【FANZA】モンスター娘TD504娘目【モン娘】
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0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ワッチョイ 393d-KAFP)2025/02/21(金) 19:12:57.06ID:IdCaEjVT0
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建てる時は本文の1行目に
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※前スレ
【FANZA】モンスター娘TD503娘目【モン娘】
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1739785228/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0269名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 232b-zwK4)2025/02/23(日) 01:38:58.43ID:u2X7VVnh0
くまさんコラボで開始したけどLV90でのCC用ゴールドが厳しい
0270名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 63ae-7SYX)2025/02/23(日) 01:42:15.93ID:z6zYvK7o0
>>269
ゴールドは一気に手に入るのが半年に一回くらいのスゴロクイベだけだからなぁ
続けてるうちにちょっとずつ溜まっていくものでもあるんだけど
開始直後は一度に育てたいキャラ多くてほんと辛そう
0278名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cff8-l6I9)2025/02/23(日) 03:56:56.52ID:x9Z63s2m0
序盤は120止めで育成するんやで
最初から150狙ったら金もミルクも一瞬で枯渇するからな?
あとミルクは牧場でちょっとずつ増えるからスタミナはゴールドに全ツッパで良い

せめて1編成分のキャラ全員120にしてから1体ずつ150にすると良い、それも貸し出すキャラ(自分が一番使うキャラ)3体分で十分
基本的に120あれば全コンテンツクリアはできるから
0279名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 933d-QGXo)2025/02/23(日) 04:07:54.23ID:konn9UFo0
序盤がどこまで意識するかに差があるだろうが90で十分やろ
120まで上げれれば150フレ借りれる(=ここでフレ申請出して活用できる)だろうから無理矢理120作るってのはありっちゃありだが
0282名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW c301-Ul07)2025/02/23(日) 06:30:01.27ID:0sVASSFY0
恩師は将来チュピナやハイルィクラスのキャラが風属性で実装されたら絶対に欲しくなる
後悔してもコラボだから再入手できるか不明(来年もくまさん祭りやるなら復刻しそうだけど)
アナはボス特化だけど恩師は普段使いできる分、反復アゼプバフやらなくても確保しておきたい性能してるぞ
0286名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 4322-c4Z4)2025/02/23(日) 07:25:22.89ID:mQGXvcse0
メロンちゃんみたいにマス染めも出来るならまだしも
20秒与ダメするだけの短射程だと風パでもわざわざ取るかは微妙な気がする🥺
本当にアゼプで遊ぶのに特化しただけのキャラ感
0287名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM5f-DlXe)2025/02/23(日) 07:27:37.59ID:5urJKfTRM
オンシジュームは範囲全敵5連撃で攻撃も強そうに書いてるけど攻撃速度がイマイチでスキル中6回しか攻撃出来ないのが残念ポイント
本体の強みを活かすには移動ありきなのでポン置き性能は正直高くない
アナはクラスと種族特性がマッチしていて非スキル時も十分強いのでポン置き性能は非常に高い
常時編成に入れるならアナの方をおすすめする
0290名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cff8-l6I9)2025/02/23(日) 07:30:43.92ID:x9Z63s2m0
アナはアナで炎パに入れるだけで雑に強いな
クリティカルフォース付けて火傷ばら蒔くの楽しい

今回のコラボキャラはどちらも強いし可愛いしで満足だ
0297名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef74-L7fv)2025/02/23(日) 08:09:14.63ID:bzzOFCOX0
しないよ
0298名無しさん@ピンキー (JPW 0Hf7-KYuP)2025/02/23(日) 08:10:46.60ID:u9woxMKeH
>>287
オンシジュームをヤーセファでバフれば一回のスキルで12回攻撃出来たぞポン置き出来ないのは そう
0300名無しさん@ピンキー (ブーイモ MM5f-DlXe)2025/02/23(日) 08:18:26.59ID:eJSVS/d8M
ガチャすり抜けで勝手に完凸したパナティスを久々に使ってみたけどこいつ完凸したらブロック中の相手からのダメージ0になるんだな
ブロ3以上の敵は受けれないけど配置即スキル発動から30秒ノーダメは中々と思ったけど活躍の機会はそんなにないか
0304名無しさん@ピンキー (JPW 0Hf7-KYuP)2025/02/23(日) 08:39:35.54ID:u9woxMKeH
>>300
ボスMAXイカやマイサンテの叩きつけとかには無敵だ
し今回のボスクマロボexも雑魚を回りに任せればパナティス一人で倒せるし動かないボスにはツヨツヨ
0307名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f57-c7xC)2025/02/23(日) 09:01:17.06ID:ngWklwe20
>>303
持ち上げてるの多かったね
自分も不思議に思って聞いたけど、説明が強いとかアゼプの強化パーツとかいってたかな

説明が強いは完全に見当外れってことやな
自分は移動絡む時点でこうなることは予測できてたけど
0310名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3a1-4Hay)2025/02/23(日) 09:07:35.24ID:qUIB2n8F0
一応いうとフグロで確認されてるしポニョンMAXとかほとんどのボスオンシ一人で片付けられるポテンシャルはある

まあ常時等速で秒単位で移動操作し続ける気力があればですけど
0311名無しさん@ピンキー (ワッチョイ d3a1-4Hay)2025/02/23(日) 09:20:33.46ID:qUIB2n8F0
ところでwikiのコメントの検証によると
おそらく昨日のアプデでアゼプにバフ乗せてから最低1人敵に渦のダメージを当てないと次のバフが重ならない仕様になってる可能性が高いらしい
たぶんボスを常時巻き込んでる時はいいけど雑魚湧きで検証しているとそういう時間が出るから
初日よりダメージが落ちてたのかと
0319名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32a-4Hay)2025/02/23(日) 09:41:10.73ID:YJLo5w7G0
たぶんフグロが一番試しやすい
雑魚湧き多くて2分くらいまでボスが待機しててそっから勝手に動いてくれるから計測しやすいから

しかしこの仕様だったら動かないボス相手だったら問題はなさそうね
てことでカカシ実装はよ
0320名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f57-c7xC)2025/02/23(日) 09:41:57.04ID:ngWklwe20
>>318
基本はみんなフグロステージかな
あそこは最初から敵がわんさか出てきてフグロが瞬殺される2分ぐらいまでなら渦が継続されるからね

てか修正後だから敵倒しながらじゃないと上がらなくなったと言うことになるな
0323名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 13ce-DlXe)2025/02/23(日) 09:45:59.98ID:KHJrrzcm0
イベE-1でオンシバフかからねぇって言ってたのが通常攻撃が先に当たって渦に攻撃当たってなかったからって最初からわかってるのにサイレントナーフとかある訳ない
0324名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f57-c7xC)2025/02/23(日) 09:47:55.09ID:ngWklwe20
>>322
ボスに渦当てるならそんなに関係はなくなるかな
0.5秒毎にだからな、移動は1秒以上かかるし
クリリコのトークンも1秒のクールタイムあるし
問題は一斉にスキルで与ダメアップは出来なくなったことかな
まあやる必要性はないんだけど重なる場合はあるからな
0326名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-kZMk)2025/02/23(日) 09:49:24.44ID:h2la3hyy0
アナを90まで上げただけで牛乳枯渇したわ
120を前提っていうけど全然無理無理
0334名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f57-c7xC)2025/02/23(日) 09:56:40.22ID:ngWklwe20
>>330
それなら初日も今も操作方法は変わらんし出るダメージも大してかわらん
結果が大きく変わるし、それならオンシ来る前から話題になってるかな

アゼプとクリリコのときに試したの多かったろうしな
0335名無しさん@ピンキー (ワッチョイ e32a-4Hay)2025/02/23(日) 09:57:19.99ID:YJLo5w7G0
>>332
まあその時はたまたま敵の湧くタイミングがよかったと思った方がサイレントあった!とか考えるより気が楽なんじゃないか?w
バトルログまだ残ってて見直せるなら別だけど
0340名無しさん@ピンキー (ワッチョイ ef95-3poo)2025/02/23(日) 10:07:51.13ID:GEP0JBKr0
やってみたけどマジで分からんかった
何秒あたりで起きてる?
敵がほんの少し空間開けてるタイミングでクリリコとオンシ2回入れれるタイミングでやってるけど数字的に入ってるぽいしもうちょっと情報が欲しい
0351名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW cf2c-Wpg3)2025/02/23(日) 10:45:46.93ID:9Gyau9N+0
>>339
活用できる状況が限定され過ぎるように思う
過去に似た特性持ったキャラが大暴れしたことはあるけど今の環境でこれが同じぐらい活躍できるかっていうと
今後対応した状況がどのぐらい出てくるか次第だと思う
0352名無しさん@ピンキー (ワッチョイ cf3c-kZMk)2025/02/23(日) 10:49:36.67ID:h2la3hyy0
90アナでボス無双したけどオンシこなかったわ
もう石はないし、育成用のスタミナ配布もきついしで
次のイベントきたら起こしてくれ
0353名無しさん@ピンキー (アウアウウー Sad7-4Hay)2025/02/23(日) 11:06:59.14ID:k0jdxv3Ca
基本的にはアナはキャラ揃ってない人向けでオンシは揃ってる人向けだから
最近始めた人ならアナ優先するのは正しい
ただオンシで遊ぶのは楽しい
0357名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7f57-tfbb)2025/02/23(日) 11:16:09.01ID:lXIHBOtj0
中程度の雑魚は獣神一発では落とせなかったけど、11000ダメだと確殺範囲なので割と変わった
ただ、ある程度の決め撃ちが出来ないと役立たずなのは変わらん
0358名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bf01-Pqa9)2025/02/23(日) 11:20:34.47ID:0lyBCHqm0
オンシは単純にかわいい
ヒギィさせたくなる

花してた時は恩師とかまるで興味無かったのにな〜
年をとって新たな性癖が開眼してたのかもしれない
0362名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW ef2e-J/zH)2025/02/23(日) 12:18:24.71ID:tmND2t810
オンシはアゼプのオプション言うけど、そのオプションとしての効果が凄いのが売りだろ
当然オンシ引いたらアゼプも取らないといけない

でも取ることにはきっと対策されてる
オンシは動かせる拳みたいな使い方でも良いと思うね
0367名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 3f3b-4Hay)2025/02/23(日) 12:27:06.98ID:hsc9Z9Lv0
今ログダンノをマイサンテに落としたので試したけど
メロン&オンシをオートで同時発動してログダンノ投下→バフ一つ分だけ
メロン&オンシを時間差でスキル発動させてからログダンノ投下→バフ二つ分乗る

という結果になりました
やっぱりバフがあってから一つ分の行動の有無で乗るか乗らないか変わってるっぽい?
0368名無しさん@ピンキー (ワッチョイW bfd0-jD5y)2025/02/23(日) 12:29:23.69ID:ctsPtPkB0
アゼプもオンシも手動も好きじゃないから強さアピールは響かない
強さ語るならチュピナみたいな雑さじゃないとダメ
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