■一部英傑ユニット、クラスのバランス調整を実施
▼クラス「古代魔導機兵」
 攻撃時の減衰量を軽減しました。

▼クラス「カースウィスパラー」
 敵の被ダメージが増加する効果を強化しました。

▼クラス「魔導生命体」
 全トークンのHP、攻撃力、防御力の
 パラメータを上昇しました。
 復活時のHP回復量を上昇しました。

▼クラス「銀腕の神話」
 自身のHPを徐々に回復する効果を追加しました。
 出撃コストを10減少しました。

▼ブラック【英傑】万機の祖たる者アージェ
・覚醒スキル「拡散打撃機構ミァハ」
 発動時にトークンの数が回復する効果を追加しました。

▼ブラック【英傑】魔導を宿す者ラーワル
・覚醒スキル「解放のアラドヴァル」
 自身と魔導生命体系クラスの攻撃力の倍率を増加しました。
 自身と魔導生命体系クラスの防御力の倍率を増加しました。
 持続時間を延長しました。
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

▼ブラック【英傑】最終決戦仕様エフトラ
・覚醒スキル「仮想終末演算オルギン」
 連射数を増加しました。
 スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。

▼プラチナ【英傑】大地を紡ぐ者サナラ
・覚醒スキル「グランドクリフ」
 攻撃力の倍率を増加しました。
 射程の倍率を増加しました。

▼プラチナ【英傑】万慧を砕く者トゥアン
・アビリティ「いと疾き蹂躙の咆哮」
 配置ユニットが0の際の、出撃コストの減少量を
 増加しました。