【FANZA】あやかしランブル! part377
レス数が950を超えています。1000を超えると書き込みができなくなります。
0001名無しさん@ピンキー 転載ダメ (ウソ800WW 7f71-IOaR)2025/04/01(火) 00:11:09.52ID:/Ta3fTUv0USO
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↑スレ立てする度に消費します。立てる際に一行増やしてください

・次スレは>>970

・絵文字NG
NGワードに正規で &#\d{4,};?
・ID/ワッチョイ隠しNG
対象URL/タイトルにスレタイの一部登録(「あやかし」等)
NGネームに正規(含まない)で (.*-.*)$

対応OS:PC/Android/iOS
ジャンル:RPG
価格:基本プレイ無料(一部アイテム課金有り)
■DMM公式
http://games.dmm.co.jp/detail/ayarabux/
■公式twitter
□あやかしランブル!公式
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https://twitter.com/ayarabu_staff
□はじめてのあやらぶ(※「公式」内記事、初心者の方はこちらをチェックおススメ)
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■あやかしランブル!(あやらぶ)攻略 Wiki
https://ayarabu.wikiru.jp/
■【FANZA】 あやかしランブル!避難所 part1(したらば掲示板・DMM.R18オンラインゲーム避難所)
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1688986076/

※前スレ
【FANZA】あやかしランブル! part376
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1742373244/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
0860名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 0b5f-+91H)2025/04/06(日) 13:42:34.86ID:fuQp1KcG0
ダメかって何割くらい??
0864名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 73ec-Vc4B)2025/04/06(日) 13:45:29.37ID:qrNluqse0
これに懲りたらもう二度とボーナス廃止しろとか言うんじゃねーぞ
0865名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f945-/t9c)2025/04/06(日) 13:46:04.38ID:5lma1Tet0
>>854
属性ボーナスあり+出張不可のコンボは割とクソだぞ
光+闇ボーナスのパターンでチャオズ化する陰陽師が出る
0866名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f945-/t9c)2025/04/06(日) 13:47:11.54ID:5lma1Tet0
>>860
今までのパターンからして多分50%カット
0871名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW fbec-Vc4B)2025/04/06(日) 13:48:50.86ID:7AR0/Ziw0
>>865
そう言うざこざこ陰陽師は序盤から消費してP調整しなよ
夏休みの宿題状態になってから喚いてもみっともないだけよ
0872名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 19d0-KsPU)2025/04/06(日) 13:49:14.02ID:SV29QyMh0
同盟戦の1日のポイント数減らしたときも減らすなってめちゃくちゃ騒いでるやついたけど
結局減らしてよかったよねみたいな評価に落ち着いたし今回のも最終的にはまあこれでええかみたいな感じになるだろ
0873名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW a9cc-QKJi)2025/04/06(日) 13:51:55.49ID:ULE21D+L0
全属性6P325できる俺の時代か
器用貧乏はいらないと追放された俺、今更戻って来いと言われてももう遅い〜300止め同盟でまったりスローライフを送ります〜
0875名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-Rz6G)2025/04/06(日) 13:52:29.06ID:eqbnCYasd
同盟内で連携とれない単属性マンは同盟戦やめろって事ですか?自由凸同盟に対して厳しすぎませんか?
ちゃんと連携取れてるならボーナスだろうと旧仕様だろうと大きく変わらないけど、連携取るなら外部ツールじゃないと苦行

困ったものだね
0878名無しさん@ピンキー (ササクッテロラ Sp65-0Tyz)2025/04/06(日) 14:01:01.95ID:EqLMdnhgp
アホかよ!誰がこの仕様望んでんだよ!
最終日は時間ある時にボーナス属性叩いて終わりで時間無駄にせずに済んだのに

