▼クラス「古代魔導機兵」
攻撃時の減衰量を軽減しました。
▼クラス「カースウィスパラー」
敵の被ダメージが増加する効果を強化しました。
▼クラス「魔導生命体」
全トークンのHP、攻撃力、防御力の
パラメータを上昇しました。
復活時のHP回復量を上昇しました。
▼クラス「銀腕の神話」
自身のHPを徐々に回復する効果を追加しました。
出撃コストを10減少しました。
▼ブラック【英傑】万機の祖たる者アージェ
・覚醒スキル「拡散打撃機構ミァハ」
発動時にトークンの数が回復する効果を追加しました。
▼ブラック【英傑】魔導を宿す者ラーワル
・覚醒スキル「解放のアラドヴァル」
自身と魔導生命体系クラスの攻撃力の倍率を増加しました。
自身と魔導生命体系クラスの防御力の倍率を増加しました。
持続時間を延長しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼ブラック【英傑】最終決戦仕様エフトラ
・覚醒スキル「仮想終末演算オルギン」
連射数を増加しました。
スキル再使用までの待ち時間を短縮しました。
▼プラチナ【英傑】大地を紡ぐ者サナラ
・覚醒スキル「グランドクリフ」
攻撃力の倍率を増加しました。
射程の倍率を増加しました。
▼プラチナ【英傑】万慧を砕く者トゥアン
・アビリティ「いと疾き蹂躙の咆哮」
配置ユニットが0の際の、出撃コストの減少量を
増加しました。