【DMM.R18】千年戦争アイギス12904年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
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次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12902年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732621046/
【DMM.R18】千年戦争アイギス12903年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732730671/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 料理は回復力盛る必要のあるダメージ受ける毒とかのところかな
なんだかんだでCT短縮するからスキル倍率の乗らないのがね
リオンですら修正で倍率付いて%バフのが良くなってしまったし
ナナリーは疲れるから食ってる暇ないし ユズリーキャーを避けるためにおいてたけどフィネスだと要らないかな エフトラ狙って二連属でトゥアン(所持済み)だったから今回も縁が無かったと思ってフィネスの方に切り替えたら10連でエフトラが来た…
嬉しいは嬉しいんだけどなんか色々モヤる
https://i.imgur.com/UmF5Q7J.jpeg 今回敵の数がキリの良い200じゃなくて199なのはなんか意図的なものなんだろうか
ケラウノスが死んでるからそれ引いてんのかな アッ…アッ…エフトラ楽しい
今まで皆こんな楽にヒストリー終わらせてたのか >>98
もうすぐ月変わるからまたすごろく出来るね 超級までは清源入れときゃ隠密なしでもイケたけど無しだとマジで隠密ないと無理なくらい攻撃に耐えないな
って思ったけどイコルきゅんとか入れてたから相手の攻撃下がってたから何とか耐えてただけなのがよく分かった
アスバール様とかでも行けるかな?何気に色々遊べるのかもしれない エフトラが基本的に行きわたったからちぃトラ実装
今後の新規はどちらか入れるだけでずいぶんかわる
特に通常スキルを高回転できればかなり楽よね 弱い方はなんか弾一発しか撃たないバグ?みたいなのあるから悲惨だぞ >>108 対象の敵を殲滅する分しか発砲しないみたいね
その内アップデートされるんじゃないか 強いキャラは増えたけど、エフトラの脳破壊度は色褪せない。
高難易度以外ほぼエフトラだけで済むもん。 おうじのちんぽこは強い
タヌキのスキルがぽんぽこへんげなのも最強のちんぽこにあやかってに名付けたに違いない 今回のもフィオレで倒せばいいのか・・・
うーん・・・
このタイプのクエストも最後の奴が高難易度なんだけど
魔神の代わりみたいなものなのかね
魔神16も最初の実装時は倒せなくて復刻繰り返すうちに攻略できるようになったけど 高難易度=hpが多いから倒すのに時間がかかるなのは良いんだけど
敵の攻撃が触れたら消し飛ぶ火力で広範囲とかで
精鋭の壁役にバフと回復盛りまくらないと受からないから
攻撃されないように隠すしかないからな
ブロック中しか攻撃できないとかだと女媧以外役に立たんぞ ちょい前にシチューライスが話題になったけどはじめからライスにかける前提のカレーやハヤシってやっぱ味の濃さが違うわ
>>110
エフトラの破壊度も凄かったけど最近ふっきちゃんでかなり脳破壊されたわ
あれもう宿儺の伏魔御厨子だよ 高火力、単体攻撃だとジョカのエサになるしな
マルチロック?さらに大変なことになります
じゃあ爆風で <隠密リレー 最近の黒いないからいまだにエフトラ狸が最大戦力なんじゃが…? 大火力はカルマの富士見受けとかエフネティルトの時止めに頼ってるわ 実装された時の最高難易度を試行錯誤するほどメンタルないから
軽く流して復刻のたびにやるようにしている
動画は伏犠の有無が大きすぎてしんどい 新ディアスの超極さあ・・・
イライラする歌と途中で会話はさんで行動キャンセルにクソみたいな配置とかプレイヤーの神経削る攻撃とか反則でしょう ステージ構成はともかく高難度ステージで歌bgmと会話挟むのはほんと要らん
あと説明も最初に一括でやれ 正直伏犠が強いってのはよくわからん
成長までに時間かかるから普段使いにはむかんし
高難度に出すといつの間にか死んでるし やっぱ旧トラ強いわ
ちぃトラのあの冗談みたいな弱さは何なんだろう え、ワシのふっきちゃん5秒で最高火力に到達してるけど不具合なんか? 開幕で正面なにもいなくなるけどフッキちゃんはもっと強化すべきだな
5.5倍の射程2倍とかにしようぜ ちぃトラは通常スキルで湯ズリー添えておけば
昔の大討伐なら一人で制圧しそうな強さ
最高難易度15名選抜のハードルが高すぎるんだよ フッキは三回目で永続化するだけで火力自体は初回点火から最大だぞ
CTC30秒だからフィネス環境だと12秒で回るし ふっきの成長ってなんだ
儀仗クラスでもなんでもないぞ >>114
味の濃さで食べ物選ぶ習慣は改めたほうが ふっきちゃん見てると俺のちんちんはムクムク成長するがなガハハ ちぃトラを開幕右に置くと通常スキルでわからせていくから一応輝けるのである その三段階目になるのを成長っつった
わかりにくくてすまん
普段使いするにはスキルが常時展開されてないとアレなのにそこまでの成長が遅くて使いにくいという話
そこまで見ていじって待つくらいなら
ユズリー&wエフトラ(通常スキル)とか置いとくのだわ
あ、●×オートは考えない方向で 今回の超極ヌルいね
神級EXから一切何も変えずに3タテしたわ ステータス画面だけ見て伏綺の強さがわからないって話ならしゃーない
使ってみないと実感できない王子もいるだろう
使った上で伏綺の強さがわからないのならこっちがわかんねぇよ いにしえの電子体温計使ったら遅いのなんの
予測値出すのにどんだけかかってんのよ
>>135
勝手に回復したり攻撃ウケなかったりするわけじゃないからそこのサポート怠るとすぐしんじゃうわぁ……ってなるのかもしれない フッキの強さが分からないって人がディアス超極をどんな戦法でクリアしたのか気になる
他の人とは違うユニークな戦法使ってそう 普段使いなら死んでも星落とさない奴と死んでも星落とさなくなるふっきちゃん使うけどね
イベマップ程度に初見殺しされるの嫌なんじゃ みんながぶっ壊れって言ってるのをいざ使ってみるとあれ?ってなる事はままある
俺にとってはアランとか湯ズリーがそんな感じ 前提として英傑の価値は使用することで高難易度のハードルをどれだけ下げられるかってところでしょ
イベント神EX以下のミッションなんてプラチナユニットでも放置で⭐︎3取れるんだし
伏綺は高難易度において敵を殲滅するハードルを1番下げてくれるユニットであることは間違いないよ 通常アラン無いから大祭アラン使ってるけど雑に前に置けて今まで使ってなかったの後悔した
タオパオのバフ受けられるのもうちの編成と相性良かったのもあるけど、今回の降臨?も攻撃100万近くになったし 未所持フッキー弱いからもっと強化してくれ
やっぱいいやこれ以上強くしたらアイギス壊れちゃう ああそうか未所持トゥアンのこと書こうとしてたんだった
未所持だったからトゥアン引いたけどトゥアンマジで可哀想だよな
折角のシンデレラ調整受けたのに数ヶ月でフッキーに殺されたよな フッキなんかにカネつことる場合か?
フッキ円もあればうな重が食えるんだぞ?
ディアスなんぞ節約うな重編成で倒すのが王子ぞ👊 うな重くっても次の日にはウンコになるけど伏綺は次の日もその次の日もいるのじゃよ フッキ山本みたいなブスだけど強い奴を課金限定にすんのやめてくれ 現状の編成と英傑の手持ちこんなんだけど後必要なパーツってどの辺りになる?
今はラピスのとこエフトラにしてヒストリーはオート、少し高難易度なとこはヴィディアバフ付けたエフトラでやる予定なんだけど
https://i.imgur.com/8gutxvr.jpeg
https://i.imgur.com/KFRKDpK.jpeg 鰻重のために課金節約したくねーよw
初期からやってる連中なんてもうとっくに独身おっさん王子なんだからストレスフリーに課金して食事は健康に配慮しろ >>149
後はフィオレとフッキとヤシマかな
特にフィオレは必須 >>149
1番欲しいと思ったのは徐華
後はフィオレヤシマで隠密ループ出来ると楽かなと思う うお、カラオケで95点が出た
フッキは欲しいね、次来た時にお金に余裕があったら買おう 5000円を出す出さないの話は好きにしろとしか言えんから好きにしたまえ 今回フィオレとヤシマがいれば余裕すぎるってのはわかる
でもおらんのや それにしても狸の二覚の性能差酷いな。
黒狸の耐久バフの方を選んでしまった場合、白狸の二覚の方がマシなんじゃないかってぐらいに酷い。
片方のみに隠密がある二覚も実質一択みたいなぐらいに差が酷いが、それでも風水使いや幻獣使いなんかは
隠密がない方を選ぶ人がごくわずかにいるし。
ここまで格差があるのは、誰もがあやかしを選ぶ猫又レベルか?
あれももののけの方には、デバフではなくむしろバフがないと全く釣り合わないってぐらいに性能差あるし。 >>155
Wピック揃ってるのになぜ追撃を...? 伏綺なんて未実装ユニット俺の編成には何も影響を与えないんだ とりあえず☆2クリアしたから会話消えるのはありがたい・・・
力こそ正義って感じのぶつかり合いでMAPとしては好きだなぁ
伏犠がいると攻略簡単みたいね・・・ なんかよくわからんが爆風が隠密外だからユニットが死んでいるんやな? 会話連打民ワイ、困惑
何がどうなってアリア覚醒した? 隠密なのに攻撃受ける例
爆発に巻き込まれる
そもそも遠距離攻撃じゃない(範囲殴り等近接範囲攻撃は隠密対象外)
隠密リレーし忘れ
ボケてる
禿げてる 何の脈絡もなく着替えてて言及されることもなく会話のアイコンも新装になってるのなんかモヤッとする 無理矢理白ぽんぽこを使ってフィオレリレーするか
黒ぽんぽこだったら秒で解決するのに何ステップか必要になるの
昔のアイギスみたいに頭使ってる感はあるが 誰も話題にしないけどおっぱいバーストした黒アリア配られるんだっけ
2024年産ソルジャーって事で英傑抜きW魔神に出る性能くらいはありそう なんか一言でも〇〇さんが用意してくれた決戦兵装ですとかあれば良かったね >>125
段階狂化もなくそう
最初からぶっちぎりだ! 新装キャラってパワーアップ形態じゃなくて新しい衣装を着ただけなんだよねぇ >>167
ここで猫又の使用用途の話題が出た場合、誰もが確認するまでもなく範囲内の継続ダメージ持ち(デモンサマナーのあれ)
があるのを前提で話をするぐらいには、誰もがあやかしの方を選んでいる。 水着ティルトは通常ティルトいればいらないかと思ってたけど併用して魔神やるパターンあるのか、回せばよかった 【12月中】
・クリスマスキャンペーンの開催
・魔神降臨ミッションの復刻開催
・大討伐ミッションの復刻開催・
大総力戦ミッションの復刻開催
・交流クエストの追加
・「デモンシャーマン」「霊宝つくもがみ」に
第二覚醒クラスを追加 【12月中】
・クリスマスキャンペーンの開催
・魔神降臨ミッションの復刻開催
・大討伐ミッションの復刻開催
・大総力戦ミッションの復刻開催
・交流クエストの追加
・「デモンシャーマン」「霊宝つくもがみ」に
第二覚醒クラスを追加
・年末年始キャンペーンの開催
これは月末にデモシャーとつくもがみの恒常黒くるか? 猫又あやかしに強めの味方デバフあるから、対魔神だともののけの方が有能 神級までしかやってないけど↖と↗の強化マスに両ティルト投げるだけで殲滅してくれるのホント楽
右下に湧く緑星がヴィディア一撃でキャーさせてるのに暫く気付かなくて??ってなってた 新装配布しちゃうのならついでに修行イベントとかパワーアップイベントやってほしいね 猫又はそんな第二の格差ないでしょ
DOT持ってるあやかしが強い時もあるし
デバフ効果と射程に勝るもののけが強い時もある >>182
ガチャ黒のヴァンプリのシルヴィアが実装された時のように、クラスの上方修正で全能力爆上がりしないかな。
あの時はヴァンプリカルマがイモプリカルマを性能で逆転した記憶がある。 >>179
カルチャーショックだわ
今は使ってないけど昔は受けで使ってたり発狂タイプ刺激しないようにって意図で選んだはずだったからさ ・交流クエストの追加
・「デモンシャーマン」「霊宝つくもがみ」に
第二覚醒クラスを追加 猫又片方めっちゃ強いって言われてたほうが不具合でしたーって弱体化したような
割合ダメージが20だか30だかあったんだっけ?一人しか作らない派なのに両方いるんだよね ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています