【DMM.R18】その他のタイトル9823年目【千年戦争アイギス】
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突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
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◆前スレ
【DMM.R18】その他のタイトル9822年目【千年戦争アイギス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1731950274/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 1位老君2位ヘイズル3位ヴィラヘルム
性能と見た目でこうなると予想しておく そんな甘いガチャしてくれるわけないだろ
帝国のキャラは片方別ピックだ 今まで何年見てきたんだこの茶番を 次は魔王と戦った現代の英傑覚醒かな
魔王倒した後に実装されたその他の雑魚がどうなるかわからんが >>957
アンナとか女王子ダーク王子皇帝みたいな特殊なやつ以外はぬりかべでおわった まあ第二覚醒はしててもイラストは全然実装されてないんですけどね 絵が未実装キャラはイラストそのままでいいから色変えるとかしてもらえんかな 皇帝錬金石で回したら出たわ
冷静に考えると伏犠にずっとタゲ固定するの難しくね
他のやつに飛びそう 配置マスもキツいで
射程伸ばす増員分で隠密ループできるし隠密ループと共存は厳しそうだからだったら隠密ループでよくねってなりそう 結局それよな英傑が全て塗り替えるから他のガチャは別に高難度で困ってないしええかになる 塔での操作やら除くとその他の上手さは英傑以外の雑魚ガチャ回さず耐えれるかだから なんかアランの絵が新しいのになってなくて手動で新しいのにしなきゃだったわ
ジェロームは勝手に新しいのになってたのに何でだ 伏綺以外のアタッカー出す必要ないし、出しても全画面役一人だから
タゲ2でもずっと伏綺に固定できるぞ。問題は配置マスだが
フィネスが近接にどいてくれるから遠距離マスきついってこともない >>968-969
このアランの場合は自動では変わってないってのはみんなそうだったの? みんなかどうか知らんけど俺もそうだったからそれなりにいるんじゃねって思ってる 鍛冶のねーちゃんも手動更新だったわ
イラストのえちち具合が関係してるのかな 第一兵舎のジェロームとアランは見た目変わってなかったわ
殿堂入り倉庫に入れてたサンディーは自動で変わってた
カラザはそもそも第二させてなかった (´・ω・`)一般番のイラストなかったからじゃない バラつきがあるとすると単純に、
途中から二の絵に一を表示させてただけとか >>974
そのジェロームは殿堂入りしてないやつ? アランはアイコンそのままなのに
配置した時にドットが見慣れないのになってて
ん?と思ったら二覚絵が選べた >>977
してるよとっくに
男編成に入れてるから殿堂入り倉庫には入れたことはないが 過去に第二覚醒にしたあと絵を一度でも変えたことがあるかどうかと見た 両分岐育てた後に見分け付くようアランの絵変えてたけど第二覚醒絵に変わってなかったぞ だから変えたことがあると今回自動では変わらないんだろ
要は「意図してその絵を選んでいる」状態が続くから
でもたしかこの状態って絵を元に戻して
CCとか覚醒するとリセットされた気がするから
「第二覚醒をしたあとで絵を一度でも変えたことがあると自動では変わらない」んだと思う あと殿堂倉庫に入れてまた出した場合も
たぶんこの「意図してその絵を選んでいる」状態がリセットされてそう 我が王国のアランは両方作って絵の変更なんて触りもしてない
殿堂入りはしていたが殿堂倉庫にはぶち込んだことない
んで無事両方1覚絵のまま >>984
そうなんか…
じゃあ違うのかな
てかじゃあアランで自動で2覚絵になってたって人は一人もいないのかね
でもアラン以外のプラチナたちは自動で変わってたり変わってなかったりなのかw なんか違いがあるとすれば編成入りしてたかしてないかしかないわ
ジェロニキは男編成に入りっぱなし
アラン両方とサンディーは編成には入っていない
全部第一兵舎にいた
でも編成状態か否かがトリガーになってるとは考え難いというか意味わからん >>980
多分そう
未覚醒絵に戻してたジェロはそのままだった もうアランも使わなくなって久しいな
伏綺がこうなるのは何年先か このくそげ 15人しか枠ねぇからなぁ
インフレ続けないとガチャ回らないんだろうな ttp://sennenaigis.jp/blog-entry-29211.html
これもいつからあるバグなんかね… 何年も前からある
これがあるから銅処分する時も餌として使いたくねえんだよな 合成枠内を連打しなきゃ起こらんよ
合成演出中に次の餌選択処理準備にでも入って
合成完了フラグかなんかがスキップでもされるかなんかで
合成処理の不具合扱いでリセットやり直しなんだろう
入力受け付け禁止くらい入れとけだが スッと動く演出あるボタン全てで起きたと思ったので…まぁ一瞬だし連打しても狙って起こすの面倒なくらいだけど
特に合成画面は受付位置大きいし大概クソ作業ゆえ連打しがちで起きやすい >>994
連打しなくてもちょっとテンポ早く枠内押すだけでなるんだが だから、処理完了前に入力を受け付けてるのが原因って言ってるじゃん このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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