【FANZA】ミストトレインガールズ〜霧の世界の車窓から〜X 1400輌目
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【初心者向け解説スプシ】
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1ctOXDvU2v7zP9B4J6t_swS7wLrEcfsvLZorkXc-2Hfs/edit?usp=sharing
【初心者向けテンプレ】
エレメントバーストを利用すると周回や攻略がやりやすい
ある属性で攻撃したあと違う属性で攻撃すると爆破してめっちゃダメージでる
物理と魔法どちらが効くか、属性耐性が△になっていないかの2点に注意すべし
【よくある質問】
Q. スマホ(アプリ版)でプレイできる?
A. App store版、Googleplay版、DMMGAMES/FANZA版(android)、アプリではないがSPブラウザ版がある
Q.戦闘落ちるんだけど
A.戦闘設定のオートトランスとオートSスキルを切りましょう
高画質から低画質に設定するのいいでしょう
Q. SSいるなら同キャラのSやAは育てなくていい?
A. 追加スキル用にスキルを覚えさせるくらいはしてもいい 最新のSSレイヤーだとASのスキルはほぼ不要
余裕があればウェポンマスターレベルのためにレイヤーレベルとギアレベルをあげる
Q. どこを周回するのがいいの?
A. レベル上げたいならキャンプイベやメイン 装備が欲しいならトレジャーイベやメイン
Q. 詰まった!
A. 派遣任務をぶん回すか適当なステージ周回してレイヤーレベル、好感度、ギアレベルを上げる
それでもダメなら手動で無理やり進むのもあり
Q. 手動で戦うコツおしえて!
A. 1wave目で敵を1体残してSスキルを5段階までチャージ
2waveでトランスしながら全体攻撃ぶっぱ、3waveでSスキルぶっぱで大体行ける
Q. 自主練って枠開放した方がいいの?
A. ギア足りないなら 手間と相談
Q. レベルがMAXなのに戦力が低い!
A. 派遣任務や周回でベースステータスを上げる
なお、成長限界は後半のクエストの方が高い
Q. ミストギアを最も効率よくゲットするには?売るにはどうすれば?
A. メイン周回して青いクリスタルみたいなん集めて交換 所持一覧→育成アイテム→レイアーギアから変換
Q. イベントレイヤーのギア集まったけどどこで召喚できる?
A. 商店→交換所→レイヤー召喚
Q.ミストジュエル課金したいんだけどお得な課金方法ある?
A.10daysミッション4セットが一番お得、次点で4倍セールのときに買うのが現状お得
有償ジュエルはApp storeからのみ無期限、DMMとGoogle Playは半年の期限付きなので注意
Q. ベースステータスの仕様がよくわからない!
A. HPが上がれば他のステータスの上限が上がる
HPはクエスト毎に成長限界が決まっているが、装備・課金バフによりクエストの成長限界を(若干)超えた限界突破も可能
Q. ステータスの見方がよくわからない!
https://i.gyazo.com/cdee69bb1aed1d311dd408c3b8aa848b.jpg
https://i.gyazo.com/5aa2556d6c473ca6015c063179b3117b.jpg
https://i.gyazo.com/d09cb3da3e0ae0e1d6c1db1e940ce6a8.png ■Chromium系ブラウザ(ChromeとかEdgeなど)がバックグラウンドで動かない場合
ブラウザのショートカットを右クリックして「プロパティ」を選択→「リンク先」の末尾に半角スペースを入れてから
起動オプションの「--disable-features=CalculateNativeWinOcclusion」か
「--disable-backgrounding-occluded-windows」のどちらか好きな方を追加して適用ボタンを押す
※ブラウザの常駐を切ってブラウザを完全に終了させないと起動オプションが反映されないので注意
■メインストーリーのHP上限目安
現在の最終ステージを「00章5ステージ(00-5)」とした時の、次回新ステージVHでのHP上昇量
VH01-1,2 HP+120
VH01-3,4 HP+160 ※武器,防具ドロップ
VH01-5 HP+220
VH02-1,2 HP+250
VH02-3,4 HP+290 ※武器,装飾ドロップ
VH02-5 HP+350
第一部 VH36-5 HP9200
第二部 VH60-5 HP13400
第三部 VH84-5 HP17610
■基本的な装備について
武器:S武器【(火/水/風/光/闇)属性ブースト】もしくはVH86以降で拾える紅葉やコスモレイシリーズ+SS宝珠【万全(物攻/魔攻)】
防具&装飾:Sエクリプス ※カジノ景品,育成ボーナスセット
ゲームに慣れてきたらダメージアップ系の防具,装飾に換装(紅葉、コスモ)
■ミストランナー
新聞について
https://i.gyazo.com/2eece8b2e17480a9052f810eae854099.jpg
オッズについて
https://i.gyazo.com/fd4bc70c6b864cfa3ecabcc27c1af752.jpg
投票について
https://i.gyazo.com/d67ae383ce71fc03ae83f8caf58d3200.jpg >>9
こんなのあったんだ
くっそかわいいなヨシノ 逆に考えるんだ
コラボキャラいらない=石がたまると考えるんだ またアリアケがシナリオ無しの新レイヤー枠に埋められてる 年末年始前にしょうもないコラボで節約させてくれる良心的運営だぞ コラボストーリーひとつも見たことない
興味ないんだよなどうせ異変が起きて帰るために異変の原因倒して戻れるようになった!わーいゲートが閉まるよさようならしかねえもん
このテンプレ外れたの見たことない >>16
最近は戻るまでまだ時間かかるからイリスクラウド観光するぞエンドが多いぞ メアリーもユウゼンもゲートについてふんわりした説明しかしないのはコラボに便利だからだったんだな まいてつなんて終始平和で観光だしな
2弾でポーレットがミストモンスターに襲われて能力に目覚めなければ死んでいた可能性があったくらいだ 対魔忍なんて当たり前のように世界の危機連れて来てくれたのにな >>16
ひとつも見たことないのに、なんでそんな詳しいんだ… このゲーム寝室によっては初めはズームされてたりとかするけどこれ引きにできんのか むしろ対魔忍ってよその世界の問題持ち込んできた珍しいパターンじゃない 俺はメインがフルボイスで見れればいいからミストレの継続に必要ならバンバンコラボやってくれ
バンバンビガロや コラボは売り上げが上がってなんぼだからね
間違ってもマイナスになっちゃいけないんだよ この感じだとそのうちフルボイスなくなりそうだがな
LIVE2D、ストーリーボイス、SSアニメ
このうちのどれかが削られる日も近いかもしれんな >>25
売り上げ上げようとしてガチャの方式変えた末路がアレか… 次はどんな意図しないガチャでばら撒いてくれるか
ミストレに求めるのはこんな楽しみしかない 装備整理めんどくせなあ
一括保護解除システム実装しろ 正月待たずともミストレ運営なら
次の金鯉コラボできっちりやらかしてくれるだろ コラボ記念にN36-5で母を!殴る誰得ミッションやめろ尻
面倒だからログボにしろ定期 >>26
ミストレはLive2Dじゃなくてspineだよ 章ボス倒せは新規にストーリー遊んでもらうための導線 イベントミッションに気づかんかったわ(´・ω・`)
おまえらさんきゅー さすヨシ奇声ヤク説教ウェイプトヴィヴィ漫才のメインストーリー >>35
あれコラボ新規には一番奥キツイからやめて欲しいっすね
今回はメイン追いついたから楽勝だけど さすヨシは抑えられたがさすいつメンが竜相手に行われ、さす呪術は最近出番無い
説教はウェイがアビーロードにする事で負の遺産は脈々と受け継がれ、ヤクの先祖と竜が関わりあったとかいう謎のご都合ご先祖パワーを受け、プトヴィヴィは漫才してる
いつメンのパワーアップイベントなんざメトロ辺りで終わらせとけって感想だったな ウェイがセントイリスの紋章をバックに封印が解かれたなんか凄い剣を持ってサンライズパース立ちする展開まだー? メインで判明した設定だけど部隊編成にはコスト制限があるみたいだね
イズリントン=ユウゼン&ゴスラーな感じ ナースヴェルサイユがセレクトに入ってるから回したいけど万が一を考えて無料が終わるまで待つか 良かった
プトラは軽かったんだ
コスト的に吹けば飛ぶようなレベルで レイドイベにシバザクラ出てるやん
やっぱめっちゃ色気あるなこの人
抱かせろ 紅葉装備から久々に装備を一新しようと思ったんだけど
wave開始時HP減少って書いてあるし、混沌装備ってもしかして微妙? 一部の「HPが◯◯%以下」がアビリティの条件になってるキャラ用だね >>55
やっぱそうか
汎用性重視のにわかなので蒸気機関シリーズに一新することにするわ 先週1週間一切触れなかったのでいつのまにかイベント終わってたわ
オオエノミヤのレイヤーと石分くらいはさっさと回っときゃよかった 装備集めるのめんどいワイ
紅葉コスモ紅葉で低みの見物 コスモ2なんて選択肢あるのか、考えたことなかったわ >>57
ワンパン周回でHP減少なんてただの飾りよ
唯一致命傷受けてるのが水着メアリー 命を削る大技を打ってるんだから仕方ない
……雑魚相手に連発すんなよ 試練6終わったしダメコンもしないし装備を変える理由が無いんだよな
7でダメージ足りなくなったら考えると思う コスモ2は速さアップだから意味がないと思う
紅葉2か所は10%で蒸気は5%開始でターン終了ごとに上がっていくから1wave目だけ紅葉が強い
混沌は万全を消すんで汎用性が減るが特化宝珠にしたらダメージ出せるのと2か所目でさらにダメージ狙えるが被ダメモーションで時間食うからどうだか
通常周回なら紅葉蒸気、降魔の祭壇とかは混沌とかが出てくるかもわからん 流石にレベル50だとか装備裸だとか適当に好きなの5人だとかなら勝てないと思った >>80
試練4の時点で無理だと思うんですがそれは 今回のストーリー面白かったね。
デート神のときもこれと似てて面白かった。 装備全然更新してないけど話に上がらないところを見るとオオエのあの装飾品ってもう弱いのか >>83
うむ(´・ω・`)
やっぱり当たりシナリオってあるもんだなあ ギャグに振り切るとシナリオはおもしろい
シリアスな空気をだそうとすると面白くない 日日日の当たり
川添のギャグ会
日日日のハズレ
川添のマジメ会
の順で面白い 出演するゲストが同行する意味が薄くて(もしくは無い)クソほど喋るセクハラ男ボス率が高いのが川添
ボスがゲストのいずれかの関係者、説明多いのが日日日
ってイメージ ひひひと川添ってどうやって見分けてるの?
漫画ネタとか1つは入ってるのは分かる、今回は幽白の浦飯だよな >>91
キャラシナリオのタイトルが連番になってるのが日日日、連番じゃないのが川添
日日日キャラと川添キャラは交流が少ないから、メインやイベントのシナリオはどちらかの担当キャラばかり偏って出ることが多い イベントだと珍こたつは忘れず覚えてる位は面白かった ドロテア花嫁イベは戦闘BGMやアカプルコの罵倒で結構覚えてる
ひがみっぽいの 世界観絡みのシナリオはほとんど日日日
救世主計画関係とか彩雲神関係とか 日日日はシナリオの出来にムラっけありすぎるんだよな、暗黒車掌とか面白かったけどハロウィンみたいに後半尻すぼみになる事もあるし
川添は同じような話を擦りすぎる、イベントのコメディはそれでもまだいいけどメインみたいな長編に致命的に向いてない ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています