【FANZA】モンスター娘TD493娘目【モン娘】
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個性豊かで可愛くえっちなモンスター娘たちと共に戦うタワーディフェンスゲーム開幕!
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD491娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1732592334/
【FANZA】モンスター娘TD492娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1733122560/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 自分が使ってない=死んでるではないぞ
上手い人はちゃんと使ってる低レア階層の攻略とか見るとなるほどなーてなるし 拠点を守るというシステムの大前提があるから敵に向かって移動は合ってないわな
経路が複雑で7体では移動含めないと防ぎきれないようなゲームなら機能するんだろうけど >>27
点数で言うと弱くは無い60点と満場一致の120点くらい違うからな
同期と比べて弱くないアルコウが直ぐに超強化されたからそれ以上やらないと運営はずっと陰口叩かれ続けるな >>49
移動は敵の飛行敵団体やボスの大技からアタッカー逃がす時に使うじゃろ? それは単純な話でそこまでの難易度に引き上げてないだけ
移動必須なんて難易度にしたら非難凄そうだから今後もやる事は高難易度じゃないとやらないだろうね
移動しなくてもクリア出来るから移動自体使わないって人に合わせてあげてるだけだ >>50
タワーディフェンスゲームとしては駄目だが頭モン娘としては正しい
そんなん余り枠とかにいれるわ 頭モン娘なので白虎のスキルオートにはランダム移動のオンオフが欲しい 最近は猫用のおもちゃ🥎ですらセンサーで自動で動き回ると言うのに
やはり白虎ゴミ TDだから敵に向かっちゃならんとかそういう話は別にないが味方の補助を受けられなくなる状態で突っ込ませるメリットが提供されておらんのだ
遠隔ユニットで安全に焼いた方がメリットがあるし射程外の相手を移動で倒す理由もない
本当に鉄砲玉になる代わりに復帰が10秒とかの性能してる方が多分使い勝手良くなるなとは思う 縛りプレイとかで魔ルルゥ単騎とか良くみるけど正直こいつが一番移動使いこなしてないか…? 移動魔法も使えない頭モンスターには仕方ないことなの 移動系はココノハなら問題なくバフれるんだけどリンフーちゃんはココノハとあんまり組みたくなさそうだしなぁ >>1乙
ルルゥはkawaiiなぁ…
>>62
たし蟹…なの 面倒くせーから枝に範囲内の味方は毎秒移動完了後効果が発動するって能力つけとこ
これで9割の問題は解決🤓 移動系は動画で見る分には楽しい
イェンファASMRは笑った デルボアだったらため息ついてたけど
もガあだから許した >>68
枝と技間違えてるやつ人生で初めてみたかもしれん >>71
プロメ所持格差産むだけだからいらなくね? 格子を椅子って読んでるアホがうちの会社にいるからセーフ 枝サポでしか考えてなかったから>>72が何を言ってるのか分からなかった
普通にサポの射程内ってことだよな? >>76
普通にこれだと思ったが
技の方が不自然だろ まあ枝が武器というかクラスの一つにあるゲームなんて滅多にないから仕方ないね 人を馬鹿にしていいのは馬鹿にされる覚悟のある奴だけって事だな マップおじさんがギミックを色々考えてくれるのはいいのだが
こっちがスキル中総ダメ1000万以上出してるのに
ボスのHP100万とかだとスキル点火した瞬間にとけちまうんだよな
審議や報酬とは無関係に(報酬とれない民や高難度めんどくさい民救済)
ボスのHP盛れる機能でもつけてほしいぜ
強キャラとる→強キャラぶつける場所ないまま次の強キャラ更新→強キャラとる
ばっかやってるからな今 枝サポは職自体にテコ入れ必要な気がする
あんなちんけなバフ量とコスト供給速度ならそりゃ楽器の方がマシというか… 増やせばいいんだろバフ量3000くらいまで伸ばすか?とかやると
また枝ゲーになるからな 枝無しと枝2じゃコストの安定感全然違うと思うくらいには枝2愛用してるんだが
まあココノハイヅツのことだけどな ちなみに現在最後の枝は4月のイリアスの模様
ネタ切れでもしてるんだろうか CC5で枠食わないようにするつもりだったり?それから新キャラ追加とか…闇の枝サポより楽器の方が遥かに数いるし質高いという コスト増産もバフも他職に取らrてしまったからどうしようもない状況だわな 5CC実装した時に枝から丸太に持ち替えさせればいいのだ 楽器が出撃枠を食わないのだから、枝は編成枠を食わないようにしようぜ! 丸太持って移動攻撃か…
だから移動めんどくせーって言ってるだろ! ・味方と同じマスに配置可能
・同じマスの味方へのバフ効果倍増 このゲーム、同じマスに配置可能って別な要素あるからやれないだろうな 同じマスに2キャラ配置可能は面白そうだね
タッグキャラみたいになるのは映えそう >>51
ここにきてキングダムラッシュに還るの熱い
ここってどこ? 枝を使いたくなるような強化か
射程内の仲間の特性やスキルを強くするとか攻撃速度にもバフを掛けるとか編成で開始時のコスト増加とか 枝は基本入らなくなったねー低レア、妖怪縛り、特殊な状況でのマージェル、リュプチェ採用ぐらいかカヅネもまだ強いと思うが使わねえーあとは編成バフ目当てにミテラスは入る時あるか むしろチュピナのおかげでマージェル使うことが増えた
チュピナにマージェルトークンつけまくる バフ範囲MUGENの楽器が枠なしだし、コスト増加速度UPこそあれど狭い範囲しかバフれない枝も枠なしでいいんじゃね? バフ量が固定値なうえ少なすぎるんだよな
バフ先のキャラの戦闘開始前●%までとかだったら使うかも
あとは扇イグニみたいに職じゃなくそのキャラが強いってパターンなら 運グリュから加算バフが壊れすぎなんよなプロメスティンもあれだし 運グリュクリミテラスは枝楽器のバフを更に伸ばすやつだったけど
プロメスティンは別に枝要らなくねってなるからな 枝の基本能力はもう使い物にはなってない
だからキャラごとの特性で使うって感じ 逆にどんな手持ちだと1戦目で無理ゲーになるんだと気になるレベル チュピナが序盤使い物にならんからそれ頼りだと辛いかもしれんねあれ一戦目は大丈夫だっけ•́ω•̀)?
やはり槍はオキューしか信用出来ない 運ニグリュとかプロメスティンとか
攻撃や回復がオマケでバフが本体みたいになってるってのが壊れ基準の一つと思ってる 10だけどR以下の解説付き攻略動画あるから見れば良いのでは? 次回メンテまで最大値10だよね?
サクッとクリアできてびっくりしたけど >>119
チュピナをルプタンで点火するためにキネアかオキューを使うんだマジで 念仏マジなんとかしてくれ
アレのせいで全部の音声切るとか嫌だわ 割と最近始めたエピック以下&配布縛り+レンタル無しのサブ垢でも1戦目くらい楽勝だったのに…何かやり方が間違っているとしか 念仏なんとかしろじゃなくて、自分の体を念仏に適応させていけ 馬耳東風とか馬の耳に念仏とか
馬の耳になんか恨みでもあるんか 範囲で死んでそっかーそういう動きするのかーやり直しもめんどくせぇからもういいやで投げた
鵺も結局同じ形でやらなかったし手持ちが良くても考えるのもやり直すのも面倒なのでもういいですってなる奴は居るのだ
>>130
馬耳東風からの派生が馬の耳に念仏(と言われている)ので実質一つや そもそもギミックとか敵の特性だとか動きとかいちいち把握しながらやるとか面倒やしそれに合わせたキャラを育成、用意して手順通りに配置とかだるい
コスト稼ぎして低コス強キャラ置いてビームするそういうわかりやすさを求めてんだよ >>132
純粋に疑問なんだけど、最後の一文みたいな感じだと毎回同じことの繰り返しで飽きない?
無報酬でもいいから、もう少し強い敵出してほしいわ >>132
そういう人が居るのはわかるし、そう言う人が少なくはないだろうとは思うけど
そう言うことに対して手間を惜しまない人も居るんよ
なんでそう言う人らからすると、同類扱いすんなってなるわけよ チュピナ「悪霊を退治しようと念仏唱えてたのよ」
チュピナ「そしたら、苦しい苦しいって言いながらショタが部屋から逃げて行ったの」 ポルターガイスト娘「幽霊です 死んでるんでDEATH」 >>119
右下置いたら10でも普通に機能するけど 10余裕だったご主人の何割が来週15で阿鼻叫喚になることやら
ただ勘だけど今回は15でもそんな難しくならないと思う レンタルもできるから8〜9章攻略中くらいの人でも上手く立ち回れば12はクリアできそう Twitter見たらリプライ欄に
『いつも思うけどFANZAってなんだろ』
って純情ボーイいるから誰か教えてあげてほしい
https://x.com/monmusu_td/status/1863807897429529008 「こっちに来てはいけない、こっちは底なし沼であぶな・・・(ドン!バシャーン)ガボボガガボ」
次の瞬間体に鈍い痛みが走り体に衣服と水がまとわりついた。すぐに僕は察した、何者かが僕を沼に蹴り落したのだ
必死にもがく中僕は紐のようなものつかまり引き上げられた。
意識が無くなる寸前桃色の猫耳猫尻尾をした少女が黄色の釣り竿をもって悪意を煮詰めたような笑顔で僕を見ていた気がする。
何故か思い出すたびにその子のお腹を殴りたいという衝動にかられてしまう。僕はおかしくなってしまったのだろうか? >>119
きたか
ジョーイ君
普通にマップの真ん中上置いたら機能したがに つべでチュピナルプタンの2体ポン置き放置があるんですがそれは >>146
でもその邪悪な笑顔に思わず射精しちゃったんだろ? ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています