【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part332
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【FANZA】宝石姫 Reincarnation Part331
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1730674764/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured メメントモリR指定が出たら移行したいけど
ジープラ寺の修行が癖になってやめられねーわ 無料ガチャ回し終わったらタブごと消滅して草
何この無駄な仕様 宝石の緩さに文句言う僧がメメモリやったら憤死しそう >>655
内部的には2月3日の無料ガチャって言う1回限りのガチャなんだろう
明日は2月4日の無料ガチャと言う別のガチャが来るのだと思われる あぶねぇ
最後にアイアゲート3体同時に出てギリギリ1000超えた
終盤に900台とかになるととたんに数日全く重ならくなるからマジで怖いわ ホーム画面が軽量化したらしいけど何が変わったのかよくわからん
通信量が多すぎるとかいうのの対策かな?
フィールド画面への移動中のエラー落ちは完全になくなったね、多少移動に時間はかかることあるけど落ちるよりはマシだ 通信量とかタイトルからホームに移動するだけで裏で何十MBも読んでて月末パケ死してるNO wifi状態だとそこだけで3分くらいロードしてるからな
ふだんのメイン画面くらいデフォルトデータとしてダウンロードさせておいて即移動できるようにしとけよ 何をするにしてもやたらと通信量が多いんだよねこのゲーム
繰り返し表示するところとか、毎回毎回何をそんなに通信量を要求するデータあるの?って疑問に思う 自動式ホイッパーってなんだよ・・・プレミアムパスに存在しないアイテム宣伝してるんじゃないよ・・・ >>662
それリワードに入ってるんじゃなくてパス買う時に付いてるやつやで 13時とか中途半端な時間に開始するからなんも設置されてない時間がただひたすらに半日以上も続けられてるし >>664
元は『我が姫君に栄冠をクライマックス』やっててサ終に際する誘導サービスで流れて宝石姫を始めた住人なんだが
確かに同じ流れを感じるな・・ おい新フレンド、庭園はキャプチャを撮らないといいねをもらえないぞ
1000いいねでミッションの9000エーデルコインをもらえるから早く撮って設定するんだ
2年くらい前にも同じ事言った希ガス 28章まで進めたけど
3万程度の課金だと焼石に水だな
レベル上げるのにキャラと星光が必要だし
装備も用意しなきゃだしで下山した
旧作みたいに大幅緩和は無理だよなあ レベル上げ素材入手先の大半は放置で稼ぐオートバトル報酬だから
プレイ期間ある程度詰まないとレベル不足で詰む壁に突き当たる
そうなったらとりあえずメイン冒険は止めて、夢幻楼を行けるところまで進める
それも突き当ったら、あとは放置でレベル上げ素材がたまるのを待つって設計だから
どれだけ課金してもレベルの壁は買いきれん
どれだけレベル差あっても敵を削り倒せるファメシとフュンフの存在と
被ダメージカットと無敵だらけで耐える盾役の追加が難易度緩和策だと思うで アグニ以降をほぼ全く持ってないけどファメシさまさまのLv300ちょいで33章までは行けてる
連戦のとこはファメシの取り巻きを置物にして、他フェーズをフローやメロンを軸に真剣に組んで何とか乗り切る
虎の子のL1L2装備を1戦勝つごとにひっぺがして付け直す
Lvもだけど専用装備や家具もでかいから、コツコツ揃えるには継続よね
さすがにプレアリは接待してくれてる人以外全く勝てる気がしない >>669
そのへんだと、まだ恒常で戦略が成立するよ。
たぶんだけど、メロンがたちはたかってない?
フェナカイトで吸い出したり、アメトリンで一時的のブーストかけたり なるほどねー
自分は気長にできないタイプなので
またやりたくなった時はある程度妥協するわ
ありがとう 第1部をクリアしてからというもの、ログインしたときのホームとか猫の目商会で居ない子知らない子扱いされるせいで
精神にダメージを受けてプレイする気をゴリゴリ削られるんだけど、これ冒険を先に進めたら第1部のときみたいな
状態に戻れるの?
運営からのプレーヤーに対する精神攻撃やめてほしいんだが >>675
1.5部の終盤、36章の最後あたりで元に戻る
というかメインストーリーはステージクリアしなくても
最後まで閲覧できるようになったはずだけど
ストーリーだけ先に閲覧してもステージクリアしないと救星主いない状態が続いてるんかな
そのへんはわからん ゼットストーンって塔と冒険なら確定だろうけど他は使うとこある? ここ最近上位課金者が順次下山してるけど蹟商界もそうなるのかよ
まあ収益は大差ないのに販売時間とかが無課金の数倍になってる有様、それをランキングで晒される形になるんだから辞めたくなるわな
少なくとも販売時間はシーズン固有カウントもしてたはずだからせめてそれ表示すればいいのに…
そもそも今の宝石は重課金者を実質切捨てて中間層贔屓する路線を歩んでいるように感じる
先週末の限定枠恒常化やオニキスによる深層緩和で確定的になったが
それ以前から過度な課金成果を無駄にするような変更を時折行っていた
別にそれ自体は悪くないと思うが今更それでやっていけるのかな?
Fanza謎ラン見る限り、確定的歩み寄りに対する反響は全く無いように見えるんだが 宝石譚ドロップのVT衣装Boxって、性能的には要らないやつ? 寝室目的なんかな 蹟商会とか最初のイベントでちょっと触っただけでその後は一度もやってないな
こんな盆栽ゲームでオートプレーにま対応せずに樹海とかアホみたいに時間かかってろくなもん貰えないみたいなコンテンツは人を馬鹿にしすぎ バトルで人より先に進んでドヤるために課金するのも
経営シミュレーションで人より稼いでドヤるために課金するのも同じやろ
むしろ蹟商会は既存のキャラ所持に関係なく新しくランキング競うから
後発でも課金次第でランキング載れるんだし
ワイは蹟商会でほとんど課金してないから100位にも入れんけど別にいいよランキング報酬しょぼいし
報酬が豪華だったらこんなつまらんミニゲーム強制させんなとか文句出るだろ
というかこのゲーム、イベントの報酬は常にしょぼいだろ
ランキング載ってドヤる商人(承認)欲求を満たせるのがメイン報酬みたいなもんだ
戦力強化目当てでイベント報酬なんて考えは費用対効果が悪すぎる 蹟商会のランキング報酬がしょぼいってなんか住んでる世界違いそう
300円ぐらいの課金で100位以内入ったから破格のコスパだったけど人によって感じ方がこんな変わるんだなあ 宝石譚尻切れで終わったがこれはイルを何とかして再利用しますってことか? >>682
石は使ってないの? 300円で100位入ってるならすごいね商才あるんでは
どれにシルヴァ投資優先したかで収益大きく変わるから
罠に投資したら取り返せなくて出遅れると思うが …もしかしてランキングってサーバーごとに別なのか? 研究開発開けたくて厨房開けたせいで魚が遠い
1鯖だと今ランク53で4400位くらい
共通かもしれんが一応 初期投資ちょろっとすればそれなりのリターンあるし拘束長いわけじゃないからいいけどさ
面白いわけではない 商品作成がちょっと面倒くさい
あれに掛かる手間が半分以下ぐらいなら程良い作業かなって思うんだけど リソース使ってリソース増やす手段を確保する
クリッカーライクな運用割と好きだし嫌いじゃないよ
飯作る話どこ行ったってのはそれはそうだけど 食材全部MAXと厨房150まで上げれば、限られた食材の中でトレンドと人気に合った☆7料理を作る料理ゲーが始まる。 甘みの食材が全く足りないぞ
いくつもの料理で同じ味要求するのは勘弁して >>679
クリティカル率とか上がるしそりゃ解放すれば少し強くなる
でもルビーのクリティカル率上げてもしゃーないし
ブラッドストーンはもともと自力でクリティカル100%超えるんであまり意味が無い
キャラ自体がインフレについていけず今では使い道がないのも悲しい
ブラッドストーンとか、一時期は使ったんだけどね
まぁショップで課金限定だった衣装がジェムで取れる機会だから
エロ見たきゃ取ればいいのでは
いまだに戦利品に出てこんけど やってて「めんどくせぇ」って呟いてる自分に気付いた 今の所は面倒ならやらなくていい程度の報酬しかないけど、今後どうなるのかわからん部分はある >>693
ジープラのゲームは基本それだからな
もっと楽にすれば継続するユーザーも安定するだろうに 世の中には未だに2日に1度30分かけて樹海やってるやつもいるんだろうなあ
なんか今やってるイベントの敵がリセットされててもう1回全部倒して回れ!みたいなイベントやってるけど製作者の思考が気持ち悪すぎて吐くかと思った とにかく思想が10年前のまま止まってて拘束時間=金なんだよジープラは その方法で廃課金を掴んだ戦プリの奇跡に脳破壊されて修復不可能になったんだ ずっと文句言いながら2年以上しがみついているの多いからな >>699
あれも長いよなぁ
よほど運営によってコスパが良いんだろうか 樹海律儀に回ってたけど店連発が重なってさすがにもうやりたくない いつの間にかアクアマリンとかカコクセとか恒常落ちしてたんだな 毎日毎日商品作成登録がだるすぎる
2レーンにしても1商品登録で2レーン分になるようにしろよほんと
作る量も登録する量も2倍じゃ利益2倍より作業量2倍の方がきつくてメリットどころかデメリットにしか感じない
作成時の素材の選択方式がだるすぎるのが1番の問題なんだよな
これのせいで1個作るのにスクロールとかして素材探して選択する作業が増えすぎてる しかも作ったあと一番上に戻るのもクソ
まあこれは他ゲーでもそうなんだけどスクロール位置は維持しとけ上に戻るな >>692
なるほど。 やっぱそうか… 推しも入ってないしPASSしよ
前に謎にもらった↓の箱も同じ感じかしらん?
https://i.imgur.com/Ah428GS.png お前らなんだかんだ言って真面目にやってるよな
俺なんか謎の食材リストらしきものを見せられた瞬間回れ右したのに あと不具合が地味にうざい
商品の収益回収後にランクアップする事あるけど収益回収とランクアップ表示が出るまでの間に間があって
ランクアップが表示される前に元の世界に戻ったりすると
バグったランクアップ表示が最前面に出たまま消せなくなって再起動するしかなくなる
操作はできるけどランクアップ画面と被ってる部分は一切クリックできなくなるし 商品目標レシピで目標選択使ってる?
必要食材と特性一目でわかるから使ってるか否かで雲泥だぞ ランク100いったけど品質ポイントソートで上から適当に選んでるだけだわ 卵と肉のみの状態から脱した人が増えたんだろうけど、そうなると逆に不人気料理が無くなって
人気がフラット状態になってしまってるな
これもう人気システム意味あるか?的な
ジープラは他人に影響されるシステムバランスを作るの下手くそなのに、なんでランダム変動に
しなかったのか >>701
そりゃリリース当初から
おもいきったコストカットしてるなw
て感じのゲームだし 初めて作ったプリンセスをセイバーのエサにした後
エサにしたキャラ引いた場合にフラグメントのチケットはもらえるん? ボード実装済かどうかで違う
wiki見ればある程度はわかるんだけど、実装前に過去に11枚以上引いてて、餌にしてしまったから手持ちは10枚以下の時にどうなるかいまいちわからん たぶん実装済のキャラの話をしてるんだろうから、Pri☆を作らないとダメ プリ☆1持ってないとフラグメント出ない
でも☆1にしたらセイバーのエサにはできん
2体目のプリ遠いから何とかならんかと思ったが無理か
回答ありがとん 宝石庭園に部屋を作ると餌にできなくなる
同キャラ2体目は部屋持てないので餌にできる
1体目でも部屋作る前なら餌にできる >>717-718
その条件どっちか(もしくは両方)って、緩和入って無印Prでも合成可能にならなかったっけ。。。
自分はこわいから無印で止めたままにしてるけども ロクに精査もせずに思いつきで適当にエサの内容を決めたんだろうなあっていう感が凄いセイバーシステム ジュエルボードも年単位かけてフラグメント集めろって感じのうんこ設定
下級と中級フラグメントは緩和されたけど上級と専用はうんこのまま
期間限定のティンクトゥラにまでボード実装したのはかなり狂気
初期は2週間ごとにボード追加されてたのにいまじゃ3か月空いてる
ボードのマス設定と寝室アニメの用意が大変なんだろうけど
本家の永生の刻印はもっと単純でキャラ実装と同時についてるからね?
はよ全キャラに実装して? もうジュエボはフルブラ最ミュにしか追加しないやろ
すでにアホみたいに重ね済みで寝室見るだけなら実質タダ状態になってる4陣営キャラのなんてまず追加しないぞ、もしあっても限定のやつくらいだろうな 前作でルミナス持ってた残りはガーネット、ルビー、ブラックオパール、ブラックダイヤモンド、アレキサンドライト
見事にフルブライトとエニグマだな
エニグマは専用フラグメント取れないんだから
リンク先のボード開放度と同期すりゃいいんでないかね? イル実装のためになんか新しいの来るだろうからジュエボはもう期待してない 違う世界から呼ばれた設定みたいだしイルは別キャラ扱いで実装と予想してる
それがスクラッチや課金限定だったら寿命はお察し まあ実際乳ファンやデンズリ感覚で宝石姫遊べてたら課金は続けてたと思う どうしよう1.5部の話がまっっったく頭の中に入ってこない
なんでこれをメインシナリオに組み込もうと思ったんだ? .5だから本筋から逸れたスピンオフや水着回だと思っとけばいいのよ
個人的にはRのキャラとか続々出て来るから好き >>728
第一部が導入からはじまって魔晶という敵が出て
ボス格7体倒したら隕石降ってきてやべぇ世界滅びる!
隕石に乗り込んで救星主ビーム!壊した!でも救星主消滅!
って感じで終わったから
とりあえず救星主復活までの骨休め的な話が1.5部ってことや
救星主は大星霊の現し身なんだから大精霊を楽しませれば救星主も復活するんや
大星霊はスケベなので水着だらけの水泳大会ヌルヌルローション相撲で満足し救星主が復活した
でも復活地点が地下施設だったのでそこから第2部が始まるんや アベンチュリンとエンジェライトの会話が印象的だったぞ ベニちゃんとアマゼツとリチオの会話が見たい
救星周すきすき同盟(だっけ?)に巻き込まれたときの、ベニちゃんの弱々しいツッコミが たった1人でそこまで増えたソースある?
全然話題聞かなかった SPブラウザ版てなんぞやって思ってたけど
スマホのブラウザ版なのな、今まで対応してなかったのか
案の定端末依存でくそ重い(アプリ版も結構重い)
宝石に関してはパソのブラウザかプレイヤーで遊ぶのがいい 結局46章入ってからのチカチカポケモンショックそのままなのか
クリエイターのオナニーに付き合うのだるい
以前ポップアップが毎日初回表示され続けたのよりはましだけど 2/15からのトレジャースクラッチ
ボーナスキャラの小鳥遊小夜って誰…
また外部コラボかいな
コラボキャラを特効に入れてきたことあったっけか
またエニグマガチャで2万以上取るの? ググったら東京ネクロが最初に出てきたな
大麻コラボあったから不思議じゃないしそれかな ちょくちょくデカ目の格上とコラボするのはどういう伝手なんだろ。 つかよく超昂りなんかとコラボしたな… 宝石とかクルスタ、デタリキ、あいミスとかはUnityで作られたゲームで
スマホのブラウザでUnityを動かすのはかなり無理あるらしく
そういうののSPブラウザ版が最近出てるのはクラウドで起動したゲームを遠隔操作する的な方式のはずだゾ
生配信見てるようなもんだとすると端末依存以上に回線依存だし
鯖側が混雑してたりしたらどうしようもない 対魔忍コラボからコツコツ遊んでる
ようやく1キャラレベル240なった コラボってことはMax28000円ガチャですやん… >>740
よう頑張ってるな…応援してるで!
プリンセス完成して一気に強くなるあたりがいちばん楽しかった気がする 宝石姫開発してる会社は艦これの会社だからな
艦これ関係のツテでもあるんやろ もう数年前の話だが
無印宝石姫の時代に東京ネクロのソシャゲがFANZAにあったんだけど、
それと連動ログインコラボしたことがあったの。
何で正規コラボしないんだろうって不思議がってたら、その後ほどなくして宝石姫のサ終が発表されて「宝石側が3Dキャラを作る余裕がなかったから正規コラボできなかった」というオチが判明した。
そして宝石がサ終した後、東京ネクロもサ終したが、宝石はその後Reとして復活した。
なので今回のキャラは無印宝石姫時代に作りかけだったデータを完成させてお出ししてきたのかも知れない。 飯屋の資金がついに95シルヴァになった
もう何も出来ん 飯屋ひでぇバグまた見つけたわ
休憩室に休ませてそのまま画面変えずに数時間放置して別の部屋に移動させるとスタミナ回復してねぇ
300で休ませて2時間後に画面変えず移動させてその後に画面切り替えてみたけど300のままだった 仲間配置の編集画面のままだと時間経過してない扱いってことかね >>747
スペガネアンデファメシフェナローゾとかのがいいんじゃね
ゼットストーン持ってるならローゾ枠はそっちのがいい
開幕エンジェ一瞬止めてファメシが起動するのを祈れば突破出来そう
アーティファクト育ってるならもっと楽 >>747
開幕のエンジェアホ火力もだけど
たつすな・・・辰砂もきつそうねバグ修正後は難敵の一角なってるし
火力はファメシで十分だからメロンのかわりにフロスフェリとかいれた方がいいんでないか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています