【FANZA】あやかしランブル! part377
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください
・次スレは>>970
・絵文字NG
NGワードに正規で \d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$
対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
https://twitter.com/ayarabu_info
□あやかしランブル!開発チーム
https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
https://twitter.com/i/events/1559083967529492480
■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/
※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part376
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1742373244/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured >>794
あのさあ何回も言ってるけど、ある事象に対して反対か賛成かの2択しかないのに
俺が意見を述べたら50%の確率で誰それのなりすまし!扱いされたら俺はどうすればいいんだよw 白麗が配られてから金出ても全く嬉しく無くなったし当たり装備増やすのは別に悪くない 同盟戦再挑戦できないじゃねーか!!
ふざけんな!!! 再戦なし、ボーナス属性無し
再戦は325で解禁・・・とかないよなぁ ボーナスがないのか325で突然ボーナスが付くのかわからないな 再戦無しで周回進める以前の同盟戦に戻ったな
なお
◆前回からの変更点◆
Lv275以上の各属性ボスについて
有利となる属性以外の式神を編成した場合
属性ダメージカットが発動するようになりました。 順番待ちの同盟戦が始まる、キーポイントは対闇水325の3Pと対風2P同凸だな
上を見ないなら対風と対光325が早い者勝ちとなるから頑張れ〜 順番待ちせずに325で楽々消化できてよかったのになぁ… けどこれお知らせおかしくないか
再挑戦不可に触れてないから不具合なのでは ヘルプよく読んでみ?
再挑戦はボーナス属性のときだけとも読み取れるから 賛否あるのは別として、こういう重要なことは事前にアナウンスしろよな
ゴミレベルの民間会社みたいな仕事の仕方だな… たとえ不都合でも公平性()で今回はこのまま開催でしょ
だっる… 運営「ボーナス属性があると言ってないので分かりますよね?」 事前に言えよ
当日発表でサプライズ!盛り上がる!とか思ってんならセンスなさすぎ 先月までイキりまくってた火陰陽師が一瞬で産廃になってワロタ >>816
今月の予定でボーナス書いてないから無いだろって言われてただろう ボーナス無しなら再挑戦無しも当然だろ
再挑戦ありなら毎回風だけ殴られるだけだしな
全部ジライヤが悪い なにこの杜撰な運営姿勢
コインムスメの運営内容って、そんなにあやらぶから人員を吸い取るほど忙しいものなの? 途中送信してしまったぜ
対風は最適編成でなくて5枠なくても3Pできるし
等倍はダメージカットあるし火陰陽師は渋滞でとりあいだ まあ再戦あったらそうなるわな。全部5倍なら3Pのところ連打するだけって話 >>805
なんでもかんでもジライヤのせいにするな
あんな特性で実装してどうなるか気づかない無能バトル班のせいだろうが クソ雑魚属性ほど同盟戦ではチヤホヤされる昔のあやらぶに戻ったな いきなり有利属性以外は属性ダメージカットって何の工夫も無いナーフ
後出しジャンケンでユーザー側は気分は良くないだろうに
ちゃんと調整出来ないなら雑に強キャラ実装するなっていう >>824
本当にキャラのせいだと思ってたらキチガイ過ぎるだろ… 光は強化せず南瓜の救済もしないけど元の同盟戦仕様にするなんて許されないよ 止めるなんて出来ないならな
325の激流に飲まれろ 300止め同盟は3人欠けてるから止めなくても325手前で終わるんじゃないか ジライヤと同等のことができる式神を全属性に出せばよかったのに…… ジライヤで止めておけばよかったのに
更に壊れのカテンチャンなんか真華させるからこんな事に >>837
それだよね、次善策ではあるけどそれが一番丸かったしユーザの不満も無かったろうに
運営に不利な要素は爆速で修正。っていう典型的なクソ運営ムーブを何故やらかすのか
やっぱり平成脳だろ運営の中の奴ら… 運営からしてみたらお金持っている人は全属性課金して育成してね!ってしたいだろうし
ジライヤがいなくても遅かれ早かれ非有利ダメージカットは実装されていたと思うよ
塔とかもそうだし 桜花やめますごめんなさいの時は、期待持てて良い改善多かったのに
また新卒にでも指揮取らせてるんかってくらいやべームーヴになってきたな もう今回の同盟戦 中止にでもしてくんねえかな?