あの張り付きに戻されるならマジ色々考えるわ
0881名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb45-I8Go)2025/04/06(日) 14:06:12.07ID:3sWlH3A20
有利属性以外はダメージカットってソシャゲではよく見るぞ
何年もやってったのを途中から猶予無しで仕様変えるのはどうなんとか考えるな感じろ
0882名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-zqFj)2025/04/06(日) 14:08:05.10ID:VQ1KH4wid
神姫のパクリ元とかも有利属性以外カスにしまーす!とかやってたもんな
インフレ進んだら耐性の上からぶち抜かれたとか聞いて笑ったけど
0885名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-8SyR)2025/04/06(日) 14:25:45.70ID:qIY89Ue30
最終は何回でも再討伐可能
途中のレベルも属性毎に周回進行可能
ただし次のレベルの周になったら他も周回進めないと挑戦不可とかにして欲しいわ
0887名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 6bc9-myrG)2025/04/06(日) 14:26:26.49ID:K2y1Rdd80
元々あった機能をなくして不便にする意味もわからんよなあ
直そうとする気さえあればすぐ出来そうなもんだけどこの運営反応遅すぎるんだよ
0898名無しさん@ピンキー (ワッチョイW 5385-SCL8)2025/04/06(日) 15:25:20.38ID:S3D337vs0
>>889
1Pジライヤ難民用かな
0902名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM0b-wndV)2025/04/06(日) 15:51:51.56ID:rDMjzaHwM
仕様戻すなら戻すってちゃんと言えってだけの話
これがサプライズだと思うならマジで感覚ズレてるから会社辞めろ!
0903名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM0b-WRxz)2025/04/06(日) 15:52:03.67ID:MIKa1zyJM
桜花祭ガチャのバナーに、魔法少女の方の配布カグヤちゃんを間違って入れるくらい無能エアプ運営だからな…
今回の無能エアプ判断もなるべくしてなった、か
0904名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-0n2F)2025/04/06(日) 15:54:32.20ID:Kow8Ce4nd
>>901
このスレでは「元の同盟戦と同じ形式に戻すってこと?」って感じで一応伝わってなかったか?
俺はお知らせもまともに読まないからどこの話か分からんが
0905名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM0b-wndV)2025/04/06(日) 15:59:41.33ID:rDMjzaHwM
>>901
あやらぶエスパーじゃないと伝わらんわな
0908名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 138e-1Ql4)2025/04/06(日) 16:20:02.99ID:bP1crRVC0
再挑戦可能仕様はみんな賛成だったってことでいいとして

結局、ボーナス有り派と無し派の統計はどうなんだ?
この狭い所で計測してもしゃーないかもだが聞いてみたい
ちなみに俺は有り派
メイン2属性サブ1属性なので、P貯めて貢献回と即消化の休憩回があって良かった
0909名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-ze+x)2025/04/06(日) 16:20:28.17ID:bz/xL40id
ボーナスない方よかった!前の方がよかった!

じゃあ全部前に戻すか。細かいことは書かんでも分かるやろ。

急に戻すな!連戦仕様は別にあってもよかったろ!←イマココ
0911名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7370-Vc4B)2025/04/06(日) 16:21:51.18ID:qrNluqse0
アリかな、ボーナス無しの再挑戦可能だと1属性以外は正真正銘ゴミにしかならなくなる
ただ、ボーナスの数は3は欲しい
0912名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM0b-wndV)2025/04/06(日) 16:24:34.79ID:rDMjzaHwM
なんかX見ると討伐後復活してたりしてバグってるみたいね
0913名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3170-Vc4B)2025/04/06(日) 16:27:04.22ID:Vq/Mx/N70
>>910
ボーナス無しなっても再挑戦ありなら325/3Pできる属性を殴らさせられるのは変わらんよ
光とか3P向け式神の使用する機会が皆無になる
0915名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 7370-Vc4B)2025/04/06(日) 16:31:46.84ID:qrNluqse0
908のに答えながら7分で忘れてんのか…
0921名無しさん@ピンキー (ワッチョイ 9355-psXJ)2025/04/06(日) 16:40:34.42ID:hozkSH1O0
5倍は高すぎる
最適編成フル心意5枠複数五芒MAXでボーナスなしなぐるより
最適編成ではない5枠なし五芒低いのでボーナスありなぐるほうが貢献P高いからな
俺の最強PT使えなくてサブのサブとか使ってもおもんないわ
0923名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-Rz6G)2025/04/06(日) 16:57:18.51ID:eqbnCYasd
そもそもレシピ合成で火力は上がってるものの実質式神更新がない同盟戦ってどうなのよ?
ロリの葉で更新されるかもしれないけどさ
0924名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM0b-WRxz)2025/04/06(日) 16:59:49.37ID:MIKa1zyJM
こういったユーザの意見をゲーム内外で聴取するのが運営の仕事なのにね
無音かつノーモーションで無能ムーブをお出しして人飛ばすとか何も考えてないわ

早くゴミムスメ終わんねぇかな…最低1年経つまで待つデバフがダルすぎる
0928名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 3170-Vc4B)2025/04/06(日) 17:19:12.74ID:Vq/Mx/N70
上位だけとは言うものの、先月でも非ボーナス52週目殴る同盟っていくつあったと思ってるんよ
貢献値ランキングに載ってた53周目って11以外にあった?
0931名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 19d6-7GO2)2025/04/06(日) 17:22:18.13ID:+CmSFJ5W0
それは別に風水パで殴った訳じゃないでしょうが
ボーナスなかったら全員対風だオギャー言ってるアホが言ってんの、全員が火パを使うだから全然話が違う
0932名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 199d-LgOp)2025/04/06(日) 17:32:35.35ID:1rWnckyn0
ボーナス無しにしたらぶっちぎって強くなりすぎた火パさんだけの2p凸になって
ボーナスありだと強制的にその属性をやらされる。
苦肉の策がダメージカットと再挑戦不可。
運営君小学生に指揮取らせてるんか?
0938名無しさん@ピンキー (ワッチョイWW 739d-LgOp)2025/04/06(日) 17:45:49.07ID:kAp6Srhk0
普通は事前に準備して望むもんだし
ボーナス撤廃はいいとして、ダメカで出張できず、かつ渋滞が出来る凸仕様に戻してるから、単純にマイナス面の方がでかい
そら文句出るでしょ
0939名無しさん@ピンキー (スップ Sd33-Rz6G)2025/04/06(日) 17:53:42.60ID:eqbnCYasd
ヘルプの同盟戦に属性ボーナスの時は再挑戦できると記載してるし
今回は事前告知でボーナス属性を記載してない、つまり普通の同盟戦だから再挑戦できないのは当たり前だよね?


運営目線で語ると上のような考えになるけど、ユーザー目線で見ると伝達する情報足りねえよカスってなる
コミニュケーションって大事だぞ日曜休んでる場合かテクロスさんよ?
0941名無しさん@ピンキー (ワッチョイ f945-/t9c)2025/04/06(日) 18:23:39.61ID:5lma1Tet0
>>940
ディスコ嫌いな人は絶対に交通生理同盟入らないからテコ入れになってないぞ
同盟解散させて圧縮したいのなら知らん
0942名無しさん@ピンキー (ワッチョイ fb51-oN72)2025/04/06(日) 18:31:47.59ID:DTW+JiJa0
>>912
再現した

1.ログインしたら同盟戦画面に遷移すると討伐済の敵が未討伐で表示されている
 (これは再討伐可能になった頃からあった不具合っぽいけど)
 ↓
2.(更新)ボタンを押すと討伐済表示に切り替わり、再討伐は出来なくなる
 ↓
3.(更新)ボタンを押さずに本来は討伐済の敵をクリックすると再討伐のダイアログ表示され、
 「はい」で討伐開始の画面に遷移しちゃう
 実際に討伐はしてないけどやったらなんか色々おかしくなりそう

※一応問い合わせ済み
0945名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM0b-wndV)2025/04/06(日) 18:51:58.40ID:rDMjzaHwM
マジで再討伐できちゃうと公平性を考えて中止にした方がいいバグになりそうだね
0949名無しさん@ピンキー (ベーイモ MM0b-wndV)2025/04/06(日) 19:11:16.08ID:rDMjzaHwM
チラ見せこないから龍王は14日か〜
水のロリの葉なんて後回しでいいから強化必要な風っぽい龍王を先に出せよ
0951名無しさん@ピンキー (ワッチョイ a996-8SyR)2025/04/06(日) 19:24:08.83ID:qIY89Ue30
旧設定持ってきてバグったのか
難しいなら新同盟戦仕様でボーナス5つ設定して全部等倍にすればいいだけじゃなかったのか
この調子なら新コンテンツもバグり散らかしてそうだな
新コンテンツ始まったら報酬2重取りでそのままお使いくださいとか狙ってみるか
0953942 (ワッチョイ fb51-oN72)2025/04/06(日) 19:43:49.99ID:DTW+JiJa0
戦闘中に撤退すればいいやで討伐開始してみたら普通に始まってシマタ
おまけに撤退したら未討伐状態に戻りました(更新)ボタンを押しても未討伐状態のまま

討伐履歴ボタンを押すとその敵が2体表示されている状態
「討伐完了」「再討伐可能」

やっちまったぜ スマン みんなは辞めようね
0954名無しさん@ピンキー (ドコグロ MM0b-WRxz)2025/04/06(日) 19:47:36.40ID:36TNi7auM
なんで普通にボスを討伐済みにするだけの処理がまともにできねぇんだよ
何も複雑な箇所のある動作じゃないだろうに
マジで4月に入社した新卒にコード組ませてんのか?この会社…
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