ10内に自分いるけどサーヤ使うぞ
麺ランダム出撃状態でサーヤ以上の防御デバフ役いない時サーヤ必殺から始まる一斉攻撃普通に有用
それに動画出してるやつの大半より自分のがスコア上だしジッポ少量消費込みでサポハツネユキタカで0抑えの動画少ないじゃん
バズエルと同時出撃で効果被った場合もバズエル先に打って5秒後効果切れたタイミングでサーヤ必殺でデバフさらに延長する応用効くし デバフの種類の関係上サーヤよりはメイファールの方を起用したいかなぁ
麺枠防御のデバッファーって斗羽2人に初音に水着シズカにと、強いのはサーヤとデバフの種類が被り気味な印象なんで ああ、麺枠ですらガッチガチの手動操作前提の話かぁ
それならまぁサーヤもありなんかな…
俺のはフルオート前提の話だったわ >>261
じゃあ次回からyoutubeで動画をアップしてね。動画以上のスコア出せると匿名で話しても説得力ないんだわ 今模擬戦出来るから仕事の休みにでもすぐ動画アップできるよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています