【FANZA】ReOath-巨神と誓女 外典- Part17
■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
>>283
重量があるバルダーソードよりも
超軽いミニマムダガーの方が強いとかあるし トランプカードのような紙でも相手の首をはねるぐらいの威力があるから危険だと男塾で学びました >>285
かーなりベストな付加やな
あとやぱり戦力値がおかしい なぁおまえら今日も1位取れなかったぞ
悔しくないんか なぁ あ あん
俺はReOathこそ歴代最高のゲームだと確信してるからめちゃくちゃ悔しいよ
月に50万は課金したわ なぁ あ あん 開始して1週間ほどたって本部lv15、残り石1.8万なんだけど
この辺まで石使ってショップや即時研究で育てた方がいいって目安ある?
もしくは3000石で召喚獣とか?
エロ目的はそんなに無いからガチャ引けなくてもいいんだけどどこに石使うのがいいか分からぬ >>290
強さだけ求めるなら戦闘召喚獣一体はほしいな
あとは拠点のレベル上げの為と運命の輪って言う1000石使うガチャらしいのに使うのがいい
拠点は兵士レベルで上がるから
世界マップにいる巨神を石割って狩りまくる感じだな
そのうち資源が足りなくなるから余分なのは作らずに兵士施設関連だけ上げてけばいい 施設に直に石使うなんて10レベルぐらいでやめとけ
20なんてそれこそどぶに捨てるようなもんだ 面倒でも石をスタミナにしてひたすら巨神殴ってけ
とりあえず22ぐらいで誓花20勝てるからその辺目指す >>282
気になって今遠征で歩兵1体だけ出撃させた時の体力を元に素ステとバフ詳細の体力バフで計算してみたんだが、多分単体アップと全体アップで加算関係だ 同盟に石全部寄付してアンインストールボタン押すのが正解や 効率だけ求めるなら石を得られる石の使い方を目指した方がいいんかね
1日何時間プレイできるか?で石の使い方も大きく変わるでしょランキングどれだけコンスタントに上位食い込めるかに依るんだから >>298
単種で高めの付加つくとやはり戦力高く出るんだな >>297
バフ詳細画面では別項目なのにそこは数式では一緒なのかよ〜 >>300
デイリーランキングはそんなにがんばらなくて良いぞ
200前後貰えたら十分
イベントのはなるべく上がいいけどな >>254
よく見ると固定の欄の数値も違うね
固定なのは固定欄内の一番上だけなのか 同盟集結みてると誓歌20と10半々くらいなんで無理に20まで上げるメリットなさそうだけど
自分の同盟メンバー次第かね >>310
貰える素材の数が違うよ
10は6ぐらいしか貰えないけど
20は17前後貰える
まあそのぐらいしかないけど 20は23くらい必要だから結構厳しいよ
イベボスも25になるとポーションがぶ飲みマンと取り合いになるし、石使うまででもない 拠点レベルはやる気ある同盟に入ってギフト貰いまくれば割とすぐでしょ ありがと、とりあえずデーモンでも飼ってスタミナ変換して巨人刈ってくるよ
steem買い切りゲーとでも思って2100円だけ課金して飽きたらやめるくらいでやってこう Lv20通常巨神の中身はLv20影の兵士110人で
Lv20誓花の中身はLv20影の兵士330人だから
単純に考えても通常のLv20をギリギリ倒せる戦力の3倍は要るってことか 20は兵レベル低い人が紛れ込んでくると負けたりするのが玉に傷
というかその仕様がおかしいだろと
低レベルに足引っ張らせるんじゃなくて、逆に低レベルをキャリーさせろと 前なら短縮ドカ食いでよかったが今はもう洒落にならんからな >>217
メインで戦う人の兵種を確認して被らない兵種1人で参加するのがいい >>313
全然足りんよ
あれは11種均等に出る感じだからな
