【FANZA】ガールズクリエイション Part127【ガークリ】【ガルクリ】
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ゴッホ「カンチョー、チョコ作ったよ」
カンチョ「ありがとう、ところで片耳もげてるけどどーした?」 その辺の一般人でもちょっと誘導するだけで死の芸術を生み出しちゃうからね
ゴッホやレンブラントはその辺を理解してコントロールできてそう >>368
死んでから評価された悲劇に比べたら誤差みたいなもんさ 死んで数年で評価されはじめて
100年以上経った変な国で女体化されて
シコシコされるとは思ってはいまい >>372
これ
評価されずに無念のままに死ぬのに比べたらむしろ感涙にむせぶと思う >>368
ゴッホは住んでたアルルに芸術家達を呼んでみんなでワイワイ芸術やりたがったけど来たのは弟に頼み込まれたゴーギャンだけ
しかもその関係も結局破綻して悲劇になる
その史実から思えば他の芸術家やイマージュ達と一緒に美術館仲間でやれてる環境はむしろ本人大歓喜じゃね どのキャラも☆3がかわいいからもっと寝室増やして欲しいな
スキンとかで技法無し色替えありとかで タイトルで既に異物混入されるか、少なくとも試みられることが確定じゃないか! ゴッホも病んでるけどさすがに血液とか体の一部混入まではやらないと信じたいンソ やる(断言)
元ネタのおっさんを考えると、
絶対やる 個人的に鬼娘はポーラと並んで寝室の尻が群抜いていいから尻好きは買いやで ゴッホってネガティブなだけで別にヤンデレ要素なくね >>389
他のキャラにあなた館長と話してたねとか迫ってくるよ ☆3寝室はヤンデレ要素あるといっていいと思う
ヤンデレ気質からの逆レイプに慣れきってて首に紐巻き付けられても期待で大きくする館長のせいでそれっぽくなってないが おじさんたちのくっさいおチンポ大好き〜でチンポに囲まれてるかも ゴッホ初期5スタイル寝室の表情がめっちゃいいんだけどこういうの少くて悲しい ゴッホはガチャ入手時のセリフの闇堕ち匂わせが凄いのよね 書いてきた絵が生きている間に1枚しか売れなかったらそうなっちゃっいそ >>394
これ
頼む実装してくださいお願いします
あとアルテちゃんもお願いします 31日じゃねハフバまでのロードマップ
なお去年はハフバ煽りして何もやらなかったもよう >>400
翌月のスケジュールは月末開始イベントのメンテ明けと同時に公開される
今月は中期計画ロードマップの最後に到達するタイミングだからそれと同時公開のはず >>401,402
サンキュー毎回気付いたら出てたから具体的にどのタイミングで発表とか知らなかったわ このゲームのバフって全部上乗せなんですか?
もしかしてネイト5人装備したら攻撃バフ全部乗りますの? >>405
/(^o^)\ナンテコッタイ
プレイし始めて半年ようやく真面目に編成考え出して今知ってしまった…
そしたらやっぱり皆さまネイトもりもりの脳筋編成でやってらっしゃるのかしら >>406
うちではネイト艦隊基本にしてアルノン、アモレ、ドゥアーネも凸ってる
イベント特効あるし、属性や絶技見てイマージュ余ってればどうせならと注ぎ込んでた 可愛いからキャラキャルトちゃんつかってるけど別にどこでも余裕だし見た目で選んでいいぞ
育成進んだらアルテ一人の力で殆どのステージ終わるし 全色アルテにザイファ以外はネイトでいいンソ
アルノンも凸進んでないならネイトでいいンソ 気分重視で藝術家本人の作品が居れば優先してる
フェオルジェールの絶技でマネちゃんと一緒になってかましてくるのが好き 俺は今回のイマージュ有償石で天井したけど?怖いか?
というかこれ有償石小分けにしない方がいいな、どうせいらんと思って適当に使ってたわ ネイトキャルト艦隊の人らってイマで欲しいってなるキャラいないのかい?全キャラ人気投票したら藝術家より人気ありそうなの沢山いるのに
普段ガチャやら工房からでる恒常星5イマとかも余ってしゃーないやろうに 前もザイファ推しの人いたけどそんなに良いんか?
物理アクセ2つだと属性雷な時点で入魂1回目は物理イマージュより弱くなりそうだが
入魂複数回するような長期戦想定なんか? イマージュはキャラエピも単発で終わりだしその後ほぼ出番無し
愛着湧く以前の問題だなあ
恒常はまだ出番あるけど追加イマは名前も覚えてない 追加イマージュの名前でパッと思い浮かぶの、ガチであんじゅしかいない 確かに愛着湧きづらいのはあるか、自分は好きなキャラいっぱいいるけどそれは使ってるからだろうし
今回のレオニーさんのイベントをみるに今後しばらくはイマ同士の交流を描いていってくれそうだから期待 かっぱかやんすって呼ばれてて名前がぱっと出てこないやつ 同一イマージュで組めてしまうのはやっぱり失敗だったよな イマージュも入魂だけじゃなくて技法にもイマージュ枠作るとかもっと活躍させる方法あったと思う
もったいない 入魂オフにした方が早く終わるせいでバトル中のイマージュの存在感が…
あと好きなイマージュは5人に絞りきれないンソ >>419
今となっては逆に正解だったかも
サ開組だと星5イマージュ5種完凸もまぁまぁ現実的だし
制限掛けるよりは新規イマージュ5体揃える意味がある方がガチャ回るんじゃね?
あと、ネイト艦隊組めなかったらもっと脱落者多くて存続出来なかったかもしれないンソ イマージュといえばドーナツ型の绝技をオートに任せると下手クソな使い方するあれなんで?
他だと一応多く巻き込める位置選ぶのに ・渦巻く空と
・切り札ですよぉ
・とおりゃぁー
までは確定してるんだけど
恒常イマで他二体選べって言われるとマジ悩むのよね……
>>428
絶技の下手な使い方はドーナッツ型のに限らないぞ
基本相手に隣接して終わるって挙動を優先してるせいだと思う >>413
>>424
https://i.imgur.com/SDQd816.jpeg
この伝説のスーパーザイファinゴッホを見て
みんなゴッホとザイファ推しになるがいい もうそろそろアルテ作の限定ガチャイマージュ出してもええんちゃう? ゴッホとザイファ使わんでもイベ最上級2ターンで終わる
今回のボスは動かすと水月でカチカチになるから面倒 入魂しない方が強いのはどうにかならないものか
ネイトでいいとか言ってた時期より更に悪化しててすれ違い攻撃なら何でもよくなってる 強い技法が増えてきたのもあるし仕様変更で凸に関係なく最大強化できるようになったのがでかいね
絶技は強力だけど技法を2ターン封じてまで使う意味が今のところない >>438
技法にはCTがあるし絶技にも色んな追加効果あるから別に弱体化してないよ
追加行動持ちアルテなんて50%の確率で1ターン目に技法3つ使い切っちゃうし >>441
アルテは追加行動入れると技法3つだけではCT回らないこと多いからインスピ3つ積むんだぞ アルテは恒常白にパーティーと虹インスピ3個で何処でも行けるからな
おみくじもセットしとけば攻バフと必殺も個別確率でばら撒ける インスピは1個で1技法だから3個セットすれば技法の合計が6個になってCT待ちになることもほぼ無くなるね なんなら攻撃手段がなくても普通に轢き殺して回るからな…… インスピ鍛えるよりアクセ強化も終わらん
素材被ってるのが嫌 他のソシャゲは高レベルの素材が余りまくって低中素材が枯渇するイメージだけどガークリは全ての素材が足らない気がします。バランスがいいのかも? 好感度アイテムは本当に最初の方は足りなかったからセーフ 塩はここじゃねえンソ
絶技はともかく、変身後も通常スキル撃てればいいのにね 通常スキルってか技法は芸術家の技だからイマが撃てないのはしゃーない
絶技以外の通常攻撃がないのは謎 インスピ☆5揃えるとかどれくらいかかるのかも分からんし☆4三つとかで妥協しちまうか 虹インスピ揃えるのは現状最大のエンドコンテンツだし
買える☆4でまず数揃えるのは普通にありだと思うぞ
そうそう代替揃わないから育てたっていいし とりあえず全員無強化の☆3☆4で埋めて、☆5が入手できたらトコロテン方式で入替えてる というか
星4なら買わなくてもそれこそポコポコ落ちるじゃろ 流石に星4インスピの強化は勿体ないんじゃない?
分解とかで素材がそのまま戻ってくればアリだとは思うが...
インスピショップで1月に1回なんだから星5が1個交換出来ても良い気がするけどね
若しくは素材みたいに精製出来ても良いんだけどな 低レアスタイルは虹インスピ使えないから星5が全色揃ってないキャラ使ってるなら虹以外のインスピも出番あるよ >>460
はえー知らなかったンソ
まぁ今んとこインスピなしでも余裕だから星4強化する予定はないンソ インスピがステアップ以外の目的で役になってるのは今のところアルテとブグローくらいかな
アルテは周知の通りでブグローは主要技法の射程が短くて使えない位置で止まることが多いからセットしておくと保険になる 同色じゃないと装備できない制限は性能違いが色々控えてるらしいから分かるけど
技法の差がここまであるのにスタイルのレアリティを超えるインスピが装備できない制限はいらないと思う
https://i.imgur.com/2Xir0vZ.png 3も4も追加されないのに
装備制限つけてんのは無能だとは思う なんか勝手に同じレア度のインスピ装備できないと勘違いして5、4、3鍛えちゃってた プロは3☆×5色×5キャラ分×3枠鍛えるらしいな
これでどんな状況にも対応できる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています