【DMM.R18】千年戦争アイギス12979年目
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※注意※
建てる時は本文の1行目に
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を貼り足してextend残弾を補給して下さい。(ワッチョイ無しのスレは破棄)
突如として復活した魔物の軍団に国を滅ぼされた王子となって
個性豊かなユニットを指揮して敵を迎え撃て!
■公式
http://www.dmm.co.jp/netgame/social/application/-/detail/=/app_id=156462/
■公式X(旧Twitter)
https://x.com/Aigis1000
■DMM GAMEPLAYER(ブラウザが重いときはこれ)
https://player.games.dmm.com/
■したらば避難所
https://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/13411/1551207927/
次スレは>>900がなるべく宣言してから建てて下さい。
※混乱を防ぐため、無理ならテンプレを張りレス番号を張り依頼
※前スレ
【DMM.R18】千年戦争アイギス12978年目
https://phoebe.bbspink.com/test/read.cgi/mobpink/1745736881/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured さすがにフィネスほどの壊れはないだろうし
イムラウ狙いに行くかあ ログボ会話的にアヴさんは弓継いだり槍継いだりしてる人系列なのね 1人で12万じゃワイが脳使うまでもないわ適当3人で暇な時更新やな ちぃトラは六連射でスキル間隔も短くなったから多少はましになったね 300連で新英傑2体とも確保。アヴリックだけ3体も被って気狂いそうになった・・・
それよりも既存英傑の修正のが色々気になるんだけどトラム様もうちょっと何とかならんかったんかコレ
エフトラも修正そこじやない感凄いし 出:悪五郎【黒】
求:アヴリック【白】+アヴリック【黒】
>>963
なにこの……なに、この……こねこね!出番だ!こねにこねた設定で対抗しろっ! フィネスとランジェ両方いないから復刻引いたけどランジェ
新キャラ行こうか被り精神ダメージが嫌だけどフィネス深追いするか悩むわ 地味にアージェがスキル点火の度々復活トークン+1はでかいと思う >>956
そうだちんこに従え…俺たちの脳は睾丸にあり! >>966
煽る訳じゃないけど戦力を求めてるんだったらフィネスだけは取っといた方がいい
ヴィディアと同じく使うとやっぱ世界変わるわ 悪霊、対応出来るように殿堂に入ってたの戻したけどタグ検索で出撃可能だけ表示とかできるようにして欲しいな
トークンの文字数による制限とかwiki見なきゃ分からん、この制限付けるならキャラ表示でトークン名出てくるようにすべきでは? >>973
あっ、トークンか、こいつは失礼(*´ω`*) こねこねは後半で出てくるであろう仮面の騎士の相手しなくちゃいけないから 勘違いしているようだが
名前が3文字のユニット
王子
トークン
が条件だからトークンの文字数は関係ないぞ コネコネ!ガレア!ラシュマシュ!ズィズィー!
厨二病ストリームアタックを仕掛けるぞ! >>933
ヨロシク階層の難易度を上げて、コンゴトモヨロシクにするんだぞ ドーモ、オージさんてスレイヤーなニンジャアイエエエ!?な展開が見えた >>946
名前が偶数文字
名前の文字が偶数
名前の文字数が偶数 アヴ絶対調整はいるよね
未来に期待するのじゃよ
マジシャンズレッドみたいな破壊力を得るのだ 確保したの悪さんだけだから漏れ聞こえてくる雰囲気で何となくメーアちゃん枠なんでしょと察せる 【対応内容】
▼ブラック【英傑】『鋼を継ぐ者アヴリック』の
アビリティ「鋼鉄の統率者」のテキストの誤りを修正
※テキストのみの調整となり、性能への影響はございません。
誤)速射砲
正)連射砲
▼「悪霊の塔」に登場する敵
「悪霊の塔の守護者(槍)」について
近接時の形態変化で別の敵の見た目になる不具合を修正
※見た目のみの修正となり、
敵性能や難易度などへの影響はございません。 このスレッドは1000を超えました。
もう書けないので、新しいスレッドを立ててくださいです。。。
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