拠点26で次の必要数800だよ 拠点Lv35になったのに時限セールス出てこなかったからLv30までなのか
兵士Lv35でやっと誓花Lv30負傷でなくなった、ちなみに神器は全種攻撃と騎兵3種がマストだぞ >>316
おかしいから自動集結の課金とまってるんよ それにしてもこのメール100通爆音で送り付けてくるの仕様でいくのか… >>323
まあ、わりと面白いから
でもこう言うのがバグの原因になりそうだけどな >>321
なるほど止まってたのね
しかし、各種仕様を見るに中華ではこれがまかり通っていたってことだよな
お国柄なのかあいつら支配されることに慣れてんな メールボムみたいなバカなことやってるから通信量ぶっ飛んでるんだよ
一事が万事こんな感じなんじゃないか ユーザーがランキング石不払いの証拠としてキープしてる通知メールを消させたいんでしょ(陰謀論) >>316
そんなクソ仕様だったのか……悪い事しちまったな…… 集結はバグってるらしいから考えても仕方ないのかもしれないけど
複数人の部隊が集まってどういう戦闘がなされているのかよく分からないんだよな
たとえばこれは、ちょっとまだ誓花倒せないんじゃない?って人(左)が集結かけてたから俺(右)が参戦したやつだけど
https://imgur.com/EE8YWeY.png
俺の歩兵・騎兵は接敵してなくて俺の弓兵が殆ど倒してるから
募集者の部隊が前列にいてその後ろに俺が布陣してる感じなのかなって想像できるけど(続く) >>329
その辺は兵士の速度かと
弓に速度のスキル付けてないか? (続き)これは俺(左)が募集して弱い人(中)とそこそこの人(右)が参戦したときのもの
https://imgur.com/nWCNId1.png
この場合だと接敵してるのは最後に参加したそこそこの人で
俺と弱い人はほんのちょびっとだけ殴ってる、でも俺の弓兵は全く働いてないという
何が起こったのか想像できない結果になってる >>283
サブステに同種効果はつかない
全攻は当然として二枠目に全防ついたら騎攻はつかない
このゲームは攻撃最優先
そして体力は死にステ
全攻 騎攻 騎防あたりが良と言える
全2種3種はむしろ格下武器 ソースコードに"アニメ有バトルでの攻撃範囲"ってあるから
巨神戦での弓は遠距離戦はしないと思う >>330
ちょっと時間経ってるから自信ないけどたぶん付けてないと思う
というか速度って戦闘中の前進速度じゃないのかな?
そう思ってたから対弓兵で歩兵に付けるくらいしか使わないなと思って使ってなかったんだけど >>334
わずかな差だけど攻撃速度も上がってると思う 同レベル同数の兵3種で蛇行くと毎回弓だけが入院、重症する
よくよく考えたら弓だけ防御上げてないのよね
まぁそう言う処理なんだなって認識した
補正も含めた1番柔らかい兵種から削られる
当然雑魚集結者と同じ兵種を強者が積んでいると...って事に? >>337
何か検証をした結果なのかな? まあ俺の方も特に根拠があるわけじゃなくて
これが攻撃ディレイ短縮的なスキルならアイコンを靴にするのは変じゃないか?って程度のもんだけど >>339
闘技場で戦わせてると
攻撃間隔のズレが出来てくるから
それで攻撃速度ではないかと言う話し 倍速では負けたけど等速では勝てたって書き込みあったね闘技場
自分では検証してないから信憑性はわからんが 花20は兵19~20でも倒せるが病院がパンクする
同じ戦力なら素材3種は23を負傷8以下で倒せる 1万そこらのデバッガーが1か月プレイしていたと思うと酷い話 1ヶ月経ってチュートリアルの進行不能バグを直せなかったってマジ? 1ヶ月も先行不能になるバグが放置されるわけ無いから仕様だぞ サービス終了をモームリに代行してもらう事ってできるんかな? 無課金で死体になる様を嘲笑う系ゲームでは?
梨木ゲーみたいに毒ガス訓練室にするにはバグが多過ぎるし >>350
梨木はショボいイベント報酬を不正入手した奴は容赦無くBANするがその後に10連ガチャのオマケSSRが間違って単発ガチャについた時は単発回し奴の処断もせずロールバックなし貰ったものはそのままどうぞどころか不正ありがとう石まで配ったんだぞ運営としての格が違う 同じ同盟の奴にイベント巨神横取りされると腹立つな
同時って訳でもなく後から取ってくのがイラっとする アーリーって言っときゃなんでも許されると思うなよ!
免罪符ちゃうぞ! タッチの差で被った時にやはりタッチの差で両方降りてしまった時の優しさと切なさと申し訳なさ 後から来たやつが中途半端に加速して追い抜こうとしてきたときに
こっちも加速して先に倒してやるの楽しい モモを鍛えたら素のスピードは速くなるのかなあ
支援パラメータ自体にも進軍速度UPの効果があるというけどあんまり体感できない 進路変更命令状とか出ないかな
加速して横取りされたらそのままそいつの拠点に殴り込みに行けるじゃん
日本人は理由なき争いは好まないが大義があればいくらでも暴力的になれるんだ 横取りとかそいつの勝手な解釈だろ
先に攻撃始めた人だけが占有出来るなんて決まりはない
そんなに横取りされたくないなら鯖チャで警告出せばいいし被せてきた人に個人チャットで文句言えばいい
ヤバい奴と認定されて被せられる確率減ると思うよ >>361
速くはなったけど理想ほどは速くはならんね
速度20%の場合2分(120秒)が120/1.2=100秒になる、かと思いきや実はいろいろ速度アップステが他にもあるためキャラの20%アップも実際には数%しか速くならなかったりする >>364
ええ……?看板に偽りありじゃないのそれ…… そう言えば明日の発展フレストニアのお題は撃破数だったな 100距離が追加で3秒縮むかどうかくらいしか縮まないし、政治もないから採取向きでもない
つまるところ他人の家でタンス漁りするのがヒーローの務めよ イベント品の交換が取り切れないバランスだとやばかったけど
実質全員配布のヌルゲーになったからまあ大丈夫でしょ! 明日朝4時から発展フレストニアは魔王に横付けしてる奴を殴って拠点飛ばすとボーナスが出るらしい 100人来ると想定して100個プレゼント用意したけど10人しか来なかっただけやろ 明日はぶん殴っていい日だから被せてきたやつ一人ずつ飛ばしてやるわ
名前控えてるからな 発展フレストニアは内部的には0時から24時だぞ頑張れ 60秒かかる派遣先に速度100%アップで30秒になるって認識だったけど不安になってきた たぶん短縮アイテムも同枠だからクッソ薄い
一番使えそうな別要塞への探査とか2秒程度しか縮まらん >>361
モモ30パー減位にするやん?
10秒の位置の敵に出すやん?
9秒になる🤗 >>365
「数学的には」別に嘘付いちゃいないよ
今現在VIPで30%、装備で20%加速なら計50%アップ=1.5倍速くなってる
そこにモモの20%アップが付いても1.7倍になるだけ
1.5倍速度で2分だったものが1.7倍になっても14秒しか短縮せん
攻撃%アップも含めどれもそっくりそのまま割合加算なんかしとらんからリアル数字ほど増えんわよ ハッテンの入手ポイントは現在の曜日で決まっとる=0時越えたら朝4時から始まる方のハッテンにポイント加算される処理だと思う
ただ魔王が0時で消えるのはアトランテスの謎 同盟戦線のメダル、初日は同盟員が倒したら20とか30とかもらえてたけど
それからはずっと5メダルな日々が続いててバグなのか仕様なのかまったくわからんちん 10周目まではどんどん増えていくけどそこから5枚になるよ
この調子ならかなり交換できそうだな!と思って適当に交換したやつをハメる罠 なるほどな〜アクティブ多い同盟じゃないと全交換なんてムリムリゲーやな 何か巨人倒してメール開けても大量の破片が手に入っていないな
ほぼアイテムは交換終わってあとは割高な資材系だけだからそこまで痛くはないが ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています