【FANZA】ANGELICA ASTER Part24【アンアス】
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スレ立て時に↑を3行並べて立ててください
立てると1行消えます
次スレは>>950が立てるか無理なら指名してください
公式X https://x.com/Angelica_Aster
公式 https://games.dmm.com/detail/angelica
R18公式 https://games.dmm.co.jp/detail/angelica_r
※前スレ
【FANZA】ANGELICA ASTER Part22【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1734955341/
【FANZA】ANGELICA ASTER Part23【アンアス】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1735095931/
【お知らせ】
https://assets.cdnangelicaaster.net/res/v1/info/news/news.html
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured バグや設定ミスを修正して面白くなるならいいんだが
やればやるほどどんどんつまらなくなりそうでなあ…
こういうタイプのあまり有能じゃない運営っていうのはノリやライブ感みたいなの一切なくて
四角定規にやって来るから すべてを疑え
不具合を疑え
常識を疑え
ぴぃさんを信じろ 橋本環奈似のぴぃなが生放送で顔出しすれば人もっと集まるんだけどな
最終手段にとっておいてるのかそういうことに頼りたくないのか知らないが使えるものは全部使うべきなのに 村ランキングで負けてぴぃこの常識崩壊RUSHしてそう ファイターはジョブ画面で初期設定切り替えられるんだから仕様
スナイパーも設定残ってたらそこで確認できるけどそこでは設定できないから微妙、多分仕様だとは思うが キャラが瀕死状態(HP25%以下)になるとザクロが瀕死の味方や自分に防御バフかけるのとかさ
150%バフがかかってももう瀕死だから次の攻撃ギリギリ耐えられるかどうかって感じでやっと使える感じだったんだが
でも表記にはそう書いてあるからってわざわざ+150にしたんだよな
プレイしたことあれば最初の間違った設定ですら仕様上やっとギリギリ有用な能力だったって分かるんだよ
そこでだったら実体通りに表記もしちまえ!ってならないのがエアプ運営なのか運営クソつまんねー奴らなのか 言いたいことも心情も汲むことは出来るが如何せん計算式の都合上あまり硬すぎたら無敵になるからな とっととガラポン開けろや週か月で薬とガルダの個数制限かけるだけだろーが
なにしてんだ無能 >>643
誰も気づかない、どころか誰もチェックしてないんだろ
ワンオペなんて小規模制作じゃ当たり前だし
だからと言っていい加減なものだしても良いわけじゃないから、結局はモラルの問題なんだけど >>717
結局やはり毎回帰結するところはダメージ計算式が諸悪の根源ってことか
でもそもそも石報酬付きの対人バトルもチームレイドもランキング戦もないゲームだし
キャラ強くても誰も困らんし、だから今までもスレイヤーが育てきると相当に強くても別にたいして騒がれなかったんだよ
基本はプレイヤーにいい気分で俺ツエーさせといてEp9でやったプリルメタみたいのたまに差し込めばいいだけだろうに
ほんとつまんねー調整ばっかしてくるし勝手にバランス取ってるつもりになって対人もないのにどんどん息苦しいゲームにしていって
そのまま誰も得しないゲームになって爆死コースに乗る例のパターンか 常識的に属性相性ゲーだと思えば
こんなもんだけどな 地味にむかついたバグがレンチンの新規マーク復活バグだわ
邪魔だから全部クリックして新規マーク消したのに何かの動作したらマークが復活する
この運営だから仕方ないと諦めたから何したら復活するか忘れたけどバグ多すぎて呆れたな まぁでもタンク以外のジョブは結構みんな個性も強みもあるよね >>708
防御0にするくらいのデメリットないとな プリルで薙ぎ払って素材や石集めてこのゲームの唯一の売りみたいな独特のストーリーを見るゲームって遊び方も有りではあると思うんだが
泥版と林檎版がサービス開始していよいよ本格スタートってなるときにプリルの倍率おかしいスキル3を即発全体攻撃魔法として常識の範囲内の弱さにされちゃったらどうしよっかね… まぁある程度キャラ集めて育ててればプリルほど一瞬でキメてさくさく進ませてはくれないけどベイビーとかでどうとでもなるんだけどさ 一回もテストしてないんでしょ
複合的なことならある程度しゃーないけど一回やれば分かるようなやつだし 別にバランス悪くても良いんだけどさ
PU中のイベントで要らない子にするのは人の心とかないんか
それに尽きるわ 残念だけど所詮人が作るものはバグだらけだよ
見落としだってあるし技術的、納期的に直せないこともある
誰もが有能だと思うなじっくり待て re oath なんで箱庭ゲーになってしまったんや… 初動でバグだらけだったら待たずに辞めていく人だらけになるだけだけどな
最初の盛り上がりが戻ることはもうないだろう 大都会の大作ゲーとかならじっくり待つのも手だしそういう人も多いんだろうけど
このレベルのゲームで1ヶ月以上待つ人が果たしてどんだけいるのかだね
じっくり待ってもここ数週間で築き上げた運営信頼度だと不遇キャラのアッパー調整は期待外れの雀の涙みたいな可能性も高いし
今はまだ平気だが1ヶ月後にはもう批判や愚痴は許さねえ!みたいな信者だけに囲まれて前作みたいに短期終了するオチも見えて来てる マジのクソゲなら常識的アンストだけどなw
特に敵がショボいのも良くないし、一体何なんだあれは >>733
実際まだ期限が切れたらもう一回は月額パスを買うくらいの期待はしてるからなぁw
1月末予定の調整で失望したらさすがに金入れるモチベはなくなりそうだが
いま即損切りしようと思えないくらいにはこのゲーム好きだわ 都会でも1ヶ月は待てないね 大量の離脱者出るしまあ都会はイナゴだらけってのもあるけど 都会版出しても鼻で笑われて初日アンストされそうではある >>708
HP100%のときは使えないとかでもいいと思う
万全の状態で捨て身というのはいくらなんでもロマンが無く
勝利演出や敗北Endに繋がらない サンドバッグ用の敵を常設しとけばいいのにな
プレイヤーがデバッグしてくれるぞ >>740
チンカスは出ていけって言ってるよな?他ゲーでもネガキャンしてるけどそれしかすることないのか? 都会ゲーだと3Dは原神ウマ娘並のがいるからグラでは勝てない
コマンド式はスターレイルがあるからミホヨには勝てない
とりあえず出しますだけで金回収期待するだけだね 実際都会ゲーの理想的なコマンドバトルのゲームって何? そもそも都会ゲーはこれよりバランス悪いぞ
限定キャラ以外はゴミで低レアに価値無しや 異端の神獣って目玉の下にあるプールの中に家があるのな >>740
無理なのにさっさとアンストしないでわざわざ書込みに来るとかさぁ
レッドコイン常識の範囲外で一杯集めたのに続けられないかも知れないからどうせ続かないって思い込みたいのか? バグが超ひどくて育成に必要な素材も超きつくて開始2か月でサ終決定した開放空間ってソシャゲが最近あったな…
まぁあれよりはマシだけどユーザーを引き止めるような要素が少ないのは困る >>747
理想かどうかはおいといて令和最新版のアンアスがエロ抜きでヘブバンに勝ってるとこなくね >>750
キャラと謳が好きだから続けているだけだよ
あと常識の範囲内でプレイしてるけど俺が常識の範囲外でレッドコインをいっぱい集めたと断言する根拠を教えてくれ 都会ゲーと村ゲーの運営の違いは目算としてどれだけ続ける気があるか
村ゲーはとにかくリリースして課金させちまえばこっちのもの、が常識
都会ゲーは村ゲーみたくブランド傷ついたら会社たたんでリスタート!が出来ないからな 歌思い出す時に現代風背景が出てくるやつで
109が617になってるのってもしかしてこれでぴぃなって語呂になってる? なんで6がぴなの
1→ひとつ→ぴ ならまだわかるけど 他にこの数字に符合しそうなのないし
なんかいかにもやりそうじゃん?って思って >>752
ヘブバンは前衛3人控え3人でここは受けてここは押してって感じで交代させながらの押し引きがあるからな
アンアスは逃げ場が無いからどこまでいっても押し続ける戦闘しかできなさそうなのが厳しい 617に関しては巨神からのネタやぞ
まあ色々な意味のある数字よ >>762
あぁ巨神がらみかぁそっち途中リタイア勢だから知らなかった まあ世の中ガンダムに苗字の日の文字入れたかったってアレな人もいるからな >>761
ヘブバンは普通のRPGをソシャゲでやってるからダルいだけだぞ
敵は強いし味方が一人やられてらゲームオーバー。 敵強くてだるいのと敵弱くて虚無な状態を両方解決できてるソシャゲってあるんか?😲 簡単に攻略出来ないけど面白いコンテンツを早くしろ
現状敵がバチクソ弱すぎて虚無すぎる
強い新キャラ引いたら攻略で喜べるようなゲームにしろ
あばよ糞マシン! >>767
ヘブの話ししてる自分になぜそんな基本的なことを言うのか
てか基本的にこのスレ強い敵求めてるから敵が強いは良いだろ
>>768
都会でもまともにコマンドRPGやってるのヘブとスターレイルくらいじゃね?なんかオススメあるならやりたいからプリーズ >>769
敵強くて気持ちいい
敵弱くて気持ちいい
常識やな 村ゲーやってて硬くて嬉しい時なんてねーわ
そういうのは村ゲーに求めていない ガルダで一々足止めくらうのがホントいらつく
育成後半ならそれでもいいけど、新キャラ引いた初っ端から足止め喰らうと萎えるわ 明日あざらしが来て育てようとしてもきっと素材足んねぇんだろうな 素材足りないのは許すからガルドは早く緩和して欲しい あざらしのこれランダム複数回ダメージか?クソつえぇ 真面目にガチャ引いて育成してる人ほどガルダ足りなくて足止め喰らってやる気なくなるというね >>774
敵強いだけ
敵弱いだけ
敵意味分からん
クソみたいにつまらん戦闘やな
これが今の常識や ギャンブラーのスロ演出増やして熱い時目押しもできるようにしてほしい >>752
ストーリーはどうしようもないが、
ゲーム部分なら育成の軽さや低レアの使い勝手では
アンアスの方が良いだろう
単に複雑なゲーム性が欲しかったら英雄クロニクルが最善って話になる あざらしぶっ壊れ来たな
☆5のエイプリルがあれなんだから☆6はこれが許される世界になった 物理なのにアイアンボディにもかなりダメージ通ってるしデバフ付きでこれがスキル2だよな
あざらしだいぶ期待できるわ あざらしドンブレバレットタイム普通のスキルでやっとるやんけ 限凸特性はフルパワーかな?
4凸してHPマックスならまあこれぐらいの火力は欲しいね >>768
ただの逆張りレスではなく、なんかじゃないゲームあったら教えてくれ 懸念は神獣によっては部位破壊するとWT短そうな行動しか取れなくなるやつもいるからアドミラルでデバフ目的でぶっぱしにくいくらいだな もうファイターにひよこ添えるだけでいいな
全体物理とデバフのあざらし全体魔法と回復のエイプリル単体のスレイヤーで 近日登場予定の★6天使「あざらし」のスキル演出を特別に一部ご紹介✨
モフモフで可愛い見た目とは裏腹に、その殲滅力は圧巻‼
右手の鎌を振り上げたら最後、すべての敵は一網打尽‼
https://x.com/i/status/1873202279899386117 これあざらしが本体なのかそれともスタンド的な何かなの?
巨神は初期の頃にやめたからようわからん これが1月末に予定されてる調整済みの平均的能力になるんだろう
楽しみだねザクロちゃん 明日はあざらしおりゅ?祭りになるぞ
石の準備はいいか?おりゅざしに震えろwww ディフェンダーってザクロばっか言われるけど他のディフェンダーどうなん? あざらしマジで物理エイプリルかよ
エイプリルの弱点補えるじゃん
あざらしエイプリルゲーか ザクロちゃんもブラスターもほんと楽しみ
神調整たのむよ >>799
かばうが使えるのザクロちゃんだけ
後はわかるね?
図書館でコス0でアイアンメイデン肉盾に使えるかってくらいか あざらしはラプチュアみたいな感じでアザラシがリンゴ食ってヒト化したパターンかこれ? おれあざらし好きなんだよね
茶柱かわいーw
ガチャ引きます😎 あざらしは性能関係なく引くつもりだったからありがたいわ
林檎も取ってあるし 続ける限りは石が枯渇でもしない限りはガチャスキップしないつもりだったけど
単純に性能もいいっていうのは嬉しいな 巨神のストーリーは読むまでがめんどくさいの損してるよな
そろそろ眼鏡の巨神ver2くれ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています