【FANZA】ティンクルスターナイツ Part391【クルスタ】
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイWW f2ea-Nzhb)2024/11/30(土) 20:58:18.42ID:8COUIjg40
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スレ建て時に↑を3行並べて立ててください
建てると1行消えます
次スレは>>950が建てるか無理なら指名してください

公式 https://twinklestarknights.jp/
R18公式 https://x.twinklestarknights.jp/
X(旧twitter) https://x.com/starknights_PR

お知らせ(環境によって見れないなどあるようなので複数リンク記載、必要に応じて削ります)
https://prod-dmmclientr.twinkle-star-knights.com/api/info/clientIndex
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/info/list/allInfo
https://prod-dmmpcr.twinkle-star-knights.com/proxy/bottom/

※避難所
ティンクルスターナイツ避難所 wave9
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1696242798/

ティンクル☆スターナイツ総合 1
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/16892/1721208734/

前スレ
【FANZA】ティンクルスターナイツ Part390【クルスタ】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732868927/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0963名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5bfe-urg/)2024/12/02(月) 07:42:53.73ID:xTmODCKE0
課金アイテムってのがネックなんだろうな
効果弄って説明文まで変えたらいくら現実的な上方修正だとしても返金問題になってもおかしくない
村ゲーは返金しないらしいからどうするんだろ
0972名無しさん@ピンキー (オッペケ Srbf-1qTr)2024/12/02(月) 08:04:09.00ID:YWlV8cNGr
正直atkが1億や10億まで上がるって言ってもその前に相手は死ぬし総力戦100位入りたい人だけシコシコクリイレ積んでねって感じで特に影響なくねって思う
0973名無しさん@ピンキー ( 0H87-MQgn)2024/12/02(月) 08:05:07.11ID:woWYSkmWH
この時のためにSUPキャラ全員レベル上げないでおいて助かったぜ
0975名無しさん@ピンキー (W 0H87-pVGO)2024/12/02(月) 08:10:47.94ID:woWYSkmWH
性能このままでいいと思うけどパス切れたあとの新規が問題になるから恒常的に買えるようにはした方がいい
0977名無しさん@ピンキー (スププ Sd42-5oRB)2024/12/02(月) 08:12:02.01ID:NFTfryBId
12/5までには買えるようにしてくれグーグルのポイントボーナスがなくなっちまう
0980名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-RzW+)2024/12/02(月) 08:13:49.47ID:6PF8uG2I0
今回の件はどうでもいいけど普通にゲーム自体めんどくさくなってきた
塔も交流会も1つづつポチポチさせられるデイリークエもよく1年以上続けてきたわ
0983名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f91-tS3D)2024/12/02(月) 08:16:20.26ID:Uk8YvuSU0
単位としての%と割合としての%を取り違えたのはありそうだな
例えばトリュファイナEX2の場合、OH割合200%*8%の正解は1600%だが、そのまま割合的に計算したら16%しか上昇しないことになってしまう
https://i.gyazo.com/55e3ad0600b7478b91393119779e8782.png

以前から見えたように、ゲームを体感として理解してなさそうな実装チームとの齟齬が引き起こした問題の一つな気がするな
0986名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f91-tS3D)2024/12/02(月) 08:29:35.49ID:Uk8YvuSU0
すでに掛かっているATKバフに20%加算しようとしたら乗算してしまったんだろう
その直後の効果CTは乗算なのも取り違える要因になってしまった
0988名無しさん@ピンキー (WW 0H87-PF2T)2024/12/02(月) 08:32:02.68ID:woWYSkmWH
説明通りの挙動なのに問題ある挙動なのが運営としては一番困ってるだろうな
説明文と違う挙動なら説明文通りにしてもそこまで文句でないで済むんだけどな
0991名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f91-tS3D)2024/12/02(月) 08:39:49.73ID:Uk8YvuSU0
すまん送っちゃった

>>989
加算という表記がATKバフに使われたことはないし、増加という表記がATKバフに使われたこともないはず
加算はクリティカルやダメージ倍率、増加は被ダメージと割ときっちり使いわけされてる

そして既存ATKバフに効果上乗せする効果自体前例がないはずだからどのように表記されるのが正しいかは中の人しか分からない
0992名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2bae-iPR5)2024/12/02(月) 08:45:39.29ID:eSZC+ULr0
交流戦終わっちゃった!
0994名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 5bd8-Bx+v)2024/12/02(月) 08:46:36.66ID:vP+5GFpc0
加算なら味方全体のATK20%アップで終わるのに味方全体に付与されている効果量を増加まで書いてあるからな
あり得なすぎて最初加算かと思ったけど文面だけ見たら乗算に読める
0997名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW f72f-8kza)2024/12/02(月) 08:48:49.09ID:KLAsQHkl0
実にティンクルシリーズらしいねという感想
原作無印も確か最初は10万以上のダメージ出したら落ちたし、
PSSは100万以上のダメージ出すと表示が5桁までしか出なかったし
0998名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 2fae-RzW+)2024/12/02(月) 08:49:02.29ID:6PF8uG2I0
言い訳にはできないって意味で間違えた要因は別に否定してないよ
ただATKバフに増加が使われたことないと言ってもアップと意味かわらないよな…
1000名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 4f91-tS3D)2024/12/02(月) 08:50:04.48ID:Uk8YvuSU0
>>994
味方全体のATKアップだとシスターイレーナ自体がバフ掛けてることになって効果CTの記述も必要になる
このスキルはそういったことをしたいデザインではないよ
10011001Over 1000Thread
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もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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