昨日までの仕様前提でかろうじて同盟員確保してたとこ多いだろうし
叩ける属性めぐって同盟内でギスって辞める奴出てくるぞ >>842
コインムスメが不調だからね
「俺の評判が下がる」から1年は絶対終わらないらしいし >>842
桜華の撤回に半年もかかるアホだぞ
中身が変わってなきゃ何も変わらんわ 運営「ボーナス辞めろっていういから辞めただけなのにどうせればええんよ。。。」 あちこちで不満が爆発してたのに周年まで引っ張ったもんな 再挑戦に関してはここに書いている通りだけど、せめて一言今回はボーナス属性ありませんと言っておけ
先週の告知や今月の予定表に記載がないからボーナス属性ないのはある程度予想できたけどそうじゃねえだろ
https://i.imgur.com/gZgFqP1.jpeg >>817
火陰陽師とかサブで十分なんだから一番立場悪い
今イキるなら2751Pできる光 ボーナス属性なしは別に構わんが出張不可ナーフは流石にアホだと思う
本格的に同盟戦終わるぞ >>849
レシピ合成で葛の葉も生きる会心を強化するか、コタロウ特化の奥義ダメを強化するかが試される光陰陽師
5枠なら超会心厳選すれば届くらしいが >>850
いうても275以降で出張してるやつなんて火属性だけやろ >>851
葛の葉も奥義30回とか撃つから奥義は悪くないけどね >>853
戻った+他属性に出張するとダメージカット もしかしてこれ最終日不人気属性残ってると周回待ち張り付き地蔵のあのクソ仕様に戻ったんか? >>854
先月は闇もいたな
闇5枠と火4枠が同等くらいだったけど 上位は影響ないけど玉石混合のところとかだとダメージカットされて単属性マンが他属性を倒せず捲れないのか >>832
光強化は新装備とレシピ合成で大分された
手軽に強すぎて本職の立場がない火みたいになるよか良いでしょ これに懲りたらもう二度とボーナス廃止しろとか言うんじゃねーぞ >>854
属性ボーナスあり+出張不可のコンボは割とクソだぞ
光+闇ボーナスのパターンでチャオズ化する陰陽師が出る >>860
今までのパターンからして多分50%カット >>857
地蔵どころか有利育ててない属性残れば詰むだろな
これだからエアプ運営は困る お前らがボーナス同盟戦はつまらないって言うからだろ… わからない…俺は同盟戦やってない
雰囲気でおっぱいを並べている >>865
そう言うざこざこ陰陽師は序盤から消費してP調整しなよ
夏休みの宿題状態になってから喚いてもみっともないだけよ 同盟戦の1日のポイント数減らしたときも減らすなってめちゃくちゃ騒いでるやついたけど
結局減らしてよかったよねみたいな評価に落ち着いたし今回のも最終的にはまあこれでええかみたいな感じになるだろ 全属性6P325できる俺の時代か
器用貧乏はいらないと追放された俺、今更戻って来いと言われてももう遅い〜300止め同盟でまったりスローライフを送ります〜 レシピ革命でインフレ進みそうだし
今回は同盟戦とっとと12回殴って消化しとくか 同盟内で連携とれない単属性マンは同盟戦やめろって事ですか?自由凸同盟に対して厳しすぎませんか?
ちゃんと連携取れてるならボーナスだろうと旧仕様だろうと大きく変わらないけど、連携取るなら外部ツールじゃないと苦行
困ったものだね アホかよ!誰がこの仕様望んでんだよ!
最終日は時間ある時にボーナス属性叩いて終わりで時間無駄にせずに済んだのに
あの張り付きに戻されるならマジ色々考えるわ これ周年でボーナス属性が弱い人向けの仕様じゃない?
全属性ボーナスにしたら結局風ボスばっか殴られるだろうし 有利属性以外はダメージカットってソシャゲではよく見るぞ
何年もやってったのを途中から猶予無しで仕様変えるのはどうなんとか考えるな感じろ 神姫のパクリ元とかも有利属性以外カスにしまーす!とかやってたもんな
インフレ進んだら耐性の上からぶち抜かれたとか聞いて笑ったけど 通常石板処分しないと課金石板も使えないし再挑戦の仕様も消えたしどんな判断だ
無能が過ぎるぞ >>883
それな!特殊の方確率変わらんのやろ?なら特殊から解析出来てもええやんな
通常解析時間かかるしまだ特殊まで辿り着いてねーわ 最終は何回でも再討伐可能
途中のレベルも属性毎に周回進行可能
ただし次のレベルの周になったら他も周回進めないと挑戦不可とかにして欲しいわ 出来てたのを出来なくするのはほんと無能よな
ちゃんとゲーム触ってるやつに案出しさせろ 元々あった機能をなくして不便にする意味もわからんよなあ
直そうとする気さえあればすぐ出来そうなもんだけどこの運営反応遅すぎるんだよ お試し同盟戦だったから・・・
とは言え再挑戦できなくなるのは消化が辛い あれか?無能上司の有無を言わせないトップダウンで仕様決めたんか?ってくらい酷くね? 通攻も3Pいけるから1.2P同凸しないなら使えるぞ
旺盛あれば無理に使う必要もないが 不便にさせて快適にしたければ使う属性増やせってのは悪手かつ無能すぎる ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています