【FANZA】ANGELICA ASTER Part17【アンアス】
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r
※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part16【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734427615/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured はやくガラポン回させてくれー
ネズミちゃんの声が聞きたいんだ すまん、
翼でも帆でもHEAD SHOTなのは常識の範囲内なんか?
頭そっちにあるん???🤨
違和感すごいからINCREDIBLE SHOT【常識外の弾丸】とかに変えないか 🤥
https://i.imgur.com/Fe0z30m.jpeg
https://i.imgur.com/N5s7JzB.jpeg いちおつ
銃などの飛び道具を用いて相手の頭を打ち抜く行為。
転じてFPSなどのコンピュータゲームで多用されるターゲットへの攻撃行為。クリティカルヒットに通じる意味合いを持つ(単語の略称は「HS」)。
らしいからまあええんでないか
もしかしたら自分の頭を使ってるからヘッドショットなのかもしれん スレ立てすらできないのに950踏むやつは常識的に考えてBAN >>1
おつ
日本でもわりとそれっぽい意味合いになりつつあるけど
海外でもHSがクリティカルっぽい意味合い持ち始めてるのか クリティカル(危機的な)ヒット!0ダメージ!
みたいなもんだろ >>11
HPだけやたら高くて追撃が通るくらい防御力が低い敵が来れば…
既にある程度育ってる神獣スレイヤー=サンで十分だわ… よく考えたら追撃通るほど防御低いならバレットタイムでいいな
スナイパー本当に駄目だな ベイビー👶セラフィムオートで1使うようになって気持ちいいわ〜もう二度と水晶堀りしねぇ👹 Fatal shot か Deadly shot の方が適切に思うが
この辺の使い分けはようわからん🙃 スナイパーそもそも追撃が弱すぎてあまりゲーム内最強火力実感できてない
ファイターとかバーサーカーのほうがよっぽど攻撃性能高い 開発の中にFPS好きな人がいてヘッドショット言いたかっただけちゃうんかな デバフ関連直す(弄る)の前提でなおかつ砂自体弄らないとダメでしょ
まぁタンクもなんとかしなきゃいけないだろうけどこっちは調整難しいから慎重になるのも分かるが
そうでなくても敵がある程度強いと気が付いたら全体で溶けてる…ってなりかねないのEXバトルで分かったし
ヒーラー入れて回復させようと思ってもそれなら他(主にプリル)生かすわってなるし 瞬間火力自体はブラスターの方があるしな
出すまでがまー長いんだけど 追撃加速でチェイサーと一緒に前倒しするようになればワンちゃん有る
現状属性変えられるくらいしか強み無い 試せないけどスレイヤー=サンが延々と攻撃してるところにスナイパーはあかんのか? おっとおはガチャでベイビーは美味い😋
と思ったが凸したら弱くなるんだッけか 合計何ターン経過で強制終了ってターン数縛りあるクエストが来ないとスナイパーは活きないと思うんだ
でもそんなクエストが実装される頃には上位相互のキャラ来てそうな気もする 早いキャラにリンクしても高難易度ではリンクダメージ0です😊 この計算式なら防御はEXだろうと弄っちゃ駄目だな
運営がテストプレイしないのがファンザの常だけど
ゲーム自体なんとなくやったことあるだけで仕様を把握してやり込んだみたいなのも無いんだろうな 今回のに限れば勝手に弄って上げてるのはユーザー側では ずっと俺のターンできるぶっ壊れチェイサーくればワンチャンあるか? ★6チェイサーが増えたらワンチャンかなって思う
チェイサー+スナイパーよりチェイサー+チェイサーの方が強いけど
チェイサー+チェイサー+チェイサーよりはチェイサー+チェイサー+スナイパーの方が
ダメージが出る可能性はあると思うわ 数値がインフレするガチャゲーでこの仕様は遅かれ早かれ破綻してた >>25
えっどゆこと EX戦に2凸ベイビー借りてるんだけど無凸のが強いの? この仕様なら敵の防御は200くらいで固定しといてキャラ側の攻撃力と倍率で調整した方がバランスは取りやすい気はするな 現状でもベイビーファングホロゥの方が強そうに思える 敵HPインフレして功バフ防デバフの両面寄与可能なキャラ来たらスナリンクも活きてくるんだけどね
結局防デバフの数値%下げってちゃんとした仕様なのか不具合なのかハッキリわかったのかな >>34
2凸すると速度が上がる
エネルギーは時間経過で増える
速度が上がると十分なギアエネルギーが貯まる前に初動手番が来てしまう
結果ギア2>2>1や1>2>3が行えなくなる
と言う事らしい
ベイビー向けであるオーパーツである扇風機を付けないなどして対策は出来るらしいが3ターンしか効果のないロケットスタートの為に永続効果の扇風機を付けないのは本末転倒と言う話になっとるそうな こことかつべとか見たりしながら音ゲーの人力放置してるけど
これもこの運営の見解的には常識の範囲外のプレイと認定されてBANされそうでこえーわ >>25
すまない昨日俺がそんなことを言ったけど凸した方が強いに落ち着いた
難しい話は省いてざっくり説明すると、ロケスタで加速した分でスキル2撃てばいいよねって感じ
ベイビーの2凸、4凸は開幕スキル2を撃つ権利とも言えるかもしれない あーわざと遅延技撃つのか
ってチクタクセラフィムだからうちのベイビーオートで1しかもう使わないんだが!? ユーザー不利の件もあるから改めて列挙しないけど
運営が意図していないであろう、おかしな実装や仕様が多すぎるよ
意図してないというより、考慮不足というほうが適切かもしれんが >>42
音ゲー放置も音ゲーとは?ってなるから常識の範囲外ではあるよ…
いやまあそれを認めた?デレステなんてのもあった気はするけど スナイパーの攻撃が通る敵ならバレットタイムも通るからスナイパーの出番は一生ないぞ オールBADを繰り返すのは常識の範囲外のプレイと捉えられても不思議じゃないな >>44
別にオートで十分なところなら221だろうが212だろうがほとんど誤差だから気にしなくていいぞ >>47
防御盛られたらバレットタイム死なないか?
常識的に考えて >>46
>>48
常識の範囲外のプレイはアカウント停止措置にするって運営がハッキリと公式声明出してるし
BANされるかもな俺 ファイターにはスレイヤーエイプリルアナテマいるし
このゲームもうファイターとチェイサーだけで良くない? >>50
固定値-100の防御デバフで相手の防御が吹っ飛ぶとかいう非常識なことが起こってるから死なない >>50
防御盛られたらスナイパーも死ぬだろ
常識的に考えて アクナイのイベと危機契約を混ぜてゴミにしたようなイベ形式
図書館は統合戦略だしそのうち保全や生息も来るんかな ベイビー達、今日も楽しんでイチャついてるな。兄さん嬉しいぞベイビー達よ このままだと低レアにほぼ価値なさそうだけど最近のソシャゲにしては珍しい低レアバッサリ切り捨てるのかな
エイプリルも既に他のが強くね?ってなりつつあるし 他人の家に上がり込みコーヒーを奪い取ってトランプタワーを壊した後コスモの胸を揉んで帰る外道プレイが流行りです 職単位で設定されてるはずのギミックがレアリティでバッサリはな 他人の喫茶行けるんだからついでに犯せたらいいのにな 1日だけ兄さんもゲームで連打したけどBAN対象かな?ベイビーどう思う?ってかいつBANすんの?ベイビー教えて エイプリルはスキル3がイカれてるけど他は回復寄りの性能で☆6揃うと不要になるかと言えば図書館で出番あるだろって話は3日目くらいにやり尽くした アンアス全ユーザーで聞いた回数多いセリフ1位は「大地の肥料になれば良いですわ」だと思うんだ
そしてごく一部(俺)が聞きまくってるセリフ1位は「はいは〜いお呼びですかぁ」だと思うんだ >>53,54,55
俺の常識が正しければ防御デバフなしだとバレットタイムが0連打されて単体部位破壊できなかった気がする。銀弾のスキル3は通った。 イベント終盤ステージだとホークウィンド強いらしいけどホークウィンド持ってる人少なくてあんま情報共有出来てなさそう イベントボスステージじゃない雑魚ステージも高難易度やって石取れることを忘れてた 無事exも取り切れたんだけどシルバレほんと弱いな。同じぐらいの強化で言えばドンブレも弱いというかエイプリルが強すぎる
レンタルエイプリル自前エイプリルその他って感じ
覚醒2回してスキルと祝福強化したらベイビーが強くなるの? >>64
どのへんまでが運営の考える常識の範囲内なのか聞いてみるしかない
たぶん無視されるかそんなの言わなくてもわかるでしょ?的な返答しか無いだろうけど >>42
今ガラポンが回せず
新機種は前のメダルが使えないとかゲーセンでもよくあるのに
わざわざ放置でコイン集めているのが常識外といえなくもない ガラポン回せないとすぐやる事なくならんだが
早く解放しろ無能 エイプリルなー、流石にダメコンでは編成外れるやろ〜wって以前書いたけどEXバトルの無双っぷりを見るに普通に使われてる未来しか見えない
もはや名誉星6でいいよ 大体何でガラポン回せ無いのと回せるのがいるんだよ
緊急メンテ時は回せなかったけど昨日仕事から帰ってきてみたら
回せるようになってたしよう分からん >>74
そうそう。常識的にバレットタイムでダメ入らないと劣化版猿人になっちゃう >>79
現状回せる人はセーフ
ロックかけられて回せない人は次のメンテでいなくなる可能性あるってことか >>79
回せないと分かっているやつと
回せると錯覚していざメダル使おうとしたら使えないやつしかおらんぞ 今回せない奴は全員BANだよ
俺はもちろん回せない BANします宣言って、ガラポンBANしますだった説 常識だとガラポンクリックでメンテ中表示って設定にするからな
ガチャるを押すとこまで引っ張らない ベイビーさんには扇風機より病気付加を持たせてみたい気はしなくもない
あ、被ダメ10%増やしても0なら0ですね銀玉さん^q^ >>88
常識あるからブラウザでやるとちゃんとブラウザ版では回せませんって出る >>66
寝室でもはいは〜いって言うからあれ聴くと股間が反応する アンジェリカなのか アスターなのか どっちなんだい! ひよこちゃんのご主人様も天使化したっぽいけど誰なんだろう
まだ全員の謳見てないからわからん この仕様だとデバフで防御-100%するのが基本戦術になるんじゃねーかな
1人で全体防御-100%3ターンするキャラ出てくるんだろ
知らんけど 現状割合デバフ最大がギャンブラーの40%だから
今後実装される確定割合デバフだと高くて30%とかだろうな
今は固定値が割合になってるせいでここら辺壊れてるけど >>98
まぁ、この常識は通用しなくなるだろうけどね
ただでさえクソゲーなのに ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています