【FANZA】ティンクルスターナイツ Part456【クルスタ】
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>>454
これじゃなければリーリアも悲しき存在になって無かったと思う(学校は違うけど状況は同じ) >>454
ジュエリーちゃんはティンクルの神いけDの存在を知ってしまったのか >>452
効果時間内は全部加算だからそれで合ってる
Ex2を2回撃てば確定クリだしEx1を5回撃ってもいい
実際には装備でもっと少なくなるけど ジュエリーもミネコも寝室が孕ませプレイありなので非常に満足度が高い
天井した甲斐があったわ >>458
マジか、これ両方ともスキル10にしなきゃアカンやつだわ
情報ありがとう 光はクリティカルもCT短縮も困ってないからな
他の属性なら >>461
クリ盛るのはそんなに難しく無いけど
クリ率に困ってるなら1のほうがオススメ
右端なら属性不問でだれでもATK盛りながらクリ盛れるからね ジュエリーのEX2ってアクセもダメージだけだしほんと物足りないな 290連して未だ両方ピックアップ0なのどーなってんだよ😭 アナはなんであんな強化フォームになるの苦労してたんだってくらい他はすんなりだな ジュエリー装飾品に救いがあるはずだ…!って見に行ってダメージ30%アップだけ書いてあって横転した 魔女にも巨乳が多いので星力だけが原因ではないはずだ 光パは晴れオナ ナターシャ クリモネ ヴァレリー(せつな)で必要なバフデバフは揃ってるから
速攻で短縮を入れてクリ率も安定するジュエリー、晴れオナのWバフを受けられるミネコ、RUSHと被ダメデバフを加速させるクリップルから選ぶ形になるかね 光人間でCT短縮持ってくるならコハルコ以上の性能で出せ >>470
ステータスはEX上昇で使いやすいから! >>465
今回討伐って事は最後のコラプサーはイベントストーリ形式なんかな?
それとも討伐連戦になるのか? 100連で大怪盗3
俺はジュエリー教には入れないらしい 怪盗ちゃんEX1に被ダメUP付けてくれても良かったのに 本日実装されました新キャラクターのジュエリーのスキルにつきまして。
EX1のスキル説明分には「被ダメ50%増加」と記載がありますが、実際は「自身に被ダメ50%増加」となっております。
説明文と挙動が異なっておりますがこれは不具合でしょうか?
もし「自身に被ダメ50%増加」が正常な動作であるならば、私はジュエリーをピースで交換しましたため、また、説明とは違う挙動であるため、ジュエリーを獲得していない状態に戻して頂き、交換に使用したピースをご返却頂きたい所存で御座います。
宜しくお願い致します。
流石に送ったわ…悲しみしかねぇよ それが通るなら爆死した奴みんな送ってピース交換に切り替えるから無理よ >>474
妙だな……初代光の魔女はきちんとサイズあったはず…… あ〜、そういうヤツもいるか
まぁ無理なら次回からは様子見してから取るわ 被ダメって引っ張ったやつじゃなくてジュエリーに付くの? そりゃ対象敵にかかってないから被ダメは敵にならんよ。今までも同じ >>482
勘違いしてるみたいだが自身に被ダメ50%増加でもないぞ >>489
ジュエリー自身を一番右配置にしてたからちょっと勘違いしてたわ ジュエリーEX1の被ダメ増加の対象は一番後方の味方だしちゃんと説明文通りの挙動してるけど… このジュエリーEX1の被ダメ増加をジュエリーEX2で解除してゲージを回収しろって事じゃないのか
ジュエリー追わないからわからんが 被ダメ増加はイングリットも同じ表記だったからすぐわかった そもそもの話として攻撃スキルじゃないからね
書き方悪いのはその通りだけどスキルの効果が発動するのは一番右の自キャラだけだし確認不足としか >>484
妙だな🤔
初代光の魔女はビジュアルないのになぜサイズがわかるんだろう
トリュファイナは7代目なのに そんな手間かけて得られるもんがゲージだけなんは哀しくねーか キャラが好きな人以外は引く必要ない性能なのは正直助かる 公式でスキルの解説動画つくればいいのだ
ここでEX1を発動させます
対象は〇〇で、ほら!ちゃんと上がってますよね
ってな感じで そういや闇コハルコのことすっかり忘れてたな
まぁまだ石はあるしいいか 塗り絵が趣味のような年齢の幼子がおっぱいの大きさを気にする必要はあるまいて ミネコちゃんビジュアル強すぎるし声も可愛いとかチートキャラか? ところで30連でジュエリー引いてミネコも欲しいって時はすぐスタピで交換するか50まで引いて最低でも装備箱取るまで回すかどっちが天才かね
先に抜いたのがミネコだったら即スタピでジュエリーだったんだけど☆上げの恩恵でかいキャラは別にガチ勢じゃないのに気が引ける >>499
恥ずかしい
まぁでもきっと多分初代はバインバインのはず >>482
グロリアという前例があるしただのお前の愚かな勘違いじゃん さすがにこれを勘違いするのは無いな
敵に対する記述が一つもないのに何故敵が対象と思ってしまったのか? >>507
当たればピース120個なんだから迷わず回すべき いまだに敵味方にかかってるバフの種類、効果値の詳細を見れない仕様が悪いんだ ミネコがEX1で味方全体にデバフつけてくれればジュエリーもかなり強かったね
今後そういうキャラ出たらジュエリーの評価は上がると思うわ >>502
この運営にモンストレベルを求めて大丈夫なのか えっジュエリー強くね?ってなってるのは多分ライト勢だからだろうなあ
あとビジュアルの良さで判断基準がユルユルになってるかもしれない お前らスキルなんて見てるの?俺は引いてから見るわ😤 神族捨てることになるけどグロリアのスキル2が味方全体に被ダメ増加だったな >>518
一般プレイヤーから見たら十分に強いよ
基本EX2だけ使ってても >>503
マジカミがやってたよね
そしてみるみるインフレが進んだ 性能しか見てないのは総力しか視野にないソシャゲ脳の人種だから
エロゲだからこそそれ以外の基準で引く人が多い村ゲーでは自然な反応 >>518
求めてるものが違いそうだね
俺なんかはCT短縮があるだけで引き確
逆に被ダメとかクリダメはそんなにいらない
総力戦そんなに頑張らないから10%取れてればいいや勢 新しく光人族編成が組めるようになったりするのかな?
アルテが救われたりする? 味方が被害受けて強くなるブッ壊れ筆頭がプロメかなぁ今
あれバケモンやろ >>525
それが良いよ
メテオラエンジュ総力戦に煽られて取ったけどもう二度と出番無さそうだし 梨緒はもう全属性キャラにならんか?
アルテミネコでズッ友させたいなと思って組んだら当たり前のように入ってくる ジュエリーのおぱんつがワイを狂わせる
天井して石ないなった 総力戦向きっても、縛り強くしてきてるから1回使ったら終わりなキャラも増えるな ジュエリーもミネコも寝室はもうちょっと衣服を残して欲しかった ジュエリーの丸見え、ミネコのチラ見せパンツ両方素晴らしい ミネコのEX1にはステルス付与があるゆ
つまり、ゆ イベント開幕助手くん好き好きオーラで気が狂いそうになるでホンマ
このまま読み進めて保つか我が身体 >>523
>>527
強いんじゃね派がいてちょっと安心
ノーツ短縮+クリティカルでもう強く見える >>539
どう足掻いても使い道思いつかなかったヤツーー まだ冒頭しか見てないけどジュエリーのキャラストで言及したことはもう知ってるよねって言い方だったから今回はこいつらカップルか? 明日のお尻隊は確実そうですか?
もう少し分散させて数日お尻隊になるというのはどうでしょう スキルの説明文については効果種別の簡単なアイコンでも作ってアイコン+文章で1行ずつ詳細分けるってのはどうすか
説明欄に収まりきらない?そうすね… ハロひとりとゆどこで差が付いたのか慢心、環境の違い… ペドじゃないロリは貴重だから引いてしまった
80連で両方出てラッキー🤞 ミネコの左奴リザルト画面で居なかった事にされる問題 >>546
油断するな
今日も全力、明日も全力だ
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